注意
この解決策はアメリカ版の Tomb Raider: Underworld に基づいているため、イタリア版では相違点が見つかる可能性があります。
アーティファクトにて
最初のレベルは、いつもと同じように、単なるチュートリアルにすぎません。以前の Tomb Raider をプレイしたことがあり、おそらくクリアしたことがある場合は、それが驚くほど簡単であることがわかるでしょう。画面に表示されるアドバイスに従うことで、ララの早期の終焉を確実に回避できるでしょう。大量の弾薬と医療キットが見つかりますが、このゲームでは弾薬と医療キットの両方の自動補充方法が実装されているため、それらを取得することはお勧めしません。
海の門
すぐにララのヨットから飛び込み、小さな洞窟を見つけるまで水中を真っすぐに進みます。 2 つのバルブのうち最初のバルブがすぐに見つかります。そのまま直進すると、目の前にかなり大きなドアがあり、そこを使って洞窟全体を横断し、大きなドアの近くに新しいバルブを見つけます。画面にも示されているように、このコンポーネントをドアの内側に配置し、墓に簡単に到達できるように、3 つの目が円の上部に来るようにホイールを回転させる必要があります。 。
火竜門
効率的にドアに到達するには、小さなパズルを解く必要があります。まず、大きなリングをつかんで、彫像を床に向かって落とす必要があります。この時点で、いくつかの岩の立方体に気づきながら、両方向に向きを変えます。それらは 2 番目のプラットフォームに配置する必要があります。こうすることで、プラットフォームを両方とも倒すことができ、ララを使えば中央のスイッチを引くことができます。このようにして、火が燃え始め、目の前のドアが開き、火が生み出す光のおかげで先に進むことができます。
イカ
左側の部屋に向かってジャンプし、(頼りになる鉤縄を使用して) 障害物を移動して道を切り開き、スイッチを押します。その圧力により、イカの頭のすぐ上にある大きな燭台を所定の位置に保持していた橋が即座に(またはほぼ)移動します。この時点で、前方にジャンプするだけで、動物のプールを非常に簡単に乗り越えることができます。
橋の反対側に着いたら手を放し、スイッチの近くに戻ります。スイッチは今になって初めて完全にアクセスできるようになります。ローソク足を上に向けたので、ララの正確な狙いを使用して、すぐにチェーンにヒットするようにする必要があります。シャンデリアが突然落ち、以前はブロックされていたが現在はアクセスできる次のドアの中に簡単に進むことができます。
リングにつかまることで地面のスイッチを押すこともでき、その結果亀裂にたどり着きますが、最初の表面的な分析では、逃げ道がないように見えます。ただし、問題の場所を囲んでいる壁を確認することをお勧めします。初めて実際の壁ジャンプを実行すると、問題のある状況をすぐに克服できるようになります。
アーティファクトゲート
アーティファクトの部屋から始めて、キャラクター、つまり信頼できるララを隣接する部屋に向かって移動させてから、中に進む必要があります。スイッチの上に立って、石を 2 つ取り、メインの部屋、つまり先ほど移動した部屋に向かって投げます。なので、ドアが閉まる前に戻るようにしてください。
前の場所に戻り、移動したばかりの 2 つの大きな岩を取り、両方 (1 つだけでは十分ではありません) を皿の上に置く必要があります。したがって、リングを使用してスケールの反対側に行くことができます。ララにしばらくここに留まってもらい、ゲートのロックを解除してもらい、簡単に開けられるようにします。
墓からの脱出
部屋の反対側に進むと、いくつかの壊れた柱の存在を特徴とする大きなアトリウムにつながるいくつかの階段に気づくでしょう。これらを使用すると、ララをすぐ上の場所に連れて行くことができます。驚き!あなたはすでに訪れた部屋、イカの駐屯地にいます。しかし、以前は隠されていた部分、つまり実際の頂上です。屋根の上には、ロープを使用するためのレバーとしていつも使用されている典型的なリングの 1 つがあることに気づくでしょう。これもそれと何ら変わりません。通常の操作により、部屋の反対側に到達し、出口プラットフォームに到達することができます。
