Riven、近年の最高のリメイクの 1 つをレビュー

90 年代と CD-ROM の出現について考えると、最初に頭に浮かぶ名前は間違いなく Cyan Worlds の Myst です。おそらく、現在ではその歴史となっている新しいメディアの普及に最も貢献したタイトルです。厳密に言えば、これはポイント アンド クリックのアドベンチャーでしたが、非常にインスピレーションを受けた芸術的方向性のおかげで、新しいテクノロジーを非常に強力に活用し、何百万人もの人々の注目を集めることができました。 Myst は文字通り、奇妙なメカニズムと刺激的な雰囲気で構成される独特の世界にあなたを導きます。まるで島ほどの大きさの魔法の箱の中にいるような気分でした。

原体験の重要性は疑いの余地がないにもかかわらず、多くの人にとってしかし、ビデオ ゲームの考え方を最大限に表現したのは Riven でした。、ミストの正式な続編。同じ世界を舞台にしていますが、そのイメージと含意を拡大し、誘拐の物語を複数の島にまたがる大規模なメカニズムに対する哲学的な闘争に変えました。より多くのリソースが使用され、幻想的な雰囲気とパズルのインテリジェンスにより、Riven はそれ自体が「神聖」な、ユニークな体験となりました。Cyan Worldsがリメイクを発表昨年、多くの人が最悪の事態を恐れました。幸いなことに、この作戦は非常に知的かつ洗練された方法で実施され、恐れることなくオリジナルと並べることができる別の傑作が生み出されました。

同じビジョン

現在Cyan Worlds は米国最古の独立系ソフトウェア ハウスです(1987 年に設立され、当初は子供の冒険を扱っていました)。成功はまちまちだったが、設立した2人の兄弟のうち会社に残ったのは唯一(ロビンは映画界に進出した)ランド・ミラーだけで、決して売却する気はなかった。

ゲーム内のパズルの 1 つ

過去数年間、素晴らしいながらもあまり言及されなかった数年間オブダクションe大空、ミスト時代の栄光に戻ることは決して許されないものの、徐々に回復し、ランド・ミラーが深く思い入れたプロジェクトである『リヴェン』のリメイクに一定の静けさをもって取り組むことができるようになったのは、現代のテクノロジーにより、オリジナルの雰囲気を損なうことなく3Dで表現することが可能になりました。、ゲームを開始してすぐに呼吸できる雰囲気、導入を目撃すると、非常に重要な本が与えられますが、その後すぐに奇妙なキャラクターによって盗まれます。

パズルを解くのに数時間費やした後、その多くはオリジナルのものと似ていましたが、予測が難しくなる程度に変更されていました。2つの試合を精神的に重ね合わせる私たちが直面していることをよりよく理解するために、1997 年の Riven を再起動する必要があったほどです。

このようにして私たちは理解しましたリメイク版での作業はどれほど奥深いものでしたかつまり、元のビジョンを変更せずに維持しながら、ゲーム体験を特徴づける魅力を失わないよう、ゲーム体験を再現する際にどれだけの注意が払われたかということです。まさに、ある時点では私たちにとって明白に見えていたことが、突然、この経験全体の最大の利点となった。それは、つまり、Riven の中で Riven を認識するのに何の困難もなかったという認識である。私たちは、再び超現実的で時代を超越した世界にいることに気づきました。そこは、解読するための奇妙なメカニズムに満ちた巨大な建物で構成されており、その中ではすべてが新しいように見えましたが、同時に見慣れたものでもありました。

3Dで作り直された設定はオリジナルと同じ魅力を持っています

Unreal Engine で作られた Riven を、Steam Deck と GeForce RTX 3070 を搭載したシステムの両方でプレイしましたが、いずれにしても素晴らしいことがわかりました。ポリゴンの観点から見て特に充実しているわけではありませんが、シナリオの優れた構成と、いくつかの場所に形而上学的な側面を与えるカラーパレットにより、(再)訪問するのが楽しくなりました。

