ウィッチャー - レッシオーネ

ここ数年、クリスマス マーケットでは最高のゲームのリリースが 9 月から 11 月に前倒しされており、ソフトウェア ハウスが自社の利益を享受することを好む年の最後の月にリリースされるタイトルは逆説的にほとんどありませんでした。独自のカートリッジを発射するのではなく、以前よりも早く発射できるようになりました。プラットフォームですら、間接的であろうとなかろうと、ますます独占権を通じて、熱狂的なファンをできるだけ近づけようと戦っています。Xbox 360 ユーザーがマス エフェクトのリリースまで 1 か月待たなければならないとしたら、PC のほうが有利です。最近、その潜在的なキラーアプリケーションが店頭に並び始めているもの、つまりウィッチャーあまりにも待ち望んでいたので、逆説的に、それ自体の周りに生成する危険性があります。過剰な誇大宣伝は、良くも悪くも、その結果生じる可能性があります。
このタイトルの文学的起源については、ここ数か月間ゲームの一部を味わう機会があった際に広く議論されてきました。その点に直接注目する人はそれを知っているはずです。ウィッチャーこれはポーランドの作家、アンドレイ・サプコフスキによって書かれた一連の本にほかならず、ほぼヨーロッパ全土で翻訳されているが、物語の主人公であるゲラルトが見知らぬ人の姿で到着するのはほぼ我が国だけである。

RPG、ハックアンドスラッシュ、それともアドベンチャー?

表面的な観察者にとってウィッチャーこれは、ビート完了クエストビート スタイルのゲーム メカニクスを備えた古典的な RPG の 1 つのように見えるかもしれませんが、CDProjekt が開発したタイトルはそうではありません。集中力が切れがちな瞬間でもプレイヤーの注意を確実に維持できるように、ポーランドのチームはよく考えました。戦いにコンボシステムを導入することで、敵にとって有害で​​あると同時に見事な動きを得ることができ、ゲラルトの攻撃に効果的に対抗する能力を奪います。アニメーションは大量に用意されており、適切なタイミング、つまり画面上のカーソルが黄色になったときにマウスの左ボタンを押すとアクティブになります。白兵戦の全体像を完成させるために、プレイヤーが明らかに相手を仕留めることができるフィニッシュムーブがあります。しかし近接戦闘ではウィッチャー実際、鉄の剣と銀の剣には区別があり、直面している敵に応じて使用されます (通常、吸血鬼には銀の武器が使用されます)。タレントシステムにも影響を及ぼしますが、これについては後で説明します。 CDProjekt によって導入された戦闘スタイルは、プレイヤーがあらゆる状況に直面できるようゲーム中に特に役立ちます。ボタンを素早く押すことで、強力、迅速、グループの 3 つの利用可能なモードの 1 つをアクティブにして、強力で機敏に戦うことができます。それぞれ敵を攻撃し、複数の敵に対する近接攻撃を解決します。

サイン、ポーション、タレント

優れた遺伝子組み換え生物として、ウィッチャーは魔法を自由に使うことができ、ゲーム内でいわゆる兆候を操作できます。その中にはアード(敵を地面に叩きつけて障壁を破壊できる念動力)、クエン(防御障壁)があります。 、イャーデン(一種の「魔法の罠」)、イグニ(火の使用)、アクスィー(スター・ウォーズでジェダイの騎士が他の人々を説得するために使用する力の操作の一種)。生まれながらに科学が注ぎ込まれたウィッチャーはいないし、ましてや記憶の欠片もないことに気づくゲラルトなどいないため、ゲームが進むにつれて兆候を学び、強化し、徐々に遭遇する力の場を利用し、才能を賢明に活用する必要がある。 。したがって、合計 10 のレベルと、スキル ツリー内で使用する 3 種類のボーナス ポイント (ブロンズ、シルバー、ゴールド) の使用を通じて開発される、ゲーム内のキャラクター成長システムを分析する時期が来ました。最初は最初のものしか利用できませんが、冒険が進むにつれて他のものを使用する可能性があります。World of WarCraft で見られるものと非常によく似たシステムを通じて、基本的にツリーで使用できるポイントが得られます。これは、ゲラルトの属性 (強さ、器用さ、精力、知性) と、学習した兆候と 2 種類の剣による戦闘能力の強化の両方に関連しています。これらすべては、さまざまな属性間での従来のポイント配分と比較して即時性が高まると同時に、キャラクターに与える方向についてプレイヤーに完全な意思決定の余地を残します。
他の自尊心のある RPG と同様に、この場合でも魔法の使用は無料ではありません。魔法は画面上に存在する 3 つのバーの 1 つに影響し、耐性に加えて生命力と毒性の程度にも影響します。ウィッチャーの体内に存在する:それが何であるかは簡単に想像できるので、活力について実際に何も言うことがない場合、その成長は使用量によって何が起こるかによって決まるため、代わりに中毒のレベルに注目する価値があります。したがって、ポーションは、一方では活力や抵抗力の加速再生などの特定のボーナスを得るために非常に有効な味方を構成しますが、他方では、ゲラルトに逆の効果を引き起こす可能性があるため、細心の注意を払って使用する必要があります。必要に応じて、錬金術のレシピを収集し、倒した敵やハーブを採取して世界中の材料を収集することによって、独自のポーションを作成することもできますが、その特性は、ゲーム中に入手できる本のおかげで知る必要があります。もちろんゲームの。