地中海 - 遺物
この種の遺物を入手するには、クラーケンルームに向かう必要があります。最上階まで登って、1 番出口の直前のプラットフォームに到着します。この下に、クラーケンの部屋の隅に向かって自分自身を投影するための小さな取っ手があることに気づくでしょう。そこには問題の遺物が入った洞窟があります。そこで、道に沿って反対方向に出ます。一般的に、1 つの例外を除いて、特別な問題は発生しません。洞窟を出たらすぐに出てきて、ヨットを見つけてそこに向かって泳ぐことを強くお勧めします。
アマンダの艦隊
すぐにアンカーチェーンを登り、新しいエリアにあなたを歓迎する敵をすべて破壊します。スナイパーライフルは射程が比較的近いため、効果が最適化されない可能性があるため、爆弾の使用をお勧めします。したがって、船の甲板から出発して、コンテナの上部に向かってジャンプできます。
ここから、新しいジャンプで船の後部に移動し、次のジャンプで船内の出口に移動します。人間と地上の敵のみを含むすべての敵を倒し、ヘリコプターへの対処も避けてください。1) ヘリコプターにダメージを与えることはできません。 2) 彼らはあなたに危害を加えようとはしません。 Natla を出て、船の外側に向かって進む必要があります。ある時点で行き止まりに陥り、正確に行動する方法がわからない場合は、船の床 (垂直になった状態) を使用して壁ジャンプを実行して飛び降り、次の地点に到着することを強くお勧めします。出口でも対応するドア。
ル パーム ストーン
ヨットを降りたら、近くの岩柱に向かい、そこから島の頂上への登りを始めます。もうご存知のとおり、エリアを囲む壁に張り付いてプログレッシブ ジャンプを使用し、同時にパス全体に沿って配置されたさまざまなプラットフォームも使用することをお勧めします。
ドアの前に到着すると、完全にブロックされていることがすぐにわかります。その後、柱と壁の間をジャンプしてプラットフォームに到達できます。隣接するプラットフォームに沿って進むと、ゲートを簡単に回避できます。そのため、その後すぐにトラの集団に襲われることになります。一見すると彼らを怖がるかもしれませんが、その理由は間違いなく理解していますが、ダメージを受けずに彼らを倒すのは実際には非常に簡単です。高い位置を探し、そこに向かってジャンプし、ここから敵に向けて撃ち始めます(敵は動物なので、あなたの方向に撃つことができません)。
神社の頂上まで進みます。残念ながら、ここにも排除すべき大きな猫が何匹かいるでしょう。レベルの直前の部分と同様の高い位置がないため、狡猾さよりも素早さと粘り強さが評価されます。
この障害を乗り越えると、(短く簡単に歩くと) 2 つの彫像が特徴的な大きなドアの近くにいることになります。1 つはシヴァを表し、もう 1 つはカーリーを表しています。残念ながら、真ん中のエレベーターは故障のため使用できません。修理するのはあなた次第です。
神殿のエレベーター
神殿のエレベーターを所定の位置に固定しているチェーンのロックを解除して、スイッチを使用して下に降りることができるようにする必要があります。スイッチから左に進み、フェンスに小さな亀裂があることに気づきます。プラットホームの端にしがみつき、安全なポイントに到達するまで続けて、その後柱の最上部に到達し、ララが後続のエリア全体を乗り越えるように進み、フックを使って障害物を破壊します。チェーンの動き。
適切な壁で壁ジャンプを実行して外に出て、ララの頭を深い井戸の方に向けます。そこで、シリーズの 2 番目のギアを解放するために行かなければなりません。取り外し可能なバーの 1 つを見つけて、上部に到達するために使用するには、取り外して適切な穴の中に戻す必要があります。ここでは、一連のメカニズムの 2 番目に到達するために使用する必要があるさまざまなプラットフォームがあなたを待っています。ここでも、エレベーターチェーンの通常の経路をブロックするオブジェクトに気づきます。それを壊した後、元に戻すことができます。エレベーター自体にあるリングを使用すると、ララが非常に簡単かつ簡単にスイッチに到達できます。
パーム・ストーンズ - パート 2
