誰かモノクマを止めて
西洋の視聴者にとって、ダンガンロンパは、PlayStation Vita で出版され、ニッチなオタクをターゲットにした優れた不気味なビジュアル ノベル シリーズ「にすぎない」かもしれません。日本では、スパイク チュンソフトのフランチャイズがむしろポップ現象になっています。最近東京を訪れた際、筆者は、危険なモノクマやシリーズの他のキャラクターを特集したガジェット、広告、マンガ、アニメ、コンサート、テレビ番組に完全に囲まれていることに気づきました。したがって、Vita のスピンオフの発表は予想外ではありませんでした。しかし、ファンを驚かせたのは、捜査ビジュアル ノベルのジャンルを放棄し、代わりに、ありそうもない 2 人の主人公によるサードパーソン シューティング ゲームを提案したという選択でした。ケルンでの GamesCom 中に、NIS America は私たちに『ダンガンロンパ アナザー エピソード: 超絶望ガールズ』の試食を提供してくれました。この作品は寿司の国でほぼ 1 年前から発売されていますが、ヨーロッパの店舗には 9 月初旬に入荷する予定です。
ケルンの GamesCom でダンガンロンパ アナザー エピソードを見ました: 不気味なファンサービス?
メガホンとハサミ
最初のダンガンロンパで語られた出来事の直後に設定されたアナザー エピソードでは、シリーズ特有の不気味なトーン、不穏なテーマ、ブラック ユーモアが維持されます。この物語は、再び小高和剛によって書かれ、多くのロボットモノクマの助けを借りて、すべての大人を殺し始める子供たちの軍隊を中心に展開します。狂ったクマと彼の赤ちゃんギャングの絶滅計画の真っ只中、真琴の妹である苗木こまると、最初のダンガンロンパに登場したサイコパスキャラクターで二重人格で生きる腐川燈子のありそうでないデュオで構成されることになります連続殺人犯。
プレゼンテーションでは、トーコ(というか彼女の凶暴な相手、ジェノサイド・ジル)が凶悪なハサミを使って攻撃する様子が示され、一方でコマルはメガホンを使ってさまざまな種類の発射体を発射し、それぞれが本当にクレイジーな効果をもたらしました。一部の敵は特定の発射物に対して多かれ少なかれ耐性を持ちますが、特別なテクニックを実行すると、メイン エピソードのモノクマの瞬間に沿った面白いアニメーション劇場を目撃することができます。しかし、逆説的ですが、機械仕掛けのクマの大群を排除しなければならないアクションの瞬間が、このゲームで最も退屈な要素であるように私たちには思えました。ダンガンロンパ アナザー エピソードではいくつかのパズル セッションも提供されますが、残念ながらこれはプレゼンテーション中にスペースが与えられなかった側面です。ただし、強調しておきたいのは、このタイトルはビジュアル ノベルのジャンルから大きく方向転換したものの、依然として強力な物語要素を備えた体験を提供することを約束しているということです。戦いと戦いの間には、大量のテキストとキャラクター間の長い会話が私たちを待っていますが、1 番目と 2 番目のダンガンロンパとは異なり、この場合、ストーリーは実質的なアニメーション シーケンスによっても語られます。残念ながら、この場合はイタリア語のローカライズも行われておらず、テキストと吹き替えは完全に英語になります。オリジナルの日本語音声は容量の関係でゲームカートリッジには収録されないが、NIS Americaは発売時から無料DLCとしてダウンロードできると説明している。他のエピソードの登場人物やイベントへの無数の言及やウィンクがあることから、アナザー エピソードが主にダンガンロンパ ファンを対象としたアクションであることは明らかですが、その体験が単なるファンサービスを超えたものである場合は、将来お知らせできると思います。レビュー 。
確かなこと
- ファンサービスに関する言及が満載
- 歴史に素晴らしいスペースが与えられます...
疑問
- ...でも、どれくらいリズムが崩れるのか気になりますね
- アクションフェーズの多様性はまだ検証されていない
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