ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2、待望のウルトラマリーンの帰還について私たちが知っているすべて

痕跡を残しながらも単一枠に留まる試合、孤立したエピソード、二度と繰り返されない運命にある経験...そして、次のような試合もあります。ウォーハンマー 40.000: スペースマリーン 2。 Relic Entertainment による第 1 章のリリースから何年も経ちましたが、シリーズの再起動、ましてや直接の続編を期待している人はまだほとんどいませんでした。

それでも私たちはここにいます: 9 月 9 日に PC、PS5、Xbox シリーズで伝説のウルトラマリン デメトリアン タイタスの重鎧を再び身に着けましょう, 異端の罪に答えるために異端審問所に身を委ねるオリジナルのスペースマリーンの劇的な結末の後に復帰した。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の物語

停滞期と交互に繰り返される1世紀にわたる疲れ果てた尋問を経て、ようやく解放されたタイタスは、自分の行為がウルトラマリン支部の恥をさらしたと確信しており、実際にウルトラマリン支部は彼を偉大な英雄とみなし、彼の名誉を讃えて銅像を建てている。それで、帰る家がなくなって、デスウォッチ軍への参加を決意する帝国に何らかの形で仕え続け、ゼノスと戦うためだ。

ちょうどそのとき第四次ティラニッド戦争が勃発基本的にそこから『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のストーリーが始まります。タイタスは兵士のチームとともにカダクに向かって飛びますが、惑星に侵入したエイリアンの大群の怒りによってすぐに破壊されます。しかし、ウルトラマリンが救助に来て、ルビコン・プライマリスの処置を受けてさらに強くなった元船長は、再びティラニッドの殲滅に専念する遠征隊を率いることができる。

ゲームのプロットとキャラクターに可能な限り本物らしい次元を与えるために、クリエイティブ ディレクターのオリバー ホリス ライクは次のように明らかにしました。何か月もかけてウォーハンマー 40,000 の小説を読んだゲーム ワークショップによって作成された世界の中で、ウルトラマリンの章を非常に魅力的で象徴的なものにした雰囲気とダイナミクスを完全に理解する試みとして。

デメトリアン・タイタス - スペースマリーン2の主人公

この観点から、タイタスの姿は必然的に他の人よりも目立つ彼の輝かしい過去、無限の戦闘経験、そして遠い時代に属しているためだが、明らかにまだ教えることがたくさんあり、ゼノスとの戦いで基礎となる可能性がある。これらの状況と主人公を表現することで、スペース マリーン 2 の体験に物語の深みが確実に与えられるでしょう。

再征服すべき世界

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 キャンペーンでは、さまざまな惑星でティラニッドと対峙することになります。カダク、アヴァラックスとディメリウム。 1 つ目は、不運にもこれらの場所を探索できなかった人にとっては、潜在的に致死的な動植物が支配する、恐ろしい泥沼地と交互に存在する、巨大で密集した人を寄せ付けない森林を特徴とするシナリオです。

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のカダク湿地での銃撃戦

一方、アヴァラックスは、明らかにゴシック様式のインスピレーションを受けた壮大な建築を誇り、凶暴なティラニッドの大群によって侵略されているということ以外は、私たちにはあまり知られていない巣の世界です。奇妙なことに、この設定は、10 月にリリースされる、今度は仮想現実の別のゲームの中心となる予定です。ウォーハンマー 40.000: スペース マリーン VR - アヴァラックスの擁護者

ゲームプレイと構造

スペースマリン 2 のコアは次のように構成されています。約12時間続くキャンペーンその中で、私たちはタイタスを単独で制御するか、または3 人の参加者による協力マルチプレイヤーしたがって、この任務で中尉に同行する 2 人の強力なウルトラマリン、チャイロンとガドリエルにも人間による指導を提供します。

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』でウルトラマリンがチェーンソードでティラニッドと戦う

明らかに戦闘が体験の主要な側面であり、ビジュアル レベルでは Sabre Interactive の Swarm テクノロジーに頼ることができます。何百もの敵を一度に画面上に連れてくる、真に壮観な衝突を引き起こし、兵士たちは銃器やチェーンソードやサンダーハンマーなどの凶器を使ってゼノスの群れを一掃することになります。

各ミッションの終了後、基地に戻った後、装備を変更する機会があり、これから取り組もうとしているタスクに最適なビルドを作成することができます。この観点から見ると続編では紙面の多様性が大幅に向上します最初の章と比較して、エンターテイメントとしての利点があります。

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』の印象的なウルトラマリンの装甲

しかし、実際には、この式は、多かれ少なかれ、私たちが説明した内容のままになります。ウォーハンマー 40.00: スペースマリーン レビュー、ちょうど13年前:痛ましいフィニッシャーが散りばめられたエキサイティングな射撃シーケンスこれは私たちのエネルギーを回復し、戦いを続けることを可能にすることを目的としています。

パッケージ内容に関しては、キャンペーン以外にもご用意させていただいております動作モードは、協力的なマルチプレイヤーとミッションのリプレイ性にさらに重点を置いており、ウルトラマリンには 6 つの異なるクラス (タクティカル、アサルト、ヴァンガード、ブルワーク、スナイパー、ヘビー) から選択でき、それぞれに固有のスキルと特性が備わっています。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 のマルチプレイヤー バトル

を利用して戦士をカスタマイズできるようになります幅広いMODと装飾アイテムしかし、開発チームは次のことを熱心に指摘していました。マイクロトランザクションはありません: タスクを完了することでこれらすべてのリソースのロックを解除できるようになり、制御および武器のアップグレードに選択したウルトラマリンに独特の外観が与えられます。

最後にそれもあります競争力のあるマルチプレイヤー モード、エターナル ウォーでは、6 人のプレイヤーで構成される 2 つのチームが、古典的なデスマッチとさらに 2 つの戦略的バリエーション (そのうちの 1 つは領土) を含む 3 つの異なる規定に基づいて、異なるマップ上で競争することができます。

タイタスの雄大な鎧

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、オリジナルの章の多くのファンにとって夢の実現のようなもので、開発チームは 13 年前と同じではありませんが、セイバー インタラクティブのスタッフは、ティム・ウィリッツのようなベテランの慎重な監督により、大きな可能性を秘めた堅実で魅力的な続編を作成することができました。