彫像の近くの階段を使用して寺院に入り、穴の中に素早く逃げて、存在する敵との衝突を簡単に避けてください。さまざまなプラットフォームをレバーと支持点の両方として常に使用しながら、廊下を通過すると、合計 3 つの塔が含まれる部屋の真ん中にいることに気づきます。塔にはいくつかの石があり、その後それらを取り除く必要があります。シヴァ神像に使用されています。
頭上にあるプラットフォームで連続ジャンプを行うと、通常のリングの 1 つが表示され、それを利用して石室内に入ることができます。常に 1 つのことを覚えておいてください。石自体をホールドとして使用することはできず、石を保持するプレートのみを使用します。これは、石を回収するまでそれらを保持することができないことも意味します (実際には、それらはあまり役に立ちません...)。
それらをすべて回収したら、石を回収した塔の 1 つの下にある出口に向かいます。出口を通過すると、レベルの始まりに気づき、そこで通常のシヴァ神とカーリー像と友達になることができます。しかし今回は、あなたは石を所有しているので、立ち往生することはないと私たちは確信しています。
シヴァの謎
自分がいる部屋の一番高い部分まで進み、(魔法の鞭のおかげで握りやすいようにした後)バーを使用して、先ほど回収した石を挿入できる場所に向かって前進し続けることができます。ララをエレベーターの 1 つに置くと、アームが降下します。そこにすぐに魔法の石を挿入する必要があります。したがって、アーム自体が上を向いていることを確認するために、もう一方のエレベーターに身を置く必要があり、アーム自体がすぐに光線に当たることになります。
一方を下って、もう一方を上って、最終的に反対側に到達します。スケールを止めるためにケージを引き出そうとする必要があります。これに加えて、その上に登って(小さい像に関連付けられている)バーに触れることもできます。これにより、他の像の腕が下がります。そこで、以前と同じ操作を実行する必要があります。つまり、像を置きます。石。ケージを所定の位置から取り外し、機構を自由に操作できる状態にしておきます。この時点で、光がカーリーの額に向けられるまで彫像を移動します。彫像を引き下げて穴に落とします。
ローリング・ザ・ブリッジ
橋を出口に向かって動かします。この状況に関して特に指示するものはなく、手順はかなり直感的です。私たちが提供できる唯一の追加仕様は、橋を上部から移動させたい場合に備えて、2 つの歩道に沿って壁ジャンプを実行することを忘れないことです。場合によっては、それが不可欠になる可能性があります。
遺物
3 つのユグスドラシル像がある部屋に入ると、すぐに小さなパズルがあなたを待っています。目標は、前と同様に、橋を回転させて、橋の最終位置が反対側に到達できるような位置になるようにすることです。最初の回転で像の左肩に到達できるようにする必要があり、そこですぐに遺物を手に入れることができます。そこで、リングを使って元の場所に戻ります。
出発するために橋が出口と完全に一致している必要はないことに注意してください。いくつかの単純なジャンプを使用して、単純な方向への移動を実行することも可能です。実際には、橋の最終セクションの一部が大きな壁面と接触するように、軸を外して配置する必要があります。こうすることで、壁ジャンプを 1 回うまく実行するだけで出口に到達できます。したがって、レバーに向かって進み、ララにレバーを飛び越えさせ、カメラの位置を自動的に変更し、カメラ自体によって自動的に検出される水中トンネルに入ります。
地下室へ
最初のホールでは、すべての宝物を自分のものにするようにしてください。以前は天使を表していた壊れた像を見つけるまで前進し、パイプを使用してバーの近くの上部に到達します。ここからトンネルに向かい、炉の隣の破壊されたバーを越えて到着します。このレベルに存在する敵は、直前のセクションで遭遇した敵よりもスキルが低いことを覚えておいてください。そのため、巧妙な抜け穴を見つけようとする代わりに、単純な力技を使用して敵を終わらせることを厭わないでください。それはまったく必要ありません。
かまどの直後に、重りの役割を果たす 4 つの石が見つかります。すでにおわかりかと思いますが、パズルを解く時が来ました。それを解決する前に、そのエリアにいる敵を完全に排除することをお勧めします。少し慎重さを欠いた場合、彼らは明らかにララの体を喜んで食べるでしょう。
