パート 1 - 攻撃的なショット
パート 1: オフェンスショット
基本的なロール:
射撃はゲームの基本的な部分ですが、実際には射撃は非常に簡単です。攻撃しているときは、右のアナログ スティック (シューティング スティックとも呼ばれます) を約 1 秒間引き、プレイヤーがジャンプの最高点に達したら放します。
ただし、スティックを離すタイミングが完璧だからといって、必ずしもシュートがバスケットに入るわけではないことに注意してください。相手プレイヤーにガードされている場合、またはシュートの統計が優れていない場合は、おそらくシュートは成功しません。ただし、リリースが適切であれば、得点の可能性が高まります。
一部のプレーヤーはシグネチャーショットを持っており、リリースするタイミングが変わりますが、ジャンプの最高点でスティックをリリースするという目標は変わりません。ショーン・マリオンのような一部の選手の場合は、他の選手よりも簡単です。
最後に、すべての射撃アクションは正方形でも実行できます。
フェードアウェイ:
これはより高度なタイプのショットで、ボールを投げながら一方向に移動します。フェードアウェイを使用するには、特に遠距離から使用するにはかなりのスキルが必要です。そのため、コービー・ブライアントを使用している場合を除き、フェードアウェイの使用は避けてください。そうしないと、成功する可能性はほとんどありません。これを行うには、右スティックで通常の投げを実行しながら左スティックをタップします。
レイアップとダンク:
この 2 つの動作は、バスケットへの素早いアプローチの際に使用され、簡単にバスケットを作るのに非常に役立ちます。
これらを実行するには、R1 を押して走り、バスケットに近づいたら R1 を放し、シューティング スティックを右に動かすと右レイアップ、左に動かすと左レイアップになります。押し下げてリバース レイアップを行うこともできます。これは成功する可能性は低いですが、最も素晴らしい動きの 1 つです。レイアップやダンクを決めるのに、適切なタイミングでリリースする必要はありません。ダンクするには、R1 を押したままバスケットに向かって走り、シューティング スティックを動かします。上に押すと通常のダンクと両手、右に押すと強力なダンク、左に押すと華麗なダンクになります。両手ダンクが成功する可能性が最も高くなりますが、すべてのプレーヤーが強力なダンクや華麗なダンクを実行できるわけではありません。その場合、通常のダンクを実行するだけです。
プレーヤーがダンクできない場合(ゲームの統計に応じて)、あなたが何をしたとしても、彼はレイアップをするでしょう。
ダンクの種類が異なれば、用途も異なります。ほとんどの場合、単純な両手スラムを使用するようにしてください。強力なものは、移動中や 3 ポイント ライン内で行う場合に適しています。遠くから行うとファウルを取得する可能性が高くなります。
アクロバティック ダンクはショーのためだけのものです。パワー ダンクよりも成功する可能性はさらに低く、それを実行できるのは少数のプレーヤーだけです。
ファウルラインからの得点:
ファウルラインからのショットは通常のショットやレイアップとは異なります。まず、ベゼルにいるときに実行できる一連の IsoMotion 動作があります。体の大きな選手は他の選手とは異なる動きをすることができ、例えばシャックは R1 + シューティング スティック -> を押すことで強力なダンクを決めることができますが、ハ スン ジンやザザ パチュリアのような他の選手はそれができません。ただ、スカイフックなどのシュートはザザの方が上手い。さらに、ファウルラインの中央あたりにトレイシー・マグレディがいる場合は、シューティングスティックを任意の方向に押してフェイダウェイショットを打たせることも考えられます。
ライン上のプレイヤーにぶつかるには、ライン上の自分の位置で L1 を押しながら左スティックを上に押します。必要に応じて、さまざまなプレイヤーのスキルに応じて、いつでも後退したり、外側に移動したりできます。攻撃を管理するときは、これを覚えておいてください。
パート 2 - ディフェンスの管理
パート 2: ディフェンスの管理
