クルセイダー キングス II ソリューション

注意

このソリューションは、アメリカ版のゲームに基づいています。イタリア語版とは異なる場合があります。

一般的な目的

ゲームの「基本」構造により、個人はゲーム内で自分の目的を決定できます。したがって、低い地位と小さな領土の貴族になるか、皇帝として全世界を征服しようとするか、あるいはその両方を比較的自由に選択することができます。ゲームの基本は、国の「リーダー」になろうとすることではなく、むしろ「家」を発展させることです。子孫を持たなかった場合、ゲームは終了したとみなされます。したがって、あなたが遭遇する最大の困難の一つは、まさに血統を継続する可能性の高い家系を育成できるかどうかということになるでしょう。主人公が死亡した場合、あなたは彼の子孫の 1 人を制御することになります。

キャラクター選択とメインゲーム地域 ゲームを開始すると、伯爵、公爵、王のいずれかを選択してキャラクターを選択できます。多様性はそれだけではなく、特定の歴史的期間や同様に特定の地理的地域を選択することもできます。それぞれの選択は、ゲームの種類と考えられる課題に直接影響します。

参照領域の選択
まず第一に、ゲーム期間を考慮すると、イベリア半島はヨ​​ーロッパ全体の中で (政治的に) 最も危険な地域であることを考慮する必要があります。キリスト教地域の「端」に沿った世界の地域は、より攻撃的な政治や絶え間ない戦争を好むプレイヤーに最適です。一般的により平和的な政策を好む場合は、スウェーデン / ローマ帝国 / フランスなどの地域で、より「中心的な」方法で自分自身を位置づけることをお勧めします。

貴族の階級をマスターするにはどうすればよいですか?

コンテ
この数は全キャラの中で最悪と言えるでしょう。理由は簡単に挙げることができます。郡の数がかなり少ないことと、初期段階に続く拡張オプションがほとんどないことです。本部を開発したり、新しい構造を作成したり、他の組織に宣戦布告したりすることはできますが、それ以外はほとんどできません。ただし、伯爵であることには利点もあります。まず第一に、伯爵は、特に不動産など、収益性の高い投資を行う優れた能力を持っています。それに比べて、公国や王国は彼らはまともだと考えられる資本利益率を生み出すことができます。
これら 2 つのトレンドを組み合わせることで、このアカウントは次のような人にとって完璧な選択肢になります。始めるゲームに慣れるため。実際、最初の段階では特に義務はありません。その結果、落ち着いてゲームの仕組みを学ぶことができ、最高の「名誉」レベルに簡単に到達できるようになります。ただし、より野心的なプレイヤーは、伯爵から王、または極端な場合には皇帝になろうとするときに問題に遭遇する可能性があることを覚えておいてください。したがって、必然的に外交スキルを「緩衝」するように努める必要があります。
さらに、ゲームのダイナミクス上、アカウントの「重要性」が低いため、君主はアカウントに特別な特権を与えることがよくあります。これらの特権が突然特別に重要になるわけではありませんが、ほとんどの場合、過度の心配をせずに比較的快適な生活を送ることができるようになります。

ドゥカ
公爵は通常、いくつかの郡で構成されるドメインを所有します。団結すると、それらは公国と呼ばれます。一般に、公爵の拡張可能性に上限はなく、代わりに伯爵を好むプレイヤーよりも野心的なプレイヤーに適しています。ただし、すべての公爵は常に君主に従属していることを考慮する必要があります。したがって、外交の観点からは常に明確な制限が存在します。つまり、自分の政治を君主の政治と一致させるように努める必要があります。 。アカウントはゲームのダイナミクスにとって基本的に重要であるため、多くの場合、そして簡単に大量の力を蓄積することができます。一般に、王国内の社会平和を保証するように努める必要があります。このようにして、比較的簡単に王国を拡大しようとすることができ、過度な問題なく成功する可能性が高くなります。
ただし、前に述べたように、自分の対外政策と主権者の政策の整合性には常に注意を払う必要があります。君主と君主との関係が著しく悪化した場合、すぐに殺されてしまう可能性があります。もう一つの重大な問題は、統治者が常にあなたの軍隊を募集し、自分の目的を達成するために彼らを使用できることです。あなたはこのプロセスにいかなる形でも影響を与えることができないので、それを片付けてください。これが起こったとき、あなたはまったく何もできなくなりますそれについて。初心者の場合は、フランス、ポーランド、ガリア、またはスカンジナビアを選択することをお勧めします。もう少し上級のプレイヤーには、ドイツ、東ヨーロッパ、イタリア、イギリス諸島、バルカン半島、あるいはその両方をお勧めします。本当に経験豊富なプレイヤーの場合は、スペイン、南イタリア、またはビザンチン帝国に切り替えることをお勧めします。


