Steam での最初の早期アクセス リリースからほぼ 2 年後、PUBG先月には最後の主要ホームプラットフォームにも登場した。到着日プレイステーション4ライバルプラットフォームの一時的な独占期間が終了すると発生しますマイクロソフト。実際、ほんの 1 年前、私たちは、このマシンのようなマシンの能力によって技術的欠陥のかなりの部分が解決されたにもかかわらず、あらゆる場所で漏洩していた変換の欠陥と(何よりも)賞賛を歌う寸前でした。移植にはそれが伴いました。 PUBG corp のスタッフにとって、今年は確かに重要な年でした。開発中に約 3,000 万本が販売され、現在の総販売本数が 5,000 万本を超えるゲームの早期アクセス バージョンによって達成された信じられないほどの成功の後、ゲームもリリースされました。中国の巨大企業テンセントが開発した無料プレイ版のモバイル版です。正面にもスポーツ、私たちが出席したベルリンの夏のイベント中にお話ししたように、ブレンダン・グリーン彼自身、競技の世界で拡大するという彼らの目標が、電子競技の世界に最初の本格的なリーグを提供するために、経済的自立を目指す5年間のプロジェクトを伴う本当の使命としてどのように構成されているかを語った。 。これらすべての要素を考慮し、また、フォートナイトによって他に先駆けて引き起こされた冷酷な競争も考慮して、プレイヤーがこの PS4 バージョンに何を期待できるかを見てみましょう。
ゲームプレイ: 明らかに明確なイメージ
それはバトルロワイヤルここ数年、それが今のジャンルであることは疑いの余地がありません。したがって、このジャンルの基本は誰にとっても明らかです。 PUBG の場合、基本から逸脱することはありませんが、アプローチに関して独自性を生み出しています。ゲームプレイ、しかし、一歩ずつ進みましょう。100人のプレイヤー彼らは、ゲームで利用可能なマップの 1 つの上空を飛んでいる飛行機から (文字通り) パラシュートで降ろされます。どの時点でローンチするかを選択することは確かに重要であり、PUBG によってこのジャンルに導入された最初の大きな革新であり、その後、すべての有力な候補者によって採用されました。単独または最大 4 人のプレイヤーのグループで着陸すると、できるだけ短時間で回復するために向かう場所を選択するよう求められます。より良い設備それは手に入るでしょう。銃器から鈍器まで、さまざまなサイズのヘルメットから防弾チョッキまで、手榴弾や輸送手段を通過します。エリアを制御下に保ち、敵の砲火に過度にさらされないようにすることは、ゲームの進行とプレイエリアの狭まりに従うことが不可欠であるのと同様に、戦闘での運命を変える可能性があります。
実際、特定の時間が経過すると、力の障壁がマップの最も外側の部分を取り込み、ますます縮小し、最終的には残りのプレイヤー全員をアドレナリンが満たされた自由参加型のゲームに挿入できるほど小さなエリアを区切ります。 -全て。ゲームに勝つと、キルと配置に基づいてコインを獲得し、新しいチェストを回収するためのチェストを購入できるようになります。肌ゲーム内の分身を適用します。これだけではまだ十分ではなかったかのように、PUBG は大衆にとってさらに魅力的な要素も誇っています。地図。数か月の間に 3 つの追加マップが導入され、合計数は 4 になり、それぞれが他のマップとは大きく異なります。田舎の黙示録的な環境へエランゲル、の砂漠が加わったミラマーの森サンホクそして雪を頂いた山々週末。それぞれに独自の特徴とゲームプレイ スタイルがあり、タイトルの最も多様な要素の 1 つを表しており、多くのプレイヤーに高く評価されています。
PlayStation 4 への変換
この変換の技術的特徴を見てみましょう。冒頭で述べたように、Xbox でのこの 1 年間の作業中にチームが蓄積した経験により、ゲームは最高のレベルに達することができました。プレイステーションストア恵みの状態にあります。私たちのテストはプレイステーション4プロの観点から優れたパフォーマンスを強調することができました。フレームレートそして、上で賞賛できるものとそれほど変わらない全体的な清潔さパソコン。最も高音質な構成であっても、確かに刺激的ではない技術的側面が、視覚的な観点から損なう危険のないコンソールによってどのように助けられるかは容易に理解できます。気になることについてもネットコードおよびグループ管理には問題はありませんが、からの移行時に若干の過剰な負荷が発生します。マッチメイキング実際の試合の開始時ではありますが、ゲーム体験を大きく損なうようなものは何もありません。同時に、明らかに克服できない問題は、ゲーム周辺機器の問題です。互換性があるにも関わらず、マウスとキーボードコンソールでは、障害はほぼ完全に克服されましたが、パッドは依然として家庭用マシンで使用される主要な周辺機器です。 PUBG はその性質上、この操作システムとは相性が悪いタイトルであり、照準や射撃の管理には慣れることができても、メニューの操作性は依然として理解しにくいものです。これは、略奪段階で正確かつ迅速に行動し、ズボンを下ろしたまま捕まらないようにする必要性と調和しません。しかし全体として、PUBG は、完全に PC 向けに設計された性質を損なうことなく、コンソール版でも信じられないほど楽しいゲームであり続けています。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 29,99 €
PUBG は自らの失敗から学び PlayStation 4 に登場します。これはおそらく、Xbox 独占と比較した遅延により、プレイヤーがコンテンツや提供される楽しみを制限することなく、タイトルを最大限に楽しむことができた稀なケースの 1 つであると考えられます。 Fortnite のレイドに代わる、気楽でなく、より戦術的で現実的な代替手段を探しているのであれば、PUBG が最適かもしれません。扱いにくい操作システムと、基本プレイ無料の方式からは程遠いタイトルに直面する準備ができていると仮定して検討してください。
プロ
- PUBGはいつものように楽しませて興奮させます
- 技術的にはすでにかなりスムーズになっています
- 多種多様なマップとシチュエーション...
に対して
- ...しかし常に非常に反復的なシステム内にあるため、すべての人が満足できるわけではないかもしれません
- パッドによる操作系がわかりにくい
- 価格が予算通りではない