2013 年にリリースされたオリジナルの Outlast は、ホラー ゲーム ファンの心の中で特別な場所を占めています。一人称視点、最も暗い環境を進むためのカメラの使用、敵に発見されないようにするという義務は、冒険に独特の特徴を与え、この作品が多くのファンを獲得することを可能にした特徴でした。 。
その後の続編は、あまり素晴らしくはありませんが、同様に恐ろしいもので、開発者は、ほぼ 9 か月の早期アクセスを経て、数日前に正式にデビューしたゲーム、The Outlast Trials でテーブルのカードを変更することにしました。
基本的なアイデアは間違いなく魅力的です。さまざまな Dead by Daylight と Phasmaphobia をきっかけに、重点は協力的なマルチプレイヤーに移されました最大 4 人のプレーヤーが参加できますが、少なくとも机上では、アウトラスト トライアルはシングルでも挑戦できます。私たちは数か月前のテストですでにゲームの公式についていくつかの疑問を提起していましたが、シリーズの他の章で Red Barrels が示した実証済みのスキルを認識し、楽観的にアウトラスト トライアルに取り組みました。
これではアウトラストトライアルのレビューしかし、私たちは何よりも、前日譚としても機能するこのスピンオフが、すべてが捨てられたわけではないにもかかわらず、どのようにほとんど無駄な機会であるかを強調します。
囚人、モルモット、生存者
この作品をシリーズの通常の章に結び付ける主な要素は 3 つあります。まず、物語の文脈。アウトラスト トライアルは予想通り、完全に終了しました冷戦時代を舞台にした前日譚。身代金の可能性に惹かれたホームレスの男性の役割で、プレイヤーはマーコフ社によって巧みに設計された本物の罠に陥ることになります。マーコフ社は、意図が不明瞭で最も古典的な多国籍企業であり、シリーズの愛好家にはよく知られています。人間の患者に対してひどい実験を行っている。
この施設は基本的にここで始まり、ここで終わります。なぜなら、目が覚めるとあなたは巨大な建造物の中にいて、あなたのような不運な人々のグループと投獄状態を共有することを強制されているからです。生き残ることが不可欠です。
まさにこれらのテスト、つまり全体に微妙な物語の進行を浸透させることに貢献する実際のレベルは、各 Outlast の他の 2 つの古典的な側面を導入します。一方で、敵、つまりひどく醜く変形した特徴を持つ人間を攻撃することは完全に不可能です。暗視装置最初のエピソードのカメラと同様に、バッテリーが十分なレベルの充電を保持している限り、暗闇でも見ることができます。
レッドバレルズのホラー物語の重要な要素がすべてそこにあります。これは、一般のファンを魅了するために名前が付けられた、他の製品から完全に分離された製品ではありません。何より、シナリオをじっくり攻略した人は神を回収できる書類、他の 2 つの Outlast で言及されている人物や出来事への言及が満載で、あるゲームを別のゲームに接続しようとする弱い物語的文脈の開発にも加担しています。
ただし、予想どおり、類似点と比較は本質的にここで終わります。
伝統に従って、キャラクターは次のようになりますパーソナライズされたかなり限定されたエディターを使用して、あらかじめパッケージ化された約 30 の顔を使用して、ヘアスタイル、髪の色、そして明らかに服装を指定できます。多くの衣服や衣装は、ゲームごとに獲得した通貨を使って購入できます。
眠くなるようなリズムでこの体験の遊び心のある基礎を紹介するチュートリアルを終えると、あなたは自分がその空間の中にいることに気づくでしょう。刑務所、実際のハブとして機能する構造。ここではセルをカスタマイズできます。これは多額のお金とチケットを費やすことを促すもう 1 つの要素です。他のプレイヤーにチェスや腕相撲を挑む。さまざまなショップに立ち寄って、アバターを徐々にアップグレードしてください。
診療所とガレージこれらは、一方では抵抗力、健康、その他の身体的パラメータを改善するために行く場所であり、他方では、ドアや障害物の向こうを見るための X 線ビューアなど、多くの場合命を救うことができる特定のデバイスを購入するために行く場所です。 。また、メンサ、ブラックマーケットとして機能し、短時間の走行速度を上げる覚醒剤など、ゲーム中に役立つその他の消耗品を提供します。これらのショップのおかげで、あなたは恐る恐るそれらを行うことができますキャラクターを形作るあなたの好みを中心に。当然ながら、ビルドについて話すことはできません。また、無限の組み合わせを可能にするようなパラメーターやオブジェクトの量についても話すことはできません。しかし、何よりも、ガレージで適切なデバイスを選択することによって、おそらく不幸な状況で仲間と調整することによって、キャラクターの管理に最小限の戦略を植え付けることが可能です。
刑務所の主な見どころのリストを完成させるには、もちろん、ターミナル。ここから、利用可能なミッションのリストにアクセスできます。毎週のレベルに加えて、レベルは次のように分かれています。3つのグループますます難易度が高くなります。少なくとも紙の上では、それぞれに特定の目的があり、孤児院から地下駐車場、警察署やテーマパークを通過するまでのシナリオが特徴で、単独で、または他の人と一緒に取り組むことができます。3人のユーザー網から捕まえたもの。
特にどのレベルでも挑戦したい場合は、マッチメイキングが超高速です。さらに、実行された多くのテスト中に、ネットコードの問題は一切発生しませんでした。これは、この観点からすると、Red Barrels が堅牢なソフトウェアと完全に安定したオンライン インフラストラクチャを作成することで非常にうまくいったことを示しています。
実験の反復性
