バイオハザード2それは感情、緊張、そして懐かしい感情が爆発的に混ざり合うものです。クラシックをプレイする機会があった人は誰ですかサバイバルホラー家のカプコン1998 年に遡ると、彼はこの堅実でよく手入れされたタイトルの中にオリジナルの雰囲気の多くを見つけるでしょう。レオン・ケネディeクレア・レッドフィールドしかし、根本的に新しい体験を提供するために、それをさまざまな側面で再解釈します。男性主人公はラクーンシティ警察署での仕事初日の新人であり、クレアは弟のクリスを探しており、第1章の出来事の後に彼がどこに行き着いたのかについての情報を得るために同じ場所に向かっていました。
偶然訪れたサービスエリアでゾンビが蔓延していることを発見した二人は、なんとか車で逃げ出すが、街に入ったところでひどい事故に遭い、別れることになる。どちらのキャラクターを選択しても、私たちの任務は生ける死者を避け、古代の建物への入場を獲得することです。警察署、街に侵入した混乱と死から一見安全に見える唯一の場所。しかし、そこに着くと、状況は私たちが想像していたものではなく、人々を生きた肉に飢えたアンデッドに変える恐ろしい伝染病の蔓延が、私たちが思っていたよりも大きな被害を与えていることがわかります。果たして我々は悪夢から逃れることができるのか?
構造とゲームプレイ
まさに、オリジナル、バイオハザード 2 のリメイク版は、4 つのバリエーションからなる構造を誇っています。カンパーニャ、さらに 2 つの追加のロック解除可能なモード。 1 人のキャラクターで最初のキャンペーンを完了すると、もう 1 人の主人公で 2 番目のキャンペーンにアクセスし、すでに経験したイベントと並行して代替のイベントを体験できるようになります。ボス戦さらに、ゲームの真の結末を目撃することもできます。その後は、その時点までに学んだすべての概念 (特にパズルを解くことに関して) を活用して、逆の道をたどることを決定して、より早く最後に到達することもできます。
私たちの取り組みの強度を調整するために、3 つのレベルを見つけます。困難。最も低いモードは「アシスト モード」と呼ばれ、今日の中級レベルのチャレンジの標準に多かれ少なかれ対応しています。より多くの弾薬とリソースを周囲で見つけ、より少ない労力で敵を排除し、戦闘を楽しむことができます。在庫より大容量で半自動の照準が可能になり、生命エネルギーが徐々に自動的に回復するのがわかります。通常の難易度は明らかにはるかに懲罰的であり、特にゾンビの殺害に関しては、たとえ常に一定の得点しか得られなかったとしても、不釣り合いな量の弾丸を必要とすることがよくあります。ヘッド・ショット。この場合、健康は特定のオブジェクト (医療用スプレーやハーブ混合物) の使用によってのみ回復されます。手動で狙いを定め、スロット数の減少に耐える必要があります。 3 番目の最高レベルのチャレンジでは、ゲームプレイの複雑さがさらに増します。リソースが非常に少ないため、どこに行って何をすべきかを理解するために立ち止まるだけで問題になるため、数回のランを完了した後にのみこのチャレンジを使用することをお勧めします。 。
という観点からすると、ゲームプレイ、開発者は、オリジナルのバイオハザード 2 の素晴らしい緊張感を再現するために一連の興味深いトリックを採用しました。その場合、すべてが「戦車」スタイルのコントロールに依存しており、固定ショットと組み合わせて機敏に移動することができませんでした。リメイク版では、同じ効果を達成するために、かなり現実的な照準システム、ゾンビの予測不可能な動き、そして時には欺瞞的な視点を使用することを選択しました。その結果、最初は非常に挑戦的な、真に魅力的な体験が生まれました。これには、パズルの全面的な再設計や、ナレーションやキャラクターの面でも多くの新しい要素が含まれています。非常に雰囲気のある映画的な演出も採用されており、カットシーン最も有名なビデオゲーム作品のように、アクションに完全に統合されています。この観点から、このゲームは、冒険の主人公、その動機、そして彼らを中心に展開するすべてのものに、より深い深みと信頼性を与えることができます。
追加モード
バイオハザード 2 のキャンペーン 1 とキャンペーン 2 を任意のスコアで完了すると、モードのロックが解除されます。4人目の生存者。それはまさにサバイバルであり、アンブレラ社の給料をもらっている傭兵、コード名ハンクの役割で、レオンとクレアの物語とは逆のルートを実行するという任務を負うため、下水道から始まります。 、地下を横断し、警察署に戻り、最後に通りに出て抽出エリアに到達します。しかし、この計画を成功させるのは簡単ではありません。途中で膨大な数のゾンビやその他のモンスターが出現します。また、頼りにできる装備は限られており、さまざまな武器を使用できますが、弾薬の数は限られています。なんとかミッションを完了できれば、豆腐サバイバーモードのロックも解除されます。これは面白いイースターエッグで、武器を持たずにソイチーズマンのようなものを操作していることに気づき、ゾンビから逃げることを余儀なくされます。生き残る。エクストラと言えば、さまざまなコスチュームに加えて、バイオハザード 2 のサウンドトラックとオリジナルのオーディオ効果をゲームに追加する DLC をわずか 2.99 ユーロで購入できます。思い出に浸る素晴らしい方法です。