守備はゲームの残り半分だ。敵から身を守ることは、敵を攻撃することと同じくらい、あるいはそれ以上に重要です。ディフェンスに関する主な目標はシンプルです。それは、相手の得点を防ぐことです。基本的な防御力:
対戦相手がボールを持っているときに X を押すと、その時点でボールをコントロールしているプレイヤーに最も近いプレイヤーにゲームのコントロールが自動的に与えられます。あなたがその選手より先にいるので、あなたは彼がポイントを獲得するのを止めなければなりません。彼が左右に動き始めたら、L1 を押して彼に対抗し、彼の上に留まります。
相手がシュートを決めたら、トライアングルを押すか、シュートスティックを上に押してジャンプしてブロックします。ジャンプ中に R1 を押すとブロックの威力が増しますが、ファウルを犯すリスクが高くなります。
優れたディフェンス、ブロック、ボールハンドリングの統計を持つことは重要ですが、相手の動きを予測し、適切な選手配置を組織できることはさらに重要です。たとえば、3ポイントライン付近でカイル・コーバーをガードする場合は、しっかりとディフェンスする必要があります。つまり、あなたは彼の近くに留まらなければならないので、彼がスローを試みた場合、たとえ彼が高いスリーポイントステータスを持っていたとしても、あなたはおそらくそれをブロックするか、さらにはそれを外すことができるでしょう。
トニー・パーカーなど、スリーシュートが苦手なプレーヤーには逆の戦略が当てはまります。彼のバスケットへのショットについてそれほど心配する必要がないので、緩いディフェンスを保つことができ、わずかに後退して彼が最適な方法でシュートするのを防ぐことができます。
この方法では、プレーヤーはおそらく 3 ポイントシュートを試みるでしょうが、バスケットを決める可能性は最小限になります。
守備をしているときは、対戦相手に適切な選手を割り当てることを常に忘れないでください。コービーを守るためにシャックを起用しないでください。相手の動きをどれだけ正確に予測できるかに関係なく、シャックにはそうするのに適した特性がありません。代わりにポール・ピアースやT-マックのような人物を投入すれば、状況は大きく変わることが分かるだろう。
守備時に高さがあれば、かなりのアドバンテージが得られます。背が高くて速い選手がいる場合、ステフォン・マーベリーのような速い選手と簡単に対戦させることができ、彼らがバスケットの下に入ろうとする試みを阻止し、頭上を越える 3 ポイントシュートを打たれる危険がある場合はブロックすることができます。
ただし、ブロックすることが厳密に必要であるとは考えません。実際のゲームと同じように、適切なディフェンスを管理し、相手のミスを確実にするだけで十分です。これが完了したら、リバウンドを掴んで攻撃に戻ります。
ボールを盗む:
ボールを盗むには、右のアナログ スティックを使用する必要があります。アナログ スティックを押し上げると、プレーヤーが飛び上がります。ただし、ボールがすでに相手の手から離れている場合、プレーヤーは左右どちらかの方向に飛び込みます。そうしないと、プレーヤーは相手からボールを奪うためにボールを打とうとします。シュートをブロックするときと同様に、R1 を押し続けると成功の可能性が高くなりますが、そうするとファウルを受ける可能性も高くなります。どちらの場合も、同じ動作中にボールを奪おうとすればするほど、ファウルの笛を吹かれる危険性が高くなります。
効果的にボールを奪うには、相手の行動にうまく反応することが鍵となります。もし彼がそれを保持したり、ドリブルであなたから遠ざけたりした場合、あなたが成功する見込みはほとんどありません。ただし、相手が射撃エリアに向かって一歩踏み出した場合は、右スティックを上に押し込めば、相手からボールを奪える可能性があります。
ボールを盗むべきかどうかを知るもう一つの有用な方法は統計です。通常、シャックやヤオのようなセンターのステータスはかなり低いです。ただし、ジェラルド・ウォレスのような選手を起用すれば、攻撃側の選手からボールを奪う可能性が大幅に高まります。
バスケットを守る:
バスケットの下でのゲームは、ほぼ完全に統計の戦いに還元されます。ドワイト・ハワードがジャマール・ティンズリーを守っている場合、ドワイト・ハワードが戦いに勝つでしょう。背の低い選手が自分よりはるかに大きなアタッカーを守る方法はありません。やりたいことを何でも試してみてください。ドワイト・ハワードはいつでもあなたを止めることができます。
