地中海インフェルノ、インパクトのあるイタリアのビジュアルノベルのレビュー

Mediterranea Inferno、イタリアの視覚小説の大きな影響のレビュー

3人のミラネーゼのゲイの友人、クラウディオ、アンドレア、ミダは、2020年のパンデミアの後に自分自身を見つけ、短いフェラゴスタンの休日を組織することを決め、南イタリアの1人の家に移動することを決定しました。 3人は集合的な芸術名で知られているという点と切り離せませんでした。それぞれのパーティーの夜の生き物の少年たちは、ロンバードの首都のディスコの訪問者によってほとんど神話化されています。しかし、閉じ込め期間は何らかの形で削除され孤立しており、彼らのすべての不安と恐怖を引き出しました。

修理イベントから、祝日はビーチ、人気のあるパーティー、墓地の間に住んでおり、すぐに他の何かに変わり、紛争、非難、感情が強く劇的な方法でシーンに侵入し、明らかに止められない連鎖反応を移植します。そこにはMediterranea Infernoのレビュー彼は、彼が彼らの出来事を生きる価値があるかどうかを明確にしようとします。

ゲームプレイ

Mediterranea Infernoのグラフィックスタイルが違いを生みます

地中海インフェルノです純粋なビジュアル。したがって、読書に多くの時間を費やし、随時複数の選択肢の対話に関連する決定を、特に、メインゲームシステム、Miragesの決定に関連します。休日の初めに、奇妙で神秘的なキャラクターであるマダマは、3つの果物を提供し、非常に鮮やかな幻覚を引き起こすと思われます。誰が1日1回、天国に行くでしょう。少年たちに決定された唯一のルールは、それをやらないことがひどい結果につながるからです。

誰がそれを食べるべきかは、プレイヤーの決定です。基本的に彼は、彼の要求にふける相対的なミラージュで果物を手に入れます。3人のキャラクターは互いに非常に異なりますそして、彼らはしばしば対立する欲望を持っています。高貴な起源の、クラウディオは明らかに寒くて孤立した男であり、彼は彼の家族に関連した大きなアイデンティティの危機を経験しており、圧倒的な破産感に押しつぶされています。アンドレアは、彼のセクシュアリティを止められない方法で生きており、常にシーンの中心にいるのが大好きであるが、他の人から離れることができない違反の祭りです。 Midaは3つの中で最も控えめで不安ですが、同時にパンデミック中に成功したのはインフルエンサーとモデルになりました。休暇中に何をすべきかについての彼らの好みは、彼らのキャラクターによって決定されます。たとえば、アンドレアはビーチと混乱を好みますが、ミダは友達と一緒にプールに滞在するのが大好きです。人気のある休日を好む人や、ディスコに行きたい人もいます。

前述のように、いくつかの状況の最初の軽薄さは、より劇的な輪郭を徐々に引き受け、恐怖の意味もあります。特に、Miragesは特に先見の明のあるシーケンスであり、泣くMadonne、Preficians、身体の変容などの間で象徴的に充電されています。でミラージュ特に、近年亡くなったイタリア文化の有名なキャラクターを祝う余地もあります(Franco Battiato、Monica Vittiなど)。前述のように、Miragesは唯一の本当にインタラクティブなシーケンスです。しかし、それほど複雑なことはありませんが、プレーヤーにとって、いくつかのホットなコマーシャルをクリックして前進させることになり、おそらく、実際のエンディングを解き放つために不可欠な隠れたサンティーニの1つを発見することになります(最初のゲームでは到達できません) 。

幻想的なプーリア

サンティーニを見つけることは、本当の結末のロックを解除するために不可欠です

地中海地獄は基本的に彼自身の生活を送っていますビジュアルスタイル、独立したコミックからの邪魔な特性、記述的で演劇的な意味で考えられた短いアニメーション、太陽光、ほとんど目がくらむような雰囲気を作る非常に加熱されたクロマティズム、まあ、ジョルジオ・デ・チリコの絵画を思い出すショット、 Alejandro Jodorowskyと他の著者eたくさんのポップカルチャーとLGBTQ+。この意味で、それは非常に並んでおり、ZAN法の議会での拒絶など、イタリアの政治の事実に言及し、これらの問題の多くが言わなければならないとしても、現在の社会を公然と批判することに問題はありません。 3人の個人的な出来事の背景にとどまり、国際的な国民を疎外しないように想像しています。特にミラージュは、さまざまな興味深い視覚的アイデアを提供し、キャラクターの表現であるシュールな構成であり、内なる紛争をむき出しにし、時には大きな表現力を持っています。

視覚スタイルは非常にマークされています

いくつかの対話の実存主義の教訓主義にとってはあまりにも悪いことです。これは、画像の構築が代わりにポイントにまっすぐに到達し、プレイヤーを魅了する冗長性を生み出します。この観点からは、地中海の成功と適切に設計された作品と考えることができます。これは、強い世界のビジョンを表現し、主人公の割引なしで、それが見かけよりもはるかに直線的ではありません。

残念ながら、私たちが試す機会があったバージョンにはいくつかありました技術的な問題、ポスト発信の更新で解決されることが望まれます。特に、コントローラーを使用してMiragesで消える傾向があるカーソルは、マウスに切り替えることが不可能であると考えています(実際には、マウスに切り替えるだけですが、それは非常に多く)、またはいくつかのシーンの照明システムのいくつかの問題になります。劇的なものではなく、実際には、何よりも修理できないものは何もありませんが、報告するのは正しいことです。

結論

テスト済みバージョン PCウィンドウ

デジタル配信 スチーム

Mediterranea Infernoは、3人の主人公の出来事に続いて、あなたが喜びを持って行かせた大きな表現力を持つ成功した仕事です。現在の問題、政治があり、芸術のビジョンがあり、心理学があります。要するに、それは素晴らしいフレスコ画です。ある程度の教訓的な対話にはあまりにも悪いことがあります。特定の展示会の不安によって決定されます。これは、他のすべてで少しきしむようなものです。しかし、小さな技術的な問題もありますが、二次的です。試してみてください。