PC版
バイオハザード 2 の技術分野はコンソールでは例外的です, そのため、PC 版には素晴らしいものを期待していました。私たちは満足でしたか?品質の点では、確かにそうですが、最適化の面でいくつかの小さな問題に遭遇しました。すぐに言っておきますが、PlayStation 4 Pro でのゲームの視覚的な限界、この場合、表面の反射に現れ、特に警察署のシナリオで顕著ないくつかのアーティファクトは、Windows プラットフォームでは見られません。いずれにせよ、実際には最小限に抑えられます。利用可能なグラフィック調整の量は非常に多く、さまざまなコンポーネントを備えたマシンでエクスペリエンスを拡張できることは間違いありませんが、最大設定については若干の疑問があります。
GTX 1080 Ti を搭載したテスト構成での個人的な経験から、次の解像度での結果が明らかになりました。4K/ 20160p およびすべての効果が最大の場合、バイオハザード 2 には明らかな困難があります。1秒あたり60フレーム、シャドウ、アンチエイリアス、テクスチャ幅を下げてテストを行っても、30フレーム以外では一定の流動性を得ることができません。奇妙なのは、前述したように、解像度を 1440p に設定し、すべての設定を最大に保つと、代わりに 60 個の揺るぎない完全に完璧なフレームが得られることです。パフォーマンスの点で大きな差がある (実質的にフレームが 2 倍) ことを考えると、解像度を上げすぎると RE エンジンに問題が発生する可能性があり、おそらくアップデートで修正できる可能性があります。
ただし、詳細設定リストには次のものが含まれます。プリセットfast およびグラフィックス ライブラリ (DirectX 12 または DirectX 11)、解像度、レンダリングおよび画質 (実際にはスケーラー)、リフレッシュ レート、フレーム レート ロック、垂直同期、アンチエイリアス (FXAA、TAA、SMAA またはFXAA + TAA)、テクスチャ品質(使用されるビデオ メモリの量で示され、最大 8 GB)、異方性フィルタリング、メッシュ、シャドウ(キャッシュの可能性あり)、遠近感のあるシャドウ、反射、半透明、ボリューム ライト、パーティクル、アンビエント オクルージョン (HBAO+ まで)、ブルーム、レンズ フレア、モーション ブラー、被写界深度、レンズの歪み、粒子。つまり、パフォーマンスや詳細レベルを優先して、さまざまな構成でバイオハザード 2 を最高の状態で実行できる完全な範囲です。 PC版は対応していますHDRもちろん、Xbox コントローラーと互換性があり、同様の優れた機能を誇ります。ダビングイタリア語で、コンソールで感謝しました。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサ: Intel Core i5 6600K @ 4,2 GHz
- ビデオのダウンロード: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- メモリ: 16GB RAM
- オペレーティングシステム: Windows 10
最小要件
- プロセッサー: Intel Core i5 4460、AMD FX 6300
- スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 760、AMD Radeon R7 260X
- メモリ: 8 GB RAM
- ハードディスク: 26 GB の空き容量が必要
- 操作システム: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)
推奨要件
- プロセッサー: Intel Core i7 3770、AMD FX 9590
- スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 480
- メモリ: 8 GB RAM
- ハードディスク: 26 GB の空き容量が必要
- 操作システム: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)
結論
Resident Evil 2 は、さまざまな方法でエクスペリエンスをカスタマイズできる膨大な量の調整のおかげで、PC でも優れた製品であることが確認され、より流動的なゲームプレイやより良いショットを得るために所有しているコンポーネントに適応させることができます。細部と効果に注目してください。実際、最大解像度でのウルトラ設定に関するいくつかの疑問を除けば、設定には何も欠けていません。テストに使用した GTX 1080 Ti では、パフォーマンスの点でわずかにブロックされているように見えます。それにもかかわらず、カプコンのリメイクが提供するスペクタクルは、Windows プラットフォーム上で本当に並外れたものであり、何もかも偶然に任せていないように見える、慎重かつ情熱的な作業の結果です。
プロ
- 上品な再解釈
- クラシックかつモダンなゲームプレイ
- ビジュアル的にはPC版が一番いいんですが…
に対して
- ...ただし、Ultra 設定には電力が必要です
- それほど輝かしいキャンペーンの第 2 部
- 1回目以降は緊張感が薄れてしまう