これらはゲーム全体で最も重要なキャラクターです。一般に、ほとんどすべての皇帝はそうではありません。本当に王をコントロールできる――そう見えるかもしれないが、現実は大きく異なる。すべての標準的な特権に加えて、彼らは爵位も持っています。これは、「家」のすべての臣民が王子または王女であることを意味し、結婚がはるかに簡単になります。国王は公爵をコントロールし、公爵自身の意志に反して軍隊の使用を強制することさえできる。
しかし、例えば相続など、王が利用できる強大な権力に関連した問題もあります。キング (またはクイーン) としてプレイするときは、子供たちに王冠を確保する必要性を常に念頭に置く必要があります。また、王の力は他のすべての臣民から多くの羨望を集めていることも忘れないでください。他の登場人物たちは常に彼を殺そうとするでしょう。したがって、特に家臣を統制下に置き、その能力と権力を制限しようとする場合には、「内部」政策に注意を払うことが絶対に不可欠となる。この結果を達成するにはさまざまな方法がありますが、最も効果的な方法は一般に次のように要約できます: 暗殺、汚職、不動産構造物の売却 - スピードの点で明らかに最後の方法が最も簡単です (販売に限定する必要があります)不動)、また家臣が反応することが多いため、首尾よく実行するのが最も複雑です。
さまざまな王を初心者、上級者、専門家に適したキャラクターに分けようとすると、次のようになります。 初心者 - フランス、ポーランド、ハンガリー、スカンジナビア人。先進 - クロアチア、スコットランド、バルカン半島。専門家 - スペイン、イングランド、ジョージア、エルサレム。

カイザー/バシレウス
これは、パワーとゲームの難易度の両方の点で、すべての中で最高のレベルです (ただし、前に述べたように、キングはしばしば皇帝よりも強力であると考えられます。「マイクロマネジメント」レベルではより大きな選択肢があることを考えると)。ドイツ帝国とビザンチン帝国は実際には巨大な規模であるため、それらを管理するにはかなりのスキルが必要です。規模に加えて、家臣の世話もする必要があります。こうした大きな国内政治問題を考慮すると、天皇がいわゆる「外国」政治にもうまく対処することは困難である。神聖ローマ帝国では、皇帝自身の権威の欠如に比べて家臣の力が実に顕著であるため、この問題はさらに顕著である。
王たちに見られたのと同様の方法で、しかしある意味ではさらに憤慨していましたが、皇帝たちの主な問題は、彼らの子孫がまだ実権を持っている統治のための土地を確保することでした。明らかに、次のことを確認する必要があります。有権者この血統の継続に賛成です。彼らが賛成していない場合は、密かに説得するか、それほど秘密裏に(ただし発見されずに)暗殺を試みる必要があります。
皇帝の領土は通常、数十の家臣に分割されます。否定的な観点から見ると、常にそれらを効果的に管理するように努める必要があります。多くの場合、それらが互いに排除されるように陰謀を作成することによってです。前向きな観点から言えば、君主の家臣たちと同盟を結び、最後の攻撃を開始する前に徐々に「彼の足元から」権力を奪い、その直後に君主の家臣たちがあなたに忠誠を誓うことができます。明らかに、このプロセス全体を通じて、次のことを試みる必要があります。他の家臣を嫉妬させることは、必ずしも簡単な状況ではありません。

ビデオ - ナマケモノのトレーラー

王国を拡大するにはどうすればよいですか?

