テニス専門のゲームは素晴らしい時代を経験しましたが、近年は衰退に苦しんでいます。最初テニスワールドツアーはファンの間に生じた空白を埋めようとしましたが、ブレイクポイント作品が市場にデビューしたときの不安定な状況のため、それは大きなつまずきでした。彼はテニスのタイトル状況を修復することを考えたAOテニス2、Big Ant Studiosによって開発されました。それは奇跡ではありませんでしたが、全豪オープンのタイトルはまだ一歩前進であり、このジャンルに取り組むチームの能力を証明しました。このため、出版社 (テニス ワールド ツアーと同じ) は、新製品を Big Ant の手に渡しました。テニス ワールド ツアー 2 レビュー彼は状況を振り返り、それがどのように起こったかを理解するためにここにいます。
新しいエンジンと新しいアニメーション
テニス ワールド ツアー 2 は基礎から始まります。グラフィックエンジンそしてそれは、過去と比較して方向を変えることによって実現します。新しいエンジンと新しい改善により、アニメーションとその一貫性を向上させ、細部にさらに注意を払ったシミュレーションを提案する方向に羅針盤を向けることができました。忠実で、流動的で、視覚的に信頼できるタイトルを提供することは、チームが自ら設定した多くの目標のうちの最初のものです。これらの改善の焦点はアニメーションの数にあり、大幅に増加し、ゲーム アクションとの相乗効果がさらに高まりました。第 1 章のゲームレベルでの大きな問題は、相手の行動を読みにくいことでした。テニスは、突然の「アクションと反応」の状況に基づいており、迅速かつ均一な読みが必要ですが、遊び心に富んだブレイクポイントの復活には欠けていたものです。コート上での相手のバックハンドへの対応は、プレーヤーが動きに関連するいくつかの基準点を研究したことに基づいています。ゲームでは、これはプレーヤーが効果的に読み取ることができる、クリーンで滑らかなアニメーションに対応する必要があります。
数を増やすアニメーションしたがって、前述の目的に適した方法でそれらを実践することは、テニス ワールド ツアー 2 の優れた出発点となります。しかし、残念なことに、作業は多く、レガシーは不便でした。テニス ワールド ツアー 2 は過去に比べて大きな進歩であり、確かに信頼できる、さらには楽しいリバイバルですが、特定の状況ではさまざまな問題に悩まされています。何よりもまず、ベースラインからの猛烈で持続的なやりとりにより、プレイヤーのスキルが発揮されるべき瞬間に、時折厄介な状況やアニメーションが発生します。クロスコートのバックハンドでロングになると(そこまで到達できたとしても)、奇妙な動きを引き起こしたり、ショットが入らなくなったりする可能性があります。しかし、第 2 に、プレイヤーがテニスの試合の古典的なパターンから脱却しようとすると、重大な問題が明らかになります。そのためには、ゲームプレイの導入について話さなければなりません。
サービスと対応
ゲームレベルでのもう 1 つの大きなニュースは、サービス。優れた「ジョーク」はプレーヤーにとって追加の武器であり、最も競争の激しい試合で違いを生み出すことができる矢筒に置かれた矢です。このコンセプトをもとに、ビッグアントはサービスシステムを見直し、ショットの効果や威力をプレイヤーが選べるようにしました。ボールとの衝突の高さも選択されますが、すべて非常に効果的で、特に複雑ではないシステムを使用しています。使用される戦略により、プレイヤーはサーブのさまざまな段階に慣れることができ、より熟練したプレイヤーにはショットの有効性の点でより大きな可能性が保証されます。とりわけ、交換。超越的または独創的なものは何も明らかではありませんが、現在のやり取りの反応は、プレイヤーのスキルが違いを生んだ過去のタイトルに似ています。
ファンにとって大切な黄色いボールを適切なタイミングで打つことを専門用語で「ボール探し」と呼びますが、これはテニスの重要なポイントです。チャンピオンと優れたプレーヤーの違いは常に、テニスプレーヤーがアクションを読み、ボールを最適に打つために適切な位置を取る方法と正確さでした。ビデオ ゲームでこの状況を再現する唯一の方法は、時限応答システムを挿入することです。したがって、完璧なタイミングでボールを打ち、最適なタイミングであってもボタンを放すと、危険なショットを放つことができ、逆もまた同様で、予測可能であり、その結果、パフォーマンスが低下します。まさにこの時点で、両面のメダルが挿入されます。一方では、アニメーションの一貫性と、楽しく魅力的なテニスとビデオゲームの感覚の再現に関して行われた優れた作業が行われ、他方では、古典的なスキームとビデオゲームの小さな活用が行われました。これらは現在のテニスにはあまり適していませんが、おそらくテニス全般には適していません。長期にわたるラリーとポイントの閉鎖という古典的なパターンから離れると、ゲームの管理が非常に複雑になる場合があり、高い難易度では、IA頭が痛くなるかもしれません。
