Titanfall の紛れもない利点の 1 つは、他の対戦型シューティング ゲームと同じように操作でき、プレイヤーはこの成功したデビュー作のゲームプレイの特徴である一連のユニークな要素をマスターする必要があることです。したがって、サーバーにアクセスして射撃を開始するのに特別な予備知識は必要ありませんが、一方で、現在の Call of Duty や Battlefield で機能するものが必ずしもここにも当てはまるわけではないことを理解する必要があります。私たちは、最善の方法ですぐに始めるという(不可能ではない)タスクに役立つ小さなガイドと、チームのランキングの後半に体系的に陥ることを避けるためのヒントをまとめようと考えました。あなたが優れて群衆の中で本当に目立ちたいのであれば、それについては私たちには何もできません。あなたはすべてのキルと、あなたと卓越性の間に立ちはだかるすべてのポイントを汗を流さなければなりません。
Titanfall マップでベストを尽くすためのヒントをいくつか紹介します。
垂直的に考える
マップのオープンな性質は、過小評価してはいけない要素です。建物は単に通り抜けるためだけにその場所にあるのではなく、むしろ壁の上を走り、建物の頂上に到達し、上から何があるかを観察することができます。地上で起こっていることは、毎ゲームもう少し多くのキルを獲得するためのより良い解決策の 1 つです。特に最初の数分間、まだ周りにタイタンがいないとき。
このゲームが即時性を備えている理由の 1 つは、開発者が反射神経を重視するのではなく、敵の不意を突いてすべてを読み取る自然な能力にも重点を置きたいという願望にあると言えます。次に相手を動かす状況は、おそらく上から来てボディブローで彼を倒すことになるでしょう。スキルのロックを解除してロードアウトをカスタマイズすると、壁の上をより長く走ったり、より高速で移動したりするのに役立つ特定の選択肢も利用できるようになります。このアプローチを好むすべての人にとって有効なオプションであり、少しトレーニングするだけで、さまざまな満足感を得ることができます。同時に、新しい試合のたびに、どの道路が戦術的な利点をもたらし、どの道路がそうではないのかを学ぶことが重要です。キャプチャー・ザ・フラッグやハードポイント・ドミネーションなどのモードでは、スプリントスタートで非常に貴重なポイントを獲得できる可能性があります。最後に、多くのアリーナには道や位置があり、通常は非常に高いところにあり、到達するのが少し複雑で、したがって混雑がはるかに少ないため、それが何であるかをすぐに理解し、可能であればそれを使用して不注意な者を捕まえることができます。驚きのシフト。
降り方を知る...
タイタンに初めて乗るときは爽快です。巨大で強力で機知に富んだこれらの戦争機械は、うまく使えば勝利と敗北を分けます。しかし、私たちはそれが永遠であると自分自身を欺いてはなりません。実際、劣勢な状況に置かれたり、パイロットに供給された強力な対タイタン兵器の標的にされたり、ほんの数秒で空中に飛び立ってしまったりするだけで十分です。何が起こったのか疑問に思って席から放り出された。
したがって、我々はどこで彼を呼び戻すべきかを理解し、シールドがなくなったときに退却を破る方法を知り、横方向のショットを最大限に活用する必要があります。この点に関して、近接攻撃は成功することが確実な場合にのみ行うべきです。敵が後方または横方向に全力疾走すると、事態はすぐに複雑になるためです。最初の数時間は、車から降りて徒歩で続行し、その後再び車に戻るという決断を下すことも直感に反します。実際には、特に相手が背後にしがみついていて、数秒以内にこちらを排除してしまう危険がある場合には、これは基本的なことだ。。ここでの代替手段は、煙のカーテンを広げ、その範囲内にいる人を殺すという特殊能力を使用することですが、これはいつでも利用できるわけではなく、いずれにしても素早い反射神経が必要です。多くの場合、降りて尾行されることは、特定の目的を達成したり、相手チームのプレイヤーを欺いたり、不意を突く前にこちらの車両をターゲットにして、どの方向から来るかを理解させたりするのにも役立ちます。つまり、タイタンのコックピット内で安全を確保する理由はたくさんありますが、場合によっては、船内に戻る前にしばらく放置しておくと便利です。
...そして上に行きます
タイタンと地上のパイロットとの正面衝突は、多くの場合、二番目の衝突が千個の破片に爆発して終わりますが、これは避けられません。しかし、徒歩の場合は、巨大な戦闘機械を困らせる選択肢が確実に存在することを知っておくと便利です。一方、対タイタン兵器は人を傷つける可能性があり、手榴弾発射装置を使って信じてみてください。上から、または壁の上を移動しながらそれらを使用することは、私たちを識別しなければならない人々の生活を非常に複雑にします。敵車両の肩に飛び乗って破壊しようとするオプションも常に存在します。乱戦で不意を突く場合でも、建物の上からその上に飛び乗る場合でも、結果として敵の注意をそらすことになります。が実行されており、すぐに反応するように強制されます。とりわけ、パイロットを降ろすためにタイタンが降下しているのを観察したらすぐに、フックを外してジャンプして彼の視界から消え、再び上昇の準備ができたらすぐに戻って彼を邪魔します。さらに、ハードポイント ドミネーションでは、コントロール ポイントが争われた場合、タイタンが優先され、チームのためにコントロール ポイントのロックを解除し始めるため、敵を地上に戻すことができることが重要です。
穴の中のエース
カードの導入は、マイクロトランザクション導入の根拠になるのではないかと懸念されていたため、長い間物議を醸してきた要素である。実際にはそうではなく、実際、これらはこれまでで最も過小評価されやすいリソースの 1 つです。まず第一に、それらは無限に蓄積できるわけではないので、それらを費やすか、無駄な部分を破棄するために持っているものを検討することをお勧めします。さまざまなモードには、目的に適した特定のカードもあります。目的モードで死亡したまさにその時点で生まれ変わることができると、大きなアドバンテージを得ることができ、敵の意表を突くことができ、同時に巨大なオーガを目の前に置くことができます。しばらくすると、できるだけ多くのキルまたはポイントを蓄積することが重要な試合が開始されます。武器の強化版や蓄積経験値の増加など分かりやすいものもあれば、ノンプレイヤーキャラクターのコスチュームなどあまり役に立たないものも多いですが、その他は慎重に検討する必要があり、正確な。タイタン・コアの能力をすぐに頼りにしたり、アクティブ・レーダー・パルスの持続時間を数秒ではなく生涯延長したりできることは、決して小さなボーナスではなく、多くの場合、殺された直後に、この能力を持たなかったことを後悔することになるでしょう。デッキにあったこのカードまたはそのカードを使用しました。