ピンボールの殿堂: ウィリアムズ コレクション - 評価
他の成功したビデオ ゲーム シリーズと同様に、ピンボールの殿堂には、1970 年から 1990 年までの期間をカバーする、ウィリアムズのピンボール マシンに特化した 2 番目のエピソードが登場します。ゴットリーブと同様に、私たちは、ゲームの主人公の 1 人と直面していることに気づきます。ピンボール マシンの世界的な普及: 1943 年に設立されたウィリアムズは、1967 年にシャングリラとアポロでピンボール ブームに乗り始めました。その後数年間、同社は他の多数のテーブルの作成を担当し、1988 年にとりわけミッドウェイのゲーム部門を買収しました。いずれにせよ、ピンボール マシンは依然として同社の中心的な情熱であり、1990 年代後半まで成功したテーブルを生産し続けました。ピンボールの殿堂: ウィリアムズ コレクションは、ゴットリーブ コレクションに使用されているものと同じ構造に基づいており、さまざまなピンボール マシンにアクセスするために、遠く離れた 2 つのフロアを探索できる仮想アーケードを備えています。無料モードでプレイしたり、ウィリアムズ チャレンジに参加したり、トーナメントを主催したり、さまざまなテーブルの興味深いスライドショーを鑑賞したりすることが可能です。ウィリアムズ チャレンジは、一連のテーブルで特定のスコアを取得する一連のチャレンジで構成されますが、トーナメントでは、コントロールを交互に使用して、任意の数の人間の対戦相手と対戦することができます。
ダル 1970 ~ 1980
ロットの中で最も古いマシンは、1970 年に製造された Jive Time です。これは、その美学が当時の音楽とサイケデリアの世界を明確に参照しているピンボール マシンであり、非常に大きなスペースと、したがって、ほとんどの要素が存在しないことを特徴としています。ボールからの跳ね返り。テーブルの上部にのみ存在します。ベーンは互いに一定の距離を置いて配置されているため、ボールが垂直に落下する際に必然的にロストすることがよくあります。古典的な横方向の「トラップ」がボールを失うことが多すぎることを考えると、パドル自体の上の、バウンス面を超えた開口部によっても同じことが起こる可能性があります。テーブルの主な目的の 1 つは、上部の中央にあるスイッチを押すことです。これにより、ボード上の一種の「運命の輪」が作動し、スコアを倍増させることができます。ほぼ 10 年後 (1979 年) に作成された Corgar は、テーブル内の要素の配置に関して特に革新的な要素を導入していませんが、8 つの異なる文を発音できる史上初のトーキング ピンボール マシンです。中央に巨大な悪魔が描かれ、その下に男性と女性の姿が際立っているこの装置は、確かに聖書の要素を思い起こさせます。まったく異なる「視覚的」テーマを持つ Firepower (1980) は、黒い背景に明るい色を誇示しています。この場合もテーブルには要素が欠けていますが、パレットは明らかに「人間的」な距離に配置されています。プレーヤーはボールを失わないようにします。 Firepower は、同時に複数のボールを使用するゲームを導入した最初のピンボール マシンでもあり、特定のボーナスが得られるとアクティブになります。
ダル 1980 ~ 1984
1980 年以降の Black Knight では、ウィリアムズは一連の非常に重要な革新を導入し、その後製造されるすべてのデバイスに引き継がれることになります。まず第一に、テーブルには 2 つではなく 4 つのパドルがあります。2 つは下部のクラシック エリアに、2 つは右上にあり、一種の独立した「小さなピンボール マシン」になっています。テーブルの上部全体が盛り上がっており、そこに到達するには球体を 2 つのランプの上を移動させる必要がありますが、これも新要素です。最後に、「ターゲット」も初めて存在します。これは、ボーナスのロックを解除するために連続してヒットする必要があり、衝撃が発生するとテーブルに戻る要素です。ファンタジーのテーマがまだ残っている同年製のソーサラー ピンボール マシンには、3 つのパドル (3 つ目はテーブルの中ほどの左側に配置されています) と一連のランプが付いています。このテーブルは非常に速いボールのバウンドを特徴とし、最も熱狂的な状況から回復するのが難しい場合があります。 1984 年に誕生したスペース シャトルは、ビデオ ゲームとそのブームに代表されるアーケードでの非常に激しい競争と戦わなければならない最初のピンボール マシンです。非常に美しいテーブル。中にはシャトル全体が再現されており、デバイスの上部にあります。簡単にプレイできてとても楽しいです。時には複数のボールで遊ぶこともでき、かなりの数のスロープが装備されています。 。