不可解な

リヴェンはなんとか送信するあの時と同じ疎外感。最初はほとんど何も言われません。シナリオと対話する方法さえ教えられていません。実際には、インターフェイスは対話しているオブジェクトに適応するコンテキスト カーソルに基づいているため、非常にシンプルですが、広く求められている最初の効果は、何も知らない快適な場所に迷い込むというものです。 。

特に不可解なマシン

私たちはある島にいて、周囲には静かで神秘的な一枚岩の構造物があります。彼らは私たちの本を盗みましたが、その泥棒はどこへ行ったのでしょうか?何よりも、彼は誰ですか?私たちは数歩進むと、ある種の聖域の前にいることに気づきます。大きなボタンを押すと建物が回転し、地下トンネルへのアクセスが開きます。なぜ?分かりません。

私たちの周囲を解読し、なぜこの世界が滅びつつあるのかを理解することは、この体験の不可欠な部分ですそれは、何らかの形で限定されているが、決して私たちを迷わせることはなく、その要素を徐々に明らかにし、時には暗黙のうちに何をすべきかを示唆し、時には私たちを欺いてその完璧な構造を賞賛させることによって私たちを巻き込みます。最近のゲームに慣れていると、最初のガイダンスの欠如を問題と考える人もいるかもしれません。実際には、冒険に放り込まれることがその魅力の大部分を占めています。私たちは世界を規制する歯車をすぐに認識しますが、それを動かす方法を見つけなければなりません。

探検家

したがって、リヴェンは私たちを、あらゆる窓から眺め、目の前にあるすべての構造物を、たとえ非インタラクティブなものであっても、前に進むための兆候を引き出すことを目的として、執拗な注意を払って調べる探検家に変えます。彼らが生きている歴史の一部を再構成する

リヴェンの奇妙な場所の 1 つ

文章中の過剰な言葉遣い、つまりプレイヤーに投げかけられる説明が多すぎると、プレイヤーは文字通り破壊されてしまうだろうと考える人もいるかもしれないが、いずれにせよ、ゲームデザインの欠陥によって妨げられるという印象は決して受けない。この Riven でもそれは変わっていません:それは内省的かつ瞑想的な経験です、すぐに理解されることを避けたいという欲求において、どういうわけか崇高です。それは独自のリズムを持っており、非常にゆっくりとしていて、プレイヤーに熟考する時間を与える、または単に地平線を賞賛し、まだ何も知られていない別の奇妙な島を遠くから観察するのに機能的であると言わざるを得ませんが、それが世界の一部であることを認識しています。私たちが組み立てているパズルには、必ずその目的があるでしょう。この意味で、ノートは特に便利です。ノートを使えば、すべてを追跡でき、画像を描くこともできます。あたかも科学者が、自分たちがいる驚くべき予期せぬ場所についてメモを取り、それを合理化しようとしているかのようです。

周囲の岩石と視覚的に調和した構造物

もちろん、Riven には多大な努力も必要です。あなたのパズルを解くのは決して簡単ではありません。シアンはオリジナルよりも多くの提案を配布しましたが、機械を起動したり、橋を接続したりするなど、最後まで到達するのは依然として課題です。この意味で、これはまさに妥協のないポイント アンド クリック アドベンチャーです。結局のところ、もしパズルが簡単に解けていたら、ペースはとんでもないものになり、プレイヤーは周囲を気にせずに端から端まで突っ走ることができただろう。その代わりに、彼は常に警戒を怠らず、細部を考慮する傾向があり、すべてを注意深く観察し、最終的には状況をより完全に把握することに成功します...それが最終的にゲーム全体の目的です。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム、GoG

プレッツォ 33,99 €

『Riven』は、もともとまったく異なるテクノロジーに基づいたタイトルを 3 次元にどのように移し替えたかという点で、近年の最高のリメイクの 1 つです。誕生した作品の魅力を少しも失わず、それどころか、それをまったく後悔させずに、知的かつ完全に現代風にアレンジした素晴らしい作品である。もし望むなら、それは過去の古典を再読すべきであるという世界についての本当の教訓です。

プロ

  • 完璧な3Dリメイク
  • よく考えられたパズル
  • 素晴らしい雰囲気

に対して

  • いくつかのパズルは実際には非常に難しいです