コンテ
伯爵が最大限の力を発揮できるようにするには、「武力」による解決、「合法的」な解決、敵の暗殺につながる解決の3つの一般的な方法があります。
「武力行使」の解決策
名前が示すように、この解決策では、敵に宣戦布告し、敵の領土をすべて回復する必要があります。したがって、伯爵の軍隊がその力で知られていないことを考えると、これは比較的問題のある方法です。したがって、まず外交を利用して適切な同盟を確保し、それから初めて敵への真の正面攻撃を試みることが重要です。ただし注意してください。最も強力な味方と同じくらい強力な敵のみを攻撃するようにしてください。実際、味方は、敵が自分にとって強すぎる場合には宣戦布告を拒否します。実際、味方はあなたに対して同盟を結ぶことさえ決めるかもしれません。
「法的」解決策
これは実行の観点から見ると複雑な解決策であり、莫大な幸運か、莫大な外交スキルが必要になります。すべてのコンピューターキャラクターはとにかく勝ちたいので、運が必要です。したがって、おそらく完全に矛盾した方法で計画を公布する傾向があるため、彼らの計画はすべて崩壊することが不可欠です。一般に、あなたの行動は次の計画に同化する必要があります。つまり、子供たちができるだけ多くの王またはそれに類する者と結婚するようにすることです。
解決策「殺人」
この解決策の一般的な計画は次のとおりです。王女の 1 人と結婚し、跡継ぎを設け、その後彼女の兄弟全員と父親を (明らかに秘密裏に) 殺害する必要があります。この手続きを完了すると、あなたの妻はすぐに女王になり、彼女の子供たちは国全体を継承することになります。さらに、子供たちが相続する家が父親の家と同じであることを考えると、あなたは子供たちを直接管理しに行くことができるため、実質的に子供たちを装ってプレイを続けることができます。

公爵
一般に、公爵としてプレイして権力を獲得するには、選挙、征服、または暗殺の 3 つの方法があります。選挙から始めましょう。
選挙
たとえば、選挙の原則が適用される帝国および/または地域および/または国家において。神聖ローマ帝国 - 簡単な投票を通じて最大権力に達する可能性が常にあります。 「単純」という形容詞が部分的にしか当てはまらないことは明らかです。実際には、すべての有権者に自分に投票するよう説得する必要があります。最も単純な方法は、ご想像のとおり、破損です。しかし、他のあまり「直接的」ではない方法も潜在的に役立つ可能性があります。たとえば、短期間で多くの領土を征服することに成功すると、有権者はあなたのパフォーマンスに非常に感銘を受け、その結果、問題なくあなたに投票するでしょう。さらに、十字軍で勝利すると尊敬も得られます。この選挙により、君主制を経由せずに公爵から皇帝に直接就任することができる。
征服
公爵の場合と同様に、影響範囲を広げるもう 1 つの方法は単純な征服です。これは伯爵の場合とまったく同じように機能します。しかし、公爵にはかなりの利点があります。彼は国王に宣戦布告することができ、場合によっては勝つことさえできます。
殺人
これは間違いなく最も簡単な方法であり、特にさまざまな貴族の間に親族関係がある場合、そのうちの一人が死亡した場合、または他の貴族が直ちにその領土を取得することになります。高貴な称号を持つすべての兄弟やいとこを段階的に排除することで、あまり心配することなく勝利を収めることができます。


伯爵や公爵に与えられるすべての機会が王にも常に与えられることは明らかですが、王が王国を維持するために克服しなければならない特有の「課題」もあります。一般に、土地を継続的に拡張するには 3 つの方法が考えられます。帝国を占領することです。複数の王国を同時に管理したり、子孫に権力を継承したりできます。
帝国を掌握する
2 人の皇帝 (ビザンチンまたはローマ) のどちらかに依存している場合、いつでも彼の王冠を自分のものにしようとすることができます。合法的な方法は有権者を説得することだ。違法ですが最も簡単な方法は宣戦布告です。さらに、そうは思われないかもしれませんが、2 番目の方法は最初の方法よりもはるかに安価です。有権者に賄賂を渡すには、単に傭兵や兵士を「買う」よりもはるかに多くのお金が必要です。
さまざまな王国を作成する
複数の王国を特定の君主の支配下に置くことに特別な反対はありません。ただし、常に「主」王国が存在し、君主が実際にすべての法律を決定できる唯一の王国が存在することを覚えておく必要があります。ただし、コインのシールドをクリックすることで、いつでも変更できます。各王国には独自の法律があり、しばしば互いに矛盾するため、この戦略は非常に重要であることがわかります。一方の王国または他方の王国での「直接」継承の好みに応じて法律を変更するのはあなた次第です。
血統の継承
王国の立法構造が特に単純な継承を認めていないことが多いことを考えると、これは主要な問題の 1 つです。したがって、あなたは常に家臣の意見を寄せ付けず、過度な問題なく移行できるような方法で政治システムを選択する必要があります。