遺物
パズルを解く前に、遺物を回収することをお勧めします。岩を 2 つ取り、遺物の横にあるスイッチ (下水道につながるゲートのすぐ先にあります) の上に置きます。次に、ララをスイッチのすぐ隣に置くと通路が開き、最愛の遺物を回収するにはすぐに入る必要があります。抜け出すには、部屋を一周する必要がありますが、ルートが完了しても炉の近くにいることがわかります。
天使の炉
ここで実際のパズルが始まり、その解決によってレベルを完了することができます。像の後ろから 2 つの石を取ると、炉がすぐにかなり激しく燃え始めることがわかります。次に、スイッチと炉を使用して、部屋の中央のドアの方を向いている 2 人の天使を作成します。これは特に面倒な作業ではありません。部屋の中央に向かってタイルを回転させ、中央のドアを開けます。残念ながら、すぐには到達できません。アクセスするにはいくつかのジャンプを実行する必要があり、また、最後のプラットフォームにつかまり、それをてことして使用して先に進む必要があります。
問題の扉を通過した時点では、使命は完全に完了したことにはなりません。その間、ゾンビ犬を何匹か殺さなければなりません。スペースが限られているので、攻撃を受けずに倒す戦略を提案します。壊れた檻の内側に向かって自分自身を投影します。動物は侵入できませんが、弾丸は間違いなく外に出て、敵に喜んでダメージを与えることができます。
ゾンビの敵は、その後すぐに復活しないように、(爆発物によって死んだ場合を除き) 粉砕する必要があることに注意してください。したがって、この致命的なパスを完了すると、地下室から出ることができます。
出口
さまざまなルーン文字の存在を特徴とする青いオブジェクトを使用すると、橋によって作成されたパズルから簡単に抜け出すことができます。ただし、ララが安心して脱出できるようにするには、まず胸の近くにある点滅する岩を移動する必要があります。したがって、パズルについては心配する必要はありません。その解決策はゲーム自体によって実際に自動的に表示されるからです。登ってみると、家が燃えているのが見えます。したがって、実際には、チュートリアルでカバーしたレベル全体を再度トレースする必要があります。
直線的な道を進むと短い景色に到着します。それに対応して、技術室を見つけて、プラットフォームと棺をホールドとして使用してそこに向かう必要があります。部屋の到着は章の終わりと一致します。
ジャガーの頭
あなたはバイクに乗ったララと一緒にいることに気づくでしょう。敵を倒すための主な動きは、最大速度のスライドで構成され、敵に向かって飛び出すと、ほとんどの場合即座に相手を殺します。道を進むと小さな寺院の近くに着きます。寺院自体のファサードに登ると、すぐに寺院自体の全面に沿って移動できるリングが見つかります。
この時点で、一見すると簡単にアクセスできないように見えるドアが開いていることに気づくでしょう。実際には、成功の可能性を最大限に高めるには、その中で壁を走らせるだけです。内部では、石のジャガーの頭を取り、小さな岩の構造を利用して高速で外側に進み続けることができます。外で邪魔をする者(敵もいますが特に難しいものはありません)を排除し、バイクで次の場所を目指します。
ストーンヘッド
寺院に到着するまで直進してください。信頼できるバイクでは先に進むことができないという事実を見ればわかります。下に降りて敵(特に何もありません - 主に動物)を排除し、寺院の階段を下りながら、最後のセクションの近くにあるポータブルバーを見つけます。バーを手に、一連の石の存在が特徴的なフィールドに向かって進みます。さまざまなバーを使って岩壁に沿って登り、次の寺院に向かって進みます。
反対側にジャンプして、ララをリングに縛り付けます。信頼できる投げ縄を使用すると、石のブロックを地面に向かって簡単に叩きつけることができ、なんとか寺院の屋根に到達し、そこから内部に進むことができます。周囲のプラットフォームを使用して、下の部屋に降りてください。あなたの目的である石の頭を取り、レベルの名前の由来にもなっているので、下に戻ったときと同じ操作を実行して戻ります (またはむしろ上に戻ります)。したがって、マヤの宮廷の近くで西に向かう必要があります。
