ただ美しいだけですか、それともそれ以上のものがあるでしょうか?

私たちはスクリーンショットやビデオでそれを賞賛し、その美しさに興味をそそられ、すでにインターネットのあらゆるトリックを使用してプレイした人もいます。そして今、Black Desert Online はついにアルファフェーズのためにヨーロッパサーバーの扉を開きました。 Black Desert Online は、Pearl Abyss の韓国人によって開発されており、大量のデータを迅速に処理できる独自のエンジンを使用しています。このゲームは 2010 年から開発されており、韓国、ロシア、日本では基本プレイ無料のビジネス モデルを採用しています。代わりに西部版はおそらく購入プレイになるでしょうつまり、ゲームを購入すると、おそらく純粋に美的な追加を除いて、すべてのコンテンツのロックが解除されますが、状況はまだ明らかではありません。その間、私たちはこの有望な MMO 内でしばらく時間を過ごしました。最初の数時間のプレイの感想は次のとおりです。

グラフィックが印象的な韓国製MMO「Black Desert Online」を試してみた

アイシャドウをつけたバーサーカー

黒い砂漠をすぐに有名にした機能の 1 つは、キャラクター エディターです。一部の RPG では真剣にプレイするよりもキャラクターの作成に多くの時間を費やすことがよく冗談で言われますが、黒い砂漠ではこれが劇的な真実になる可能性があります。後で説明するクラスを選択したら、非常に詳細なレベルでヒーローのあらゆる身体的特徴を決定できます。

アルファであるにもかかわらず、おそらく完全なゲームには多くの変数が存在せず、各髪の長さと色、どれくらいカールするか、可能な色合い、目の色、瞳孔の形を決定できます。 、コンタクトレンズ、顔と体のすべての骨の大きさと形、体脂肪率、メイク、タトゥー、唇の色、しわの有無...たくさんのこと。文字通りプレイヤーを混乱させる可能性のあるオプションこれにより、ビアドのようなメイクをした恐ろしい戦士、ヒップホップビデオから出てきたような魔女、コスプレイヤーのように髪を染めた年配の魔法使いなど、想像を絶するキャラクターを作成することができます。幸いなことに、多くのオプションがあるにもかかわらず、エディターは非常に使いやすいです。: さまざまなコンポーネントの透明度と位置を変更するには、いくつかのスライダーを移動するだけで、体のさまざまな部分にはドラッグ アンド ドロップを使用するだけです。身体的特徴に加えて、選択メニューでキャラクターがどのポーズを取るか、どの背景、どの星座を選択するかを決定できます。この最後の選択はストーリーに部分的に影響を与え、一部の会話やさまざまなノンプレイヤーキャラクターとの親和性が変化します。開始する前に決定する必要があるもう 1 つのことは、キャラクターの姓です。これは、作成するすべてのキャラクターで同じになります。もう 1 つの非常に重要な要素は性別です。黒い砂漠では性別、種族、クラスがリンクされているため、女性の戦士や男性のレンジャーを作成することはできませんが、これについては次の段落で説明します。

何のクラスだ!

現時点では、私たちが利用できるアルファ版では、ゲーム内のすべてのクラスを試すことはできず、限られたサークルのみを試すことができました。すでに説明したように、階級、人種、性別は関連しています。ウォリアー(男性)、レンジャー(女性)、ソーサラー(女性)、バーサーカー(男性)、ウィザード(男性)がいます。ただし、最終バージョンでは依然としてさまざまなクラス間に対応するクラスが存在するため、希望するクラスと性別を使用することが妨げられるわけではありません。たとえば、ウィザードは男性の魔女などに相当します。今のところ、特に絵のように美しい種族はなく、役割に関しては、一方では状況は非常に標準的ですが、他方では、「純粋な」ヒーラーの不足と継続的にポーションに頼る必要があることを考えると、興味深いものになっています。ウォリアーは自分自身を非常によく表しており、バランスの取れた使いやすいキャラクターであり、敵を傷つけることができますが、敵の衝撃を完全に吸収する剣と盾を装備しています。ソーサラーは一見すると古典的なダメージディーラーの魔術師のように見えるかもしれませんが、彼女を使い始めると状況は大きく異なることがわかります。実際、このキャラクターは多くの近接コンボ、飛び蹴り、破壊的なパンチを備えており、遠くからの攻撃や敵から遠ざける摂理の瞬間移動と組み合わせることができます。一言で言えば、ドラゴンボールの主人公の一人と一緒に遊んでいるような気分です。バーサーカーもダメージに特化した近接キャラクターのテンプレートに属しており、繰り返しになりますが、彼は 2 つの斧を扱います。その目的は単純に、目の前にあるすべてのものをあちこちにスライスしたりぶつけたりすることです。戦車のようにダメージに耐えることはできませんが、はるかに痛く、複数のターゲットをよりよく処理します。彼の問題は機動性があまり高くないため、PvP での使用がより困難になっています。レンジャーは、遠距離攻撃に最も特化したグループのキャラクターです。そのため、近くでの効果は大幅に低下しますが、最初に攻撃できた場合は絶対に致命的です。彼は事実上完全に敵を遠ざける能力に基づいているため、あまり使いやすいキャラクターではありませんが、PvP では多くのダメージを与えることができ、PvE ではより大きな力で倒すMob を選択できます。精度。最後に登場するのはウィザードです。このウィザードはセンセーショナルにガンダルフに似ており、非常に強力なエリア攻撃を専門としているため、サポートや群集制御には優れたキャラクターですが、PvP では 1 対 1 の状況では不利になります。シールドをキャストしたり回復したりする彼の能力も、PvE の完璧な相棒となっています。

