Dropperとの数年間のニュースの後、昨年11月サイドバーゲーム彼は年末までにスポーツストーリーの出版を発表していました。驚くべきことに、12月23日に任天堂で開催されたホリデーホリデーイベントで、ゴルフストーリーファンが待っていたというニュースが来ました。私たちは自分自身を祈らせず、オーストラリアの研究がよくわかる前に仕事を知っている人が本当にシュールであるという冒険に乗り出しました。
スポーツストーリーは、ゴルフストーリーでサイドバーゲームによって開始されたフォーミュラへの信仰を保ち、実際にそれを拡大して終了することを決定したため、それ自体を確認しました。新しいグラフィックデザインにより、ゴルフ奏者の冒険の最初の章のすでに快適なピクセルアートがより活気に満ちています。今、私たちはゴルフだけでなく、実際には、クリケット、釣り、テニスなどに自分自身を捧げることができます(またはむしろ、むしろ自分自身を捧げることができます(むしろ)。練習;ゴルフの物語ですでに見られた顔が戻ってきましたが、他の多くのキャラクターは、主人公が彼の骨の折れる旅の間に出会う風変わりな知識のリストに追加されています。
私たちのラインをめぐるこの冒険についてお話ししますスポーツストーリーレビュー。
マリオゴルフとアースバウンドの間
ゴルフストーリー彼は、白いポイントとして、父親が彼に子供として彼を与えた教訓をノスタルジアに思い出させる少年によるゴルフの高貴なゲームの階級の登山に焦点を当てました。最も重要なのはガチョウに注意することでした、不可欠なネファリン(パットの射撃ラインを含む)が可能です。終了:主人公は妻を去ることを決めました - または彼の妻は彼を去ることにしました:彼はゴルフの物語のファンの間で長い傑出した議論です - そして彼が9ホールの8つのゴルフパスに直面するのを見る冒険を引き受けること非deadの大群が住んでいます。
これらのいくつかの要素は、サイドバーゲームがどのようにしたいかを理解するのに十分ですシュールなユーモアのアースバウンド、軽いトーンとシンプルさを見ているスポーツフォーミュラに挿入するマリオゴルフ。後者から、3回のタッチの単純なシステムが借りられます。まず、すべての射撃ラインが決定され、次にパワーと最終的に精度が決定されます。
ゴルフストーリーのこれらの要素を覚えている場合、それはスポーツストーリーでも、ゴルフの叙事詩のイベントの終了後すぐに設定されたスポーツストーリー - ゴルフがライオンの部分であるためです。メインゲームの5つのフィールドの4人のプレーヤーに、さらにナレーションされたイベントでも。サイドバーゲームは彼らの選手の話を聞くことを示しています、いくつかの重要なポイントに取り組んでいます。ゴルフの話では、上からの眺めとルートの傾向を表すことの難しさを考えると、緑のピアを読むことは非常に困難でしたが、今では快適な矢印はすべてをより理解しやすくします。インターフェイスも改善されており、全体的にはよりエレガントでスパルタンが少ないです。冒険の先制派にとってのみ残念ですが、ゴルフの物語よりも確かに鋭く、思い出に残る。
世界で最も嫌われているゴルフ奏者の最初の冒険と比較して大きな違いは、ゴルフの物語で豊富に搾取され、少量の場合にのみこの2回目の反復に戻る冗談です。さまざまなスポーツ私たちが自由に使えるように、常にかつ厳密に頭の外側のコンテキストに挿入されます。それらは、女王自身がすべてが与えられるクリケットの試合を目撃する鉱山から、あなたが健全な罰の音に行くテニスアカデミーまで、曲がった魚が魚である雨の港を通過します。
Ami、Mazze、bmx e rpg
最初のジョーク以来、スポーツストーリーは通常のスポーツゲームではないことはすぐに明らかです。日当たりの良いビーチに着くと、ゴルフィストはコーチからオレンジジュースの渇きを満たす必要があり、素敵な飲み物の前にそこから移動しないことに決めました。オレンジを取得することは単純な取引ではなく、バレーボールの試合とゴルフショットの間で、主人公は切望された果物を手に入れるために必要なトークンを教えなければならないことがわかります。冒険は、これらの認知度の高いトーンと面白いユーモアで続きます。PureStrike- それは、私たちが旅行している島の何でも所有者です。私たちは、頭の外側のプロットの多くを、サイドバーゲームがプレイヤーを投げている痴呆状況を明らかにしたくありません。発見の喜びを台無しにすることは許されないでしょう。
