エリート: 危険なガイド

注意

このガイドはアメリカ版のゲームに基づいているため、イタリア版とは異なる場合があります。

コントロールパネル

Elite: Dangerous の世界で何が起こっているかを理解するために必要な最初のステップは、2 つのコントロール パネルを通して表示される情報の流れの意味をすべて理解することです。ゲームをプレイして最初の数分でお気づきかと思いますが、Elite インターフェイスは画面の右側と左側にある 2 つの異なるセクションに分かれています。左側のパネルには、銀河に関する兆候やこれまでに遭遇した接触の詳細など、より一般的な情報が表示されます。一方、右側のパネルは、その時点で操縦している船に専用であり、少なくとも変更される運命にあることは明らかです。部分的には、新しい宇宙船の制御下に身を置くたびに。

さらに詳しく説明すると、適切なボタン (デフォルト設定では「1」) を使用して左側のメニューをアクティブ化すると、5 つの異なるオプションのリストが表示されます。もう一方から始めて、ナビゲーション (最も興味深い星系と、そこに到達するために必要な旅に関する情報、およびそれらの領域に関するいくつかの好奇心がレポートされます)、トランザクション (トランザクションを追跡する金銭セクション) から選択できます。完了したミッション、受け取る権利のある支払いおよび回収できる報奨金)、連絡先(船や物体を宇宙にロックするために不可欠ですが、ステーションに着陸する許可を要求するためにも必要です)、サブターゲット(サブターゲットに関する情報)ターゲットの)、最後に貨物(必要な技術を持っている場合、ターゲットにした船舶の貨物に対して実行されたスキャンの詳細を受け取るサブメニュー)。
ただし、デフォルトで「4」キーに関連付けられている右側のメニューは、現在操縦している船の特性のみに焦点を当てています。最初のオプションであるステータスでは、職業の進捗状況、さまざまな派閥との関係、および船が誤って破壊された場合にその部品を買い戻すために負担しなければならないコストの概要が表示されます。次のサブメニューである「モジュール」では、必要に応じて船によって生成された電力を特定のモジュールに振り向けることができます。

これは特定の状況でのみ役立ちます。これについては後で説明します。 Fire Groups を使用すると、さまざまな武器やハードウェア モジュールをより簡単に呼び出し可能なグループにグループ化でき、Cargo を使用すると、その時点で宇宙船にどの資材を輸送しているかを確認できます。この点に関して、地方当局に遭遇した場合、失敗したミッションの最後に船内に残っている物資は、事件のあらゆる結果を含めて盗難品として分類されることを忘れないでください。このセクションの最後のオプション「機能」は、キーボードの特定のキーに割り当てられていない機能を集めたもので、アクティブ化するには画面上で手動で選択する必要があります。

ただし、冒険に役立つ情報がこれら 2 つのメニュー内に限定されているとは考えないでください。まさに、コックピットの全体像は、一種の拡張されたユーザーインターフェイスを構成していると言えます。たとえば、画面の左上に視線を移動すると、ターゲットの表現の横に現在の位置の表示が表示されます。当然のことながら、そのときの目的に応じて表現の種類は変わります。星は単純な点として示されますが、駅には入口点を示す便利な矢印が付いています。ただし、宇宙を発見する旅に伴う情報の流れは、レーダー スキャナーのおかげでコックピット ドームから見えるものにも影響を与えます。レーダー スキャナーは、目の前の状況を読み取り、次のようなデータを提供する便利なツールです。敵の船、アストラル天体、鉱物など、視界内のオブジェクト。さらに、右側の船の表現により、その構造の完全性の程度が一目で理解できます。また、右側のインジケーターは、その時点で船の力がどのコンポーネントに向けられているかを示します。着陸装置と貨物スクープの作動を可能にします。コックピットのそのエリアに配置されたもう 1 つの貴重なインジケーターはマス ロケットです。これをオンにすると、惑星または別の固体物体に過度に接近したためにスター ドライブを起動できないことを警告します。

