前にポケモン ソード シールドの鎧の孤島 DLC のレビュー前提は整っています。これは最初の部分にすぎません。エキスパンションパスNintendo Switch eShop で 2 つのゲームの別々のバージョンが 30 ユーロで販売されています。これを覚えておくことがなぜ重要なのでしょうか?それが、この分析が 10 分の 1 の古典的な評価を持たない主な理由であり、ほとんどの追加コンテンツで使用される推奨形式または非推奨形式でもありません。したがって、私たちは、私たちの経験について話すことに限定します。鎧の島、秋に予定されている冠の雪の国の発売日後にパッケージの完全な評価を与えるのを待っている間に、ポジティブな要素とネガティブな要素を強調します。
しかし、これ以上先延ばしにせず、新しい環境で旅を始めましょう。
道場マスター: 欠けていたエンドゲーム?
数日前にお伝えしたプレゼンテーションで見たとおりです。DLCのプレビュー、鎧の島の最初の数分では、新しい設定での短いキャンペーン中に同行する新しいキャラクターをすぐに知ることができます。ポケモン図鑑を更新して島で約 100 種類の新しい「古い」種を捕らえた後、物語は私たちに次のことを紹介します。ソフォラソードでは、毒タイプの専門家トレーナー、またはセイボリースクードでは、サイコタイプに特化しています。冒険のこの時点で実際に彼らに挑戦するのに苦労しているトレーナーはほとんどいないとしても、彼らは主人公の新しいライバルになります。実は一つ確認されてるのは困難基本ゲームのワイルドランドで見られるものと一致して進歩的であり、メインキャンペーンの終了時の平均的な状況に合わせて調整することで限界に達します。したがって、相手のポケモンは約レベル60に達し、最大ピークは75、そしてある奇妙なケースでは80です。一般的なレベルのアイデアを与えるために、事実上誰もがソロレイドをファームするために使用する100ザシアンは、心配することなくどんな敵にも勝つことができます。
この重要な全体的なバランスの問題は別として、この問題はプレイヤーが自ら課した制限によってのみ回避できます(たとえば、チーム内に島固有のポケモンだけを残す、経験値キャンディの使用を避けるなどの選択など)。 、道場マスター内でのトレーニングでは、いくつかの良い点が強調されます。まず第一に、登場人物の特徴は楽しくて多様ですが、それほど多くはなく、ましてや忘れられないものではありません。それからそこにミッション構造、テストはそれほど複雑ではありませんが、シリーズにとって驚くべき完全に新しいタスクにつながることがよくあります。驚きを台無しにしないように何もネタバレすることなく、ガラルのさまざまなジムでのチャレンジで見られたものの拡張バージョンを扱っているという印象を受けますが、テストの進行には、ガラルのジムで見られたものの風味があります。アニメ 。この状況は、チャレンジレベルの欠如に対する残念さを増大させ、この第 8 世代のポケモンのもう 1 つの本質的な欠陥であるレベルデザインと衝突します。
荒廃した荒野
その一方で、ファンがこの DLC に求めていたものは叶えられませんでした。鎧の島である偉大な未開の地は、ゲームの品質において何らの飛躍もしていません。オープンワールド可能であれば、新しいグラフィックスが Switch の最初の本当の伝統的な章に対する期待を適切にサポートするのにどのように苦労しているかをさらに強調します。シナリオはほとんどが空であり、エリアのサイズが大きくなるほど、特定の環境の荒廃と反復性がより際立ちます。確かに、方向感覚を失うことはよくありますが、シナリオの実際の複雑さが原因ではなく、真に特徴的な認識標識がないことが原因です。つまり、プレーヤーの位置を示す実際の地図が欠如していると感じます。自分がどの方向に進んでいるのかを理解するためだけでも。
基本ゲームで見られる低解像度のテクスチャと比較して奇跡が期待されていたわけではありませんが、島のより広くて開けたセクションでは探索フェーズは依然として満足のいくものではありません。したがって、最も成功しているエリアが森と最も狭いエリアであることは偶然ではありませんが、要素の増加は移動の自由に反比例します。いくつかの洞窟は、代替ルートや複数のレベルのレイアウトで進歩しますが、それは超越的なものではなく、何らかの形で創意工夫を磨いて進む必要があるものでもありません。ダンジョン。したがって、プレイヤーのサポートのおかげで時間の経過とともにさらに増加する非常に正確で特定の詳細に満ちた道場のような内部環境と、いくつかの同一の木と野生の継続的なポップアップによって特徴付けられる外部エリアとの間の明白なコントラストが継続します。移動中のポケモン。
