スナイパーエリート:レジスタンス、反乱の新しい精密シューターのレビュー

第二次世界大戦は、尽きることのない物語の源であり、すべて必然的に劇的であり、長年にわたって反乱が選ばれた射手のカール・フェアバーンの出来事を通してこの血なまぐさい紛争の複数の面を探求しようとしました。とスナイパーエリート:抵抗しかし、英語の研究では、新しい主人公、キャプテンハリーホーカーを紹介することを決定しました。

回転の理由は何よりも何よりも時系列です:新しい章のキャンペーンが行われますスナイパーエリート5のイベントと同時に、そしてフェアバーンを持っていないことは、同様に正確で決定された...単一の次元代替品を導入する必要がありました。それがどのように進んだか見てみましょう。

プロットとナレーション

主人公の変化は、スナイパーエリートのプロットとナレーションへの影響を知っている人を生み出しませんでした。明らかにステレオタイプ化されたキャラクター:紛争や過去さえも、大義に深く捧げられた、間違いのない兵士。要するに、行動のための機能的な数字ですが、英国の強いアクセントがあります。これは最も関連性の高い斬新です。

残念ながら物語の観点から見ると、明確な貧困があります:このエピソードの中心的なテーマは、主人公とフランスの抵抗の違法な力とのコラボレーションを中心に展開します。最後の終わり、まるでどんな相互作用を知っているかのように振る舞いながら。

実はストーリーは、静的シーケンスを通してほぼ独占的に展開されます、今回は英語のみで物語の声も伴います。イタリア語では吹き替えはありません。キャンバスでさえ、新しいものを発明することなく、通常のアイデアに忠実なままです。ナチスは戦争の運命を変える可能性のあるスーパーアーマに取り組んでおり、ホーカーは展開する前にそれを中和するよう依頼されています。

ハリー・ホーカーは、スナイパーエリートのフランスの抵抗を紹介します:抵抗

過去に、このシリーズは、サポート俳優の物語と発展を推進しようとしました。この作品がゲームのイベントへの関与の増加を生み出すことを考えると、それは完全に理にかなっています。スナイパーエリート4この観点からの結果は控えめでしたが、抵抗は試みさえしませんし、それは残念です。

ゲームプレイ、構造、...ニュース?

伝統に従って、スナイパーエリートの経験の支点:抵抗はキャンペーン、単独で、またはおそらく協同組合でプレイ可能友達と。ただし、最後の9つの章で構成されていますが、このモードは、長い廊下の代わりに見える、より複雑な設定とシナリオを交互に、約8時間忙しくしています。

X -Ray Kill Camsは、Sniper Elite:Resistanceの緊密な殺害に拡張されました

ゲームプレイは、関連性の移植を受けていません:シリーズの通常のように、特に私たちの犠牲者の体に与えられたダメージを劇的に強調する壮大で厳しいキルX X線カムのために、遠くからの精密なショットが作られるのが楽しいです。まあ、平均距離からの衝突は木質であり続けています。

開発者彼らは殺人を閉じるためにキルカムを拡張しましたそして、特にシェルターの後ろから刺すためのいくつかのアニメーションを追加しましたが、ストーキングと、一般的にシナリオとの相互作用に問題が残っています。ホーカーが壁の後ろに修理するとき、システムはよく引っ張られますが、テラスとテラスの上にあります彼の下にある敵を撃ちたい、彼は突き出ることができず、弾丸は悲しいことに壁で終わる。

スナイパーエリートのシナリオの1つ:レジスタンスキャンペーン

私たちは相互作用を言った:いくつかの不確実性がありますキャラクターが階段に登ったり、他の人の近くにあるオブジェクト(たとえば、秘密の文書の通常のファイル)を収集しなければならない場合、数年前に導入されたクライミングメカニズムは統合されているように見えますが、基本的には無関係であるように見えます。アクション 。

構造の自由は、マップ上の目標を選択し、好みの順序でそれらを完了し、その間にオプションの割り当てを発見することを可能にする構造の自由が残っています。最初は試行錯誤のアプローチの重量がたくさんあります、敵の洪水を見つけるためにアラーム音を立てるのに十分であり、ゲームからの距離はいくつかの弾丸であるためです。しかし、キャラクターの健康を高め、そうでなければ非常に興味のないスキルの木を通して、状況は大きく変化し、控えめな戦争機械に変わります。