宇宙旅行

自分の行動に関係なく、「生きている」宇宙の中で自分の運命を決定できる自由は、エリートの多くの利点の 1 つです。ただし、あらゆる活動には、宇宙を飛行する能力という不可欠な前提条件が必要です。船を地点 A から地点 B まで安全に移動させ、途中で障害物に衝突したり、あらゆる着陸を悲劇に変えたりするのを避けながら、起こり得る不利な状況にうまく対処することは、どのようなタイプのキャリアにおいても不可欠です。心。したがって、必須の出発点は、キーボードで船を制御するために必要なさまざまなコマンドを理解し、記憶することです。ここで簡単な概要を説明しますが、コントロール パネルを複製するために、安価なものから最も高価なものまで、さまざまなハードウェア ソリューションが市場に存在することを思い出してください。ただし、制御システムが変更されても本質は変わりません。遠くに冒険する前に、たとえ最も熱狂的な状況であっても、宇宙船のすべてのコマンドを難なくマスターする必要があります。

キーボードコマンド
W - 速度が上がります
S - 速度を下げます
Q - 左折します
E - 右折
A - ヨー/左回転
D - ヨー/右回転
R - スラスターsu
F - スラスターギウ
L - トロリーの上昇/下降
J - フレームシフトドライブ/スーパークルーズアクティベーション
U - ハードポイントのアクティブ化 (武器、スキャナーなど)
タブ - エンジンブースト (質量範囲エリアから離れるために使用)

ハイパースペースとスーパークルーズ
通常のナビゲーション技術を習得したら、無限に向かって自由に使える時間がない限り、広大な宇宙を探索するにはそれだけでは不十分であることを知らなければなりません。実際、移動をスピードアップするために、ハイパースペース ジャンプとスーパークルーズと呼ばれる 2 つの操縦があり、それぞれ、新しい星系にある目的地、またはその時点でいる星系内にある目的地にわずか数秒で到着することができます。
最初から始めましょう。ハイパースペース ジャンプを実行するには、まず「1」キーを使用してインターフェイスの左側にあるメニューを開き、ナビゲーション タブで目的地を選択する必要があります。

次に、レーダーの左側にあるコンパスを使用して、船の向きを星の方向に合わせる必要があります。ターゲットの星が真っ白な点で示されれば、位置合わせは成功です。あとは「J」を押してドライブがロードされるのを待つだけです。操作が完了すると、ジャンプが自動的に行われます。この操作により、あなたは新しい太陽系の中に取り残され、目の前で明るく輝く星の方を危険な方向に向けることになります。慣性による衝突を避けるため、直ちに進路を変更してください。
スーパークルーズはハイパースペース ジャンプとほぼ同じように動作しますが、さらにいくつかの調整が必要です。まず、宇宙ステーションや太陽系内の目的の場所を選択した後、船を目的地に合わせる必要がありますが、大きな太陽が邪魔にならないことも珍しくありません。このような状況では、唯一の解決策は、あなたとターゲットの間の直線道路に障害物が完全になくなるまで星を周回することです。次に、目的地からの距離に基づいて速度を調整する方法を学ぶ必要があります。速度を設定しすぎると、中間点をはるかに超えて撃たれる危険があり、その場合は通常の巡航速度でコースを反転して到達する必要があります。スーパークルーズを無駄にしないように、スロットル レベルを示すライトに常に注目し、上のライトがインジケーターの青い領域内にあることを確認してください。いずれの場合も、一般に、この表示に留意してください。J を押してドライブを開始する前に、km/s で表される速度の値が、移動しなければならない km を超えていないことを確認してください。