このジャンルの古典的な標準と比較してコントロール システムに変更がなければ (4 つの主なキーは 4 つのショットです: マフル、ロブ、フラット、トップ スピン)、遊び心のあるレベルでは、カードのシステムが機能します。遊び方を変える。
はい、なぜならゲーム内通貨(いずれかのモードをプレイしてチャレンジを完了すると入手できます)自分にボーナスを提供したり、対戦相手にペナルティを与えるカードを購入できます(たとえば、トップスピンショットは対戦相手をさらに疲れさせます)。したがって、さまざまな価値 (ブロンズ、シルバー、ゴールド) のこれらのカードは、ゲーム内での行動を変更し、実際のビルドを作成できるようにします。たとえば、サーブにリンクしたカードを 2 枚、トップ スピン ショットにリンクしたカードを 2 枚使用した場合、試合中に最大の効果を得るにはそれらのカードを活用する必要があることがわかります。あなたと対戦相手の両方が相手が選んだカードを見ることができるため、戦略が重要になる可能性のある異なる試合をプレイすることができます。自分の強みに焦点を当てることは、装備されているカードを知ることで推測できる相手の戦略の弱点にも焦点を当てることを伴います。
モードと概要
その後、コンテンツ パッケージを完成させるモードのセット全体が残ります。フレンドリーかつランク付けされたオンライン バトルは、更新されたネットコードに基づいており、プレイヤーは世界一になるために競うことができます。この場合もトーナメントは、アカデミーやテニスの基礎を学ぶためのトレーニング モードではなく、オフラインとオンラインで行われます。もちろん、古典的なキャリアを忘れることはありません。実際、私たちは自分の分身を作成し、それを最初から 1 つまたは複数の征服まで導くことができるようになります。グランドスラム。プレーヤーを形作った後 (エディターの品質は、はるかに悪いものを見たとしても見直すことができます)、成功への登りが始まります。この場合、トーナメントに到着するときの体調、休息の管理、目標を絞ったトレーニング (ミニチャレンジで実行)、または基本的な身体運動 (統計にボーナスを与えることができる) を考慮することが重要です。基本的なものになります。一言で言えば、古典的なキャリア モードですが、テニス愛好家にとっては長く楽しめるモードです。
注目に値するのは、ライセンスを取得した 38 人のプレーヤー全員と多数のトーナメントが表示されるライセンス コンテンツ パッケージです。些細なことのように思えますが、この種のタイトルではライセンスが常に違いを生み出してきたことを考えると、むしろ見逃せない要素です。そして、テニス ワールド ツアーでは、4 つの古典的なコート (赤土、合成、芝、コンクリート) に加えて、新しいタイプのグラウンド、つまり木製 (おそらくその方が良いでしょうが) が導入されるコートもあります。屋内という意味合いから、寄木細工とも言えます)。さえ大気の状態それらはゲームプレイに影響を与え、プレー面でのリバウンドの量を変更します。ボールの物理的な特性により、時々つまずいてしまうことがありますが、チームの仕事を強化する興味深い選択です。私たちはボールの重量に関して、より反応性の高い物理学を望んでいたでしょうが、あらゆる点で依然として欠けているものです。あらゆる状況のバランスをとることの難しさは理解していますが、テニスをプレーしたことがある人なら誰でも、ナダルのトップスピンやフェデラーのフォアハンドのダウン・ザ・ラインに試合を通して同じパワーで反応するのが日常的なことではないことを知っています。この理由から、そして何よりもバウンス、サーフェス、アニメーションに注目が集まっていることから、この方向への進化も期待できました。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
Big Ant Studios による AO Tennis 2 での素晴らしい仕事を考えると、Tennis World Tour 2 は高い目標を掲げています。私たちのテストでは、AI とボールが異なる状況にあったにもかかわらず、前作と比べてより層別化され、デザインが改善され、改善されたタイトルが得られました。物理学にはまだ足りない点が残っています。新しいアニメーション、新しいサービスと応答システム、ライセンス、およびカード システムから派生した戦略は、優れた未来を築くための強固な基盤を構成します。新しいグラフィックス エンジンにもかかわらず、テニス ワールド ツアーはビジュアル レベルで優れているわけではありませんが、依然として楽しくて楽しいタイトルであることに変わりはありません。このため、私たちはフランチャイズとビデオ ゲーム テニスの継続に自信を持っています。