決定と結果

の宣伝に伴うスローガンの一つ。ウィッチャー「善も悪もなく、あるのは決断と結果だけだ」という言葉は、ゲームのプロットの主な特徴を強調するために開発者によって何度か取り上げられています。冒険中、ゲラルトはいくつかの選択肢をサポートしなければならないことに気づきます。 CDProjekt によると、数時間のゲームプレイの後でもイベントの経過を変えることを目的とした、さまざまな性質と重要性のゲームです。CDProjekt によれば、合計 80 時間以上に達し、先ほど述べた機能のおかげで高いレベルのリプレイ性があり、さらにゲームを特化する可能性もあります。キャラクター才能の異なる使い方を通じて、異なる方法で。しかし、決定はゲームの「深刻な」出来事だけに関係しているわけではありません。さまざまなミニゲームの 1 つは、おそらく最も素晴らしく、間違いなく最もスパイシーなもので、路上で出会った親切な乙女たちをベッドに連れて行くことができるというものです (常に美しく、このようにして、征服した「獲物」を描いた一連のカードを収集し、正しい選択をして女性たちの好意を獲得できるかどうかは主にプレイヤーにかかっています。

ミニゲームのトピックを紹介したので、ゲーム内に存在する残りの「ゲーム内ゲーム」について少し検討する価値があります。ウィッチャー: サイコロを使ったポーカーに加えて、人気のあるカード ゲームのすべてのルールが事実上含まれていますが、私たちがいるファンタジーの世界ではサイコロを使ってプレイされるという違いがあります。もう 1 つのおいしいミニ ゲームは飲み比べです。これにより、ゲラル​​トは他の方法では入手できない貴重な情報を他の人に明らかにさせることもできます。コインのマイナス面は、コインを上げた瞬間に自分自身に課せられるペナルティによって構成されます。肘が多すぎると、フレームのぼやけからなる迷惑な効果が組み合わされ、ゲラルトの酔いに比例して強調され、ゲラルトもよろめきながら進みます。中にある最後のミニゲームウィッチャーそれは素手での戦闘です。剣や印を脇に置いて、ゲラルトはその瞬間の挑戦者と健全な殴り合いをしていることに気づき、お金、貴重なアイテム、またはその他の重要なオブジェクトを獲得するために賭けることができますメインストーリーの目的のため。

パッチをダウンロードしてください!

修正をすぐにリリースする習慣は、このケースのように同時にではないにしても、ゲームのリリースに比べてコストの節約にもなりませんウィッチャー、最初のパッチは昨日、10月25日にリリースされ、それを予期していました。市場に到着。のダウンロードしたがって、可能な限り最高のゲーム体験を楽しむためには必須です。

すべてが完璧ですか?

これまでの説明から判断すると、この段落のタイトルに対する答えは間違いなく「はい」ですが、残念ながら、私たちを少し現実に戻すのは技術分野であり、この分野については議論が少し異なります。一方では、悪名高い DirectX 10 に頼らなくても、ためらうことなく優れていると定義できるグラフィック レベルが実際にありますが、他方では、ゲームのユーザビリティに影響を与えるいくつかの欠陥があり、場合によっては、の強みになるはずですウィッチャー。たとえば、オプションでは、Oblivion や KoTOR などのタイトルに近い三人称視点でプレイするか、クラシックなアイソメトリック RPG モードを使用するか、あるいは前述の 2 つのハイブリッド モードを使用するかを選択できます。利用可能な 3 つのビューを数十分試しましたが、マウスのクリックでキャラクターが動くアイソメトリック ビューが最適です。これは、特にゲラルトが立ち向かう障害物がある場合、キーボードのコントロールが遅すぎて扱いにくいためです。よく喧嘩するたとえそれが面倒なことではなかったとしても、それは壊れます。ジャンプボタンがあれば間違いなく状況は改善されたでしょう。ダイアログ内のショットを含む一部のショットでも、シナリオ内のオブジェクトによってブロックされることがあります。

オーディオに関する限り、映画のサウンドトラックであればおそらくオスカー賞を受賞するであろう素晴らしいサウンドトラックがある一方で、ゲームの弱点を表す吹き替えはそれほど多くはありません。通常の会話ですが、いくつかの欠陥があります (グラフィックスで起こっていることと同様)。たとえば、Geralt が酒を飲んでほろ酔いになっていることに気付いたときに、わずかに変化した声がないことに気づきました。

PCのシステム要件

テスト構成

  • OS:Windows XP SP2 / Vista
  • CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD Athlon 64 +2800
  • RAM: Windows XP あたり 1GB、Windows Vista あたり 1.5GB
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce 6600 または ATI Radeon 9800
  • ディスク容量: 8.5GB

最小要件

  • CPU: AMD Athlon 64 X2 +3800@+4200
  • RAM: 2GB
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce 7900GT

推奨要件

  • CPU: Intel Core 2 Duo または AMD 相当
  • RAM: 2GB
  • ビデオカード: NVIDIA 7900 または ATI 同等品

結論

ウィッチャーこれは、成層圏のタイトルを備えた独占的なコンソール タイトルを視聴することを強いられることが多かった PC ユーザーが長い間待ち望んでいたゲームです。実際、CDProjekt の取り組みのおかげで、しばらくの間、彼らはもうなぜ購入したのか疑問に思わなくなるでしょう。 Halo 3 や、この記事の冒頭に戻ると Mass Effect のようなタイトルをすぐに楽しむことができる次世代機を、このような高額な金で組み立てたのです。細かい不具合はあるものの、ウィッチャービデオゲーム「オリンパス」のトップに強引に登場しており、レビュー本文で強調されている小さな欠陥だけで、たとえこのゲームのゲームの参入と同時にリリースされたパッチがあったとしても、それ以上に高評価を得ることはできません。市場では状況が変わる可能性があり、それが決定的になるウィッチャーPC ユーザーにとって必需品の 1 つであり、特にこのジャンルが好きな方には、このタイトルを強くお勧めします。

プロ

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