Monster Hunter Wilds:新しい戦闘力学のガイド

Monster Hunter Wildsは、同じスケルトンから始まって、世界への前例のないアプローチのおかげで未開拓の方向に開発された世界支部に関して完全に連続して発展します。斬新なものは確かに欠けていないが、実際のゲームメカニックに主に影響を与え、大きな革命を導入することなく、特に純粋でシンプルな戦いに捧げられたダイナミクスの層別化に専念していると言っていた。

これでモンスターハンターワイルズのガイド私たちは新しい戦闘力学について詳しく説明します退役軍人と新人の両方のハンターは、経験に大きな変化をもたらし、場合によっては特定の武器の機能全体を混乱させるため、できるだけ早く学び、習得する必要があるということです。フォーカスモード、オフセット攻撃、傷などの要素は、シングルプレイヤーモンスターに近づく方法を深く変えますが、何よりもチームで戦うとき、それらを詳細に分析します。

フォーカスモード - フォーカスモード

モンスターハンターワイルドのゲームプレイに作られた最も影響力のある変更は、フォーカスモードまたはフォーカスモード、左トリガーの圧力にリンクされたAIMシステムこれにより、ミリメートルの精度で攻撃を指示できます。焦点の戦い全体に直面する可能性があるという事実に言及する価値があります。したがって、モンスターハンターの戦闘システムのすべての古典的な操作を実行し、打撃さえせずに相対的な入力を抑えます。このダイナミクスは、マウスとキーボードを介して入力に多額の報酬を与えます。マウスをメインデバイスとして使用すると、モンスターを固定し、すべての攻撃を彼に集中させることが非常に簡単です。

焦点のメカニズムにより、充電中でもアニメーション中でも狙うことができます

この動的な動的は、アルセネル内の多くの武器の機能を大きく変化させ、戦闘でのパフォーマンスを大幅に向上させます。たとえば、剣の有名な負荷の打撃をフォーカスモードで充電中にリダイレクトできます。できるだけ早く自信を得ることが不可欠であるため、このメカニックから始めることを選択しました。Wildsのモンスターは非常に多く動きますが、フォーカスを正しく使用することで、自分自身を再配置する方が間違いなく簡単です。

フォーカスモードから大きな恩恵を受けたいくつかの動きは次のとおりです。

  • ハンマー - 残忍なストローク(R2が停止 +△または抑える)
  • spadone-グレード3をロードする(最高の充電レベルで)
  • LOAロード - SAED(シールドがロードされたとき、△または +△O)
  • ランチアライフル-Wyrmstake(△O)

ワイルドによって導入された2番目の基本的なメカニズムは、傷の中にあります。傷は正確ですモンスターのフレークで開くことができる垣間見る、誰が - モンスターハンターワールドをプレイした人のために - 爪の登山を通して部品が傾いていたのとまったく同じように働いています。一言で言えば、敵が傷をかける正確なポイントは、非常に大きなダメージと批評家を受け取り、あらゆる種類の攻撃を通じてモンスターに与える可能性のある多くのダメージの可能性を高めます。

傷は野生の中心的なダイナミクスです

傷について知っておくべきことがいくつかあります。その多くは、特にマルチプレイヤーでセッションに直面しているときに特定の方法でプレイする必要があります。

  • まず、傷フォーカスモードがアクティブ化された場合にのみ表示されます(lt)真っ赤なカットのように。
  • 彼らは通常、モンスターを攻撃することによって開きます、しかし、一部の武器は、モンスターの傷を塗るのに他の武器よりも効果的です。
  • 彼らは永続的ではありません、しかし、一定数のショットを受け取った後、それらは破壊され、深刻な損害と怪物に見事なものになります。
  • フォーカスストライクを通じて即座に破壊することができます、次のセクションで扱うメカニズム。
  • 傷を破壊することは必ずしも良い考えではありません、まず第一に、開いた傷は敵に与える損害を増加させるためですが、何よりも多くの種類の武器にとって - 私たちがすぐに見るように - 傷は非常に重要な資源を表しています。

フォーカスストライク - 正確な打撃

左のトリガー(LT-L2)を押し、右バックボーン(RB-R1)を使用してフォーカスストライク、フォーカスモードの使用中にのみ実行できる新しいタイプの攻撃。この攻撃自体は何もしません。標準的なオプションよりもはるかに弱い攻撃ですが、開いた傷を打つために使用されると、敵に大量のダメージを与え、傷を破壊するユニークなアニメーションが引き起こされ、しばしばモンスターを驚かせて足に送ります。非常に強力なメカニズムのように見えますよね?実際、それは非常に強力ですが、基本的なダイナミクスを考慮に入れる必要があります。多くの武器については、傷を破壊するためのフォーカスストライクの使用は、武器の可能性を最大限に活用するための基本的なリソースであるため、使用することを選択した瞬間に細心の注意を払わなければなりません。

