あなたが自発的にこれをクリックした場合、忘れられた都市のレビュー、この非常に特別なプロジェクトがどこから来たのか、あなたはすでに知っている可能性が非常に高いです。ただし、あなたが偶然ここに来た場合、またはこのゲームの要素が非常に印象的で詳細を知りたい場合は、要約が必須であり、すぐに簡単に理解できます: The Forgotten City は Skyrim 用の MOD でしたが、単なる MOD ではなく、最高で最も独創的で、これまでで最もダウンロードされた MOD の 1 つです。
スカイリムから遠く離れて
約 300 万ダウンロードされ、これまで MOD の脚本に授与されたことのない権威あるライターズ ギルド賞を受賞した後、The Forgotten City の作者たちは、アマチュア プロジェクトを実際のゲームに変えることで、品質を大きく飛躍させることを決意しました。そして時間がかかった:名前の後ろに隠れた3人現代の語り手彼らがゴールラインに到達するまでに4年もの長い年月を要し、はるかに多くの装甲チームが塵の中に残されました。
現在では、最も有名なソフトウェア ハウスが使用しているものと同じ、簡単で強力なエンジンを誰でも手に入れることができますが、The Forgotten City のような体験を 3 つで作成できることは、本当に驚くべき成果です。近年、ソフトウェア エンジニアの Alex Goss とグラフィック デザイナーの John Eyre は、スカイリムについて必要なものをすべて再構築することに成功しました。アンリアル エンジン 4一方、ライターのニック・ピアースは、MOD のプロットを修正および拡張し、ベセスダの知的財産に関連する要素から解放されるようにしました。簡単に言うと、忘れられた都市は自分の足で立つところまで成長しました。これから私たちはそれがどこまで到達できたのかを一緒に見つけてみましょう。
忘れられた街へようこそ
ローマ、 現在。テベレ川のほとりで考古学的な興味で忙しい私たちの分身は、いくつかの遺跡を探索しますが、突然、足元のモザイクが魔法の意味合いを持った落とし戸であることが判明します。床が開き、落下は長く、落下し、再び落下し続ける主人公の呼吸のように時間が止まります。
彼は川のほとりで、謎の女性の隣にいることに気づきました。彼女は簡単な歓談の後、古代の墓と思われる場所に忍び込んだ友人と助手に何が起こったのか調べてもらえないかと彼に尋ねました。同意する以外に選択肢はなく、冒険が始まります。
私たちは懐中電灯を持っていますが、それはまだ機能しています。これを使ってトンネルや大きな廊下を通り抜けます。白い大理石、赤いカーテン、典型的なドーリス式の柱、そして優雅で帝国的な支えから離れて、外に向かってとりとめのない逃避を試みたかのように見える数十の純金の彫像。疎外感は、このゲームの真の主人公との出会いで頂点に達します。忘れられた街ついに私たちの前には、今まさに破られようとしている厳格な神法が支配する、出口のない真っ白な牢獄が目の前にあるのですが、それは誰によって、どんな理由で行われたのでしょうか?
死んだ者は再び自分を見る
この中でローマの前哨基地誰によって建てられたかわからないこの建物は、岩の丸天井の大きな穴からのみ光が差し込む地底に設置されており、住民は少なく、方向感覚を失っており、いつ、どのようにしてここに来たのか分かりません。私たちが到着したばかりであることは誰もが知っていますが、答えはすでに知っているので、私たちの大胆な旅についてあえて質問しようとする人はほとんどいません。しかし、他の人たちとは異なり、私たちが未来から来たという事実には誰も気づいていません、そして私たちが未来から来る可能性は誰にもわかりません。この不穏な投獄を打ち破るのに成功するのは誰なのか。
我々に権力を握っているのはただ一人、次の選挙で彼に挑戦するのは、反対の意図を持った別の貴族であり、もし我々の利害が彼の意見と一致するなら我々は彼に頼ることができるが、彼は我々の到着を即座に利用して驚くような任務を課す最初の人物である。同様に重要: 誰かが黄金律、一人でも罪を犯した場合、住民全員を殺すことを約束するこの都市の唯一の法律、そして到着したばかりの私たちは唯一信頼できるものです。
この規則では、何を罪として定義できるのか、何を罪として定義できないのかについては規定されていない。窃盗や殺人は間違いなく罪だが、嘘をつくことは預言を現実にするほど深刻な行為なのだろうか?このディストピアでは、私たちは物事がどのように機能するかを理解し、忘れられた都市で生き残るすべての人々について学び、そうすることでおそらく現在に戻って脱出する方法を発見する必要があります。
