セガ メガドライブ アルティメット コレクション - レビュー

セガ メガドライブ アルティメット コレクション - レビュー

タイトル、あるいはメガドライブ アルティメット コレクションのような歴史的なタイトルのコレクションのレビューを書こうとするのは、事実上ノスタルジックな世界に入り込むことを考えると、かなり難しい作業です。レトロゲーム。グラフィックスで判断しようとすることは完全に間違っており、同様に、当時のゲーム メカニクスが、たとえ機能的で効果的であったとしても、今日のゲーム メカニクスと直接比較することは不可能です。このため、一部のタイトルは、当時プレイした人にとってはノスタルジー効果のおかげで、約 20 年経ってもプレイされているという事実に偏見を持たずに、各ゲームの個別の値よりも全体的なオファーを評価しようとしました。何年も魅力と楽しさを失っていないゲームもありますが、残りのゲームは現在 40 ゲームという概数に達するためのつなぎとしてのみ目立っています。

コレクションゲーム

主要な作品: Alien Storm、Altered Beast、Bonanza Bros、Columns、Comix Zone、Decap Attack、Dr. Robotnik's Mean Bean Machine、Dynamite Headdy、E-SWAT、Ecco the Dolphin 1-2、Fatal Labyrinth、Flicky、ゲイングラウンド、ゴールデンアックス1-2-3、キッドカメレオン、ファンタシースター1-2-3-4、リスター、シャイニング・イン・ザ・ダークネス、シャイニング・フォース1-2、シノビIII、ソニック3Dブラスト、ソニック&ナックルズ、ソニックスピンボール、ソニック・ザ・ヘッジホッグ1-2-3、ストリート・オブ・レイジ1、2 、3、スーパーサンダーブレード、ベクターマン1、2。古典的なアーケードとマスター システムの追加のブロックが追加されます: ゴールデン アックス ウォリアー、ファンタシー スター、エイリアン シンドローム、オルタード ビースト、コンゴ ボンゴ、ファンタジー ゾーン、シノビ、スペース ハリアー、ザクソン。

量 VS 質

「ほぼビンテージ」音楽の紹介フィルムの後、最初に目に留まるのは、恥ずかしいほど多くのゲームが存在することです。ゴールデン アックス、ソニック、オルタード ビースト、シノビなど、古い古典 (およびその続編) が数多くあります。 3、コミックス ゾーン、ストリート オブ レイジ、シャイニング フォース、ファンタシー スターに加え、Ristar、E-Swat、Alex Kidd、Vector Man、Bonanza Bros など、多かれ少なかれ興味深い一連のセカンド ライン。量と質も正直に言うと、セガが行った選択の中には奇妙に見えるものもあります。たとえば、なぜすべての『ソニック』と『ストリート オブ レイジ』、およびプレイできないゲーム以外のいくつかのゲーム (『ゲイン グラウンド』を参照) を含めて、『アウト ラン』、『スーパー ハング オン』、『シャドウ ダンサー』、『アフター バーナー』などのタイトルを完全に除外するのはなぜでしょうか。シノビのリベンジってどうなったの?おそらくこれらの欠点を克服するために、セガはロック解除可能なアーケードタイトルやオリジナルのマスターシステムタイトルを多数含めてきましたが、最終的な印象は、単に何かが欠けているということです。ロック解除可能なゲームやその他のゲームに加えて、児玉氏、内田氏、塚本氏、三好氏、中村氏といった興味深い開発者や、一連の独占的なアートワークやビデオのインタビューのリストもあります。