着陸と離陸
着陸を行うために呼び出される建造物は、前哨基地と宇宙ステーションの 2 つです。前者は明らかにより基本的であり、より単純な操作を必要としますが、ステーションの場合はもう少し複雑な操作を実行する必要があります。
それでは、前哨基地への着陸から生き残るためのプロセスを説明することから始めましょう。まず、7.5 km 以内で着陸予定の場所をロックし、左側のメニューの [連絡先] セクションを開いて着陸の許可をリクエストします。許可されたら、メニューを閉じると、割り当てられている着陸ポッドから発せられるオレンジ色の輝きが表示されます。表示されない場合は、目的地が視覚的にわかるまで、構造物を移動して視界から隠れている側面を確認してください。したがって、自分のポッドがちょうど自分の正面に来るように、ただし、自分の前に目立つポッドの中で最も遠い位置になるようにアプローチ操作を開始します。それ以外の方法で接近しようとすると、前哨基地は着陸の許可を拒否し、操作を最初からやり直す必要があります。この操作を正常に完了し、短い距離以内に到着すると、レーダーにインジケーターが表示され、その形状は船の形状に倣い、そこからグリッドが伸びます。今のあなたの仕事は、その格子が配置されている円の中心部分に格子を向けることです。成功は、格子に侵入する青い光によって通知されます。船が定位置に着いたら、「F」キーでスラスターを操作して、ためらわずにゆっくりと地面に近づきます。
この基本的な操作をマスターすると、軌道上のステーションへの着陸にも使用できます。ただし、このような状況では、いくつかの追加の指示に留意する必要があります。たとえば、まず最初に、進入しなければならないスリットがある側は常に反時計回りに回転することを知っておくと役立つでしょう。この貴重な情報により、スーパークルーズを降りてステーションへの進入操作を正しく設定する必要があるたびに、作業が楽になります。もう 1 つの役立つ小さなトリックは、通常は入り口から少し離れたところにある広告看板を見つけるために目を離さないことです。ただし、駅や前哨基地に入るには許可を申請する必要があります。これが許可されると、入り口として機能するスロットを非常にゆっくりと入った後 (カートを下げることを忘れずに!)、多数のポッドを受け取ることになります。おそらく、中には他のパイロットがいて、作戦を実行しようとしているのが見つかるでしょう。不快な合併症を避けるために、常に緑色のライトの帯が示す側にいるようにしてください。
駅を出る準備をするときも、当然ながら緑の線に従わなければなりません。いずれにせよ、脱出操作は着陸よりも明らかに複雑ではありません。進入した亀裂に船を合わせるだけで、おそらく非常に冷静にこの操作を実行してから、エンジンの出力を上げて構造物から離れます。ハイパースペースに再び飛び出すか、スーパークルーズを起動する前に、着陸装置を格納することを忘れないでください。

富の使命

達成するために自分に設定した目標が何であれ、エリートのゲームの世界に足を踏み入れると、それを達成するためにお金が必要になります。おそらくお金は山ほどあるでしょう。もちろん、エリートで金持ちになる方法は他にもありますが、それはすべて利用可能な時間によって異なります。月日の経過が気にならないなら、各旅行で得られるわずかな利益を理由に、銀河の一方の側からもう一方の側へ商品を取引することに限定することもできます。しかし、できるだけ早く快適な世界への参入を期待したい場合は、各駅の掲示板で受け付けられるミッションを完了するのが最も簡単な方法です。このモードで一夜にして変更を加えられるとは思わないでください。しかし、少しの忍耐力があれば、最終的に最初の巣の卵を蓄積して、目的により役立つ船やアップグレードに投資できるようになります。したがって、あなたがしなければならないことは、ステーションに着陸することだけです。明らかにより多くのミッションから選択できるため、おそらく最大で最も人気のあるものを選択することに注意してください。着陸したら、インターフェイスからステーション サービスを選択し、パイロット専用のさまざまな広告が表示される掲示板を開きます。さまざまな理由により、最初はリスト上のいくつかのミッションのみが実際に選択可能になります。この意味での主な制限は、あなたの船の積載能力が限られていること、または関係する勢力が十分に信頼できないと考える可能性があるあなたの知名度の低さによって表されます。
ただし、いずれの場合でも、選択可能なミッションの中で少なくともいくつかのミッションが目立つはずです。最初に利用可能なものに飛びつく前に、何が待っているのかを知っておくことが最善です。あなたに求められる典型的なタイプの仕事は宅配便です。つまり、A 地点で商品を積み込み、B 地点で目的地まで運ぶことが含まれます。明らかに、船の積載能力がこのタイプに大きく影響します。仕事の。ただし、割り当てられた荷物が船の貨物を完全に占めていない場合は、補償金を切り上げて、目的地に到着後に再販できる他の商品で空いたスペースを必ず埋めてください。このタイプのミッションの変形として、銀河内の原材料 (またはその他の物品) を回収してステーションに持ち帰ることが求められるものがあります。