相手が攻撃を始めてあなたを押し返し始めたら、あなたはそれに対して何もすることができません。ただし、さまざまなタイプの彼のショットから身を守ることはできます。一番良いのは、彼らがどれを演奏するかを推測してみることです。あなたがラインのはるか内側にいる場合、相手はおそらく簡単なバスケットを作るためにジャンプしようとします。彼を止めようとすることはできるが、ほぼ確実にファウルを宣告されるだろう。ベゼルを守るのは非常に難しく、多くの場合 2 人の男性に頼らなければなりません。その場合は、放置した攻撃者から常に目を離さないようにしてください。一般的にダブルディフェンスはうまく機能しており、おそらくボールを取り戻すか、少なくともシュートを外させることができるでしょう。唯一の欠点は、相手が他の人にボールをパスした場合、相手が得点する前に急いで相手に向かって走らなければならないことです。
守備ローテーション:
対戦相手が反撃を開始したら、統計が不利かどうかに関係なく、利用可能なあらゆる人材で防御しなければなりません。人を敵に回すことは、何もしないよりはマシです。攻撃がブロックされたら、ハインリッヒのディオプやヤオ・ミンのネイト・ロビンソンなど、自分が作成した不利な攻撃者/防御者の組み合わせへの対処に進むことができます。たとえツーポイントシュートを阻止できたとしても、次は彼らの組織的な攻撃に対処するときです。 2 人のプレイヤーが近づくと、もう一方のプレイヤーのディフェンダーに切り替わり、コンピューターも自動的に切り替わります。
ボールを持たずにプレーする場合:
コンピューターが対戦相手をサポートするのに十分信頼できると感じる場合は、ボールなしでプレーすることも選択できます。これを行うことにした場合は、男性の前に自分を配置するようにしてください。このタイプの戦術の主な目的は、パスを防ぐことです。パスラインをブロックし、常に相手の前にいてください。コンピュータの性能が悪くてボールをキープできない場合は、すぐに走って相手を助けましょう。
パート 3 - その場での設定
パート 3: その場での設定
非常に便利な新機能NBA 2K7ゲーム中に設定にすばやくアクセスできる機能です。パッドの左、右、または下を押すだけで、関連するメニューにアクセスできます。こうすることで、その場で設定を変更し、好みに合わせて調整できます。
右を押すとアクセスできるゲーム設定が減りますが、左または下を押すとアクセスできるオプションについては、より徹底的な説明が必要です。
左 – トレーナー設定
タイムアウト – これを自動または手動に設定できます。前者の場合、コンピュータがタイムアウトを管理し、疲れきったプレイヤーが少しの間息を整えることができます。
オーバーライド – タイムアウトと同様に、このオプションを使用すると、オーバーライドを自動または手動で設定できます。 CPU は疲れていないプレイヤーや特に上手にプレイしているプレイヤーを置き換える傾向があるため、必ず手動に設定する必要があります。
意図的なファウル – ゲーム後半、ゲームが終わりに近づき、あなたが劣勢になっている場合、プレーヤーは意図的にあなたをファウルします。
アタックタイム – これによりチームのタイムが設定されます。テンポが速いということは、プレーヤーがより速いバスケットを目指し、より早くペイントに向かうことになりますが、より多くのスタミナを消費することを意味します。選択はあなたと好みのゲームのタイプによって異なります。
守備のプレッシャー – これは攻撃のテンポに対する守備の対応です。ディフェンスへのプレッシャーが高まると、ファウルも多くなりますが、相手のバスケットも増えます。
ファストブレイク – プレイヤーが簡単なバスケットをゴールするためにどれだけ早くファストブレイクに入ろうとするかを決定します。
リトリート – 反撃防御用のバージョン。
ダウン – 交代
おそらくこのオプションが最も便利です。押し下げると、置換メニューにアクセスします。代わりに誰を連れてくるかはプレイヤーが選択できます。ゲームではプレイヤーの疲労レベルも表示されます。この設定はL2とR2を押すことでオン/オフを切り替えることができます。
