キセノンレーサー、レビュー

キセノンレーサー、レビュー

ジャンルレースアーケード彼は客観的な疲れの段階を越えており、この脈に属する多くの証券が支払うべき大衆で覚醒することができるという注意をますます減少させたことによって証言されています。悲しいことに最近のケースに言及するためだけに、誰かがおそらく追放について考えたでしょうが、それは長年にわたって運転ゲームのこのセグメントを過去の時代よりもますます周辺の装いを引き受けるように押し進めてきた多くの警報ベルの1つにすぎません。しかし、変化の風はの野望を傷つけたようには見えません3dclouds、私たちの現実は、最近の過去に、それが特に主題を心に留めていることをすでに示していることを示しています。おそらく誰かが覚えているように、2018年にミラネーゼチームはPCとコンソールでデビューしましたオールスターフルーツレース、明らかによく知られているマリオ・カートに目を絞ったタイトル。 12か月後でも、フランチェスコ・ブルスキによって設立されたチームがオフィスに戻ります。今回は、トルポルポからリッジレーサーの熱狂的な雰囲気を目覚めさせ、少なくとも明らかに、明らかに見えるように思われる未来的なアプローチに近づきました。ワイプアウトとしての別の素晴らしいクラシックを思い出してください。カラフルはこれらの基地で生まれましたキセノンレーサー、これは、極端な速度と、彼の遊び心のある提案のライトニングのラインフライスを稲妻に理解していることを理解しています。最終コードを手に入れた後、私たちは判断を表明する準備ができていますレビュー。

首が壊れたアーケードに乗っています

キセノンレーサーは、私たちをそれほど遠くない想像上の未来に運びます。伝統的な車は、歴史の本に近づいて、並外れた飛行車のスペースを残しています。今では実際に数えられている過去を称えるために、ハイブリッド車両の主要メーカーは、アマチュアパイロットが非常に速い車のレースを運転しているクレイジーな世界ツアーであるXenon Racing Championshipを開催することに同意しました。私たちの中で強調したようにオープンベータを試しました、xenonレーサーは、前述の人から一目ぼれを描いています一掃する、最も具体的な親和性は、リッジレーサーoアウトラン。これは、明らかに時間とともに前方に投影された車のデザインにもかかわらず、アスファルトがまだ挑戦されていない主権である回路内のゴムによって競争が行われるためです。 SimcadeまたはSimulative Proposalの数が増加している近年の一般的な傾向に反して、3DCloudsは極端な速度、ターボ管理、計り知れに焦点を合わせて、正反対の方向に移動しました。ターップしますトラックの中央にある設定に車両を維持するには、実行する必要があります。

真に妥協したアプローチは、すべてが圧力表の圧力に基づいて、非常に直接的でフリルのない相互作用を支持するために、物理学の最も基本的なルールが完全に存在しないことにつながります。ゲームの初期段階では、一瞬対策を講じる必要がありますが、ゲームの精神が同化されると、非常に実用的な最も曲がりくねったパスを管理することができます。蓄積された狂ったことは、の棒の積み込みに貢献しますブースト、その後、各トラックの戦略的ポイントで自由にアクティブになります。曲線への入り口は、ブレーキボタンを投与するか、多くの面のいずれかに頼ることで管理できますが、間違いを避けるために、最も実用的で最も古典的であることが証明されるのは後者の解決策です。そして、それはまさに何かが間違っているときです、キセノンレーサーの運転システムがいくつかの批判に貸し出されることです。特にシステムを参照します衝突、現在の標準に関連して、非常に近すぎて硬直しています。トラックを区切るという障壁への影響は非常に説得力がなく、かなり不快な感覚を返します。彼の人種は完全に不自然です。外見とは反対に、Xenon Racerでは、レースで使用できる唯一のボーナスはターボです。したがって、強くアーケードの魂にもかかわらず、競争中に収集するべきパワーアップはありませんが、車両の完全性を監視するための指標があります。このアイテムがゼロに達すると、車はトラックに再配置され、プレーヤーはトラック上の他の競合他社と比較して数秒を数秒間失うことを余儀なくされます。出現する他の問題は、明らかに人工知能ほとんど鋭い、ほとんどが争いの中で放棄され、プレイヤーに圧力をかけようとするようにプレイヤーを接着する傾向はほとんどありませんでした。