ハンター2人とジャガーを倒す。穴の近くの箱を取り出し、壁に置きます。それで、近くにある木片を持ってきて、これも穴の中に置きます。さあ、箱を取り出し、ララの体をその重みでドアを開けに行かせます。
カレンダーホイール
前進し続けるためには、特定の方法で配置する必要がある車輪がいくつかあります。より正確には、リングがマヤ コートの中心を向くようにリングを回転させることによって、適切な配置が与えられます。この目的を達成するための最初の動きは、2 つの石のヘッドのうちの 1 つをその位置に配置することから構成されます (ジャガーのヘッドはスイッチに、標準のヘッドは最も外側のリングにあります)。次に、中央のリングを回転させて、最も外側のリングと完全に位置合わせする必要があります。そこで、真ん中のリングと一番外側のリングを離すように、一番外側のリングを移動させます。
次に、中央のものを動かさずに、最も内側のものを回転させます。こうすることで、中央のリングと一番内側のリングが揃います。さて、謎を解くために外側のリングを回転させる必要があります。マヤの庭園内の半開きのドアの近くにも同じ謎が表示されます。同様の方法で問題を解決し、バイクを中庭の中心に向かってダーツで移動させ、そこから寺院の残りの部分にアクセスできるようにします。
ララ・クロフトの4つの玉座
さまざまなトンネルを通過して旅を続け、交差点に到達しますが、有用なスロープはありません。それを乗り越えるには、バイクを降りて、そこに到達するためのプラットフォームとバーを探す必要があります。プラットフォームを沈めると、水面からスロープが現れ、効果的に反対側にジャンプできるようになります。
このような軽やかな助走でも追い越せるようにするには、アクセルとブレーキを同時に踏みながら、ララのバイクを少しアイドリングさせる必要があります。エンジンが止まる前にブレーキを放し、穴を飛び越えてください。ジャガーの頭を取り、玉座の間に到着したら 2 つの王笏を探します。そのうちの 1 つは長い階段の頂上にあり、もう 1 つは座像のすぐ隣にあります。
それらを適切に配置し、彫像を回転させてドア自体と向き合うようにします。合計 4 つの部屋へのアクセスを試行する必要があります。部屋の名前はすぐ下にリストされています。したがって、これらの部屋のそれぞれには、階段 (はい、オブジェクトの 1 つを入手したまさにその部屋)、リング、パイプ、バー、プラットフォームを使った壁ジャンプなどの通常の方法の 1 つを使用して到達できます。
ザ・フォー・ルームズ
クラッシャールーム
そこから出るには、少し遠くにあるまっすぐ前のブロックに登る必要があります。その頂上に立って、次のブロックに向かってジャンプしてストーンブレーカーの近くに到着します。その時点で、彼らの行動に巻き込まれると早期に終了する可能性があるため、すぐに逃げるように努める必要があります。
空の部屋
典型的なグラップル方法を使用すると、その場所の壁の 1 つに沿って登って、以前は見えなかったランプに向かってジャンプし (したがって、「信頼して」登る必要があります)、部屋に向かってジャンプすることができます。 4 つの鍵のうち 1 つを見つけます。
消防室
バーを使用できるようになるまで、いくつかの通気口からの火が消えるまで待ちます。ここでは、その場所に到達するために、すぐ次の場所で火が止まるまで徐々に待ち続ける必要があります。シーケンスの最後にキーを取得し、同じ退屈な方法でもう一度戻ることができます。宝物に到達したい場合は、賞品が置かれている床の間にアクセスできるように、上部のバーに留まるよう努める必要があります。
ブレードルーム
ブレードの 1 つによる関与を避けることは難しくありません。ブレード自体が定期的に訪れる場所 (明確に定義されており、少し観察すればすぐに理解できるでしょう) から遠く離れていればよいだけです。プロセスをスピードアップするために、このように前方に飛び込みます。鍵を入手したら、戻ると、宝物が出口とともにほぼ目の前に見つかります。
円卓
