解き放たれたモバ
MOBAの世界はますます混雑しており、アクションバリアントはもはや新しいものではありません。順調に成功したサイトはこのカテゴリの一部であり、King of Wushuなど、アクションをさらに強化することを約束する他の到着タイトルがあります。しかし、オークは死ぬ必要があります! Unchainedは、Robot Entertainmentのタイトルが競争から際立っている独特の要素を頼りにすることができます。ベースでは、ゲームプレイは2人のヒーローチームがあるMOBAの古典的なもので、その上に彼が反対の基地を征服するように求められますしかし、シリーズの最初の2つの章の遺贈である多数のトラップを配置する可能性は、テーブルのカードを変更して、より効果的にヒーローや敵の生き物と対照的です。キャラクターの進行システムは、収集可能なカードで表される機器にも基づいていますが、ゲーム中の派factの進化は、私たちのクリーチャーが出てくるポータルを強化することによって行われます。
敵の拠点を征服するには、対戦相手のサンクタ・サンクタ・サンクタに20ミニオンを獲得する必要がありますそして、これらすべてがガーディアン、ドア、そして明らかにtrapを克服します。しかし、オークについて特に話すことに戻りましょう。 13人のヒーローから始めたUnchainedは、7月22日にさらに2人を追加し、最近では、限られた期間、StinkeyeとTemper(最初は真夜中とマスターのターンでした)を試してみることができます。豊富なサイズと怪物の姿にもかかわらず、キャラクターのアイデアを与えるために説明するスティンアイは、不可解な呪文に依存する魔法のヒーローです。彼の武器は小さな魅惑的な弾丸を撃ちますが、二次能力は敵を損傷し、爆発に関係するトラップを無効にすることで爆発するように成長する不可解な爆弾です。最初の特別な能力により、弾丸を撃つ最大3つのトーテムを呼び起こすことができます。スティンアイが1回の打撃3スタートではなく、この種の魔法の砲塔に当たるとき。したがって、この能力を適切に活用することにより、驚くべき量の火を生み出すことができますが、それを行うためにスペースと時間が必要です。 2番目の特別な能力は、代わりに、私たちのヒーローと同盟国をスピードアップすることで、その効果領域に関係する敵とトラップを遅くするデバフまたはトーテムです。最後に、パッシブ能力は、サイクロプスが死んだときに幽霊を呼び起こします。それがヒーローであるか、人工知能によって制御される手下の1つであるかは関係ありません。幽霊は攻撃することはできず、それを取り巻く同盟国を急速に撃ちます。本質的に、キャラクターのメカニズムでさえ、複雑な戦術を実装する可能性を明らかにし、これらは他のキャラクターのスキルとの相乗効果を考慮してさらに明確になります。
オークは死ぬことの閉じたベータ版をしなければなりません! Unchainedは、多くの新しい情報を明らかにします
カルト、モバ・タワー防衛
オークでは死ぬ必要があります!私たちがほんの少し言ったように、キャラクターの進歩システムはありません。実際、収集可能なカードによって象徴される、機器、トラップ、誘発性の生き物が増加しています。より強力な生き物を呼び出すには、カードを所有する必要があり、ゲーム中に利用可能なトラップを起動して誘発ポータルを強化するために、ヒーローや敵の生き物を倒すことで得られるリソースを使う必要があります。
さまざまなクリーチャー、オブジェクト、トラップは明らかに幅が広く、閉じたベータ版のこの時点ですでに140枚のカードにいますが、輸送可能な機器に制限があり、この制限にはデッキの形状があります。後続の試合のために迅速にリコールするために保存できます。デッキを作成する際、プレイヤーは明らかにトラップとクリーチャーの効果的な組み合わせを作成し、キャラクターと組み合わせて、自分が所有するスキルの効果を増幅することを目指しています。しかし、カードを装備するには、それを所有する必要があり、店で購入できるカードを持っている人は、ゲームに影響を与える可能性があります。オークの通貨は店舗を死にかけなければなりません! Unchainedは3つで、古典的な金、頭蓋骨、廃棄物です。魔法のオブジェクトを購入できる後者を取得するには、グラインダー内のダブルカードを破壊し、カードで支払うことができるカードを取得することができます。要するに、無料でプレイする人のために、両方の代替通貨が必要ですが、金を使用すると、機器を直接購入できなくてもすべてにアクセスできます。しかし、実際の通貨を使用してランダムなカードパッケージを購入する唯一の可能性でさえ、演奏せずにデッキを強化することが可能です。このため、ORCを死ぬ必要があります!正確な競争のコンテキストでは未依存症。幸いなことに、ビデオゲームは必ずしも楽しいために農業主義に基づいている必要はありません。重要な詳細は、すべてのカードも無料で入手できることです。
しかし、すぐに競争力の問題について話すことができます。ランク付けされたマッチモードはまだ利用できず、おそらくオープンベータまではそうではありません。したがって、次の任命がタイトルのこの側面を深めるのを待つ必要があります。それまでの間、私たちは開発者によってこれまでに行われた道路に満足していると考えています。ゲームの状況は多様であり、他のMOBAと比較した違いは無視できるとはほど遠いものです。ヒーローの強い特性評価を含む違いは、スキルだけでなく、外観にも明らかです。髪の揺れや機器のオブジェクトなどの一部のアニメーションはおいしいものであり、動的な光効果を追加すると、グローバルな収量が大幅に改善されます。もちろん、ポリゴンカウントは例外的ではなく、ジャンプのようなエキサイティングなアニメーションはありませんが、優れた漫画スタイルは欠点のバランスを取り、サウンドセクターの改善のおかげで、最終的に技術の前にいることに気付きます。名前に値するセクター。
確実性
- 1つの3つのジャンル
- ヒーローはゲームプレイでもよく特徴付けられています
疑問
- マイクロトランザクションはバランスの問題をもたらす可能性があります
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