最初の衝撃

キャラクターを作成した後、Black Desert Online はキャラクターを紹介する導入シーケンスで始まり、冒険のほとんどに同行してくれるのは誰ですか。赤い目と迷惑な小さな声を持った闇の精霊で、しばしば私たちにミッションを提案し、間違いなくいくつかの暗い秘密が隠されています。ゲーム世界への最初の影響は明らかにポジティブです。たとえグラフィックスを極端なレベルまで押し上げなかったとしても、唯一の欠点は、それほど遠くないカラフルで緑の世界の感情を弱める迷惑なポップアップ効果です。ウィッチャー3のレベル。

Black Desert はすぐに MMO として現れ、プレイヤーを決して孤立させない物語によって動かされます。、クエストでさえ、構造的にはジャンルに完全に一致していますが、常にゲームのストーリーと強く絡み合っています。つまり、常に特定のモンスターを倒すか、特定の人々と話す必要がありますが、開発者はそうする理由をなんとか与えてくれました。何をすべきかを理解するのは常に非常に簡単です。排除するMobを見つけるエリアは地図上に明確に示されており、わずかに異なる色で強調表示されます。必要に応じて、Tを押すだけで自動実行でそこに到達できます。 . 会話に関しては、すべてキャラクターの視点からのものであり、単なるタスクを取得するためのギミックではありません。実際、このゲームには経験システムが装備されており、プレイヤー以外のキャラクターと知識を共有し、新しい対話、クエスト、有利な価格のロックを解除できるようになります。特定のクリーチャーについて知れば知るほど、ダメージを与えるボーナスが増えるため、戦闘では経験も重要になります。

二段ヒットコンボ!

MMO であるにもかかわらず、Black Desert は Blade & Souls と同様、座りっぱなしではない戦闘システムを採用しているため、それを最大限に活用するためにジョイパッドの使用は絶対にお勧めできません。各キャラクターには、いかなる種類のリソースも消費しない基本攻撃と、マナ、スタミナ、またはその他のクラス関連のリソースを使用する特別な攻撃があります。これらの攻撃は、アクション バーの特定のボタンにリンクしたり、主攻撃ボタンまたは副攻撃ボタンとキャラクターの動きを同期させることで実行される特定のコンボにリンクしたりできます。

たとえば、背面と主攻撃を押すことで、ソーサラーに敵を押しのける打撃を実行させることができ、バーサーカーの攻撃ボタンを 2 つ同時に押すことで、両方の軸で致命的な突進を実行させることができます。特別な攻撃には敵を気絶させたりバランスを崩したりする効果があることが多く、現時点では特定の状況で他の特に効果的なコンボを実行してダメージを最大化することが可能になります。これにより、戦闘は非常にダイナミックなフェーズとなり、回避し、適切なタイミングで攻撃し、リソースを管理することが不可欠ですが、ランダムなショットを連発することは報われません。、初期レベルではない場合。 PvP では状況はさらに複雑になります。キャラクターの経験と装備の両方が重要になるだけでなく、連続する呪文の単純なプレッシャーを超えなければならない個人のスキルも重要になります。レベル 35 に到達し、Rage 機能のロックを解除すると、物事はさらに面白くなります。 Rage は時間の経過とともに蓄積されるさらなるリソースであり、3 つの方法で使用できます。それをさらに必要とする仲間に与えるか、アップグレードに使用するか、特に破壊的な攻撃で解き放って最終的なダメージを与えることができます。難攻不落と思われた敵に一撃を加えた。

たくさんのことを、少しの時間で!

それだけではありません。Black Desert Online では、今後数か月以内に分析する他の多くの機能が提供され、提供される予定です。実際、プレイヤーが利用できる住宅システムがあり、(現時点では)スペースを借りて、クラフトのための高度な実験室やギルドの集会所として使用する家を建てることができます。明らかに戦闘でも使用できるマウントがあり、一連の非常に特殊なルールに従い、自分のことを気にしすぎている他のプレイヤーを攻撃するプレイヤーにペナルティを与える傾向のある PvP があります。

実際、PvP は、実際のギルド対ギルドの衝突、要塞や戦闘地域の包囲戦、またはさまざまな派閥間で争われるゲームの領域など、大規模な両方で体験できます。(ただし、現時点ではアルファ版でテストしていません)。理論的には、争奪ゾーンでは全員が他の全員を攻撃できますが、最初に攻撃した者は通報され、警備員や他のプレイヤーによって殺害される可能性があり、単純な物品の破壊から一部の都市からの完全な出入り禁止に至るまで、死亡ごとにますます重くなる罰則が科せられます。 。このカルマシステムは、危険な生き物を殺したり、他の「ポジティブな」行動を実行したりすることでバランスをとることができます。明らかに、このゲームには、材料の収集と処理に基づいた広範な生産システムも含まれており、ギルドの主要都市や要塞で原材料を管理する労働者を雇用する可能性もあります。また、魚を釣ったり、狩りをしたり、錬金術師になったり、料理をしたり、その他多くのことを行うこともできます。これらについては今後の記事で説明しますが、それ自体が本物の百科事典に値するものです。

確かなこと

  • 見てよかった
  • 最も退屈な部分を排除するためのショートカットが満載
  • 面白い戦い
  • ハウジングシステム
  • やるべきことがたくさん...

疑問

  • ....すべてがうまく説明されていません
  • グラフィックの不具合が多すぎる
  • かなり標準的なクエスト構造
  • まだエンドゲームを評価する必要がある