パート 4 - IsoMotion の動き
パート 4: IsoMotion の動き
Isomotion は、プレイヤーと一緒にさまざまなトリックを実行できるコントロールの一種です。 L1またはR1を押したまま、左右のアナログスティックをさまざまな方向に動かすだけです。以下は実行できるすべての特別な動きのリストです。
スタッター移動: R1 を押して放します。
ハードドライブ: R1 を押しながら、わずかに斜めの角度で押し上げます。プレイヤーはわずかに前かがみになり、少し速く動きます。
ハード クロスオーバー: R1 を押したまま、ボールを持っている手に応じて、左アナログ スティックを右から左、または左から右に動かします。
躊躇クロスオーバー: L1 と R1 を押したまま、ハード クロスオーバーと同じ動きを実行します。
インとアウト: ヘジテーション クロスオーバーを実行し、ボールを持っている手の方向に左アナログ スティックを動かします。
背中の後ろ:R1を押しながら左スティックを半円を描くように回転させ、ボールを持つ手から反対の手まで下に動かします。
スピン: 背中の後ろで実行しますが、今回は L1 と R1 の両方を押し続けます。
後退: R1 を押したまま、プレイヤーが移動している方向と反対の方向に左スティックを動かします。
ハーフスピン: ステップバックしますが、今回は L1 と R1 の両方を保持します。
スタッタードライブ: R1 を押して放し、コントロールスティックをバスケットの方向に押してドライブ移動を実行します。
スタッタークロス: R1 を押して放し、左アナログスティックをボールを持つ手からもう一方の方向に動かしてクロスオーバー移動に接続します。
ホップステップ: バスケットに進みながら三角形を押します。
ホップステップスピン:ホップステップ移動中にR1を押します。
ホップバック: ホップステップ移動中に後ろを押します。
モッセの三重の脅威:
これらの動きは、ドリブルを開始する前に、L1 と R1 を押し続けることで実行されます。
ジャブステップ:左スティックを左右に動かします。
ステップオーバー: 左スティックを上に動かします。
ヘッドフェイク:左スティックを後ろに倒します。
プロテクトボール:左スティックを後ろに倒します。
パート 5 - ゲームをプレイする
パート 5: ゲームをプレイする
NBA 2K7通常のバスケットボールの試合のルールに従います。必要に応じて、オプション画面からいくつかの変更を加えることができます。
ゲームをプレイするとき、重要な数字のほとんどは画面下部の灰色のバーに表示されます。プレイヤー名の横にある記号にも注目してください。これらはその最強の属性を示しています。さまざまな記号が何を指すのかを次に示します。
ハンド:ディフェンス
クロスヘア: 射撃
3: 3ポイントシュート
ライトニング: スピード
Star: 特に優れた選手、総合値 88 点以上
タップオフに勝つには、できるだけ早く四角を押します。より高いゲームレベルでは、これはほぼ不可能です。
たくさんプレイして、自分に最適なスタイルを見つけてください。各チームの各選手の長所と短所を知りましょう。たとえば、エディ・カリーの場合はスリーシュートを打ってはいけない。フェニックス・サンズのように走ってシュートするもよし、ロサンゼルス・クリッパーズのように真ん中にボールを跳ね返すもよし、自分に合った攻撃戦術を見つけてください。
ゲーム中に、コンピュータが一部のプレイヤーよりも大幅に有利にプレイしていることが判明した場合、割り当てを変更したくなる場合があります。これを行うには、[スタート] を押し、[コーチング] に移動して、[プレーヤー マッチアップ] を選択します。これは、ディフェンダーをさまざまなプレーヤーに割り当て、ディフェンダーにどのようにプレーしてもらいたいか、いつツーマンマークを有効にするかを設定できる非常に便利なメニューです。ここでは、選手の疲労度、身長と体重、そして最終的にはスコアも確認できます。
パート 6 - ゲームモード
パート 6: ゲームモード:
ゲームをロードし、スタート ボタンを押した後、さまざまなオプションやモードに移動するメニューが表示されます。
主なゲームモード:
クイックマッチ:
名前自体がそれを物語っています。 2 つのチームが選択され (VIP がロードされている場合は、お気に入りのチームが選択されます)、[スタート] を押してプレイを開始します。ここでは、ルールやその他の設定を変更する必要はありません。
クラブ/チャンピオンシップ:
これらのモードは非常に似ており、お気に入りのチームをコントロールして、彼らをチャンピオンシップに勝たせるように努めなければなりません。
チャンピオンシップ モードでは 1 シーズンのみプレイしますが、クラブ モードでは永久にプレイし続けます。ルーキーをアップグレードしたり、選手を交換したりすることができます。
通り:
これは、クイック マッチのよりカスタマイズ可能なバージョンです。フルコートゲーム、ハーフコートゲーム、1対1ゲーム、または21人制ゲームから選択でき、勝利に必要なポイント、どの選手が使用するか、誰がボールを保持しているかを選択できます。ボール、時間と天候の設定、試合を行う場所など。ファウルはなく、VIP 登録は更新されません。
トーナメント:
いくつかのチームを選択し、トーナメントで競わせます。マルチプレイヤー モードでプレイするために、複数のプレイヤーを選択し、それぞれにチームを割り当てることができます。
練習する:
ここでは、一人で、または他のプレイヤーと対戦して、どのようにプレイするかの感覚を得ることができます。練習するチームを選択すると、ジムにいることになります。ここでは、ゲームがあなたのショットの質を示します。ここではアイソモーションやスリーポイントなどを練習できます。フリースローを練習できるモードもあります。
状況:
シミュレーションしたい状況を作成します。2 つのチームを選択し、試合の特定の時点、試合の第 4 四半期などの状況を設定します。
特殊モード:
賞:
ここでは、ゲーム中に獲得したポイントを使用して、エアホッケーなどのミニゲームのロックを解除するなどの特別なボーナスを獲得できます。
VIP:
本当に面白いモードです。初めてプレイを開始するときは、VIP を作成するように求められます。プレイ後は保存することができ、スコアやゲーム傾向も保存できます。したがって、ここで自分の弱点と強み、そしてどのようにプレイするかを確認できます。ゲームを開始するときに、VIP を自分のチームまたはコンピューター制御のチームに割り当てることができます。難しい相手に立ち向かう方法を練習するのに最適な方法です。
2Kビート:
ここでは、ゲーム中に聴く音楽を選択できます。アーティストに関する情報も含まれています。
アリーナの音楽:
ここではピッチ上で聴く音楽を選択できます。
コード:
ここでコードを入力すると、新しいチーム、新しいシューズ、その他のアクセサリのロックを解除できます。
パート 7 - 社会モード
第7部:社会モード
これはオフライン プレーヤーによって最もよく使用されるモードであり、任意の会社を無期限に制御できるようになります。ここでは、新入社員を募集したり、既存の選手を強化したり、すべての NBA チームと対戦したりすることができます。新しい会社を設立すると、以下に示すオプション画面が表示されます。
試合前のオプション:
プレーヤー – 試合中にコントロールしたいチームの数を選択します。
シーズンの長さ – チャンピオンシップの長さを決定するために、29 試合、58 試合または 82 試合から選択します。
プレシーズン – このオプションを有効または無効にできます。解雇 – 勝利した試合がほとんどない場合は解雇され、このオプションを有効にするか無効にするかを選択できます。進行性の疲労 – 部下を長時間プレイさせすぎると、部下の評価が下がり、より早く疲れてしまいます。これを防止したい場合は、この機能を無効にしてください。
移籍期限 – 2 月の第 2 週または第 3 週を過ぎると、ポストシーズンが終了するまで選手を交換することはできなくなります。ここでも機能を有効または無効にすることができます。
自由貿易 – 非現実的なチームが必要な場合は、強制的にトレードすることができます。他の企業はいつでもあなたの選択を受け入れます。
CPU スワップを許可する - 説明のとおりです。
プレーオフ 1 および 2 フォーマット - プレーオフの各ラウンドでプレイするゲーム数を選択します。
