パブの暗い片隅で演奏する才能ある歌手のように、東京ミラージュセッションズWii Uの場合、それは素晴らしいゲームでしたが、残念なコンソールで「実行」されるという不運がありました。不器用なコミュニケーション キャンペーンと任天堂プラットフォームの限られたユーザー ベースのおかげで、2016 年、アトラスのカラフルな冒険は売上という点では少々失敗に終わりましたが、Nintendo Switch というより広い舞台では、ついに二度目のチャンスが訪れるかもしれません。輝くために。ベヨネッタ 2 やハイラル ウォリアーズなどの他の移植版と同様に、東京蜃気楼セッション#FEアンコールあなたが読んだものレビューオリジナルの体験を「決定版」として Switch にもたらし、(ほぼ)すべての DLC リリースを収集し、いくつかの小さな新機能を導入します。しかし、そのショーにはチケット代に見合った価値があるだろうか?
個性豊か
もともとファイアーエムブレムと真・女神転生のクロスオーバーとして構想されましたが、開発中に明らかにまったく異なるものに変化した東京ミラージュ セッションは、Nintendo Switch のペルソナ シリーズの章に最も近いものです。の地区内に設定されます東京映画や音楽のスターになりたいと願う子供たちがいる現代の世界では、このゲームには、テーマ別のダンジョンの探索から二次ミッションに関連する「ソーシャル」コンポーネント、メカニクスに至るまで、「兄貴」に見られる要素の多くが組み込まれています。とコンボ戦闘システムパーティーメンバー間の関係が戦闘にどのように影響し、キャラクターの成長に影響を与えるかをターンベースで確認します。実際、主人公たちはミラージュと呼ばれる難解な存在によって戦いに加わり、他の人気アトラス シリーズで起こっていることと少し似た力と特別な攻撃を与えてくれます。
ただし、東京ミラージュ セッションはより直線的なゲームであり、ペルソナ シリーズに典型的な学校カレンダーの管理を放棄し、章に分割することを支持しており、各章には直面するダンジョンと、ボス倒すこと。したがって、ペルソナでは、学生時代や活動の綿密な組織化に関連する戦略的要素全体が欠落していますが、その結果、より即時的で、より速く、より軽い体験が得られます。ペルソナのどのエピソードと比較しても、東京ミラージュ セッションの持続時間は短く、ストーリーに集中すると約 40 時間ですが、ペースははるかに速いです。わずか 1 時間のプレイで、最初のダンジョンに直面したことになります。戦闘システムを構築し、最初のボスを倒しました。冒険の全期間中、プレイヤーはメインストーリーに集中するか、それとも休憩を取って二次的なミッションに専念し、パーティーを強化し、サポートキャラクターとの関係を深めるかを決定します。この活発なペースと軽快な体験の進行に、満足感が伴わないのは残念です。歴史エキサイティングでオリジナルのキャラクター。東京ミラージュ セッションが他のアトラスの RPG とまったく異なるのは、そのテーマです。長年にわたり、私たちはアイドル、ロックスター、俳優がサブキャラクターまたはプレイアブルキャラクターの形でペルソナシリーズに登場するのを見てきましたが(例としてはペルソナ4の久慈川りせ)、東京ミラージュセッションほど世田谷の開発者が受け入れられたことはありませんイベント、設定、キャラクター、敵のデザインを作成する日本のポップ カルチャー。
ニュースと変更点
すべては、アイドルを公に宣伝し代表するタレントスカウト会社であるフォーチュナ・エンターテインメントを中心に展開しますが、その本当の目的は、数年にわたって東京の住人を攻撃してきた悪の勢力であるミラージュと戦う可能性のある人材を雇用することです。それほど凝ったものではないが、脚本家の葉月葉(『デビルサバイバー』)に、歌手、ミュージシャン、ハリウッドに執着するポップ俳優、特撮番組のエキストラ、ウィンクする元俳優だけで構成されたキャストを満喫する機会を与えたストーリー-モデル。このサーカスで、プレイヤーが操作するキャラクターであるイツキは、ほとんど間違ってそこに来てしまったが、すぐにその不条理に直面することになる。メインミッション: 捜査テレビシリーズのキャスティングから大規模なコンサートのリハーサルまで、ファンと直接会う不安の克服から写真セッションでポーズをとる勇気を見つけるまで。私たちは活気に満ちたおかしな状況にいることに気づきますが、残念なことに、キャストはあまりにも単調でステレオタイプなので、物語に完全に関与していると感じるのは困難です。あまりにも予測可能なプロットを揺るがすようなどんでん返しや物語の転換の痕跡はなく、主人公の唯一の深みは、女性キャラクターの寛大な姿に見られるものです。