これまでに回収した鍵をすべてテーブルの上に置き、そこに巣食うクモを排除し、像を部屋の中央に向かって押します。これらが適切な位置に配置されたら、スイッチ プレートの 1 つの上に自転車を駐車し、もう 1 つのスイッチ プレートにララを置き、毒の入ったプールに向かって進みます。
ポイズンレイク - 上部
ショットガンを使用してすぐにすべてのゾンビを倒すことができますが、ゾンビを完全に排除するには全体重または爆弾でゾンビを粉砕する必要があることを常に覚えておいてください。ララをヘビの頭に取り付けられたバーの上に置き、大きな毒のプールを 1 レベル下げます。
そのため、部屋の入り口近くのプラットフォーム (メイン廊下の一種の休憩所) を使用して柱を下ります (ただし、柱は自動的に破壊される傾向があるため、十分に速くするようにしてください)。パイプに沿って移動を続けると、片側から突き出ているオブジェクトの近くに到着します。これは、上の階に戻ることができる一種のプラットフォームです(さらに、ヘビの顎に取り付けられたリングを実際の発射台として使用します) 。
ポイズンレイク - 下部
巨大な像の先にあるレベル セクションに向かってジャンプし、体を引き上げて 2 回連続で反対側に到達します。2 回目ではレバー リングも使用します。常に鞭と指輪の両方を使用して、彫像の盾を取り出してください。ララはシールドを使って障害物を乗り越え、バーに到達するまでプラットフォームを横切って進むことができるようになります。
脱出とアーティファクト
文字通りスイッチを握り続けることで、鞭を使ってスイッチを動かし、像を開いてアーティファクトにアクセスできます。それを取り、下のヘビの頭をレバーとして使って外に出ます。ただし、その前に、ゲーム画面に示されているように、点滅する柱を少し動かす必要があります。これにより、出口の正面に直接着地する正確な角度で飛び出すことができます。
遺物
常にララを使用して (他にどのようにして?)、トールのベルトを回収した直後に、レベルの下部に向かう必要があります。ここでは、像を元の位置、つまりハンマーが胸郭を叩いた状態に戻すために、スイッチを回転させる必要があります。柱も適切な位置に配置したら、毒蛇の頭を発射台として使用して逃げます。 2 番目のスネークヘッドに到達したら、すぐに使用することは避け、代わりにトールのハンマーの上にある柱に向かってジャンプすることを好みます。この時点で、像の目を覗いて遺物を見つけてください。
別の避難経路
毒プールを克服する別の方法があります。ヘビの頭(下にあるヘビ)から体を引き上げる瞬間を基準点として、バーを 2 回引き下げると、毒レベルが 2 回下がりますが、プールを完全に空にすることはできません。この時点ではまだ脱出できます。たとえレベルがゼロでなくても、通過できるほど十分に低いです。
方法は、像の右側の台に戻り、遺物を取り、上にある蛇の像を使って上に戻ります。ここから、交通手段にすぐにアクセスできないブロックを移動した後、プラットフォームに向かって、バイクに向かって進みます。沈むプラットフォームとバーを使用して、同じレベルの最初にやったのと同じように、穴を飛び越えることができる小さなスロープを飛び出す必要があります。
塔の迷宮
バイクで螺旋に沿って移動し、壁に向かって上昇することをお勧めします。タワー自体の下部に到達したら、引き続きバイクを使用してすべてのゾンビを倒し、次の迷路を安心して完了できます。
ヴァルホールの門
合計 4 つのルーン文字が対応していることに気づくでしょう。これにより、ヴァルホールに通じる門を素早く開くことができます。標準的な手順は次のとおりです。点滅したルーンを取り出し、タワーの各レベルで使用し、正しい位置に配置されるようにルーンを回転させ、シーン中にライトの点滅に気づきます。ゲートを開けた後、バイクに乗って迷路に沿って入場できますが、実際には道は完全に直線であり、出口は実際には入り口と正確に一致する位置にあります(ただし、反対側)。遺物を入手するには、取り外し可能な棒を見つけ、自分の体を重りとして使って天秤を起動し、遺物のある部屋に入る必要があるため、すぐにそれを自分のものにすることができます。
ザ・ハンマー