全体として、合計18にアクセスできます車両、利用可能な競技会で勝利を勝ち取ることで、誰が徐々にロック解除されます。それらのそれぞれは、わずかに変動する一連のパラメーターに関連付けられています。一部のモデルは、道路保持の不利益に最大速度を支持しますが、他のモデルはターボの加速または持続時間とパワーに関して違いがあります。レース中に、肝臓、車輪、リムなどを含む各車をカスタマイズするのに役立つ一連のオブジェクトのロックを解除することもできます。変更により、個々の車両の性能に部分的に影響を与えるため、好みに基づいて理想的な構造を特定することができます。の場合ピステ、Xenon Racerは、惑星全体に散らばっている7つのシナリオを提供しています。ボストン、マイアミ、レイクルイーズ(カナダ)にある大きなトラックには、東京、上海、ドバイ、フランスのリビエラなど、特定の影響の場所に対抗しています。要するに、いくつかのコンテキストでは、構造と設計によって他のコンテキストよりも私たちを納得させていますが、景観の多様性は不足していません。

マルチプレイヤーでも、即時性とアドレナリン

従来のファストレースとXenon Racing Tournamentの隣で、このタイトルでは、実用的なエッジモードにアクセスできます。ここでは、伝統的なレース以外のパラメーターを使用して個々の競技会に参加する必要があります。たとえば、金を獲得するためにラウンドのターンを最適化する必要があるクロノメットレースを選択できます。または、他にも2つの素晴らしいアーケードクラシックがありますガラはチェックポイント、流れる時間が画面上に直接表示される場合、およびすべての追跡者が作成されるまでヘッドグループにとどまる必要がある削除モード。従来の共有画面モードを提供することはまだ可能です。これは、リビングルームのソファで友人とエキサイティングな課題を引き起こすのに最適です。しかし、キセノンレーサーでは、モードの欠如もありませんオンラインでマルチプレイヤー、従来の選択可能なロビーを介して整理されています。私たちのテスト中、私たちは大きな遅延の問題に遭遇しませんでしたが、関連するプレーヤーの存在が限られているため、競合他社の部屋を埋めることはできないと言わなければなりません。これらの状況では、CPUが管理するパイロットによって空いている場所が満たされており、その結果、課題が実際に可能になるよりも刺激が少なくなりました。

オンラインリーダーボードの存在は、このタイプの製品では確かに不可欠ですが、代替案がないため、マルチプレイヤーコンポーネントは長期的には特に満足していません。 Xenon Racerのグラフィックセクターが使用します非現実的なエンジン控えめな結果では、速度はよく表されており、車両の美的側面は私たちにはコンテキストに適切であるように見えました。車が設計されたものではありませんMarcello Raeli、デザイナーは、スバル、フェラーリ、ケーニグセグなどの有名な企業と協力したことで知られています。テストが行​​われたPCでは、ゲームが最大の可能性に表現されるように特に要求の厳しい構成が必要ありませんが、設定と車の一般的な詳細レベルは必然的に、彼らが指示する製品と比較して一歩後退しています。レース分野のOggigiornornoの基準。最後に、コラボレーションで作られたサウンドトラックモンスターキャット、製品が提供するラインが、義務を果たし、プレイヤーをゲームに接着させることができた電子音楽の音がして、コンテキストでよく混ざり合っています。

PCシステムの要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム:Windows 10 64ビット
  • プロセッサ:Intel Core i5 8600k
  • スケジャービデオ:geforce 1050ti
  • メモリ:16 GB

最小要件

  • オペレーティングシステム:64ビットWindows 10/8/7
  • Processore:Intel Core I5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8150 3.6GHz O同等
  • メモリ:4 GBのRAM
  • スケジャービデオ:GeForce GTX 550 TI / Radeon HD 6790 2GB VRAM

推奨要件

  • オペレーティングシステム:64ビットWindows 10/8/7
  • プロセッサ:Intel Core I5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 5 1600X 3.6GHz以上
  • メモリ:8 GBのRAM
  • スケジャービデオ:GeForce GTX 960 / Radeon HD 7950 3GB VRAM O Superiore

結論

Xenon Racerは、控えめなコンテキストに私たちを運ぶことができる控えめな仕上がりのアーケード体験です。しかし、それはまた、彼がジャンルの他の輝かしい指数と同じレベルに自分自身を優れていることを許可しないいくつかの欠陥を持つタイトルでもあります。しかし、いくつかの不確実性にもかかわらず、このタイプのアプローチがもはや波の頂上にない時代に、このような本物の創造と妥協した製品の作成であえて勇気を出して、3DCloudsの少年たちに称賛する必要があります。時でした。

プロ

  • 骨髄までアーケード
  • 即時制御システム
  • カラフルでラインの上

に対して

  • 近似衝突
  • 改善できる人工知能
  • マルチプレイヤーモードが刺激されていません

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