スナイパーエリートの星シーケンス:抵抗

特定の収集品を収集することで、7つのロックを解除することができますプロパガンダの課題、このエピソードのノベルティの1つ:私たちはこれらがプロットの深みであることを望んでいましたが、代わりに、限界時間内に特定の数の敵を排除するよう求められるスキルの非常に短いテストがあります。沈黙のみで独占的に行動したり、狙撃ライフルのみを使用したりすることもあります。

幸いなことに、モードの寄付はここでは終わりではなく、素晴らしいクラシック、軸の侵入が含まれています。別のプレイヤーのゲームに入り、ホイールにスティックを置くことができます、CPUによって制御された敵と一緒にそれを排除しようとしています。いずれにせよ、この機能を無効にしたり、友人に制限したりできるオプションがあります。

狙撃は当然、スナイパーエリートの主な強さです:抵抗

等高線コンテンツは、サバイバルモード、つまり、ますます多数の波が進行している敵と比較して、関心のあるポイントを保護しながら、より多くの敵と対比する必要がある伝統的な課題によって完了します。16人のプレーヤー向けの競争力のあるオンラインマルチプレイヤーこれには、チームのデスマッチ(2つまたは4つ)と3つのマップ内の全コースを備えた4つの可能な規定が含まれます。

技術的な実現

スナイパーエリートの性質:レジスタンスにより、ゲームが洗練されたグラフィックソリューションを再び使用することを防ぎ、最後のエピソードで使用されたテクノロジーを再定住させ、したがって画面にもたらすことを防ぎます現在、グラフィックは明らかに日付が付けられています、特にキャラクターのモデルに関しては、主に新しい主人公ヘンリー・ホーカーです。

スナイパーエリートのいくつかのシナリオのアーキテクチャ:抵抗は示唆的です

さらに、いくつかのシナリオの設計により、状況が生じますフランスの城や村には疑いの余地のない魅力がありますそして、反乱の開発者は、視覚レベルで可能な限り多様な体験を提供しながら、目に見えない壁と予期せぬ障害を提示しながら、視覚レベルで可能な限り多様な経験を与えるために、それをかなりうまく活用することができました。

X -Ray Kill Camの実現に置かれたケアは非常に高いままです、人間の解剖学の繁殖により、あまりにも正確であり、前述のように、いくつかの面白い不具合にもかかわらず、殺害を閉鎖するためのこの機能の拡張があります。このシステムには、優れたサウンドトラックと適切なオーディオエフェクトが伴いますが、ホーカーの解釈は私たちを夢中にさせませんでした。

ハリー・ホーカーは狙撃兵エリートの1つに定住しました:レジスタンスミッション

スナイパーエリートの技術的特性を考慮して:レジスタンスレビューのためにテストしたPCバージョンが問題なくなったことを予想していたので、RTX 4070を使用すると、すべての(少数)グラフィックオプションを最大に調整することができます。 2160pの解像度と取得1秒あたり60フレームは非常に固体ですすべての状況で。残念ながら、DLSS、FSR、XESSはサポートされておらず、パーセンテージとして単純なスカラーに置き換えられます。

PCシステムの要件

テスト構成

  • プロセッサ:Intel Core i5 13500
  • スケジャービデオ:NVIDIA RTX 4070
  • メモリ:32 GBのRAM
  • ストレージ:SSD SATA 3
  • オペレーティングシステム:Windows 11

最小要件

  • プロセッサ:Intel Core i5 9400f
  • スケジャービデオ:NVIDIA RTX 2060、AMD RX 6600、Intel Arc A750
  • メモリ:16 GBのRAM
  • ストレージ:95 GBのスペースが必要です
  • オペレーティングシステム:Windows 10

結論

テスト済みバージョン PCウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store

プレッツォ 49,99ユーロ / 59,99ユーロ

スナイパーエリート:レジスタンスは、具体的なノベルティを導入することなく、長年にわたって反乱シリーズが長年にわたって私たちを慣れさせてきたシステムを繰り返し、基本的に自分自身を「同じもの」として提示することを繰り返します。深くするためのいくつかの試みに値する。ゲームの強みは常に同じであり、Xboxゲームパスカタログに含めることはダウンロードへの明確な招待状を表していますが、この時間の後、式の何らかの進化を期待することは合法でした。 ?

プロ

  • 狙撃は常に大きな満足を返します
  • いくつかのシナリオは非常に大きくて魅力的です
  • 壮大なX -Ray Kill Cam、極端な排除のために

に対して

  • 具体的なニュースはありません
  • 本当に残念な物語セクター
  • 技術的には、今では非常に古くなっています