PlayStation 4.5: 現実か幻想か?

この期間、私たちはかなりの混乱を経験してきました。これはKotakuの情報源によって流通しており、これはソニーの世代サイクルですでに知られている典型的な「スリム」とは異なる、PlayStation 4の新しい改訂版の登場を示唆していると思われる。噂によると、現在の PlayStation 4 と比較して優れたパフォーマンスを提供できるハードウェアが更新されるとのことです。象徴的に「PlayStation 4.5」と呼ばれるこの新しいバージョンは、映画に限定されず、ゲームにも4K解像度で視聴できるように設計されています。今のところ、これらは単なる噂です。確認または否定を待ちながら、この事態の背後にある論理を想像してアイデアを集めてみましょう。ソニーは本当に同様のモデルを発売することに興味があるでしょうか?

ソニーは本当に PlayStation 4 の新モデルを販売する価値があるのでしょうか?

すべては1年前に始まりました

実際、今日私たちがまったく新しい観点から読み取ることができる最初の兆候は、正確に言うと、1年前にNetflixから来ました。最高製品責任者のニール・ハントの声より。この男性は、ソニーが4KをサポートするPlayStation 4のハードウェア改訂版の登場を約束していると主張した。さらに具体的に言えば、この問題は2014年のCESでも浮上したが、Netflixはソニーの戦略については議論できないとして、撤回を決定した。いずれにしても、Hunt 氏にとって、PlayStation 4 と Xbox One の両方が 2015 年までに新しい改訂版を発表するはずでした。問題のメディアを考慮すると、ビデオ再生の観点からこの噂を解釈するのは明らかでした。大幅なハードウェアのアップグレードが必要であることを考慮すると、ゲーム サポートの拡張をリモートで検討することさえありませんでした。しかし、前述の改訂の痕跡が見られないまま年が過ぎましたが、関係者双方に何かが動きました。マイクロソフトは最近、レドモンド社の新しい統一戦略に従ってコンソールのアップグレードの可能性について言及しました(たとえその後フィル・スペンサーが計画を調整したとしても) )、PC の世界に近づくことに興味を示しました。再びKotakuの発言に基づくと、ソニーもPlayStation 4のアップデートに同様に興味を持っているようで、今年のゲーム開発者カンファレンス中にすでに一部の開発者とこの件について話し合っているほどだ。

4K世代

1 年前の疑問が今日も繰り返されていますが、認識は変わりました。現在の PlayStation 4 ハードウェアはゲーム分野でそのような解像度をサポートできず、4K はハイエンドの PC 構成でも高い難易度に達する可能性があります。終わり。したがって、唯一の解決策は内部コンポーネント、特にGPUを強化することであり、この意味でKotakuの述べたことを参照します。 PlayStation 4.5 は、現在のグラフィックス カードよりも強力なグラフィック カードを搭載し、ゲームで 4K 解像度をサポートし、ソニーの仮想現実ヘッドセットである PlayStation VR の計算負荷を向上させる必要があります。

PlayStation 4.5がマシンの正式名であるのか、それとも単なるコードであるのかは不明です。これもKotakuソースから、一部の開発者がGDCでこのとらえどころのない新しいリビジョンについて言及したようですが、不注意によるものか何かなのかはわかりません。それ以外。正当な論理的推論は、4K と PlayStation VR のサポートに関係なく、新しいコンソールが全体的なパフォーマンスの向上に効果的であることが証明される可能性があることを示唆しています。簡単に言うと、コンソールの解像度を下げることで、PC とまったく同じように、フレーム レートの点でもタイトルのパフォーマンスが向上するはずです。不測の事態(これは単なる推測について話していることを思い出してください)は、非常にデリケートなシナリオにつながるでしょう。ソニーが古いモデルのハードウェアアップグレードの可能性を排除しない場合、設置ベースが分割されるリスクがあります。 PlayStation 4 は世界中で 4,000 万台販売されており、その数量は確かに無視できません。一方、ソニー自身はそれはできないと述べた噂やその後の憶測についてコメントする、完全に解釈の余地のある声明であり、これが単なる根拠のないナンセンスであることを暗に示している可能性がありますが、別の観点から見ると、明確な否定のようには聞こえません。

だからこそ私たちはこのアイデアが好きなのです

この情報はユーザーの間で顕著な驚きを引き起こしましたが、その程度は理解できる以上のものです。 PlayStation 4.5が現実になった場合、古い購入者は、わずか2年で、またはいずれにしても新しいゲーム機で保証されるパフォーマンスに達していない時代遅れのハードウェアに貯蓄を投資したリスクに裏切られたと感じるでしょう。

一方でハードウェアに関連したゲーム パフォーマンスの向上は確実ではありませんが、前述したように、それはもっともらしいことです。兆候は興味深い: Sniper Elite の本拠地である Rebellion Games が自らを宣言したこの点での可能性、インタビュー中、彼は実際に、両方のプラットフォームで完全に互換性のあるゲームの仮説シナリオ(Xbox One ハードウェアのアップグレードの可能性に関連していますが、コンセプトは変わりません)をトレースしましたが、ゲームの敏感な範囲によって認識されるフレームレートに違いがあります。ユーザーを付加価値として。私たちの関心のある分野に戻りましょう。ソニーは、Blu-ray プレーヤーと同じように、古いモデルと並行して新しいモデルをサポートし、異なる価格帯を提供することで、PlayStation 4.5 の 4K マーケティング武器に投資する可能性があります。したがって、このテクノロジー (テレビ) に投資することを決めた人にとっては、一般的により優れたパフォーマンスを提供するという多かれ少なかれ間接的な価値があり、また、前述のプロセッサーの実行速度を向上させるデュアルコア プロセッサーも追加の可能性となります。ハイエンドブルーレイプレーヤー。したがって、アイデアは問題ありませんが、条件付きです。まず第一に、ゲームは 2 つのプラットフォーム間で完全に互換性があり、グラフィックの改善は開発会社の裁量で行われる必要があります。テクノロジーが可能であれば、古いモデルのハードウェア アップグレードの可能性を引き続き提供するか、関係者の移行を促進するために効率的な下取りプランを提供する必要があります。これらすべての考慮事項に関係なく、次の E3 を待つだけで済みます。おそらく、その期間中にさらに何かが見つかるでしょう。