天皇
皇帝は、「机上」では著しく強力であるにもかかわらず、「実際の」権力は比較的小さい。一般に、皇帝は王や家臣と常に摩擦戦争を繰り広げなければなりません。したがって、他の皇帝とは異なり、皇帝は最大の権力の地位からスタートし、常にそれを守らなければならないことに気づきます。まず第一に、神聖ローマ帝国の皇帝とビザンチウムの皇帝の最適なゲーム動作を区別する必要があります。
神聖ローマ帝国

最初にとるべき行動は、ドイツの政治/立法制度を変えることです。重要な変更が 2 つあります。まず第一に、家臣から直接土地を奪うことができるように、権限のレベルを下方に変更する必要があります。第二に、選挙制度を「選挙」から「公国」に変更する必要があります。こうすることで、確実に皇帝の冠が子供たちに受け継がれ、他の家族が選出されることはなくなります。政治体制を変えるには、伯爵をはじめとする家臣と良好な関係を築くことが明らかに必要です。
ビザンチウム
ドイツの同等の皇帝と比較して、ビザンチウムの皇帝はかなり良い立場にあります。ゲームの開始時から彼の権限レベルは非常に高く、継承の「基本」法は公国です。したがって、神聖ローマ皇帝に比べれば、あらゆる内部政治問題は軽微であるように見える。しかし、問題もあります。主な問題の 1 つは宗教です。帝国は正統派であるため、潜在的なカトリック教徒の同僚から信頼できるとは見なされず、同時にイスラム教徒もあなたに反対します。私たちは、この孤立主義的傾向を克服するために崇拝の変更を試みないことをお勧めします。それは内戦につながる可能性が非常に高いからです。
したがって、推奨される政策は次のようなものです。一方では、できるだけ多くのアラブの土地を征服するように努める必要があります。一方で、カトリック教徒が多数派であるできるだけ多くの地域の支持を得るよう努力する必要があります。この行動に最も適した地域はイタリア半島とバルカン半島北部ですが、ジョージアとハンガリーも同様です。対象となるターゲット。

公式シナリオ - スタンフォードブリッジ

このシナリオは 1066 年に起こり、征服者としても知られるヴィルヘルムによって実行された侵略について語られます。ただし、彼の対戦相手であるノルウェー王ハラルドの役割を担うこともできます。 66では征服者とも呼ばれるヴィルヘルムの侵攻について語ります。彼だけでなく、イングランドの法的な王 (ハロルデム) やノルウェーの統治者ハラルドもプレイできます。

征服者ヴィルヘルム
ヴィルヘルムの戦役は驚くべき単純さによって特徴づけられ、その目的は英国を侵略し、その後そこに無期限に駐留し続けることである。したがって、一度に 2 人の敵、つまりハロルドとハラルドと戦う必要があります。多くの場合、彼らはお互いに戦うのに忙しいので、プロセス全体はあなたが思っているよりもはるかに簡単です。まず第一に、すべてのキャラクターをイギリス海峡を越えて「発射」することを試みる必要があります。必然的に軍を 2 つの部分に分割する必要があります。そうしないと、軍を船内に収めることができなくなります。
再び本土に到着したら、できるだけ短い時間で領土の可能な限り多くの部分を征服できるように、軍隊を再び分割する必要があります。ハロルドが積極的に自分自身を守ろうとする可能性はありますが (可能性は低いですが)、この場合、軍隊を団結させて、より大規模で、柔軟性は劣りますが、より強力な軍隊を編成することをお勧めします。そうすれば、あなたは破壊することができます。過度な問題なく敵を攻撃します。王が倒されたら、再び軍を分割して四方八方から包囲を続けることができます。
このままではハロルドは降伏を決意し、王位はヴィルヘルムに移るだろう。その後、ノルウェー王ハーラルとの戦いに進むことができます。ただし、ここでは「直接」戦闘は推奨されません。一般に、暗殺者を敵の王に向けようとする方が効果的です。発見された場合、必然的に直接戦闘を続行しなければならないことは明らかです。