迷路全体を通過したら、壊れた橋に向かって進み、プラットフォームを降りて、一連のプラットフォームを使用して部屋の片側にあるすべての柱を通過します。
この時点で、必ずしも橋を通過する必要がなく、上向きに進み、自分がいる部屋全体を一気に通過することができます (橋は完全に破壊されます - したがって、橋を通過しないことは結果としてではなく、必然性になります)自由に選択できます)。壁と時計の重りの間で壁ジャンプを実行し、文字通り最初に利用可能なプラットフォームにつかまると、上の目的地に向かって自動的に引きずり込まれます。引きずられている間、いくつかの回転バーを見つけて、それを使って自走式チェーンに到達する必要があります。
ここからメインルームを通過し、ハンマーに向かって進みます。反対側に簡単に到達できるように、車輪の 1 つをブロックしているジャンクを取り除きながら下ります。
したがって、あなたは橋の開発に取り組まなければなりません。この分野では、あなたは今や土木技術者よりも優れた専門家です(これを読んでいる土木技術者の方、ごめんなさい)。ショットガンでゾンビを倒し、すぐに必要になる爆弾を無駄にしないようにしましょう。穴に落ちないように一連の高速壁ジャンプを実行しながら、毒に向かって降りてください。残念ながら、この穴を通り抜けると待っているのは救いではなく、巨大なゾンビです。私たちの指示に従っていれば、間違いなくゾンビに大量の爆弾を投げることができ、すぐにゾンビを倒すことができます (そして、次の 2 つの理由から常に遠くに留まろうとします。1) 爆発に巻き込まれないようにするため、2) 爆発に巻き込まれないようにするためです。 2) 巨大なゾンビに襲われないでください)。
時計の重さまで特別なジャンプを実行し、それを使用してチェーンと小さなバーのグループに到達します。これをホールドとして使用して、3 番目のハンマーに到達することができます。これは同様の手順で使用する必要があります。前の橋への道を進み、橋のメインに向かうことができます(したがって、彼女の通信に到達したときにララを落とします)。ここでは、トールのハンマーを瞬時に自分のものにすることもできます。
アマンダの艦隊
マジック ハンマー (武器リストで利用可能) を使用して、ナトラによって支配されている方向に来るすべての敵を狙撃してみてください。ハンマーは移動する敵をその軌道で追従することができ、もちろん本物の稲妻を撃つこともできるため、非常に強力であることを覚えておいてください。レベルは直線的で、唯一の困難はすべての敵を寄せ付けないようにすることです。
ヴァーソ・ヘルヘイム
常にハンマーを使ってサメを倒します。これは非常に速く、敵に大きなダメージを与えることができます。したがって、城塞へのアクセスを妨げるいくつかのパズルに直面することになります。正しい道に沿って進むには、順番にパズルを完了する必要があります。
水中に降りて、橋沿いにある彫像を探します。剣がすぐに上がるように、兜を彫像の上にかぶせる必要があります。一見すると、それはかなり簡単な作業のように思えます。ただし、ある程度の複雑な問題が発生していることにほぼすぐに気づくでしょう。より正確には、彫像を使用する前に修復する必要があるという事実です。近くに 2 つの歯車があるので、中に入れて修理を進めます。さあ、スイッチを押してください。
残念ながら、まだ終わっていません。問題のスイッチを動作させるには、いくつかの発電機が必要です。これらの発電機は文字通り、橋の左右の塔に沿って点在しています。最初の源泉と 2 番目の源泉は左側の塔の中にあり、ある程度の瓦礫を乗り越える必要がありますが、それを超えると途中に他の障害物はありません。 3 番目の電源については、橋の近くの受電装置のすぐ隣に見つかるまで続行する必要があります。4 番目の電源は右側の塔にあり、頂上まで登ると見つかります。
ヘルヘイムのイルトンネル
水中トンネルを通過します。敵がいないことと大量の宝物が存在することを考えると、まさに万能薬です。ハンマーを使って毒湖の周りの敵をすべて倒し、ジャンプしてナトラが開いた門に到達します。これは遺物を探していない場合にのみ行われ、その場合は以下に説明する手順に従ってください。
北極海の遺物