メインミッションは主に翼と樹の星系での台頭を追っており、このためサイドクエストに時間を割くことは、新しいスキルをアンロックしてパーティーを強化するためだけでなく、何よりも残りのサポートキャラクターをよりよく知るために不可欠になります。そして、ゲームで最も成功したギャグのいくつかを目撃することもできます。今回のアンコール版『東京蜃気楼#FE』で導入される新コンテンツとしては、サブキャラクターと連動したサイドクエストや、新ダンジョン「憧れの領域」が目立ちます。新しいダンジョンのレベルストーリーを進めるにつれてロックが解除され、隅々まで探索することで、次のような新しいコスチュームを見つけて収集することができます。ペルソナ5、ファイアーエムブレム 風花雪月、世界樹の迷宮ネクサスeShin Megami Tensei: Strange Journey。それに加えて、4つの新しいものが追加されました歌(それぞれに独自のアニメーションシーケンスがあります)、コンボを延長するためにティキ、マイコ、バリーがサポートキャラクターとして戦闘に参加する可能性があります。したがって、オリジナルの東京ミラージュをすでにプレイしている人は、ペルソナ 3 フェス、ペルソナ 4 ゴールデン、ペルソナ 5 ロイヤルの場合のように、新しいプレイアブル キャラクターや大規模なコンテンツの追加を期待するという間違いを犯さないでください。このゲームのアンコール エディションは、ほとんどの場合、i を 1 つのパッケージに含めることに限定されます。DLCWii U バージョンの改良点と、ゲームプレイのいくつかの改善点を紹介します。これらの中で、アクティブ化または非アクティブ化できるミニマップに加えて、新しい「クイック セッション」ボタンが際立っています。これにより、セッション攻撃の長いアニメーションを高速化でき、これに比べて読み込みが大幅に高速化されます。オリジナルのゲームにより、待ち時間が短縮されます (また、ゲームがより短く、よりコンパクトになります)。
縁の汚れ
遅延や中断がなくなり、ターンベースの戦闘システムは即時性があり、爆発的で楽しいものになっていますが、オリジナルのバランスの問題は引き続き発生しています。紙の上では、戦闘は他の多くの日本の RPG とそれほど変わらない方法で行われ、基本的な弱点と耐性があり、魔法eオブジェクト、ステータス変化、特殊攻撃と連鎖攻撃。それでも、フィールド上の 3 人のキャラクターのうち 1 人がノックアウトされるだけで、勝利の可能性が大幅に減少します。特に特定のボスに対しては、より適切なキャラクターに置き換える時間がなく、最も弱いチームメンバーが繰り返し殺されては復活するというループにはまりがちです。また、頻繁に起こる高騰のため、困難したがって、チームを強化するためには厳しいセッションに頼る必要がありますが、幸いなことに、特にトレーニングを目的としたダンジョンが含まれているため、それほど退屈ではありません(Wii UではDLCの形で販売されました)。個性豊かな RPG に滑り込みましょう。この RPG は、ペルソナ シリーズの仕組みやアイデアを大きく利用していますが、このジャンルで独自のアイデンティティを見つけることに成功しています。
違いを見つけてください
Wii U でのリリース以来、『東京蜃気楼セッション #FE』は、米国と欧州でゲームに適用された一連の検閲により多くの議論を引き起こしました。トーンダウンされた西部版では、露出度の高い衣装がほとんど変更され、温泉で行われる一連のアニメーション寸劇が削除されました。これらは些細なことであり、一般的な体験には影響しませんが、これらの変更によってキャラクターの背景が歪められ、元々テーマに焦点を当てていたダンジョンの意味が完全に変わってしまう特別なケースがあります。グラドル(隣に誰かがいる場合はグーグルしないでください)。ゲームのリリース前からすでに知られていたように、Nintendo Switch 版の Tokyo Mirage Sessions #FE は Wii U で登場した西部版をベースにしており、したがってローカライズ段階で行われたすべての変更とカットが継承されています。
結論
このアンコール バージョンでも、東京ミラージュ セッション #FE は、Wii U でプレイする楽しみを持った少数の人々を魅了した、カラフルで楽しいオリジナルの RPG であり続けています。グラフィックの点ではまったく同じですが、Nintendo Switch 版の方が優れています。ロード時間が短縮され、戦闘やキャラクターの研削セッションがスピードアップする可能性があるため、プレイヤーの時間の価値が高まります。陽気でスタイリッシュ、そしてかなり良い音楽が流れる Tokyo Mirage は、不完全ではあるが絶対にユニークな日本の RPG が充実した Nintendo Switch ライブラリへの優れた追加です。新しい追加要素があまりにも粗末で、すでに Wii U でアドベンチャーをプレイした人にとって 2 周目を正当化するには十分ではないのは残念です。他の皆さん、チケットの準備をしてください。ショーはもうすぐ始まります。始める。
プロ
- 活発で個性豊か
- ロードの短縮と戦闘の高速化
- オリジナルのテーマと設定
に対して
- 楽しいがバランスの悪い戦闘システム
- 新しいコンテンツはほとんどありません