この場合の複雑さは、明らかに、良い点を見つけるのが難しいことに起因しています。物事を簡単にするために、インターネット上のいくつかのガイドを使用すると、どのタイプの経済が自分の希望の対象を生み出しているかをすぐに理解できます。その時点で必要なのは、前の段落で示したように、地図上の検索を再定義することだけです。示されたシステムの 1 つを指します。ただし、地図は一般に経済の種類を示しており、訪問する駅に該当する商品が実際に存在するかどうかは不明のままであることに注意してください。
ただし、取引に興味がなく、クレジットの収集と組み合わせたスリルを求めている場合は、戦闘ミッションが最適です。したがって、海賊を殺すことを含む任務を受け入れ、それが報告された星系に向かいましょう。この時点で、あなたがしなければならないのは、ナビ ビーコンに向かい、目的を表す船を探すことだけです。見つからない場合は、遭遇した未確認の信号源をすべてスキャンする必要があります。ただし、民間船に発砲しないように十分注意してください。この種のミスは財政に非常に悪影響を与える可能性があります。暗殺ミッションはさらに収益性が高くなりますが、ターゲットとなるのは経験豊富なプレイヤーです。始めたばかりの場合でも、いくつかのミッションに挑戦することはできますが、大きなトラブルに巻き込まれないように、報酬が 100,000 ドル以下のミッションを選択するようにしてください。いずれにせよ、ミッションを完了せずに途中で放棄すると、金銭的なペナルティが発生することに注意してください。賢く行動しようとしないでください。ゲームからログアウトしても、ミッション タイマーは邪魔されることなく期限に向かって進みます。罰金は次回ログインしたときに待っています。

宇宙での戦い

たとえ最も激しく誠実な平和主義者の魂に動かされたとしても、エリート空間を歩き回っている間、遅かれ早かれ、自分を守るため、またはさらに数ドルを集めるために誰かを攻撃するために、船の武器に頼らなければならないでしょう。戦闘の基礎は飛行操縦の習得にあります。実際に、宇宙を安全に移動し、最も複雑な操作も自然に実行できるようになったなら、あなたはすでにその道を進んでいます。理由は簡単に理解できます。あなたが船の操縦に熟練すればするほど、他のパイロットがあなたを追い抜いたり、追跡中に追いついたりすることがより複雑になるからです。しかし、この不可欠な基盤に基づいて、戦略的および純粋に軍事的なスキルも十分に構築する必要があります。最初のステップは、自由に使える機器、特にレーダーを安全に読み取ることです。コックピットの中央、目の前に配置されたレーダーは、船の周囲で何が起こっているかを概略的に表示します。中央の三角形はあなたが乗っている航空機を象徴し、その頂点があなたの船に接する背景より暗い色の円錐はあなたの視野角をグラフィックで表しています。周囲の空間に存在する他のオブジェクトは正方形で示されます。多くの場合、これらの正方形には、その位置の上または下に突き出た、多かれ少なかれ長さの線もあります。この線は、あなたの位置の上または下の距離を示します。正方形に線がない場合は、その時点で移動しているのとまったく同じレベルにあることを意味します。周囲の物体の危険性は、代わりに色を使用して通知されます。赤は敵対的、つまり適切な距離にいるとすぐに撃つ準備ができていることを意味します。逆に緑は味方です。オレンジ色のオブジェクトは中立艦を表しますが、これは攻撃を受け入れるためにじっとしているという意味ではありません。誤ってまたは故意に攻撃した場合、即座に反応します。したがって、不快な状況に陥ることを避けるために、敵のいないエリアでレーダーの機能に慣れ、武器の制御装置から指を十分に遠ざけることが役立つかもしれません。
戦闘中に生存の可能性を高めるための 2 番目に不可欠なツールはロック システムです。これはデフォルト設定では「T」キーに委ねられていますが、これはターゲットが視覚レティクル内にある場合にのみ機能します。