旧世代 VS 次世代

技術的な観点から、視差レベルや 1 秒あたりのフレーム数について議論するのが無駄であれば、時代遅れの 16 ビット グラフィックスを液晶テレビにとってより魅力的なものにするためにセガが行った取り組みについて話す方が有益です。ゲームを一時停止すると、ビデオ フィルターを設定して、当時の非常に低解像度のピクセルの欠陥を隠すことができます。画像は四角い外観を失い、より混合された色が優先されますが、一部の詳細が隠れてしまう可能性があります。実際、グラフィックデザイナーの仕事を歪めるものなので、気に入らない人もいるかもしれませんが、今日の非常に大型のテレビでは、悲しい影響を克服するのに有効な助けであることは否定できません。ハイパーギザギザのピクセルたった64色で着色されています。また、同じ画面からゲームを 16:9 にして、ゲームの古い 4:3 アスペクト比を囲む巨大なフレームを削除することもできます。このオプションはビデオ フィルターよりも侵襲性が低く、特にスクロール格闘ゲームやプラットフォーマーでは、他のジャンルに比べて自然な技術的老朽化の影響が少ないため、大きな満足感が得られます。一時停止メニューのオプションのリストをまとめると、一部のゲームの「続行」回数制限を超えていつでも保存できます。ゲームの話に戻りますが、必ずしも時代に合わない技術分野に直面した場合、ノスタルジーという要素が非常に重要になります。たとえば、『ソニック』、『ストリート オブ レイジ』、『コミックス ゾーン』、『ベクター マン』、そして程度は低いものの『リスター』、『ゴールデン アックス』、およびさまざまなロールプレイング ゲームであれば、時代は紳士的であり、今でも美しいタイトルであると言えます。ゲームプレイの観点から見て有効である場合もあれば、1 つのゲームから離れて、単なる「歴史的」興味を超えないようにするのは難しい場合もあります。明らかにこれは完全に個人的なものですが、今日初めてメガドライブの黄金時代を迎えようとしている人は、特定のタイトルの前では冷たいままかもしれません。もう 1 つ考慮する必要があるのは、このコレクションの価格です。約 50 タイトルで 50 ユーロというのは確かに良い妥協点ですが、インタビューやアンロック可能なゲームなどの数多くの追加特典があり、忍のレベルのタイトルがあるにもかかわらず、一部のタイトルが存在しなかったり、他のタイトルが長年にわたって存続していることを考えると、 、元のアーケードの化身でのザクソンとスペースハリアー、そしていくつかの小さなマスターシステムパール、愛好家とそうでない人の両方のセガユーザーに対応するために、何かもっと何かが確かに行われた可能性があります。

コメント

セガ メガドライブ アルティメット コレクションこれは、30歳を迎える人たちを喜ばせること間違いなしのコレクションであり、PlayStation 3とXbox 360でのリリースのおかげで、年齢の理由でそれを知らなかったり、触れただけだったすべての若いユーザーを呼び込むことができました。過去の栄光に、16 ビット時代のいくつかの真珠。純粋にノスタルジックな観点から見ると、セガ製品は、おそらく巨大なスクリーンの前で、古いクラシックなパッドを手に持ってプレイするのに絶対に不可欠な機会です。しかし、より客観的な判断を下したい場合は、非常に完全な名簿ではなく、質よりも量の点で、我々が期待していたいくつかのタイトルが存在しないことに注目する価値があります。グラフィック オプションは明らかに便利で機能的で、当時の古い低解像度画像を現代のテレビでより理解しやすくしています。最終的には、優れた「歴史的」特典を備え、適切なタイトルのリストを備えた優れた製品で、価格は現在の標準よりも低価格ですが、さらに低かった可能性もあります。

プロ

  • グラフィック改修工事中
  • 魅力を失っていないタイトルもある
  • 興味深い追加特典

に対して

  • 一部のタイトルが抜けています
  • 続編を挿入しすぎた
  • 価格はもう少し安かったかもしれません

I トロフィー

ゲームには 35 個のトロフィー (シルバー 30 個、ゴールド 4 個、プラチナ 1 個) が含まれており、これらはすべてゲーム スコアやタイトル内のさまざまな進行レベルと密接に関係しています。すべての隠されたゲーム、ムービー、アートワーク、開発者インタビューのロックを解除することで入手できるものを含め、すべて非常に簡単に作成できます。

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