ブラケットをカスタマイズする – さまざまな部門からクラブやチームを参加させてブラケットを変更できます。 LAを大西洋部門の一部にしたい場合は、ここでそれを行うことができます。
チームの相性 – チームに良い相性をもたらすことができれば、シミュレーション ゲームに勝ったり、パフォーマンスが向上したりする可能性が高くなります。
VIP 再生 – CPU を VIP アカウントに割り当てることを選択できます。
時間の長さ – ゲームの各四半期の長さを選択します。
シミュレーションの時間の長さ – 前のオプションと同じですが、シミュレーションを一致させるために適用されます。
これが完了したら、チームを選択します。各チームにはリーダーに対する特定の評価や態度がありますが、それらは実際には重要ではありません。心配せずに好きなものを選択してください。その後、グラフィックの外観を選択する必要があり (決して表示されないため、それほど重要ではありません)、最後にゲーム カレンダーに移動します。
ここには、1 か月以内にプレイする必要があるすべてのゲームが表示されます。複数のチームがある場合は、R2 または L2 を押して月を切り替え、R1 または L1 を押してチームを切り替えます。曜日を選択してXを押すとメニューが表示されます。ゲームをプレイするかシミュレーションするかを選択できます。青い日はホームでプレーし、緑の日はアウェイでプレーします。
左下に化学インジケーターが表示されます。勝てば上がりますが、選手を入れ替えると下がります。化学反応が高いと、より多くの試合に勝つことができ、より良いプレーができるようになります。
毎週の終了後に、ワークアウトを設定する機会が与えられます。スタミナを犠牲にして一部のステータスを向上させることもできます。トレーニングセッションを適切に管理する方法を学び、特に選手が非常に疲れている試合の後など、時々セッションを休みます。
時には選手が怪我をすることもあります。軽度の怪我であれば、心配する必要はありません。アスリートはプレーを続けますが、通常よりも遅くなり、効率も低下します。ただし、重傷の場合は交換するしかありません。
パート 8 - トレーニングとチーム開発
パート 8: トレーニングとチーム開発
プレイヤーの名簿に加えて、ゲーム戦略も設定できます。ベンチをどのくらい使用するか、いつ使用するか、その他のオプションを選択します。絶対に注目する必要があるのは、進行状況スライダーです。すべて接続されており、1 つを増やすと他のスライダーが減り、その逆も同様です。そのため、どの統計が最も重要かを選択してください。フィットネスを無視しないでください。フィットネスがなければ、プレーヤーのスタミナは非常に低くなり、ゲームで長く続けることができなくなります。レブロンのような大きな可能性を秘めた一部のプレーヤーは、あなたの選択に関係なく、統計が非常に急速に増加することに注意してください。若いプレーヤーの統計は増加する傾向がありますが、年配のプレーヤーの統計は減少する傾向があります。
もう 1 つ絶対に注目すべきは開発です。そこでは、プレーヤーに割り当てられる 10 時間のトレーニングがあり、さまざまなアクティビティが分散されます。各アクティビティにかかる時間は異なります。育成は、チームに長く残しておきたい若くて経験の浅い選手にとって特に役立ちます。プレーヤーが上達するにつれて、ワークアウトを完了するのはますます複雑になります。
一連のタスクを正常に完了すると、すぐに進捗状況が表示されます。一連のトレーニング アクティビティを選択する前に、必ず目標を決定してください。停止した場合でも、勤務時間は返金されません。さらに、各プレーヤーは月に 1 回しかトレーニングできず、10 時間をすべて割り当てる必要がありますが、必ずしもすべてを行う必要はありません。
毎月の終わりに、時間は 10 時に戻ります。トレーニング セッションを終了するには、[開始] を押します。さらに、アクティビティに失敗した場合、時間は返されません。
選手名簿に関しては、ベンチの順番が非常に重要です。エッジに最も近い選手がシックスマンとなり、反対側の選手よりも長い時間プレーすることになります。最強のベンチプレーヤーがより多くプレーできるようにチームを編成します。