この機能を使用すると、ターゲットに関する非常に貴重な情報を迅速に収集でき、インターフェイスの左下隅に表示されます。これから直面するパイロットのレベル、または彼が指揮する船の種類を事前に知っていれば、その挑戦が手の届く範囲にあるかどうかを事前に十分に理解できるため、何も考えずにダンスに身を投じることができます。ためらうのか、それとも逆に、勝てない戦いで高価な宇宙船を失う前に逃げた方が良いのか。
紛争の中心に陥り、相手があなたの手の届かないところにあることを確立すると、船の電力の正しい管理の衝突の期間全体を処理する必要があります。 、したがって、シールドとユニットの防御)、Eng(船の移動を提供するエンジン)およびWEP(武器)。あらゆる状況でうまくいく普遍的なルールはありません。各戦闘はそれ自体で歴史を作ります。ただし、重要なことは、いつ、なぜあるユニットを別のユニットと比較して特権を与えなければならないのかを明確にすることです。たとえば、武器は衝突の重要な段階でより多くのエネルギーを必要とします。慈悲の対戦相手を持っている場合、回復または逃げる前に決定的な打撃を解決することが不可欠です。それどころか、シールドと防御システムは、脱出を計画しており、効果的な回避操作を実行するために貴重な時間が必要な場合に、難易度の時に強化する必要があります。最後に、エンジンはあなたの足にそれを与えなければならないときと、達成するために知りたくない敵の船の列に自分自身を見つけるときの両方のあなたの最高の同盟国です。正確には、これらの話題の瞬間、または追跡で、これまでに獲得したすべての知識は、勝利を勝ち取るために同時に完全に適用する必要があります。今、それは些細なように思えますが、戦い中のすべての努力は、ターゲット格子の中心で目標を維持することを目的としています。それどころか、追跡者ではなく追いかけられている場合は、反対の目標を追求します。つまり、敵の中心と彼のショットの下で首都の格子の中心に到達するのを避けるために絶えず動きます。これらの状況では、違いにより、敵の適切な距離に常に留まることができる加速度の賢明で正確で繊細な使用が可能になります。しかし、対戦相手はクルーズ速度で維持されることはありませんが、あなたを賢くするために猛烈に彼のペースを変える傾向があります。最大の敏ility性を保証するには、青い領域で常にスロットルのしきい値を維持してみてください(エンジンへの電力の割り当てを増やすと、自動的に異なります)。また、各操作は、常にレーダーを目の下に保つことで実行する必要があります。これは、敵がその地域に存在する他のオブジェクトにだまされることなく、敵が突然あなたの視界から姿を消した短い時間で理解するのに役立ちます。販売ネルビ、コマンドの繊細さ、そして目の前のシーンを読む能力したがって、ゼロ重力の戦いで自分のドメインを課す不可欠な資質。

貿易の魂

エリート:危険の貿易は、前の章で起こったことよりも収益性が低い場合でも、銀河を介して商品を移動することで生活するために稼ぐことは、まだお金を稼ぐための正直な方法です。たぶん、あなたはある日から恵みのハンターとして自分自身を豊かにしないでしょうが、一方ではるかに平和で平和な日を楽しむべきです。
何らかの形で生きることは、必ずしも収入のわずかなマージンと宇宙の片側への長い旅を意味してはなりません。あなたのビジネスをより効果的にするために、少しのイニシアチブで十分であり、研究したいという欲求と避けられない常識です。この要素の組み合わせは、あなたの努力を集中させるのに十分な容易さを備えた、1つ以上の特に収益性の高い商業ルートを見つけることにつながるはずです。まず、テーブルに座って、どの経済システムが互いに補完的であることを証明できるかを検索する必要があります。翻訳すると、高価格で販売できる低価値資産を生産する2つの経済を探す必要があります。例を見てみましょう。理想的な状況は、システムBで購入するために大量に購入するユニットあたりの価格で良いXを生産するシステムが、これがはるかに珍しいため、ユニットの5ドルまたは10ドルで配置できることを提供します。 。しかし、システムBでさえ、生産の場所に豊富に豊富に豊富にYを生成する必要がありますが、システムAで求められました。このタイプの2つの経済システムは、それ自体を補完的に定義し、あらゆる旅であなたの利益を最大化できるようにします。この戦略を非常に便利にするためには、2つのシステム間の距離を考慮する必要がありますが、個々のステーションまたは前post基地とそのシステムの中心との間の距離も重要な要素です。システムの極端なマージンに配置されたステーションは、各旅行のスーパークルーズに夢中になりたくない限り、強くお勧めしません。


