さまざまなプラットフォームに登場する最も期待されている大作を紹介した後は、注目を集めていないかもしれないあまり知られていない名前に注目しながら、最も有望なインディー ゲームに特化した年次まとめの番が来ました。言及されたゲームの一部が来年まで延期される可能性も排除できませんが、再びいくつかの小さなサプライズが期待されます。結局のところ、インディー シーンの特徴の 1 つは、その大きな予測不可能性です。
クロックワーク・エンパイア
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Dungeons of Dredmor の成功後、Gaslamp Games チームは、より野心的で複雑なプロジェクトに真っ向から取り組みました。からクロックワーク・エンパイア画像はほとんど見たことがありませんが、ラヴクラフトの物語にインスピレーションを受け、ヴィクトリア朝のイギリスを思い起こさせるスチームパンクな世界の約束は、誰もの注目を集めるのに十分です。
しかし、作者は強力なサンドボックス要素とかなり奥深い都市管理者を作成することを目指しているため、新しいガスランプ ゲームの唯一の長所は設定ではありません。あたかも Anno、SimCity、Dwarf Fortress がスタイルに満ちた 1 つの体験に溶け込んでいるかのようです。待ちわびていますクロックワーク・エンパイアゲームを上から下までカスタマイズ、拡張、変更できる機能が重要な機能の 1 つであるため、モッダーのコミュニティもあります。
刑務所の建築家
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私たちは、Introversion Software チームの背後にある少数の英国人開発者グループにいつも甘やかされてきました。 Uplink は、ハッカーになって楽しみたい人にとって、今でも最高のシミュレーションです。たとえそれがふりであっても、それは問題ではありません。ダーウィニアは、おそらく少し複雑で理解しにくいかもしれませんが、トロンとレミングスの魅力的な継子でした。最後に、WarGames を愛する人にとっては必須の Defcon です。と刑務所の建築家、独立系開発者は大物ゲームのジャンルに乗り出し、他ならぬテーマ ホスピタルや歴史的なブルフロッグのその他の古典作品からインスピレーションを得ています。この場合、違いを生むのは環境です。刑務所の生活管理は、税務管理から始まり、電線の敷設を経て、囚人の日々のニーズに到達するという複雑な活動ですが、同時に同時に独創的で魅力に満ちています。現時点ではまだ修正や検討すべき要素が多数ありますが、ゲームを事前注文することでアクセスできるベータ版から、刑務所の建築家それは私たちに明らかにポジティブな影響を与えました。現時点では、全員が刑務所に入るのが待ちきれません。
ゼノクラッシュ2
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Zeno Clash にいくつかの欠陥があったことは否定できませんが、間違いなく、ACE Team の一人称アクション ゲームは、熱狂的な戦闘と、クレイジーな設定と不条理なキャラクターで構成される独特のスタイルを持つ世界のおかげで際立っていました。開発者の声明によると、ゼノクラッシュ2それはまさにファンが望むものとなるだろう。同一のメカニクスを持ち、再びゼノゾイクの奇妙な世界を舞台にしたゲームだが、今回は煩雑さが軽減され、より楽しい戦闘システムが採用されている。もう一つの繰り返しの批判は、構造が直線的すぎることに関するもので、まさにこの理由からです。ゼノクラッシュ2おそらくフリーローミングではないが、確かに以前よりも多様で予測不可能なオープンワールドを提供することになるだろう。これに、主人公の特性を強化できる小さな RPG コンポーネントが追加されていますが、この続編の強みは、ガートとその妹のリマトとしてプレイできるオンライン協力モードです。
アポテオン
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近年、古代ギリシャの花瓶に描かれた古典的な絵画に命を吹き込もうとする作品がいくつかあります。ディズニーが再解釈したヘラクレスや、アーティストのスティーブ・シモンズの興味深いオンラインビデオを思い出してみてください。アポテオンさらに一歩進めて、ギリシャ芸術を壮大なアクション RPG に変えてみてください。静止画像ではまったくわかりませんが、ゲームプレイ ビデオですべてが説明されます。プレイヤーは、オリンポスにおけるヘラの覇権から人類を救う任務を負ったギリシャのチャンピオンの役割を引き受け、神話の生き物や軍隊全体と対峙します。激しいシングルプレイヤー モードだけでは不十分であるかのように、Alientrap はデスマッチとチームベースの両方のマルチプレイヤー オプションも用意しています。これらすべては、剣、盾、槍、矢を使って戦うことによって行われます。残念ながら、開発者が公開したトレーラーでは戦闘や衝突に関して多くの疑問が残されています。開発前の数か月は間違いなくこの要素に費やす必要があります。
