惑星動物園、レビュー

プラネット ズーそれはエディタ素晴らしく、おそらくフロンティア製の中で最高のものです。このため、以下を読むと、レビュー時々、私たちは実際のビデオ ゲームではなく、Photoshop スタイルのアプリケーションについて話しているように思えるかもしれません。結局のところ、プラネット コースターや、程度は低いもののジュラシック ワールド エボリューションをプレイしたことがある人なら、これらのタイトルの核心はキャンペーンというよりも、ここでも弱いのですが、むしろパークを作成する可能性であることがわかるでしょう。この場合は動物学的、夢のようなものです。

フロンティアは、繰り返しても飽きることはありませんが、ビデオゲームの世界だけでなく、実際のパーク(アトラクションを設計する)の世界でも活動している会社であるため、ある時点で注力することを決定したのは正常です他の専門分野におけるノウハウは、すべての競合他社が行ってきたことを超えています。結局のところ、彼は『ローラー コースター タイクーン』の Xbox 移植の時代からこのジャンルを扱っており、長年にわたって、本物の動物の行動をシミュレートしようとしたタイトルにも何度か取り組んできました。たとえば、『ズー タイクーン』などです。プラネット ズーだけでなく、まったく異なるアプローチから始めたにもかかわらず、キネクティマルズやドッグズ ライフとの接点も少なくありません。

カンパーニャかサンドボックスか?

したがって、プラネット ズーは、はるか遠くから始まる成長プロセスの到着点です。ゲームが始まったら、早速ゲームに飛び込んでみましょうカンパーニャ、またはキャリアモードとしても機能します。チュートリアル。キャンペーンは個別のミッションで構成されており、それぞれのミッションでブロンズ、シルバー、またはゴールドのスターを獲得できる一連の目標が与えられます。ゲームの発見には、スタッフのメンバーである面白いキャラクターが同行し、少なくとも最初のミッションでは何をしなければならないかを詳細に説明してくれますが、理論的には、その後のミッションではより多くのスペースを与えてくれます。一人で動けるはずだ。

追求すべき目的は最も多岐にわたり、単純なフェンスの強化から、おそらく特に愛されている種を引き取ることによって一定数の訪問者を誘致すること、または私たちの仕事の成功を証明するために一定の金額を蓄積することまで多岐にわたります。

現時点では、モードに焦点を当てたかったため、まだキャンペーンの終わりに達していないことを告白したいと思います。サンドボックスeチャレンジ(最初のものと同じですが、より多くの経済的問題に対処する必要があります)、プラネット ズーの真の支点であるだけでなく、はるかに満足のいくものです。しかし、経済システムを理解すると、経済システムよりもわずかに複雑になるだけです。ジュラシック・ワールド・エボリューションいくつかのタスクを何度か繰り返した後、私たちは完全に自分たちのもので、学んだことを自由な方法で実践できることに専念することにしました。

私たちの観点からすると、キャンペーンの 12 のミッションを完了する唯一の本当の理由は、前述の他のモードのより構造化された開始点が必要な場合に備えて、すべてのシナリオのロックを解除することです。残りの部分については、特に優れたものは何も提供していないため、簡単に無視できます。

ゲームプレイ

Planet Zoo では、プレイヤーの主なタスクは、動物が住む公園の人工および非人工バイオームを準備し、最適化することです。動物。のオプション非常に多くのオファーがあり、時には量の点で圧倒されます。一般に、すべての動物は幸せに暮らし、必要に応じて生殖し、子犬を生み出すためにその生息地を必要とします。私たちには、彼らのニーズと公園の商業的ニーズのバランスを取る義務があります。したがって、まず動物が逃げないように適切な高さの快適な囲いを構築し、次に標本にとって最も興味深い環境を作り出すために地形を形作る必要があります。ここで私たちは現在、適切な植生を植えています。例を 2 つ挙げると、ヒグマは涼しい大陸性気候に適した木々に囲まれることを好みますが、サルはおそらく簡単に登れるほど背の高い熱帯の木々を好みます。