これらの一般的なガイドラインは、しっかりと念頭に置かれますが、それらはあなたの仕事の単なる理論的部分を構成するだけです。あなたが探しているものを知っているので、あなたはエリートのウィキア:危険な(オンライン調査で簡単に利用できる)エリートのウィキアを飛び回ることに専念する必要があります。不正行為をするために、発見を手動で指し示すことで、いつでも広く旅行できます)。このタイプの2つまたは3つの選択肢を選択し、銀河の地図に移動し、仕事に就いて、経済が有利なルートを設定するために自分自身を貸してくれるあまり遠くないシステムを見つけます。ただし、あなたが探している製品なしでステーションに出くわすリスクが常に角を曲がっていることをよく知っているので、あなたの期待のしきい値をあまり上げないでください。銀河の探求と、研究される新しいステーションと前post基地の継続的な検索は、成功した各トレーダーの知識の基礎です。しかし、あなたを取り巻く宇宙によって提供される商業的可能性の認識は、常に特定の時間に実際に利用可能な手段と常に媒介されなければなりません。要するに、各戦略は、あなたが持っている船の種類、積み込みスペース、行きたい場所、特にあなたが数えることができる財政的利用可能性を念頭に置いて考えなければなりません。最終的にかなりの収益に向けてキャリアを開始する最も典型的な道は、駅に停車するたびに、すべての旅行を全負荷に導き、販売し、購入できるルートの定義から始まります。最初の収益では、大規模な貿易により適した船に自分自身を処理し、その成分を改善するのが便利かもしれません。しかし、品質の真の飛躍は、賢明さでのみ行うことができます。多くの場合、輸送された商品は、ミッションを完了するために使用された場合、単純な取引のはるかに有利なミッション(さらにいくつかの段落をさらに報告したように)を閉鎖するのに役立つことがよくあります。 。したがって、衣装や駅として散らばっている掲示板を含む、目を開いたままにして、収益のあらゆる可能性を十分にチェックすることを学びます。

