無題のグース ゲーム、レビュー

無題のグース ゲーム、レビュー

筋肉質の戦士、イタリアの配管工、青いハリネズミ、兵士、英雄、その他多くのことをしてきた後、初めて、私たちはいたずら好きなガチョウの羽をかぶって、かなり邪悪な計画と格闘していることに気づきます。そのような状況でそれがどのように感じるかを見てみましょう。Untitled Goose ゲームレビュー。この奇妙なハウスハウスゲームは友人間の一種のジョークとして始まりましたが、この初期状況が優れた結果につながる可能性があることを他のケースですでに見てきました。それはまさに、漫画のビジョンによって動かされた創造性が何かポジティブなものに反映されるためです。私たちはゲームについて話しているので、最終的には楽しくなければならない製品について話しています。ヤギシミュレーターこれは、この手順がかなりうまく完成した例です。たとえ『Untitled Goose Game』が芸術的な方向性を持っていても、それについて冗談を言うことはほとんどなく、ゲームプレイが構築されている際立った一貫性と相まって、非常に強力な特徴を与えることに貢献しています。製品に。


しかし、この House House タイトルの経験で強く浮かび上がってくるのは、開発者が実際にその奇妙なアイデアに基づいて実際のゲームを構築することに成功したという事実です。これは理にかなっていて、論理的で首尾一貫した展開を持っていますが、これは、実際には達成するのが困難です。難解な概念や面白いジョークに頼る。無題のガチョウのゲームには明らかに制限がありますが、これらはガチョウを扱うという条件に固有のものです。混乱をまく彼が自由に使える数少ない手段で、そしてそれ以外にそれはあり得ませんでした。作者が自分たちに許した小さなアクションの空間で、そのような状況を演出することを決定し、なんとか思いついたビデオゲームは見事です。いたずら好きなガチョウであることの熱意だけでなく、メカニックの熱意もあります。ステルス場合によっては、このタイプの本格的なビデオ ゲームで見られるものよりも理にかなっていて、明らかに楽しいです。もちろん、このゲームがわずか数週間で獲得した名声は、すぐにミームの話題として浮上し、さまざまな有名人のツイートを中心に飛び跳ね、すぐに一種のポップスターになったのは、ある時点までは当然のことですが、そうすることはほとんど不快なものになる危険性がありますが、文化的現象を脇に置き、単にその世界に浸ってみると、その非日常的な性格にはっきりと気づくことができます。

足とくちばしの間のゲームプレイ

どのようにしてそれが可能なのかは明らかではありませんが、ガチョウは、ゲームの次の段階に進むために完了すべきいくつかの目標を、真の犯罪首謀者のように美しい手書きで順番に書き留めたノートを持っています。 。これらは常に、主人公のガチョウではなく楽しい時間を過ごしているすべての人にとって、明らかに不快で迷惑な行為です。 『Untitled Goose Game』はある意味サンドボックス要素付きステルス冒険、物を盗むことからさまざまな事故を起こすことまで、さまざまな悪行を実行しなければなりませんが、すべて過度にマイナスな結果を招くことなく、一般にイギリス奥地の静かな村の治安を乱すことはありません。いくつかあります目標ただし、これらの目標を達成することで徐々に開かれるゲーム世界全体は、実際には恐ろしいガチョウにとって一種の大きな遊び場のようなものであるため、パズルを解くための論理的なアプローチを試みる前に、単純にくちばしを使ってみるのが良いでしょう。シナリオのすべてのキャラクターと要素に翼と鳴き声を上げます。


原因と結果の連鎖を正確に理解することは必ずしも容易ではなく、望ましい結果を達成するために実行される一連のアクションは、しばしば少し不合理であることが多く、そのため、交流する私たちの周囲にあるすべてのものをランダムに観察し、さまざまな行動の起こり得る結果を理解します。しかし実際には、それはまさしく多動のガチョウがすることではないでしょうか?これがまさに重要な点だ。すぐに大胆な鳥としての役割に没頭し、何かにくちばしを付けたり、驚いて鳴いたりすることが自然な行動となり、私たちの好奇心は動物的な本能に変わり、物を盗んだり、村人の平和な生活を妨害したりすることになる。それをすることの単純な喜び。トーンの軽さは、何も極端な結果につながることがないことを保証しており、ある種の嘲笑によってステルス ゲームの典型的な緊張感を明らかに薄めています。パロディー、しかし、そのメカニズムは、骨抜きになったとはいえ、まだ完全に機能しています。


