通常、有名なビデオ ゲームのタイトルの後に「モバイル向け」という定義が付けられると、元のエクスペリエンスに代わる、ある種の質素で醜い代替品が期待されます。そうではないWarframe モバイル(App Store では Warframe とのみ呼ばれています) iOS でリリースされたばかりのこのゲームは、10 年以上ファン ベースを強化し拡大し続けてきた宇宙 MMO の完全な体験だからです。
私たちは彼女に少し会った前回のテンノコンでそして今、私たちはそれを深くプレイする機会を得ました。純粋主義者が鼻を鳴らしてしまうようないくつかの欠陥がありますが、Warframe に情熱を持っているなら、この新しいアプリはデジタルエクストリームオリジンシステムを旅するあなたの強い味方になるかもしれません。
最初のログイン時に新しいアカウントを開設して (これは必須であることがわかります)、最初からプレイし直すことも可能ですが、Warframe モバイルのレビューでは、このアプリケーションのすべての側面を分析することに加えて、それが良いアイデアではない理由を説明します。
武装して立ち去ってください
iOS 版 Warframe (私たちは iPhone 15 Pro でプレイしました) の最初の欠陥は、資格情報を入力するだけでアカウントにアクセスできる、PC アプリケーションのような単純なランチャーで起動しないことです。ゲームに参加する唯一の方法Apple ID経由ですそのため、新しいアカウントを作成し、ログインし、ユーザー名を選択し、最初のミッション (タッチ コントロールのチュートリアルとしても機能するため、非常に便利です) を実行し、初めてオービターに到達する必要があります。その時点で、次の場所に行くことができます。Warframe ウェブサイトのクロスセーブセクションApple ID をメインアカウントに接続すると、次回モバイルデバイスにログインするときに、作成したばかりの新しいアカウントではなく、すべてのコンテンツを見つけることができます。
クロスセーブを設定するときは注意してください。プロセスが完了すると、他のアカウントとは異なり、そのアカウントが唯一のアカウントになるため、最も多くのリソース、Warframe、武器、進行状況を蓄積したアカウントをメインアカウントとして選択することが重要です。存在しなくなります。プラチナを含む他のプラットフォームのすべてのアセットは、メインのプラットフォームに転送されます (一部の独占を除く)。あなたは何も失うことはありませんそして、たとえモバイルであっても、テンノは完全に武装し、移動中でも戦う準備ができています。
ゲームプレイとタッチコントロール
Warframe をプレイするには多くのボタンが必要ですが、Digital Extremes はディスプレイのかなりの部分を放棄することなく、それらを(ほぼ)すべてスマートフォンの画面に収めることに成功しました。これを可能にするのは、近接攻撃と武器射撃の両方の自動化プライマリとセカンダリ。実際、敵があなたの近くにいる場合、Warframe は自動的に近接武器で敵を攻撃します。敵が少し離れていてファインダー内にいる場合、武器は自動的に発砲し、リロードされます。
ただし、画面上には、移動用のジョイスティック、各フレームの 4 つのスキル、ジャンプとひざまずくコマンド、武器の選択、およびパズルを解決したり、ゲームプレイの他の要素とインターフェイスする必要があるときに表示されるインタラクション ボタンがあります。ドア、運ぶアイテム、さらには最後の動きなど。最新の拡張版でも中高レベルのコンテンツをプレイできます壁の中のささやきこれらのコマンドは非常に快適でした。マップナビゲーションはシームレスで、能力は直観的に攻撃され、射撃と近接攻撃の自動化は非常に正確です。
システムがわずかに足を引きずっているように見える瞬間があり、敵がほんのわずかに視界の外に出てショットをトリガーできなかったが、それは各ミッションで1、2回発生しただけであり、私たちの命や目標を犠牲にすることはありませんでした。ある、パルクール中に優れた流動性を期待しないでください, そのためにはコントローラーを接続する必要があります。このアプリにかなり不満を感じたのはグラフィックスで、現時点では PC やコンソール版と比較して明らかに劣っています。 Warframe モデルやそこに存在する敵のピクセル化効果がよくあると私たちは考えています。これは、ソフトウェアの優先事項がフレームレートであり、実際には常に 30 を超えたままになっているためです。
