前世紀の 40 年代から 50 年代は、アメリカのギャング界において最も刺激的な時代の一つです。 2010 年にマフィアの第 2 章が市場に登場したとき、ゲーム界はリバティー シティのことを最近になって知ったばかりでした。GTA IVそしてオープンワールドの流行がゆっくりと市場全体を飲み込んでいきました。 10 年経っても状況はそれほど変わっておらず、『マフィア II ディフィニティブ エディション』は、歴史的にも世界的にも、またある世代から次の世代への移行の年という点でも、特定の瞬間を迎えています。
そのすべてが私の手に渡るのを待っています三部作最近発表された作品(特に第 1 章専用のリメイク版は 8 月 28 日にリリースされ、これに今日リリースされた第 3 章が追加されています)で、私たちは生まれ変わった第 2 章と数時間を過ごす機会がありました。そこには『マフィア II ディフィニティブ エディション』のレビューしたがって、それは特別な二重性を享受しています。一方では、それが当時何を意味していたのか、そして、それがほぼ義務的に行われた試みであるという認識です。2k チェコ語シリーズに別のオペラの世界を与えるため。もう一方では、制作においてロックスターと競合することは不可能であることを完全に認識しており、直線的なタイトルと、そのかなり面倒でインスピレーションのないオープンな性質との間の奇妙な遭遇です。
こんにちは、私はヴィト・スカレッタです
マフィアは常に代名詞であり、ナレーション。第 1 章は、この観点とその直接的な観点から、今日でも権威あるものです。続編、長く困難な開発にもかかわらず、メインキャンペーンに基づいています。
主人公はその名前に反応します。ヴィト・スカレッタイタリアで生まれたが、すぐに家族とともにアメリカに移住した彼は、20 世紀の最初の数十年間に海外に移住した若者のステレオタイプを表しています。貧しい家族、借金だらけの父親、そして悪友のせいで、彼は窃盗の現行犯で捕まり、その結果、第二次世界大戦中の半島解放に協力するためにイタリアに連れ戻されることになった。銃撃を受けてアメリカに戻った彼は、軍隊から永久に除隊する方法を見つけ、自分のささやかな出自を忘れさせるような社会的上昇を再開したいと考えている。
このプロットを起点として、章に分かれた約15時間の物語が展開する。中央にはさらに長い時間の経過が記されており、ヴィトーの心理的進化と、冬の放棄によって強化された、戦後から50年代の好景気に至るまでの根本的な社会変化を伝えるのに役立ちます。そして雪の多い気候は、より穏やかで豊かな気候を好みます。
『マフィア II』は、同名の兄弟たちと同様、感情を前面に押し出し、物語を伝えたいと願う作品です。大人の生々しい物語、人生が主人公たち自身に教えたように、誰でも誰でも惜しみません。ヴィトーは、よくあることですが、偉人の中で堂々と生きるためには自らの手を汚すこともいとわない出生の男性です。彼は自分の選択の喜びと苦しみを発見し、苦いがどこか公平な結末を迎えることになる。このプロットは、忘れられない第 1 章の素晴らしさには決して達しませんが、10 年後の今日でも、非常に価値の高い風景の瞬間を提供することができます。
あまりにも直線的すぎる無料ローミング
『マフィア II』はリリース時にいくつかの高い評価を受けました。私たちはすでにこの作品が市場に登場した時期を分析しましたが、間違いなく、最初の章の記憶の推進が、報道関係者と愛好家の両方からの一般的な受け入れに大いに役立ちました。時間が経つにつれ、私たちはゲームを作る上で直面する重要な問題や困難に、自分でも気づいていました。強く直線的オープンワールドの中で。
当時第 4 章に達し、素晴らしく巨大なリバティーシティを披露することができた GTA との共存の難しさは、明らかに 2K メンバーの心に重くのしかかり、ビジョンにさらに熱心に取り組むことを決意するほどでした。残念ながら実際には機能しなかったオープンワールドの。
『マフィア II』は統合失調症向けのタイトルで、プレイヤーを目覚めと新たな休息の瞬間の間の時間の経過を示す一連のミッションに導きます。移動の自由があるという本当の感覚は決してなく、細部に富んだ都市によってのみ規定されますが、サイズは縮小され、致命的に退屈です。少数のレストラン、衣料品店、作業場を除いて、残りの内装は放置されています。キャンペーンミッションエリアをその特定の瞬間のみに限定します。どのミッションに取り組むかを選択する自由を忘れてください。それを見つけようと考えても無駄だからです。二次的な割り当て(ここでは works と呼ばれ、必要最小限の内容にまとめられています)。