ダル 1986年から1990年
1986 年に誕生した Pin*Bot は、史上最も有名なピンボール マシンの 1 つであり、優れた美しさと革新的な要素を備えています。実際、テーブルの上部には、プレイヤーが特定のボーナスを獲得することで開けることができる一種の「チェスト」があり、その中にボールを入れることができます。 2 年前にスペースシャトルによって始まったトレンドを踏襲し、おそらくはさらに若い視聴者を引き付けることを目的として、このデバイスは非常にプレイしやすく、非常にシンプルで、ゲームは数分間続きます。 Pin*Bot の宇宙旅行から、1988 年に登場したタクシーの大都市現実に移ります。これは、多数の音声と効果音が特徴で、とても遊びやすく楽しいピンボール マシンです。テーブルの上部には元素が非常に豊富であるため、球体は降下する前に数分間その領域で時間を過ごすことがよくあります。 「簡単な」ピンボール マシンのトレンドは、1990 年の Whirlwind によって止まりました。Whirlwind は、その美的側面とテーブル上に配置された 3 つの回転ディスクの存在の両方の点で渦からインスピレーションを得たデバイスです。プレイヤーが利用できるパドルは 3 つありますが、問題は、球が垂直に落ちた場合、いかなる方法でも回復できないという意味で、その配置に問題があることが多いことです。 Whirlwind には、達成されたスコアとボーナスを示すサイド メニューも装備されています。ロットの最後のテーブルは、これも 1990 年のもので、Funhouse です。非常にカラフルで、サーカスと人形の世界をグラフィカルに表現しており、デバイスの上部には人形の頭があり、また、いくつかのアニメーション。 2 つのボール発射ゾーンと 3 つのパドルを備えた、簡単でプレイ可能なピンボール マシンです。
技術的な実現
すでに Gottlieb ピンボール マシン専用のコンピレーションで、Crave Entertainment は、最適な方法でマシンを管理できるエンジンを通じてポリゴン グラフィックスを使用し、マシンを絶対的な忠実度で再現できることを実証していました。この新しい殿堂入りのピンボール マシンはどれも見た目が美しく、Wii よりもさらに強力ではないシステムでも同様の結果がすでに達成されていますが、開発者の努力に感謝せずにはいられません。完璧に再現されたテーブル 10 台が提供され、チラシや当時の広告などの一連の特典も含まれています。サウンド部門も忠実度の点で素晴らしい仕事をしており、80 年代のアーケードの典型的な雰囲気を作り出しています。最後に、コントロールはピンボールの殿堂の前のエピソードで採用されたものと同じです。Wii リモコンとヌンチャクの組み合わせにより、必要に応じてパドルを即座にコントロールし、文字通りテーブルを「振る」ことができます。
コメント
ピンボールの殿堂: ウィリアムズ コレクションは、ピンボール マシンの素晴らしいコレクションです。これは確かにニッチな製品ですが、その利点を認識する必要があります。すべてのテーブルが非常に詳細に再現されており、クリーンで滑らかなグラフィックス、オリジナルの音響効果、およびこのタイプの製品に非常に適した制御システムが備えられています。アプリケーション。つまり、ピンボール愛好家や 20 年前のアーケードを懐かしむ人は、Crave Entertainment の新しいタイトルに貴重なもの、ビデオゲーム市場をこのような市場に導いた多くの要因を振り返ることができる楽しい体験を見つけることになるでしょう。今日。
- プロ:
- 10台のピンボールマシンを完璧に再現
- 技術的にはよくできている
- 優れた制御システム
- に対して:
- ジャンルのファンのみ
- すべてのテーブルが同じように楽しいわけではありません
- あまり魅力的ではないゲームモード
ご登録いただきありがとうございます!
間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。
エラー報告
ピンボールの殿堂: ウィリアムズ コレクション - 評価