ゲームプレイ中にタッチ スクリーンがプレイヤーとエクスペリエンスの間にほとんど存在しない場合、キャラクターの装備や装飾品をカスタマイズするときにいくつかの重大な問題が浮上し始めます。たとえば、一部の MOD スロットは、特定のアップグレードを受け取ることができないようです。カラー選択メニューが小さすぎるスマホの画面上でもわかりやすいように。一部のボタンは、シャンダナの色のカスタマイズなどの入力を受け付けていないようです。しかし、これらの問題はすべて、アップデートとパッチで簡単に解決できます。基盤はしっかりしており、移動中でもテンノを歓迎する準備ができていることがわかります。
接続性とモビリティ
Warframe は常にオンラインである必要があるゲームなので、外出先でプレイするには次のことを確認する必要があります。常に良好な接続を利用できるようにする。テストは、ダウンロード 80 mbps、アップロード 30 mbps の家庭用 WiFi と、ダウンロード 100 mbps、アップロード 15 mbps の 5G モバイル ネットワークで行われました。どちらの場合も、静止した状態で、まるで PC の前に座っているかのような流動的なエクスペリエンスでした。家。しかし、走行中の電車内でプレイしようとすると、ゲームがフリーズし、完全に切断される瞬間が数回ありました。はい、移動中でもファームを行うことは可能ですが、接続が中断されていない場合に限り、そうでない場合はゲームから追い出されます。
つまり、iPhone 15 Pro のバッテリー消費量はかなりのものでした。2時間のプレイで充電量の50%を消費しました彼らは Apple デバイスを便利なカイロに変えました。公式サイトによるとiPhoneまで対応とのこと。最後に、インストールに必要なスペースは、チュートリアルの場合は 1 GB、ゲーム全体の場合は 4 GB です。また、モバイルでの PC 起動エクスペリエンスも提供されます。このエクスペリエンスでは、開始前にアップデートの有無が確認され、すぐにダウンロードされます。
Warframe Mobile のすべて (コントロールを除く) は、必要な妥協を除いて、最も頻繁にプレイするプラットフォームで覚えているとおりです。私たちの意見では、大きな欠如はスイッチ版に存在するジャイロスコープのコントロールであり、モバイル版では指をさらに解放し、手でビューを移動する必要がなくなるため、非常に役立ちます。 Android版がいつリリースされるかはまだ分かりませんが、公式ウェブサイトで3 月に予定されている次のテストへの参加登録が可能です。
結論
テスト済みバージョン iPhone
デジタル配信 アプリストア
Warframe Mobile は、テンノを移動させたり、時間を埋めるために 1 つまたは 2 つの農業ミッションを実行したり、友人と PC で夜を過ごすための完全な装備セットを少しの努力で準備したりするための良い妥協策です。タッチコントロールはよくできていますが、いくつかの妥協点があるため、グラフィックスはぐったりする傾向がありますが、動いていない限り流動性はあります。これは、エンドゲームに取り組むのには適していません (あまりにも狭い空間であまりにも多くのことが起こります)。一方で、無料プレイで 50 時間以上の物語コンテンツを備えた宇宙忍者 MMO にアプローチするには、単純ではありませんがアクセスしやすい方法です。」自由な行動。 Warframe Mobile は快適で、楽しく、よくできています。いくつかの欠陥を修正するにはいくつかのパッチが必要ですが、これは、携帯電話やタブレットを、有名な PC タイトルを楽しめるポータブル コンソールに変えることが可能であることを示すもう 1 つのデモンストレーションです。
プロ
- 優れたタッチコントロール
- PC とコンソール全体のエクスペリエンスをスマートフォンで
- Wi-Fiがなくてもスムーズな操作感
に対して
- 最適化するグラフィックス
- カスタマイズに関する問題
- ジャイロスコープのコントロールがありません