この観点から見ると、『マフィア II』はその目的を無残にも果たせず、最も腹立たしいのは、それがなければ受け入れられなかったであろう市場を満足させるためだけにそうしているということだ。それだけでは十分ではなかったかのように、これは撮影システムそしてドライビングモデルまだそのジャンル内で教えることができる人たちです。
まだコレクションに飽きていない完成主義愛好家でも、約 50 冊の雑誌を探し出すことができます。プレイボーイそして100枚以上の指名手配ポスターがここでアクセサリー要素のセットを完成させます。
明らかに、この「決定版」には、次のすべての機能も含まれています。DLC最初のリリースから数日または数か月後に個別に販売されました。これらのパッケージは、ゲームの自由探索コンポーネントに関してこれまでに分析した内容を完全に超えているため、これについて話さずにはいられません。それについてかどうかジミーどうですかジョー(追加コンテンツの二人の主人公)これらは、移動の自由、タスクの選択、そして「遊び」を正確に推進するだけです。さらに、これらの最初のパッケージは元のゲームにすでにインストールされていましたが、使用のロックを解除するには別途購入する必要がありました。マフィア II DLC は構造を明確に確認するだけですフリーローミングGTA への追加は、完全に付随するものとして考えられ、作成され、おそらく高度な開発以上のものとして追加されました。逆説的ですが、ジミーとジョー(最初のケースではカットシーンすらなく、書かれたテキストで署名するだけです)の物語は、ゲームの継続時間を劇的に延長し、強盗、銃撃戦、二次的な追跡を引き起こし、ゲームの名を高めます。アーケード体験。しかし、逆に、それらは、ある問題を決定的に明らかにするための準備でもあります。人工知能あまりに欠陥があり、台本が揃っていないため、20年近く前から発売されている初代の作品でさえ、今では比較にならないほど見劣りする。
中に残っているものは、ゲームプレイこれは、車との遭遇をいたずらするだけでなく、服を着替えたり、車のナンバープレートを変更したり、再塗装したりして、犯罪の痕跡を取り除くことも必要とする、まともな警察の逃走システムです。
ラ ディフィニティブ エディション
『マフィア II』はリリース当時からすでに技術的に豪華なものであり、もし今日まだ初日バージョンを始めたとしても、特にライトや反射の管理、さらには車のモデルにおいて、その年月の経過に驚かれることでしょう。このレビューは、d3t、最終結果を歪めませんが、以前に脇に置いていたすべての要素の解像度を押し上げます。これには、詳細レベル一般的に怖いですが、モデルを更新したり、ポリゴンが存在しない場所にポリゴンを追加したりはしませんが、光と屈折正直に言って恐ろしい方法で、車の外装と内装の点で並外れた高みに達しており、この作品の深く感じられる要素です。
それほど印象的ではないのは、二次的なキャラクターや通行人のモデル、そしてこの場合、最初のリリース時にすでに時間の重みと配慮の欠如を感じさせる背景です。
イルイタリア語吹き替え10年前の平均的な控えめなキャラクターは依然として残っており、十分に興味深いキャラクターとまったく場違いなキャラクターが交互に登場します。いつものようにゴージャスサウンドトラック、オリジナルとライセンスの両方で、40 年代から 50 年代にかけてラジオの歴史を作った一連の曲が含まれています。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
『マフィア II ディフィニティブ エディション』は、オリジナルの『マフィア』のリメイク前、そしてより最近の不幸な兄弟も含まれる三部作の前に、緩い大砲のように市場に登場します。私たちとしては、ヴィト・スカレッタの物語の大部分を追体験できたことをうれしく思いますし、ファンにとっても新規プレイヤーにとっても、今でも楽しめるタイトルであると確信しています。事前にリリース価格を知る機会がなかったので、これは間違いなくテーブル上のカードを変える要因になりますが、良い面でも悪い面でも品質は変わりません。
プロ
- ヴィト・スカレッタの物語
- 細部へのこだわりとギャングシーンへの愛情
- ドライビングモデルとコントロールは依然として優れています
- リマスタリングはクオリティ高いよ
に対して
- それはオープンワールドへの不当な競争の象徴です
- 浮き沈みのあるアフレコ体験