派生版であるとはいえ、The Outlast Trials の基礎となる構造は十分にしっかりしています。まったく独創的ではないし、どれだけ奥深いかは誰にもわかりませんが、このゲームはレベル50までの新しいアップグレードを提供しており、机上では、開発者の意図がユーザーを非常に長い間自分たちのクリーチャーに釘付けにしておくことであることを示しています。
しかし、事実を検証してみると、この作品はある問題と衝突します。根底にある反復性現時点ではそれを克服するのは難しいと思われます。
各レベルは、アクセスのロックが解除されている限り、多かれ少なかれ横断できる部屋、廊下、通路でいっぱいの、かなりの大きさのシナリオにあなたを導きます。いかなる方法でも敵を攻撃できないプレイヤーは、さまざまなエリアをパトロールする巨大な見張りにできるだけ発見されないよう、こっそりと移動する必要があります。非常に多くの人々が彼らを待っています。罠:幻覚性ガスを放出する爆弾、踏むとプレイヤーの存在が明らかになる割れたガラス、通常はプレイヤーが逃げるための避難所として機能するロッカーに隠された敵。その一方で、注意深く探索すると、メディキット、暗視ゴーグル用の電池、精神的健康を回復するための解毒剤、その他の有用な消耗品に出会うことができますが、これらは、状況を考慮して慎重に管理する必要があります。在庫スロットが少ない。
要するに、アイデアがまったく不足しているようには見えませんが、最初のゲームからゲームプレイの概念的な限界がすべてわかりますが、事実によって証明されると、Outlast のすべてとの共通点はほとんどありません。今までそうだった。まず、各レベルには独自の特定の目標があります。しかし、これらは予測します同じ力学完成すること。メカニズムのロックを解除する場合でも、別のモルモットを電気椅子に押し込む場合でも、単に問題の構造物から脱出する場合でも、レベルが分割された各セクションは特定のオブジェクトの発見につながります。
さえ敵の種類この分野にはほとんど存在せず、互いに大きな違いはありません。より速く走る人、隠れることができる人、健康ではなく精神の明晰さに影響を与える人がいますが、いずれの場合も、彼らは単純にあなたを探して、多くの場合あまり上手ではないがあなたを追いかけるAIによって動かされています。
ただ、追跡The Outlast Trials の最大の制限を示しています。一度特定されたら、実際にやるべきことは、任務中の敵を見失うまで数メートル猛スピードで走ることだけです。こうして、ほとんど邪魔されることなく、自分の足跡をたどり、専念していた活動を再開することができます。もちろん、別の見張りの腕の中に閉じ込められることもありますが、皮膚を守るのにそれほど時間はかかりません。攻撃できないことを考えると、とりわけ代替手段があまりない戦略です。それはすぐに緊張を和らげ、したがって楽しみを和らげます。
のコラボレーション仲間と一緒にいるだけでは十分ではないかのように、それは非常に限られています。敵に倒された場合でも立ち上がらせることはできますが、各エリアの探索をより迅速かつ効果的にする以外に、複数の捕虜の介入を必要とする作戦はほとんどなく、状況に応じすぎます。適切な友人グループがいれば、時には緊張感が高まり、時には非常にコミカルな瞬間も訪れるでしょう。しかし、それでもすべては、多様性を生み出すためにいくつかの材料を使用する公式に対処する必要があります。
で孤独なさらに悪いことに、『アウトラスト トライアルズ』はほとんど悪夢です。敵の数や目標は参加者の数によって異なりますが、ミッションは 1 時間以上続くこともあります。また、ミッションを終えたばかりの後に大量の鍵が発見されると、熱意は失われます。
これらすべてにおいて、Red Barrels ゲームには優れた機能も装備されています。技術部門。テスト中に速度の低下には気づきませんでした。シナリオとポリゴン モデルは多くの詳細を明らかにします。エフェクトは一流で、設定に深みを与えます。
結論
テスト済みバージョン Xbox シリーズ X
デジタル配信 Steam、Epic Games ストア、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 39.99 ユーロ
アウトラスト トライアルは、現状では無駄な機会です。もちろん、悪いゲームについて話しているわけではありません。 Red Barrels の制作は、技術部門とオンライン インフラストラクチャに十分な堅牢性を与えて実行されました。さらに、アップグレードや、キャラクターと彼が閉じ込められている独房をカスタマイズするための美的オブジェクトの間には、別のゲームに熱中する理由が不足することはありません。残念なことに、どんな良い目的やアイデアも、チームメイトとの実際のコラボレーションをほとんど促進しない、反復性の高いゲームプレイによって台無しになってしまいます。古い Outlast でステルスと脱出が、オンラインのコンテキストで、確かに迷路のようにも分散したシナリオで、ミリ単位で計算されたレベル デザインと進行によってペースと制御されていたとしたら、その方程式は損なわれます。再び逃避行をした後、魔法、緊張感、楽しさは取り返しのつかないほど壊れてしまいます。これは、適切な友達のグループがいれば、一人でプレイすることを忘れて、The Outlast Trials が時間を費やす価値のあるいくつかのゲームを提供できるという意味ではありません。あなたがこの物語、このジャンル、そしてマルチプレイヤー体験のファンであれば、ゲームセッションを測定することで、このゲームからいくらかの喜びを得ることができるでしょう。しかし、発売後のサポートが水準に達し、将来のアップデートで実際にゲームプレイに多様性と深みが与えられることを期待しています。
プロ
- テンポの良い進行
- 堅牢なオンラインインフラストラクチャ
に対して
- まったくオリジナルではありません
- すぐに繰り返します
- シングルプレイヤーでは実質的にプレイ不可能