その結果は、一種のガチョウのシミュレーションであり、窃盗やさまざまな物体との創造的な相互作用から始まる因果関係の連鎖を引き起こそうとする、一見不可能な行動に対処するときに、問題の動物の物理的限界に対処することを余儀なくされます。登場するのは、笑わずにはいられないほどの陽気なギャグの連続です。

アニメーション画像

その美的側面は、その特徴付けのおかげで、『Untitled Goose Game』の強力なアイデンティティの構築に大きく貢献しています。グラフィックスディテールとサウンドトラックは、画面上のアクションを強調するために完璧に設計されています。静かな人イギリスの田舎シナリオとキャラクターを表現するために使用されるいくつかのポリゴンの中で、驚くほど明確な方法で生命が吹き込まれます。そのシンプルな形状、大きな表面、フルカラーにより、混乱が訪れる牧歌的な絵が描かれていますが、常にある種の形式的な、まさに英国的な秩序が維持されています。 。さまざまな脇役が丁寧に作られていることに注目するのは印象的であり、その人物像は様式化されているものの、シンプルだが非常に現実的な行動と人間関係の演劇をなんとか演出しており、村の雰囲気に完全に浸ることができます。習慣とその強化された関係。ガチョウはこれらすべてに乱入し、国の標準化されたルーチンを攻撃してバランスを壊すことを目的とした混乱のエージェントであり、異常な活気で一日の流れを活気づけます。


主人公のアニメーションは別の問題です。これも本質的には本物のガチョウですが、これもそのシンプルな形状の充実さにおいて非常に様式化されていますが、ステルス ゲームの状況に適用される動きのリアリズムは、プレイヤーの顔に笑顔をもたらします。最も不条理な冒険に従事しているガチョウが、問題の動物をできるだけ忠実に表現するだけで、どれだけ人を笑わせることができるかを理解することは常に重要です。主人公には何の特徴もなく、同じ種の他の鳥と区別する点も何もありませんが、それでも彼女は信じられないほどのカリスマ性に恵まれているように見えます。


このゲームは基本的に、サイレント映画のスケッチの古典的なユーモアを思い起こさせる、一連のリンクされたギャグを演出することを目的としています。サウンドトラックそれは画面上のアクションを強調するために現れ、クロード・ドビュッシーの作品から抜粋したピアノの断片を提案します。オーディオ伴奏も、ハウス ハウスのオリジナルのゲーム アイデアに対する非常に一貫したビジョンをサポートするように完璧に設計されています。

結論

テスト済みバージョン Xbox ワン

プレッツォ 19,99 €

Untitled Goose Game は、まず第一に、イギリスの田舎の静かな村でいたずら好きなガチョウの冒険を演出するという、奇妙なアイデアを完璧なビデオ ゲームに置き換えたものです。ゲーム要素はこのビジョンに準拠しており、伝統的なビデオゲームの観点からはゲームプレイとデザインの点で制限のあるエクスペリエンスを取り戻していますが、それでもすべてがなんとか楽しいという事実が損なわれるわけではありません。これは本質的に、古典的なテイストの魅力的なギャグのシーケンスを解き放つように設計されたサンドボックスであり、決定的で有能な芸術的方向性のおかげで、注目に値する優雅さで演出されていますが、これは、Untitled Goose Game がステルス ゲームの分野で効果的に侵入することを妨げるものではありません。グラフィックアドベンチャーであり、状況によっては両方のジャンルにサウンドの教訓を与えることにも成功しています。

プロ

  • ガチョウは軽くて魅惑的なユーモアを放ちます
  • 解くパズルは独創的です
  • グラフィックとサウンドの見事な美学

に対して

  • 明らかにあまり構造化されておらず、多くの場合、試行を続行する必要があります
  • かなり短く、ギャグをレビューする以外にはあまりリプレイ可能ではありません
  • 進んでいくと、目標内のアイデアが循環していることに気づきます。