お金、お金、お金

トレーダーのキャリアがあなたのためではない場合、エリートに富む他の方法があります:危険です。別の方法は、カッティングハンターの代替手段です。もちろん、リスクは増加しますが、その結果、収益も増加します。この職業に関する最初の神話は、高価で強力な船を持つ必要性です。間違っているのは、最初のシャトルであってもダメージを与えることができますが、手の届く範囲内の敵、つまりコブラまたはさらに微小船を選択してください。もちろん、コメントや銀河の探検家のいくつかの物語で明らかになったように、衝突の爆発を大規模に滑らせ、サイズを減らして大幅に気付かれず、そこに収集するショットを渡すことができます少しの幸運で、5人のゼロに幸運で相対的な殺害。しかし、このタイプの状況に出くわして勝者が出る可能性は、お互いを理解するためにスーパーエナロットの6人のように非常に低いです。したがって、おそらく、少し保守的で賢明な戦略に固執する方が良いでしょう。ですから、船のキルワラントスキャナーを調達し、混雑したシステムを探して、当局による不快感を避けるために、報告されたシステムをアナキストとして選択してください。その時点で、頭がサイズをぶら下げている船に出くわすまで、強化するために船を探して動くだけです。あなた次第のものを収集するには、サイズを放出した派ionによって制御されたシステムに行かなければならないことを忘れないでください。
毎日あなたが誤った人の後ろに撃つことでペンを置く危険を冒すリスクがある仕事で安心しているすべての人にとって、危険性も低い選択肢はありますが、明らかにエキサイティングではありません。最初の可能性は、空間をさまよう小惑星による鉱物のコレクションによって表されます。まず、船のラフィナリを装備し、抽出のためにレーザーのペアを取り付け、負荷容量を広げます。その後、多くの忍耐を持って武装し、小惑星のグループに向かい、銀河マップで豊かであると示されているものの中からそれを選択するように注意し、レーザーの作業が効果的になるように、十分にアプローチしてください。おそらく、それが十分かもしれないと信じているよりも近づかなければならないでしょう。いずれにせよ、あなたの良い仕事の確認は、白い断片が現れ始めたレーダー、またはスクープスクープを使用して収集する必要がある鉱物の断片からもたらされます。その後、この操作を完了するために、右側のインターフェイスボックスを使用してスクープをミネラルに向け、そこに表されているピースが常に白い境界内に残っていることを確認します。多くのクレジットを獲得することはありませんが、暴力的な死で死ぬリスクは最小限に抑えられます。
少しエキサイティングなアクティビティ - しかし、それほどではありませんが、ボトルを回すのを待ちます - 代わりに、それは探索によって表されます。また、この場合、あなたはある日から次の日に億万長者になるとは思わないが、遠くて未知の場所を訪れることがあなたを誘惑するアイデアであるならば、あなたは利益を楽しいものと組み合わせることを考えるかもしれない。まず第一に、発見スキャナーが必要になり、その後、不明のようなカタログ化された要素を求めて最もリモートのシステムをさまようことができます。銀河マップのおかげで目的地が選択されたら、ディスカバリースキャナーを使用して、周囲の500光年以内に存在するすべてのスペースオブジェクトのリストを取得します。必要に応じて、データ収集をスピードアップするために、システム内でこの操作を数回繰り返すこともできます。最後の最後に、助手席の左側に、不明のようなカタログ化された一連の要素があり、それらをカタログ化するために1つずつ到達する必要があります。惑星やその他の未知のオブジェクトの詳細を取得するのは簡単で、特定のセンサーやデバイスをアクティブにすることなく、インターフェイス上の執筆の消失を待ちます。十分なデータを収集したら、少なくとも20光年の旅に出て、かなり遠いステーションに到着して、所有しているデータを販売する必要があります。トランザクションは、Station Services Interfaceを介して行われ、ユニバーサルカートグラフィーを選択します。どの情報を販売するか、どの情報を保持するかを決定できることに注意してください。あなたがこの職業に情熱を持っている場合、あなたが忘れる必要がない詳細は、銀河の片側からもう一方の側までの大きな距離をカバーするために必要な膨大な量の燃料です。