フォーカスストライクにより、非常に深刻なダメージを与え、武器のリソースを蓄積することができます

フォーカスストライクを通じてボーナスを得る各武器に何が起こるか見てみましょう。

各武器には、独自のリソースを保証するユニークなフォーカスストライクがあります

すでにこの単純なテーブルを観察しているだけで、それを実現するのは簡単です一部の武器は、他の武器よりもはるかに多くの傷があります:たとえば、ラマチャージと昆虫のホークは、フォーカスストライクを使用するだけで最も強力な方法にアクセスできます。したがって、特にハンターのグループと一緒に遊ぶ場合、最大の可能性を攻撃する必要があるため、多くの注意を払う必要があります。ただし、一方で、傷を治療し、ストライキを適切な時期に消費するリソースとして集中することが必要です。

モンスター

モンスターハンターワイルズワークスに紹介されたモンスターライドは大きく異なりますシリーズの最後の2つの反復と比較してください。いつものように、モンスターに向かってジャンプして(突出を使用する)、航空機にいるときに攻撃することで行動を起こす可能性がありますが、いつものように保証された操作ではありません。成功した場合、ライドフェーズが開始されます。これは、RiseやIceborneよりもはるかに制限されていると同時に、モンスターを直接導くことはできず、設定内でそれを再現することさえできないためですが、それ以上の深遠です。

マウントされた乗り物は、最新のエピソードよりも簡単になりました

サドルに入ると、いくつかの攻撃オプションがあります。または/bクイック攻撃が行われます。同時に、動きのアナログを使用してモンスターの体に沿って移動し、尾、バスト、頭、顔の間をジャンプすることができます。モンスターは不活性のままではありませんが、あらゆる方法で攻撃であなたを攻撃しようとして自分自身を解放しようとしますが、効果に苦しまないように別の位置にジャンプするだけで十分です。このダイナミクスは、それ自体の利点に悪用される可能性があります。モンスターの顔に行くと、これらは周囲の壁を悪用することであなたを解き放ちますが、モンスターハンターの世界で起こったように地面にdotすることになります。

目新しさは、乗車中にモンスターの特定のセグメントを攻撃した後、対応する領域で傷を開くという事実にあります。その時点でR1/RBでフォーカスストライクを使用して、フォーカスストライクの典型的な効果を解き放つことができますそして、地面にモンスターをスタイリッシュに投げます。一言で言えば、プロセスでモンスターを分解し、以下の攻撃を獲得しやすくすることにより、いくつかの武器の強化された方法にアクセスする代替方法です。

チームでプレーするとき、最良の戦略はモンスターの顔に行くこと、彼をクラッシュさせ、彼の仲間が多くのダメージを与え、最後に焦点ストライクを使用してクーデターを与えることです。

ひどい攻撃

過小評価のリスクを真剣に実行しており、以前の章の習慣が聴覚障害者を通過することは非常に簡単であることは、疑いを持たないモンスターにステルスな攻撃を与えることができるものです。モンスターに近づく武器がまだ反射している状態で、単に押すか/b適切なインジケーターがひどい攻撃を使用しているように見える場合、または非常に重いダメージを与え、戦闘を開始し、さらなる技術を連結するためのセットアップとして完全に機能するすべての武器が装備されている1回の打撃を使用します。

モンスターがまだ気づいていない場合は、あなたはひどい攻撃をすることができる

知っておくべき重要なことは、各モンスターでひどい攻撃を複数回使用できることです。モンスターが領域を変更し、存在感に気付かない場合、この手法を再度使用していくつかのダメージを与えることができます。同様に、モンスターの目に完全に見えないようにする模倣マントのようなツールを使用して、戦いを安全にリセットして、それを再び攻撃し、公正な利点を得ることができます。また、装填された刃や剣などの電荷があるすべての武器が、このテクニックによって非常に恩恵を受けることを指定します。

パワークラッシュとパーフェクトガード - 強さの衝突とパーフェクトガード

Monster Hunter WildsのPower Clashは、戦闘中の有効性を大幅に向上させるシールドに関連する新しいメカニズムです。実行した直後完璧なガードまたは完璧なパレード - または、モンスターがプレーヤーを襲う直前にR2/RTでシールドを持ち上げる - トリガーする確率がありますパワー衝突、基本的には、ハンターと攻撃ボタンを繰り返し繰り返す必要があるキャラクターの間の衝突です。勝利の場合、モンスターは空中の脚に送られ、ブロッキングメカニックを備えたすべての武器に深さの新しい層を与えます。

動作中のパワー衝突

それをアクティブにする特定の条件はありません。それが車で起こるように少しように、いくつかの完璧な警備員を実行する必要があります。モンスターがプレイヤーにロードする状況で、特に彼が地面に落ちる前に後足を走り回るか、後ろ足を持ち上げる攻撃を行う状況でより安全な方法で行動を起こす傾向があります。すべての武器に関係するのではなく、ブロッキングメカニックを装備した武器のみに関係していることがあります。

