ここでもまた、ゲームのランキングと残酷な現実を扱っています。利用可能なスペースを含めたいゲームは他にもたくさんあります。今回はiOSと絶対に見逃せないタイトルにスポットライトを当てます。必要に応じて、ハースストーンや XCOM の変換などの素晴らしい古典も含めることもできましたが、これは特にうまくいきましたが、特にモバイルの側面に適したタイトルのみを含めることにしました。これが私たちのリストです...コメント欄であなたの意見を聞かせてください!
ここでは、iOS 向けに見逃せない 10 のゲームを紹介します。
インフィニティブレード
明らかに、このアドバイスはシリーズ全体に当てはまります。シリーズはデビュー以来、iOS の主力製品であり、そのグラフィックの可能性を示す技術デモを行ってきました。最初の章のゲームの仕組みはシンプルですが独創的で、戦闘で倒れた場合でもその経験を子孫に伝えることができる戦士の物語を語っていました。このようにして、プレイヤーはさまざまなスキル、魔法、武器を蓄積し、時間の経過とともに最後のボスを倒すことができます。戦いはタイミングと戦略の組み合わせであり、適切なタイミングで回避し、わずかな隙ができたらすぐに攻撃する必要があり、素早い反射神経と強い神経が要求されます。時間が経つにつれて、ゲームプレイとゲーム世界の両方がフォーク、さまざまな戦闘スタイル、そしてますます大型化するモンスターによってますます拡大してきました。時間がない人にとっても、楽しい時間を数時間過ごしたい人にとっても、今でも優れたゲームであることに変わりはありません。
Halo: スパルタン ストライク
タブレットでスパルタン?見逃せないチャンスです!特に、恐ろしいコントロールを備えた別のモバイル FPS ではなく、アクション満載のツイン スティック シューティング ゲームにそれらを落とし込んだ場合はなおさらです。Halo: Spartan Strike は、Halo の世界をポータブルに置き換えた優れた作品で、さまざまな状況を提供し、間違いなくこの物語にふさわしいグラフィック デザインを備えています。それだけでは十分ではないかのように、このゲームはウィンクやメイン サーガへの言及を軽視していません。実際、時折、古き良きマスター チーフが動いているのを見ることさえできます。実際、ゲームは多かれ少なかれ Halo 2 のイベント中に設定されており、最高の戦闘戦術を訓練して学ぶためにこれらのシミュレーション ミッションをプレイしなければならない ONI 将校の物語を語ります。合計 30 の明らかに挑戦的なミッションが含まれており、かなり長い間私たちを忙しくさせてくれますが、幸いなことにマイクロトランザクションは含まれていません。
ジオメトリ ウォーズ 3: ディメンション
もう一人のツイン スティック シューティング ゲーム、いやむしろツイン スティック シューティング ゲームの王者が、他の人にそのやり方を見せるために 3 度目に戻ってきました。ゲームのコンセプトは非常にシンプルです。船、シリンダー、球体、またはそれが何であるかはわかりませんが、進むための固体、何百もの船を爆破し、不条理な数字を達成するためのスコアです。Geometry Wars 3: Dimensions は、プレイヤーを別の感覚的な次元に連れて行くことができるタイトルの 1 つです音楽、光、点滅する数字で作られた世界は、人類が何年も時間を費やしてきた何百ものアーケード ゲームの後継者にふさわしいものです。このジャンルを愛し、いつでも手の届くところに置いておきたい人にとって、完璧な娯楽です。手。すでに PC 版またはコンソール版を購入している場合でも、強くお勧めします。
モニュメントバレー
米国大統領のお気に入りのゲーム (ハウス オブ カード)、他に何か言う必要はありますか? Monument Valley は、膨大な数の独立系開発者とモバイル ゲームが提供する可能性に感謝しなければならない、ゲーム デザインの小さな宝石の 1 つです。すべての中心となるのは、ゲームのパズルの作成と同じ繊細さと注意を払って語られる、非常に感動的なストーリーです。目的は、レベルの最初から最後まで、エッシャーの絵画にふさわしい視点、回転、空間認識能力と水平思考をテストするさまざまな視点を通過する方法を見つけることです。すべてをさらに価値のあるものにするために、重要なタイトルに最適な環境を提供するサウンドトラックが必要です。
剣と魔術
これまた絶対にクレイジーなタイトルであり、絶対に持っておくべき作品です。 Sword & Sworcery は間違いなく奇妙で、非常に奇妙ですが、アドベンチャー/パズル ゲームとして無視することはできません。ビデオゲームが好きな人なら誰でも、少なくとも一度はそれを試して、ゲームがどのようにストーリーを伝え、どのようにキャラクターを紹介し、プレイしたい、新しいことを発見したいという欲求を奪うことなくメディアの限界をどのように超えているかについてメモを取るべきです。これは、このジャンルを鏡に映してそれ自体を笑い飛ばすような、ゲーム デザインにおける勇気ある実験です。これは分野を変え、市場に革命を起こすほどのゲームではないかもしれませんが、適切な手を使えば間違いなく素晴らしいインスピレーションを解き放つ可能性があります。ああ、8 ビット スタイルが愛らしいと言いましたか?