銀河の暗い側

この時点で、あなたは短期間で自分自身を豊かにすることはエリートのユートピア的なプロジェクトであることを理解するでしょう。もちろん、犯罪に自分自身を与え、銀河の周りを燃やす商品と矛盾することを決めない限り。もちろん、リスクは高くなりますが、毎回それを逃れることができた場合にも利益はあります。このアイデアがあなたを引き付けるなら、最初にすることは、あなたが銀河への旅行に出会ったすべての無政府体システムに注意を払うことです。すでに述べたように、これらは警察の形態がないシステムです。違法性に基づいて財産を構築する人にとっては、監視の減少が望ましいと追加する必要はありませんか?
まあ、これは些細な前提のように思えるかもしれませんが、キャリアと評判の半分があるので、最も実用的な詳細から始まる密輸のあらゆる側面を明確にする方が良いです。たとえば、あなたがそれについて考えていない場合、理想は、あなたのトラックに最初のトラックを置くことができるあまりにも顕著な熱痕跡を残さないように、おそらく電源を備えた速い船に非常に貴重な商品を輸送することです。この時点で、注意していた場合、おそらく別の実際的な問題の前にいることに気付くでしょう。わかりました、私たちは宇宙警察と旅行の光をより速くすることを避けます:私たちはどこで密輸される商品を見つけますか?!
奇妙に思えるかもしれませんが、密輸される商品の最初の情報源は宇宙ステーションで表されます。連絡先メニューには、闇市場と呼ばれるカテゴリを見つけることができます。どうやって可能ですか?生産システムには合法的な商品がありますが、他の人では違法です。生産を禁止しているシステムでこれらの商品のある量を参照すると、高価格で簡単に販売できます。燃える別の商品は、他のプレイヤーから船を破壊し、負荷を略奪することで収集できます。ただし、このタイプの攻撃的な著作権侵害には、貨物スキャナーが必要になります。これは、目指している船の保留の内容について迅速にアイデアを得るための優れたツールです。あるいは、胃に毛皮を持っているすべての人について、掲示板は密輸としてカタログ可能なミッションも提供します。問題は、この場合、宇宙の片側から他方の側に秘密に逃げるように要求された商品が奴隷で構成されていることです。人間の商人になるという考えがあなたを邪魔しない場合、利益の源はあなたのキャリアに失敗することはありませんが、注意してください。そして、私たちは、あなたが密輸の行為を実行することに驚いた場合にあなたが満たす経済的罰則だけでなく、何よりもあなたが驚かされるシステムを支配する派factに対する評判の喪失にも言及しています。失われたお金よりも回復するのがはるかに複雑です。


これらの理由から、違法行為に専念することにした場合、船の静かなモードに慣れることをお勧めします。おそらくご存知のように、宇宙ステーションに入ると、船が残したヒートトラックを検出することで荷物をチェックするという当局から傍受されるリスクがあります。別の方法は前post基地で表されますが、それらの場所にある商品の量と品質は、ステーションのものに匹敵しないことをよく知っています。したがって、コントロールを逃れる方法を見つける必要があり、問題の解決策はサイレントランニングによって正確に表されます。実際には、コントロールの基本的な構成で「of」でアクティブにできるこのモードは、ノイズではなく熱を減衰させます。散逸を回避することにより、サーマルトラックは実質的にキャンセルされますが、想像できる限り、同様の操作に伴う大きな影響があります。蒸気を外に置くことができず、船によって生成されるすべての熱が内側に注がれ、その構造と計装の多数の成分から保持を配置します。このため、駅から4 km以下のサイレントランニングをアクティブにし、ステーションのしきい値を越えるまで維持する必要があり、操作中に可能な限りの時間廃棄物を制限しようとします。明らかに、温度インジケーターに目を向けて計算をうまく行います。サイレントランニングをオフにして罰金をキャッチするか、旅行する船を破壊するリスクを冒す方が良いですか?

貿易のリスク

あなたが旅行する船の早すぎる損失は、宇宙に挑戦するたびに考慮する必要があるリスクです。エリートプレイヤーの間で非常に有名な(そして同様に賢明な!)言う方法は、自分が失うことができないことを船に導くことを決して勧めないことをお勧めします。この文の意味を理解するには、保険の概念をエリートで理解したように紹介する必要があります。実際には、リスクに対する本当の報道ではなく、事前に支払うお金はありません。より正しい定義は補助金の規制の定義です。あなたが旅行する船が宇宙の無限で爆発するたびに、あなたはその価格の5%と同じ別のものを取り戻す可能性を認められます。これは、あなたが旅行する車両の価値の少なくとも5%が、肩を安全に覆っていると感じるために常に5%を持たなければならないことを意味します。マーフィーの法律が「何かが間違っていれば間違っているでしょう」と教えているので、このヒントをあまり受け取らないでください。あなたの新しい輝く船にドルのない家を出て、その日はあなたの夢とあなたの美しい新しい空間のスライスを砕く冷酷な海賊を見つけるでしょう。もちろん、袖をまくり上げて、小さな横冬にゼロから始めることを妨げるものは何もありません。言わないでください。