  • 剣と盾
  • ランチア
  • ライフルを起動します
  • ロードされたブレード
  • 重いクロスボウ

完璧なガードは、シールドを包む白い輝きによって簡単に認識されます

問題なく実行するには、ある程度の経験と少し自信が必要です完璧なガードですが、それはいくつかの武器にとって非常に重要なメカニズムです、特に、ロードされたブレードを使用することを学びたい人のために。通常のパレードと比較して、シールドが非常に明るい白い色を照らし、パレードをした後のキャラクターはミリメートルさえバックバックせず、打撃をブロックするためにスタミナを消費しないため、完璧なガードを認識できます。トレーニングエリアで時間を過ごして、完璧なガードの時代を練習することをお勧めします。

オフセット攻撃

実装するもう1つの非常に強力ですが、特に複雑なメカニズムはオフセット攻撃モンスターハンターワイルドの。いくつかの武器に装備されています敵による攻撃で時間内に実行された場合、それをひどく気絶させることができるストロークそして、下の強力な打撃のためのスペースを開きます。要するに、オフセット攻撃をロードし、モンスターがあなたのキャラクターを襲​​おうとしている正確な瞬間にそれを実行することにより、あなたはそれを脆弱なままにして、本当にかなりの量のダメージを与えたことを取り除くことになります。

オフセット攻撃は、モンスターがキャラクターを攻撃しようとしている正確な瞬間に実行する必要があります

これは、特にモンスターとその特定の動きのセットに関して、多くの経験を必要とするメカニズムであり、正しい方法で読む必要があります。同時に、それは防御的で攻撃的な方法で悪用できるダイナミクスであり、実際にはモンスターハンターワイルドで実装できる最も強力なクーウンです。すべての武器にオフセット攻撃が装備されているわけではありません、 それどころか。

トレーニングエリアのトレーニングオプションを変更することにより、オフセット攻撃でトレーニングすることができます

オフセット攻撃を組み込んだ武器のリストと、それがどのような攻撃であるかを見てみましょう。トレーニングエリアで時間を過ごし、メカニックに多くの自信を持っていることをお勧めします。

Seikretテクニック

Monster Hunter Wildsでは、Seikretが導入されました。これは、単に輸送手段の役割を果たさない新しい形の乗り心地です。明らかに、その基本的な機能は、異なる方法を通じて、他の方法で主人公をオープンワールドの周りで行うことです。たとえば、方向性の矢印は、自動ガイドしたがって、Seikretはゴールに向かって単独で進み、下部の方向矢印がマニュアルガイドをアクティブにし、プレイヤーの手にチェックを残します。さらに、方向の十字を右に押すことで可能になります武器を交換しますSeikretバッグを介して装備されている、左を使用している間、アクセスできるミッションの株式新しい狩猟を開始するときに一連の無料ツールを使用して、指定します。

ワイルドでは、自由な狩猟株がセイクレットに乗っています

しかし、美しさは戦いが始まるときに起こり、これらは台頭のカナインから継承されたダイナミクスです。セイクレットの最大の強さは、彼が非常に暴力的な打撃を受けた後、ハンターを地面から「収集」する能力であり、実際に彼の命を救い、怪物から離れた後、地面から「収集」する能力です。これは、方向の矢印を上または下に押すだけで可能です。したがって、通常、eを呼び出すことでeSeikretはあなたを危険な状況から抜け出すために全速力で介入します。さらに、seikretのランプで使用できるユニークな攻撃もあります。△/yを押すことで通常の攻撃を実行できますが、△+または/y+bを押すことで実行することが可能です。各武器のユニークな馬から分解する攻撃そして、それはあなたが戦闘で迅速に拒否することを可能にします。

各武器は、両方の攻撃のフロントキーを押すことにより、セイクレットルンプにユニークな攻撃をしています

乗り物中に、スリングショット(L2/LT)の使用など、ほとんどの環境技術を使用したり、岩の岩や他のトラップ(L2/LT+または/B)を破って墓を使用したりすることができるという事実に言及する価値があります。最も重要な例を含むいくつかの武器は、狩猟用ホーンの武器であり、馬に乗っている間にいくつかのテクニックを使用することもできます。

群れの分離

分析する価値のある最後のメカニズムは懸念されるものです群れの分離Monster Hunter Wildsには、ベータ版にすでに示されているdoshagumaなどのモンスターがありますが、それらだけでなく、パックの残りの標本が伴い、場合によっては大きなものと共生的に生きているマイナーな標本が伴います。パックの真っin中で戦うことは不可能な操作であるため、それらを分離したり、エリアを変更したりすることが不可欠です。

巨大なうんちはパックを分散させることができます

通常、モンスターハンターシリーズでは、この目的を達成するために使用されるツールは肥料です。はい、モンスターのうんちを収集することにより、それらを脱出に導く肥料に対してそれらを撃つことができますが、ほとんどの場合、パックまたは小さなモンスター全体を分散させるのに十分ではありません。この特定の状況では、巨大な肥料ポッドが救助に来ます。これは、地図上で肥料を収集した後、作成システムを使用して便利に作成できます。モンスターに対してそれらを撃つことで、彼らは雲が存在するエリアを放棄するように導くクラウドを引き起こします。