ハロルド、イングランド王
ハロルドの任務は最も複雑です。彼は同時に 2 人の侵略者と戦わなければなりません。大軍を持っているにもかかわらず、同時に敵に勝つチャンスはありません。したがって、直接戦闘を開始することはお勧めできません。「トリック」を使用する方がはるかに効果的です。まず、「マスター」レベルのスパイをノルウェー国王の宮廷に送る必要があります。したがって、内部では、エージェントは本物のスパイ「ネットワーク」を構築しようとする必要があります。したがって、ネットワークが十分に大きければ、キングを殺害して問題のこの部分を解決する計画を立てることができます。その後、ヴィルヘルムの撃退に進む必要があります。まず第一に、軍隊の大部分を本国に送ることをお勧めします。ハロルドの財政はそれほど良好ではないため、そのような軍隊を維持しようとするとほぼ確実に破産してしまいます。軍隊が帰国すると、ようやく自分の領地から収入を得ることができるようになります。
さらに、妻のいない息子にすぐに注意を向けるようにしてください。息子のためにすぐに妻を見つけなければなりません。まず第一に、花嫁の年齢を調べて、-贈り物として-同盟ではありますが、単なるお金です。この種の同盟に最も適していると思われるゲームのキャラクターは、間違いなくドイツ国王の娘です。結婚式が完了し、持参金となる金貨 50 枚を回収したら、それを殺人犯への支払いに使用できます。ヴィルヘルムも倒した場合は、一切戦わずにシナリオの「勝利」を達成します。

ノルウェー王ハーラル
ノルウェーの利用は他の 2 か国に比べて比較的簡単です。この国には大量の金と大軍があり、侵攻が始まった時点ですでに敵領土に駐留しています。主な問題はヴィルヘルムに代表される。なぜなら、彼は最初に英国の王冠を「奪う」ことができるかもしれないからである。そのような事態が現実になるのを防ぐか、そうなる前に彼を暗殺する必要があります。
実際、あなたは必要な金銭的手段をすべて持っており、実行は(あなたにとって)迅速かつ痛みなく行われます。彼が死んだら、イギリス軍がヨークで攻撃するのを待たなければなりません。そうすれば、同盟の可能性を損なうことはなく、兵士たちが川を渡るために努力しなければならないことを考えると、ハロルドは間違いなく戦いに負けます。その後、彼を追いかけ、なんとか排除できた人々をすべて殺そうとする必要があることは明らかであり、可能性をさらに拡大することがはるかに簡単になります。
イングランド軍を破壊したら、できるだけ多くの城を一度に攻撃し始める必要があります。かなりの金銭的資源を考えると、軍の​​規模が十分でない場合に備えて傭兵を雇うことをお勧めします。ほぼすべての城が包囲されている場合、あなたはこれらの包囲の「管理」に取り組むだけで済みます。しばらくすると、ハロルドが戦いを終わらせようとし、あなたは勝利を収めることになります。

ヴィルヘルム征服者 - 歴代シナリオ

このシナリオは、前のシナリオで勝利を収めた後に始まります。特有の「基礎となる」前提はありません。プレイヤーは何をするかを独自に決定します。まず最初に、あなたの行動の結果として激怒したすべてのキャラクターを落ち着かせることをお勧めします。ヴィルヘルムには広大な土地があります。それをさまざまな家臣に分配することを強くお勧めします。そうすれば、彼らは「幸せ」になり、あまり問題なく王国の運営を進めることができます。
第二に、シナリオの「無制限」の性質にもかかわらず、ほぼ常に当てはまる状況を説明できます。つまり、傭兵を使用しない限り、それを行うことは決してできません。したがって、すぐに家族の引っ越しを始めてください。実際、結婚が同盟関係を結ぶ必要はありません。その結果があなたの王国にお金(特に金貨)を注入するだけの場合のほうが良い場合が多いのです。