しかし、このゲームの本当の主人公であるポケモンについて話しましょう。今や悪名高い「マスディアン虐殺」に対する必ずしも受け入れられるものではない批判を受けて、ゲームフリークはガラル図鑑に載っていない過去の世代の100匹の生き物へのサポートを追加するという措置を講じることを決定した。ポケモン図鑑特定のもので、ガラルに存在しないモンスターに出会って捕獲することができます。ただし、DLC を所有していないプレイヤーでも、ポケモン ホームを通じてそれらを交換したり、前の章からインポートしたりできます。私たちはサイザー、アブラ、矢羽根、デデンネなどの人気の生き物だけでなく、第 8 世代の競技シーンに新風を吹き込むことができる他の多くの生き物について話しています。
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新しい機能
そしてまさにそれです競争力DLCのリリースからさらに恩恵を受ける可能性があります。実際、発表以来、鎧の島は PvP エクスペリエンスの向上を目的としたコンテンツとして登場しており、これまでの探索と発見の要素に重点を置くべき (条件付きは必須) クラウン ランドとは対照的です。これまでのところやや不足しています。この点に関して、私たちはすぐにウルシフについて触れずにはいられません。クブフ、DLC のストーリーの中心に常に留まる新たなレジェンドには 2 つの形態があり、どちらもさまざまなタイプのチームに含まれる可能性が大いにあります。塔に直面することで期待できる厳しい挑戦が保証されなかったとしても、少なくともこの真にユニークなポケモンを入手し、ファンサービスに厳密に関連付けられた機能の復帰にアクセスする可能性が与えられました(これは絶対に明らかにしたくありません)ここにいる)。そこにはズッパマックスこれは、最初の情報から想像できるものとは異なり、個々の特性に関係なく、持つことができるすべてのポケモンがギガマックスフォームを取得できることを考えると、DLCで導入されたもう1つの基本要素でもあります。もちろん、それを準備するのに適切な量の材料があれば。
さらに物議をかもしていますがクラモボット: 未使用のオブジェクトをリサイクルできるようにするこの奇妙な技術的発見は、愛好家の間でまだ研究されていますが、最も有用なツールを入手するための「レシピ」は、材料の点でかなり高価であるようです。ただし、今後数週間のうちに、どれが最も便利かを理解する方法が見つかるでしょう。ロックアーマーと引き換えに得られる新しい技であっても、メタが安定するまではどれが最も大きな影響を与えるかを理解するのが難しいため、自分自身を表現する前に少し待つ必要があります。確かなことは、紙の上では確かに興味深いということです。
あまり知られていないが、それほど有用ではないのは、戦闘後に得られる経験値を増やすための経験値ミュールの追加と、バトル タワーへの新しいノンプレイヤー キャラクターの導入です。戻ると、過去の世代のポケモンの「記憶」から禁じられた技が削除され、真剣な戦いでポケモンにスペースが与えられるようになります。
終わりのゲーム、終わりのゲーム
Isle of Armor の間違いなくポジティブな側面は、Kubfu に関連する物語ラインを完了するのに必要な数時間で、DLC コンテンツを完全に使い果たすことがないことです。自転車のカスタマイズと最初のフェーズで得られる衣類アイテムの新しい選択に加えて、前述の道場の強化、島に存在する新しいダイマックスレイドの避けられない狩り、新しいトレーナーとの出会いがあり、さまざまな地域のイベントや、訪問した古い知人との交流を得ることができます。チャレンジ愛好家は、今月末まで開催されるゼラオラのレイドを含むいくつかのレイドが本当に挑戦的である一方で、これまでのところ謎に満ちたレイドであることを知ってうれしいでしょう。限定トライアル新しい組み合わせやチームを試す有効な気晴らしになる可能性があります。実際、これはほぼジムリーダーの立場に立った挑戦であり、3 対 3 のバトルで 1 種類のポケモンのみを使用する必要があります。これは、ゴールウィックで費やすバトル ポイントを獲得するための代替の楽しい方法です。
結論
ポケモン ソード アンド シールド エキスパンション パスの最初の部分である鎧の孤島は、理解するのが難しい DLC です。現在の状態では、パッケージのコストをそれ自体で正当化することはできませんし、正当化したくないのですが、同時に、あらゆるタイプのプレイヤーにとってすべてが魅力的なものになります。これは、何としてでもクブフを手に入れたいコレクター向けであり、おそらく発表されたゼラオラのクロマチック バージョンも入手したいと思うでしょう。Pokémon Presents の多くの新機能の 1 つ。そして、完璧なチームを構築するために役立つ動きやツールを手に入れたい競技プレイヤーにとってはなおさらです。したがって、探索や難易度の点でリクエストに応えられないとしても、ほとんど意味がありません。入手困難なポケモンナイトを購入するよりもずっと良いのです。か否か?
プロ
- 特定の道場のテスト
- PvP に新鮮さを与えるために古いポケモンが復活
- クブフ
- ズッパマックス
に対して
- 素朴な地図
- 初日からプレイする人にとっては低レベルの挑戦