うっ滞
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等角投影図は欺瞞的かもしれませんが、うっ滞それは徹底的にグラフィックアドベンチャーです。 Chris Bischoff は新しいゲームで、ガブリエル ナイトのような古典やエイリアンのような古典的なホラー映画からインスピレーションを得て、設定と雰囲気にすべてを集中させたいと考えていました。その結果、従来のパズルや仕組みと、不穏な心理的要素や明らかに不安を引き起こす状況を組み合わせたポイント アンド クリックが実現するはずです。うっ滞放棄された宇宙基地が舞台で、妻と娘の失踪後、失うものは何もなくなった主人公、ジョン・マラチェックの立場に立つことになります。つまり、素晴らしいグラフィック アドベンチャーの条件がすべて揃っています。
アムネジア: 豚のための機械
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私たちと同じように、あなたもアムネジア: ダーク ディセントのせいで眠れない夜を過ごしている人なら、待つ理由はひとつだけではありません。豚のための機械。おそらくそれは、シューティングゲームの要素が強まり、サバイバル要素が薄れつつあるホラー ジャンルでスリルや不安感が徐々に失われつつあるからかもしれませんが、Frictional Games のスタッフによって恐怖にさらされるのは、心の底では私たちがとても気に入っていた経験です。 『Amnesia』の続編に関しては、原作者からthechineseroomへのバトンの受け渡しと、『Dear Esther』の開発チームがゲーム面で導入しようとしている数々の革新の両方により、依然として一連の疑問と困惑が残っています。メカニックとより広々としたオープンな環境。しかし、ゲームの焦点は変わらないはずで、新しい開発チームが第 1 章で経験した感覚の半分でも提供できれば、私たちは満足すると同時に恐怖するでしょう。
眠りの中
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最後に、Amnesia といくつかの基本的な要素を共有する別のホラー ゲームで終わります。無力感から始まり、この場合は極限状態になります。結局のところ、子供以上に無防備なものは何でしょうか?このジャンルの最も独創的な前提の 1 つを特徴とし、眠りの中プレイヤーは 2 歳児の立場になり、一人称視点のホラー アドベンチャーに挑戦します。幼児の目から全世界が見られ、ハイハイしながら、自分よりもはるかに大きな家具や物体で構成される家庭環境の中で自分の位置を確認しようとします。しかし、2 歳児の想像力は彼にいたずらをする可能性があり、現実が主人公の悪夢や恐怖と混ざり合い、家の周りで奇妙な出来事や幽霊を引き起こします。突然開く家具、壁に恐ろしい姿を映すフラッシュ、不気味な音。もしブギーマンがクローゼットの中に隠れていたらどうなるでしょうか?
誰が見たの?
しかし、昨年でも、一連の延期、遅延、そしてますますヴェイパーウェアのように見えるゲームを目にしました。結局のところ、独立系開発者にとっての「準備ができたら公開する」というルールは、ほとんど道徳的なマントラであり、ユーザーへの敬意の一形態ですが、これによりゲームが実際にいつ公開されるのかを理解することが明らかに困難になります。
2013 年がついにその年になるかどうかは誰にもわかりません。過成長、Wolfire Gamesが長い間(あまりにも?)長い間実行してきた野心的なフリーローミングアクション。これに加えてスパイパーティー、プレイヤー (スパイ) が多数のボットの間に隠れようとし、敵に気づかれないように彼らのように行動しようとし、スナイパー ライフルを装備し、単発の射撃が可能であるという興味深いマルチプレイヤー エクスペリエンスです。スパイと言えば、彼らに何が起こったのか銃を突きつけて? Eモナコ? 2013 年は、スパイ アドベンチャーが好きな人にとっては本当に素晴らしい年になるかもしれません。か否か。後発者のリストには、Jonathan Blow による新しく野心的なパズル ゲーム、The Witness も含まれています。後続のプロジェクトに対するプレッシャーと大きな期待なしに、Braid のような真珠を作ることはできません。 Blow はこのことを明らかに認識しており、彼のような完璧主義者である私たちは、出版までにさらに数か月の改良と追加を期待しています。ゾンビ サバイバル ゲームの愛好家も 2013 年に楽しめることは明らかです。期待されている興味深い RPG に加えて、デッドステート、おそらく今年は最終バージョンが公開される年になるでしょう。プロジェクト・ゾンボイド非常に困難で不幸な展開の後に。