私たちのレベルに応じて、さまざまな設定にアクセスできますバッジ、スポーツをテーマにした課題を完了することで改善することができます。多くの場合、それらは単純なミニゲームですが、場合によっては、たとえばテニスなど、サイドバーゲームが導入された新しい分野に厚さを与えることができました。クリケットと釣りは非常に直線的ですが、私たちの意見では、BMXの管理はそれほど幸せではありません。最小限の間違いでさえ、パスと力の完成を防ぎます。しかし、全体的に、このスポーティな混合物は適切に機能し、(今では現在だけでなく)ゴルフィストとフェリーの道に多様性を与え、冒険の終わりに至り、常にこのクレイジーな宇宙に没頭したいという興味と欲求を維持しています。スポーツストーリーは二次的な課題に満ちており、利用可能なミッションを深めることを決定する金額に応じて、20時間以上続くことができます。
しかし、成功していませんスキル改善システムキャラクターの。進歩は明らかに知覚可能ではなく、ゴルフフィールドにほぼ排他的に影響を与えます(いくつかの限られた例外を除く)。パワー、精度などがランダムに増加することがわかります。それは残念です。なぜなら、私たちは、詳細な分析とのアクセントを見たいと思っていたからですローラーの側面ゴルフストーリーで見られ、メインキャラクターをよりカスタマイズ可能にします。
クレイジーな島
スポーツストーリーを継続するには、クリケットの仲裁において、不cru慎なテニスマスター、ミニゴルフのコース、ミニゴルフコース、専制的な女王でいっぱいの環境に完全に没頭する必要があります。サイドバーゲームはプレイヤーをほとんどガイドしません:次の目標をマークするフレーズ(「あなたのサーモンでそのような利害関係者を探してください」は例です)はしばしば合成で少し謎めいたものであり、それによってマークされています不合理なトーンそれがゲームパス全体を支配します。時には、忍耐で自分自身を武装させ、周囲のすべてのキャラクターと話をして道を探す必要があり、おそらく最終的にソリューションに到達するためにオブジェクトの長い交換チェーンを開始する必要があります。
これは、愛するか嫌いなアプローチであり、オーストラリアのチームの播種を残すと、誰にとってもわずかにイライラする状況に翻訳できるアプローチです。ただし、それまでの間、おいしいピクセルアートを楽しむことができます - 最初のゴルフストーリーと比較した進化と同時に、最初のトラックと比較した一貫性は驚くべきものであり、サウンドトラックの真のスポットです。イタリア語の翻訳の欠如にはあまりにも悪い:アングロサクソン文化に基づく言葉と英語、そのうち以上の知識が不可欠です。ゴルフストーリーの立ち上げでも起こったように、さまざまなエンティティと重要性のいくつかのバグの存在を指摘します。デスクは確かに非常に便利です。快適、課題は完了しましたが、ゲームは考慮されていません。また、ソフトウェアの閉鎖を伴う時折のエラー。チームはすでに修正パッチで働いていることを発表しており、バグの時折のキャラクターは、ゲームの世界でのダイビングの休憩を伴わないことを発表しています。
結論
スポーツストーリーは、ゴルフストーリーによって追跡された溝で続きます。同じ主人公と、サイドバーゲームの前に作品の評価されたキャストのいくつかの要素を維持し、フォーミュラの多くの要素を改善します。すべてが効果的ではなく、ゴルフがその主な役割を維持している場合でも、スポーツの追加は大歓迎です。この場合、イタリア語の翻訳の欠如にはあまりにも悪い。私たちがテストした打ち上げバージョンに存在するバグのネット、スポーツストーリーのアムスと、スポーツアプローチで常に解決されるシュールな状況の文脈で、マークを取り入れることができるユーモアのおかげで、プレイヤーの注目を集めています。優れたグラフィックデザイン、素晴らしいダスティングのピクセルアートのおかげで:サイドバーゲームは、楽しくて楽しい冒険をパッケージ化することで、彼のファン全員に非常に歓迎されたクリスマスプレゼントを作りました。
プロ
- チームピクセルアートの大きな進化
- ほとんどすべてのスポーツの追加
- ゴルフパスの読みやすさが向上しました