植生が決まったら、次は食料と水の時間です。そのため、適切な構造物(避難所など)を建設し、訪問者のための観察ポイントを作成できるように囲いを準備する必要があります。公園への寄付を奨励するため。これがすべて完了すると、囲いに割り当てられた動物を選択できます。動物はまずゲームショップで採用され、係員によって運ばれ、私たちが考慮していないニーズがあるかどうかを確認する必要があります。たとえば、彼らは退屈しているので、私たちにゲームを買わせようとするかもしれません。あるいは、彼らは孤独を感じて、自分と同じような人を養子にして一緒にいてほしいと私たちに求めるかもしれません。あるいは、私たちが与えている食べ物が気に入らないかもしれません。これでは十分ではないかもしれませんし、それ以上かもしれません。

動物園の動物

エディターのすべての機能をリストアップし始めるプラネット ズーこれは率直に言って不可能で役に立たない。また、すでに述べたように、一部のメニューは動物管理機能だけでなく、建物と建物の間の公園の機能も含まれていることを考慮すると、複雑でボタンがたくさんあるため、実際のアプリケーションと競合するからである。管理人や宿泊施設などに。しかし、一見冷たすぎるものであっても騙されるべきではありません。なぜなら、私たちはプレイヤーに対照的な感情を生み出す非常に優れた能力を持ったタイトルに直面しているからです。それは動物たちがリアルに表現されているためかもしれませんし、動物たちが元気に生きられるように、さらには生き残るために与えられなければならない配慮のためかもしれませんが、遊ぶことで動物園の動物たちに対する強い共感を育むことができます。人間のものではありません)、特にサンドボックス モードでは。

正直なところ、フロンティア ゲームが私たちに与えた、動物を常に監視し、動物に応じてあらゆる行動を考え始めたいという衝動を他に何と呼ぶべきかわかりません。

その一方で、北欧の動物園のクマのピアが亡くなったとき、私たちは愛する人を失ったかのように悲しかったです。おそらく私たちは誇張しているかもしれませんが、Planet Zoo では、あたかもゲームがそのゲームを通して私たちを投影しているかのように、動物に対して責任を感じてしまうほどのレベルで動物と触れ合うことができることに疑いの余地はありません。機械的シミュレーションでカバーしている機能内で、もっともらしいグラフィック面を通じて錯覚を強化します。美的観点から見ると、『プラネット ズー』はリアリズムを目指していますが、それはメッセージに機能するリアリズムであり、最終的には関与度を高めることになります。本物の猿のように見え、本物の猿のように動き、本物の猿のように行動する猿は、見ていても面白いだけでなく、世話をするのにも楽しいものです。

さらに、非常に完成度の高いエディターを自由に使えるため、より個人的で心のこもったものを作成することに没頭できます。その可能性は、古典的な公園からヨーロッパの公園に至るまで、開発者が提供するさまざまなプレハブ動物園ではっきりと見ることができます。明確に定義されたエリアに分かれており、野生の自然と融合した壮観な動物園に到着します。最後に、今後数か月以内に、訪れて管理できる新しい公園を必ず提供してくれる改造業者とともに、いくつかの美しい公園が見られるだろうということを過小評価すべきではありません。

結論

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 44.99 ユーロ / 54.99 ユーロ

『Planet Zoo』は、パーク シミュレーションの分野における完全な成熟を実証しているため、Frontier にとって重要なタイトルです。エディターのすべての部分、したがって動物の世話の部分は巨大で非常に完成されており、残りの部分を簡単に忘れてしまうほどです。キャンペーンは決して例外的ではありませんし、プラネット コースターやジュラシック ワールド エボリューションよりも優れているにもかかわらず、このジャンルを十分に評価していない弱い経済シミュレーションにとっては残念です。いずれにせよ、Frontier の開発者が、残りのことは脇に置き、プレーヤーに提供されるツールにすべてを集中したいと改めて考えたのは明らかであり、この観点からすると、Planet Zoo は単純に優れたタイトルです。何日も飽きることなく、さまざまな環境にさらに多くの公園を建設するために費やすことができます。宝石です。

プロ

  • フェンスエディターは本当に素晴らしいです
  • 私たちは動物に愛着を持つようになる
  • 極端なカスタマイズのためのさまざまなシナリオ

に対して

  • フライアブルキャンペーン
  • 経済シミュレーション