必要なのは一人の罪人だけだ
しかし、ルールは予想よりも早く破られる運命にある、私たちは責任を負うし、何度でも責任を負うことになる、なぜならこの方法でのみ、テープを巻き戻して、まるで最初からやり直したかのように再び始めることができるからです到着しましたが、各試みから収集された知識が含まれています。
そしてタイムループこれは典型的なローグライクの手段を思い出させますが、ここでは刃の先端ではなく論理の端で私たちに挑戦することを再提案しています。私たちが罪を犯すたびに、私たちは忘れられた都市の夢のバージョンにテレポートされます。ここでは、神聖な魂が住民に魔法の矢を放ち、当たると彫像に変わります。私たちの目標は、私たちが到着したときの出来事を元の状態に戻すために、自分自身がぶつからずに街の入り口に戻ることです。
これらの詳細を公開するのは少し残念ですが、これらはこのタイトルのゲームプレイの基礎であるため、そうする必要があります。最も魅力的な側面の 1 つは、実際、最初はどうかわからないことです。黄金律を破ることはできます、それに引っかからないようにあらゆる努力をします、そしてそれが起こり、それは将来避けるべきことだと思います、そして最終的には、それを繰り返し破ることがまさに周囲の謎を解くために必要なことであることに気づきます忘れられた都市...そして何よりも、それを理解していたのは私だけではなかったということです。
ルールを破る
タイムループにより、私たちは新しい質問と新しい答えを選択し、新しい基本的な詳細を学んだ登場人物に対する行動を変え、神殿の崩壊を予測して救いたい人を救い、罰したい人を罰することができます。 。リセット忘れられた都市では、特に複雑なパズルを克服し、重要な新しいツールを収集し、パズルのすべてのピースが私たちが好む現実を構成するようにイベントを変更することができます。これは、最終的に 4 つの可能性のうちの 1 つへの扉を開く可能性のあるキーストーンです。エンディング。
忘れられた都市は次のゲームです調査、推理、主なロールプレイングの性質を持ち、戦いはほとんどなく、できるだけ避けるべきですが、すぐに水路さえも黄金に変えることができる魔法の弓を手に入れることになります。私たちは忘れられた都市で話し、よく話し、スカイリム、ミスト、そしてコナミのあまり知られていないシャドウ オブ メモリーズからなる 3 つの驚異の真ん中に位置するような混合物にとって、探索も例外ではありません。 。
再考して再構築する
それでも忘れられた都市オリジナルの MOD と比較して完全に再考され、再構築されました。スカイリムそれは、特に対話中に採用されたビジュアル スタイルや一部のメカニズムで今でも明らかです。グラフィック的にも技術的にも最高ではありませんが、3 人によって作成されたことを考えると、実際には信じられないほどの結果が得られます。この作品とオリジナルのゲームプレイを高貴なものにしているのは、かなりインスピレーションに富んだサウンドトラックですが、何よりも、さまざまなキャラクターの吹き替えは常に一定レベルの俳優に委ねられています。
の声主人公たちのおかげで、私たち一人ひとりの好みに関係なく、できる限りの敬意を払うべきであり、何よりも直接試してみる価値のある製品をすぐに真剣に受け止めることができます。高予算タイトルの中に、剣をしまい、心と言葉を鞘から抜くことができるゲームのコーナーで、忘れられた都市のほんの断片でも見つけることができるかもしれませんが、私たちはチームによって開発された同じコンセプトに簡単に満足するでしょう規模は 3 倍、予算は 3 倍ですが、遅かれ早かれ実際にそこに到達できるかどうかは誰にもわかりません。
結論
いつもとは違う体験、孤独だが落胆するような素朴さは別として、完璧に振り付けられ、書かれたミステリー、実によくできている。体験の継続時間は、あなたがキャッチしたエンディングによって異なりますが、最高のエンディングを構成してヒットさせるには、その後の試行を除いて約 8 時間かかる可能性があります。これは、スクリプトのダイナミズムと自由に使えるさまざまな可能性を考慮すると、リプレイ可能性が保証されているためです。少なくとも2回目の実行では。現時点ではイタリア語に翻訳されておらず、使用されている英語も簡単ではないのが残念です。
プロ
- 3人で作ってます!
- 上質なミステリー
- 非常に魅力的なゲームメカニクス
に対して
- 3人で作ってるんですが…
- いくつかの控えめな会話
- 素晴らしいペースですが、いくつかの懸念があります