小さな翼
この単純性を解除するゲームは、何百人もの人々の生産性を損なう重大な危険を冒しています (最近のゲームではないことを考えると、おそらくすでにそうなっているでしょう)。ストーリーは単純です。小鳥の翼は小さすぎて飛ぶことができませんが、短い跳躍をして斜面を滑り降り、速度を上げて、多かれ少なかれ長い距離を滑空することができます。彼が立ち止まったり、夜になったりするとゲームオーバーです。したがって、ゲームの目的は、これらの滑空をできるだけ延長し、その間に小さな太陽を集めて日中の時間を延長することです。ゲームは手順に従って作成されています。つまり、同じ地形に二度直面することはなく、常に適切なタイミングを見つけてジャンプする必要があります。指一本で遊べるシンプルで楽しいゲーム。
アイシル:薄氷の上で
シンプソンズのエピソードで、ホーマーがピエロになるために勉強し、非常に小さな自転車に乗らされるというエピソードをご存知ですか?このゲームは多かれ少なかれ同じ経験をあなたに提供しようとしていますが、氷上でのゲームです。北極圏をサイクリングしながら片眼鏡だけを着けている男を演じるというアイデアに魅力を感じないのなら、それは理解できますが、真実は次のとおりです。Icyle: On Thin Ice は非常に多様性に富んだ楽しいゲームで、注目に値します。私たちは、カスタマイズの可能性、レベル デザインの洞察力、そして優れたストーリーに満ちた製品に直面しています。ゲームを構成するさまざまな状況が満載の 20 以上のレベルに飽きることはほとんどありません。ある瞬間は氷の上で、次の瞬間は大草原の真ん中で、次の瞬間は人類の運命を左右するかもしれない戦争のすぐ近くで、そのすべてが 1 ユーロ未満で実現できます。
スリー!
このタイトルのリストには数字パズルと Threes! がありませんでした。彼は自分の代わりを務めるためにここにいます。このゲームには、このタイプのゲームの成功法則が含まれています。非常にきれいなデザイン、マスターするのは簡単だがマスターするのは複雑なメカニズム、次から次へとゲームを繰り返すのが非常に簡単で、気が付くともう夕方になっていました。基本的なルールは非常に単純です。数字 1 と 2 (青と赤) を組み合わせて数字 3 を生成できますが、他のすべては同じものと厳密にペアにして、それぞれの数字を持つものを作成する必要があります。上記の合計。問題は、すべてのタイルが選択した方向に移動し、各移動が新しい移動を追加するため、新しい移動を利用可能にしてゲームの終了を回避することがますます困難になることです。最終的な目的は明らかに、ソーシャル ネットワーク上で友人をからかうための非常に高額な最終金額を獲得することです、明白ではないでしょうか?
ばかげた釣り
このゲームは誕生に問題を抱えていますが、Apple Store で最も独創的で楽しいタイトルの 1 つでもあります。 Ridiculous Fishing は実際には釣りゲームではなく、魚を水から放り出して爆発させるゲームです。ゲームの仕組みは実際には 3 つのフェーズに分かれています。まず、魚や障害物を避けながら、ラインをできるだけ深く下げます。第 2 フェーズは、ラインが何かに当たって上昇し始めるとすぐに始まります。この場合、本当に大きなものを期待して、できるだけ多くの魚を捕まえる必要があります。最後のフェーズは、フックが水面に戻るとすぐに行われ、すべての魚が空中に放り出され、画面上で魚に触れて爆発させる必要があります。ボーナスを与える魚、ペナルティを与える魚、珍しい獲物など、海のすべてを引き上げるだけでは十分ではありません。ゲームのハイライトは、底なしの海を特徴とする最後のモードで、唯一の制限は私たちより優れている人の釣り記録です。
プルーン
デザインの繊細さの点でモニュメントバレーに匹敵する、明らかに禅の雰囲気を持ったタイトル。この場合、私たちは庭師になって、小さな植物が成長して太陽を見つけるのを手伝うように求められます。そのためには、自分の能力を最大限に伸ばすためには、小さな損失が必要であるという事実を認識し、どの枝を伸ばす必要があり、どの枝を剪定する必要があるのかを理解する必要があります。おわかりかと思いますが、Prune は単なるゲームではなく、この世界をより美しくするさまざまな表現形式の 1 つを楽しみながら、静かに体験できる小さな哲学のレッスンです。
シャドウマティック
もう一つの明らかに禅パズル ゲームであり、古典的なモバイル ゲームとは異なります。Shadowmatic は、古典的な中国の影ゲームで私たちの認識をテストします。ゲームの目的は、空中に浮いたオブジェクトを操作して、意味のある影を取得することです。つまり、散水機や縫いぐるみ人形は象になることができ、奇妙な形をした金属製のオブジェクトは犬などを作るのに最適であり、レベルごとに約 70 の異なる課題に挑戦できます。最初は 1 つのオブジェクトだけを使用できるので、作業は非常に簡単ですが、2 つまたは 3 つの異なるシャドウを管理する必要がある場合、作業は明らかに複雑になります。すべては真に優れたグラフィックス エンジンで作成され、同様に価値のあるサウンドトラックによってサポートされています。影のないゲームと言いたいところですが、それは嘘つきです。