Meet Your Maker: すべてのサンドボックスの新しい標準のレビュー

Minecraft の建築の可能性と Doom Eternal の美しさとゲームプレイを組み合わせると、次のことが得られます。あなたのメーカーに会う、将来のすべてのサンドボックス体験の標準になる可能性のあるゲーム。非常に軽いストーリーと遭遇したいくつかのバグは、無限のリプレイ性とハイリスクな感情を約束するこのタイトルの将来を決して妨げるものではありません。

インタラクティブな動作の開発者デッドバイデイライト, このゲームでは、人類を救うための遺伝物質を回収することを目的として、黙示録的な世界に点在する他のプレイヤーによって作成された前哨基地を攻撃する任務を負ったロボット、ガーディアンの役割を果たします。あなたの使命は、リソースを収集し、他のガーディアンが攻撃できるように独自の前哨基地を構築することです。

これではあなたのメーカーのレビューを紹介しますエキサイティングで魅力的で堅実なフォーミュラのおかげで、以前のタイトルの人気を再現するという Behavior Interactive の計画についてお話します。 Roblox のようなゲームだけでなく、マリオ メーカーも、驚異を生み出すための適切なツールをコミュニティに提供することで成功を達成できることを示しており、現在、Meet Your Maker は創造性の天国になろうとしているようです。

襲撃、死亡、構築、繰り返し

Meet Your Maker では何度も死にますが、他のプレイヤーがあなたのために用意しているすべての課題を克服することにこそ、このビデオ ゲームの魅力があります。

再現性これは、エクスペリエンスの寿命を測る最も重要な指標の 1 つです。 Meet Your Maker は、開発者が定期的に新機能を導入し続ければ、一人称シューティング ゲームとサディスティックなダンジョン ビルダーの中間のゲームプレイで、私たちと長く付き合ってくれる可能性があります。謎のウイルスがすべての人の遺伝コードを破壊し、世界規模で核戦争を引き起こした後、人類は滅亡の危機に瀕しています。現在、地球上で最も重要な資源はMatGen、つまり崩壊前に遡り、したがってウイルスに汚染されていない遺伝物質です。

プレイヤーは、キメラを守るために設計されたロボットであるガーディアンの役割を引き受けます。キメラは、その起源は不明ですが、他のプレイヤーから MatGen を盗みに行くように私たちに依頼する奇妙な存在です。人類を救う治療法を生み出す。こうして、「Meet Your Maker」の独創的なゲームプレイ ループが始まります。まず、敵の前哨基地を攻撃し、MatGen を収集してキメラに届ける必要があります。敵を探索し、破壊し、倒すことで、キャラクターをアップグレードしたり、前哨基地の建設を開始したりするために使用できるリソースを入手できます。一度公開されると、この構造物は他のプレイヤーによって攻撃される可能性があり、プレイヤーが死ぬたびにボーナス リソースが残ります。繰り返しのように見えるかもしれませんが、Meet Your Maker ユーザーの創造性は私たちを言葉を失い、このゲームの可能性を実証しました。

一発で十分だよ

Meet Your Maker では、罠から見張りまで、あらゆるものが一撃であなたを殺すことができますが、同じ攻撃力と、敵を不意から捕まえるためのグラップリング フックを備えています。

「Meet Your Maker」の前提はシンプルです。一発で死に、他の人を殺すのに十分です。前哨基地では攻撃します罠とサイバネティックガードあなたをスタート地点に戻すには少し時間がかかりますが、他のユーザーが前哨基地を利用可能にしたときにあなたに投げかける挑戦に抵抗することはほとんど不可能です。つまり、メイン武器の弾薬は 2 発だけですが、回収して再利用できます。それ以外のことには便利な剣がありますが、それを使用するには、あなたを殺そうとしている人に非常に近づく必要があります。

あなたの人生が危険にさらされているからといって、前哨基地を襲撃することはスリリングな経験ではありません。実際、敵の基地は、完成するまでに数十時間を要した芸術的な体験でもあり、部屋が敵でいっぱいで床の半分が溶岩でできている本物のドゥーム エターナル レベルの再構築でもあります。現状では、キーパーが利用できる武器は 2 つのメイン武器、2 本の剣、1 つの盾と非常に限られていますが、Behavior Interactive はライブ サービス開発の一環として提供されるコンテンツのロードマップをすでに公開しており、未来的な死のツールがたくさんあります。

各前哨基地には小型の 4 脚ロボットであるハーベスターがあり、施設の中心にある MatGen コンテナから攻撃の開始点まで往復します。到着するには前哨基地の奥深くそれに従ってください。作成者が建物全体に散らばった数十の罠や人型の警備員を回避できるかどうかはあなた次第です。主な武器に加えて、手榴弾、復活ポイント、バリア、機動性を高めるための興奮剤の注射器などのガジェットも自由に使用できます。

資源の問題

Meet Your Maker で独自の前哨基地を構築することは直感的でシンプルで、大きな満足感をもたらします。表彰システムは、私たちが本当に気に入った追加機能です。