ゾンビがはびこる廊下の直後の部屋を過ぎると、本物の毒の滝があり、先に進むことができません。いくつかのスイッチを順番に押すと、この流れが止まり、簡単にレリックを取りに行くことができます。この問題は、これらのスイッチには時間制限があるという事実によって引き起こされます。したがって、素早く行う必要があります。そうしないと、位置が完全にリセットされてしまいます(毒の再出現によって死亡することになるため)。
最初の切り替えでは、ナトラが儀式を行っているのを見た場所に向かう必要があります。この場所の横、入口ドアの右側に最初のスイッチがあります。
2 番目のスイッチでは、前に進むためにつかみ取れるリングの直前でパイプ全体を横切る必要があります。 3 番目のスイッチでは、毒水の直後のリングにあるプラットフォームを渡らなければなりません。 4 番目のスイッチについては、ヘルヘイムに向かい、ヨルムガンディルにつながる出口近くまで進み、スイッチを表示する必要があります。
4 つすべてを押したら、1 分以内にリングのあるプラットフォーム (いわば毒のプールの近くのプラットフォーム) に戻り、リング自体に体を取り付けてから、遺物に向かって進みます。帰還途中でやられてしまった場合でもすぐに戻れるよう、すぐにセーブしておくと良いでしょう。
始まり
ヘルヘイムのすべての回廊を進み続けてください。ハンマーは、あなたの進歩を妨げようとするすべての敵を破壊するのに非常に役立ちます。また、大きなゾンビが突然出現することに気づくでしょう。このときはハンマーの使用を避け、代わりに爆弾を使用して、その後アンデッドの死体を検査する必要さえないようにします。
この特別な機会において、地球の完全な破壊を引き起こす前に構造プレート マシンの活動を阻止しようとしているということを考えると、あなたの目標は非常に野心的です。最初のゲームエリアから、手掛かりのある壁を使用して頂上に到達し、さらに高いレベルを目指して進みます。右側を見ると、これもルーン文字が特徴的なプレートに気づくでしょう。これを押すと、テクトニック プレート マシンの弱点が明らかになります。
すぐに破壊し、破壊パスに沿って進み、他の 2 つの弱点を連続して明らかにします。ドロップダウンすると、サポート構造を使用して、室内で利用可能なすべてのレベルの中で最も低いレベルに到達します。もちろん、同時にナトラとその手下たちからの攻撃をすべて撃退しなければなりません。
ここで別のプレートのセットに気づくでしょう。これらも、一連の弱点の 2 番目の位置を明らかにするために押し戻す必要があります。先に進みます。現在のところ、中央のフロアが完全に破壊されているため、3 番目の弱点にはすぐには到達できません。予定の目的地に到達するには、そこを強制的に通過する必要があります。
塔の正面に戻ると、前の遺跡から自動的に作成された新しい浮遊プラットフォームがあることに気づくでしょう。それらに沿ってジャンプし、プラットフォームに沿って組みつき、確実に到達できると確信した場合にのみ降りてください。
終わり
ここでの目標は、レベルの中央部分に到達することです。ここは、あなたがレベルを開始した場所であり、一連の弱点の 3 番目が待っている場所でもあります。完全に無傷の 2 つの蛇の頭がある塔を探してください。これには、すぐにトップに到達できる一定量のプラットフォームが見つかります。狭い岩の構造に気づくと、次の塔のいずれかに向かってジャンプできます。これは、直後のてこのリングの使用と併せて、2 番目の弱点の近くに発射され、ハンマーで完全に粉砕することができます。
頂上の塔に向かって前進を続け、3 番目で最後の弱点に到着します。ゾンビを倒し、ゲームによってゼロから作成された飛行ブロックを使用して目的地に到達します。中心部に到着すると、いくつかの飛行プラットフォームに囲まれていることに気づくでしょう。
残念ながら、転倒しないようにジャンプを調整するときに注意する必要があるだけでなく、ナトラが発射するショットを避けるように努める必要もあります。角にあるプラットフォームまで歩いて行き、それを使って上に登り、敵の攻撃をすべて避けます。パイプに向かって自分自身を投影できる最後のリングが表示されます。これを最後までたどると、最後の弱点に到達できるようになります。