ビデオ - ティーザートレーラー

第三次十字軍

リーダー・ヨーロッパイ
このシナリオでも、事前に確立された固定された目標はありません。何をするかを比較的自由に選択できるようになります。ただし、普遍的に有効と考えられるヒントがいくつかあります。何よりもまず、あなたが何をしたいかに関係なく、部下の心を落ち着かせる力として行動することをお勧めします。この方法はすでにあなたに知られているはずです。あなたはさまざまな称号を配布したり、その地域に存在するさまざまな対象者に賄賂を贈ろうとしたりすることができるようになります。
この目標を完了したら、「標準的な」方法でプレイを開始できます。ほとんどの家臣には子孫がいないため、彼らの財産は死亡するとすぐにあなたのものに戻ります。このため、特定の領土の所有権を取り戻したい場合は、寺院の巻物の速度を上げるようにゲーム クロックを設定して、寺院のスクロールが早く死ぬようにすると便利なことがよくあります。

エルサレム
これは、以前の派閥よりもプレイがはるかに複雑になる派閥です。理由は言うのは簡単です。エルサレムは保護されるべき本当の要塞と考えることができ、絶えず現場に到着する異教徒の本当の「大群」を絶えず撃退する必要があります。あなたの王国の大部分がイスラム教徒で構成されているため、頻繁に反乱が起こる可能性があることを考えると、これは簡単な仕事ではありません。またこの理由から、ほぼ国民だけで構成された軍隊を創設することは非常に困難です。国民のほとんどはイスラム教徒なので、強制的に傭兵を雇わなければなりません。一般に、エルサレムとしてプレイすると、完全に防御的な戦略を強いられます。この観点からすると、良いトレーニングになる可能性がありますが、本当に楽しみたいプレイヤーにはお勧めしません。

ビザンチウム
私たちがエルサレムで見たのと同じような状況に陥っていますが、ヨーロッパの他の地域からの同盟者はいません。さらに、皇帝は、部下に与えられた高い権限を考えると、自分のグループ内に強力な「反対者」が存在することを常に考慮しなければなりません(すぐに権限を下げることをお勧めします)。ビザンチウムは、(すでに広大な領土を考慮すると)特定の拡張主義的な願望や特定の政治情勢によって特徴づけられることはありません。したがって、その中に存在するすべての社会的「混乱」を常に落ち着かせるように努める必要があります。たとえば、努力することです。誰も公然と抗議できないように、可能な限り公平な配分で家臣に領土を与えること。また、ビザンチウム以東にある唯一の正教国家であるジョージアとの同盟を試みることをお勧めします。あまり役に立ちませんが、何もしないよりはマシです。

百年戦争

この戦争は、イングランド対イングランドという両面の対立によって特徴付けられます。フランス。したがって、2 つの国のどちらを好むかを選択する必要があります。

イングランド - エドワード 3 世
イングランドの利点は軍隊の規模です。軍隊は非常に巨大なので、フランス軍を倒すのに問題はありません。あなたは主に 2 つの方向から攻撃しようとする必要があります。英仏海峡とボルドー付近の地域 (最初からあなたの領土の一部となっている) です。敵を両側から攻撃すれば、ほぼ確実に勝利を収めることができます。
フランス国王フィリップ 6 世との戦いでは、彼と家臣や貴族との関係を「妨害」するために外交行動を起こすこともできます。彼と宮廷貴族との関係を決定的に妨害することに成功した場合には、彼らを手配して国王自身を暗殺することさえ可能です。

フランス - フェリペ 6 世
フランスを利用していることに気づいたプレイヤーへの一般的なアドバイスは、戦争さえ始めないことです。敵は巨大な軍隊、より多額の資金を持っており、また純粋な「力」の点で非常に大きな影響力を持っています。さらに、あなた方は失うものすべて(領土全体)を持っていますが、彼らは戦争に負けたとしても失うものはありません。何もない負けること。
戦争を完全に回避する最も簡単な方法は...イングランド国王エドワード三世を息子とともに殺害することです。彼には英国王位の権利もあります。そうすれば、戦争が始まる前に戦争を避けることができます。しかし、とにかくイングランドがあなたと戦おうとした場合、あなたはどうしますか?エドワードの法廷で陰謀を続け、彼が殺害されるようにする。実際、敵を倒すことができる強力な軍隊を編成するための十分なリソースがありません。さらに、フェリペ 6 世の血統を継承しようとしても、継承の瞬間に家臣全員が反乱を起こし、勝利を収める見込みはありません。

ビデオ ソリューション - パート 1

ビデオ ソリューション - パート 2