「Meet Your Maker」の残りの半分 (ただし、創造する時間よりも攻撃する時間のほうが比例して多くなります)自分の前哨基地を構築する。 Behavior Interactive によってセットアップされたシステムは、厳密にはカスタマイズに満ちているわけではありませんが、開発者の計画を考慮すると、Halo 3 のフォージの正統な後継者に変身する可能性があります。空や空を無視する壁、廊下、塔を構築します。ダンジョンからナイトメア・イン・ザ・ダンジョンまではコントローラーでも簡単かつ直感的に操作できます。設置する各基地の要件は、収穫者が途切れることのない道を確保すること、および敵の進路をブロックするための罠や見張りの数を最小限に抑えることです。

ただし、基本的な岩以外の材料を使用して完全な構造を構築するには、特に他のプレイヤーをテストする非常に複雑で残忍な迷宮を念頭に置いている場合は、かなりの数のゲーム リソースが必要になります。そうすれば、あなたが構築する各前哨基地には何のデメリットもありません。他のプレイヤーが MatGen を完了しても、MatGen を失うことはありません。オンラインに長く留まるほど、抽出プロセスを通じてより多くの MatGen を受け取ることができます。これが完了すると、前哨基地は非アクティブになり、リソースを使用して再アクティブ化するか、敵対するガーディアンを十分に殺し、名声を得て自立できるように構築する必要があります。前哨基地を存続させるもう 1 つの方法は、表彰を通じて彼を倒した守護者が彼に与えられるもの。残忍さ、狡猾さ、芸術的精神、または単純な楽しさに対して報酬が与えられます。私たちが本当に楽しんだ機能であり、作者に楽しんでいることを知らせる方法があったため、完成にさらなる喜びが加わりました。

バベルの塔を建てたい場合でも、見張りがはびこるダンジョンを建てたい場合でも、Meet Your Maker にはそれを実現するための適切なツールが揃っています。

「Meet Your Maker」の荒れ地を征服することにもっと熱中している人のために、リスクと報酬の比率がより深刻になるオーバードライブ モードがあります。前哨基地をこのモードに設定することを選択した場合、MatGen の収入は 100% 増加しますが、キーパーがなんとか前哨基地を倒すたびに、貴重なリソースを 300 ユニット失うことになります。 3 つの難易度レベルがあります。普通、危険、残忍、最初の克服には平均 4 ~ 5 回の試行が必要で、2 回目は 10 ~ 15 回、3 回目は最低でも 20 回かかります。これは、MatGen コアの後でのみアクティブになるトラップを備えた前哨基地を設計できるためです。盗まれたものなので、逃げる道も入る道と同じくらい危険です。

会社の喜び

協力プレイでは、最も困難な前哨基地の襲撃から完璧なデスタワーの建設まで、すべてがより簡単になります

攻撃と構築は一人でも楽しめますが、ペアでプレイすると壮大になります。 Meet Your Maker は Playstation Plus サブスクリプションの最下位レベルに含まれているため、Sony プラットフォームを使用している友人がいる場合は、プレイに招待してください。これにより、最も困難な体験が簡単になるだけでなく、2 人で自分のオリジナルを作成できるためです。自分の拷問と挫折の部屋他のプレイヤーにとっては非常に簡単になります。このゲームの建設システムは実に直感的で、2 つの最も残酷なレベルに取り組むことは、前哨基地の優れたインスピレーションの源となるでしょう。トラップが下手になる方法は数十ありますが、プレイすればするほどパターンが繰り返され、習熟度が上がっていくことがわかります。

「Meet Your Maker」は、忍耐強く武装したプレイヤーと、最も残酷な地下洞窟やバベルの塔を建設しようとしたデザイナーのひねくれた頭脳との間の、一種の PvP マッチです。このゲームのおまけは、グラップリングフックこれを使って、移動技術と危険性の高い白兵戦の実験を開始します。ガーディアン用の近接武器専用の外骨格全体もあり、ロックを解除するには時間がかかります。したがって、約 25 時間のプレイ後に新しいコンテンツのみが可能となる進行の壁に直面した場合でも、トラップから警備員、武器やガジェットに至るまで、ゲームのあらゆる側面を手持ちのリソースで強化できます。壊す。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション5

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 29,99 €

Meet Your Maker は、Doom スタイルのアクションと、サディズムのタッチを備えた Minecraft スタイルの建築を組み合わせた優れたゲームプレイのおかげで、中毒性のあるタイトルです。敵の要塞と対峙することはこれまでにない挑戦であり、特に前哨基地と対峙した他のプレイヤーの死のリプレイを見ることができるという事実のおかげで、他の場所で学んだトリックを使用して基地を改善することは常に満足のいくものでした。毎日および毎週の報酬システムが機能し、荒野に戻って襲撃したり建築したりすることを奨励します。ここで、ボールは Behaviour Interactive に渡されます。Behavior Interactive は、最も熱心なプレイヤーを満足させ、ますます悪質なダンジョンで Meet Your Maker を増やし続ける愛好家のコミュニティを作成するために、新しい武器、新しいトラップ、新しいガード、新しい構築方法を追加することに尽力する必要があります。彼らが Dead by Daylight に注いだのと同じ配慮をこのゲームに注ぐならば、私たちはそこにある最高かつ最も可能性のあるサンドボックス体験の 1 つを得るでしょう。

プロ

  • 無限のリプレイ性
  • 精密施工システム
  • 決して退屈することはありません

に対して

  • 起動時に武器と敵がほとんどない
  • 今後のサポートは不明