再び戦争で

2008 年に発売された PlayStation 3 用のオリジナル版をむさぼり読んだ後に『戦場のヴァルキュリア』を再プレイするのは、まるで過去に戻って、少しも変わっていない古い友人に会うような気分でした。リマスターされたゲームについて話していることを考えると、これは必ずしも素晴らしい名刺ではありませんが、戦場のヴァルキュリアは当時も素晴らしく見えましたが、PlayStation 4 では、大幅なグラフィックの向上のおかげで、SEGA の忘れられない戦略 RPG を非常に装飾した芸術的な方向性が、今でも単純に魅力的に見えます。結局のところ、『戦場のヴァルキュリア』は、兵士が虐殺に送られる単純な部隊ではなく、プレイヤーが戦闘方法を学ぶキャラクターである、無制限の戦争に巻き込まれるプレイヤーの感情面に特に影響を与えるゲームです。章ごとに知り、愛していきます。そして、8年経った今でも何も変わっていません...

PlayStation 4版『戦場のヴァルキュリア』リマスター版のファーストインプレッションをお届けします!

ギュンター二等兵を救え

私たちは何年も前にすでに『戦場のヴァルキュリア』をプレイしてクリアしているので、自分自身を露出しすぎず、最終的な評価のヒントを見逃さずに実践記事を書くのは簡単ではありません。このため、ここではリマスター版の最初の数時間の体験に焦点を当て、数週間以内に公開するレビューを参照していただくことにしました。このレビューは、明らかに今日の PlayStation における 2008 年のタイトルの位置づけを考慮したものです。 4 図書館。

私たちは高度なミッションに一度も直面したことがなく、途中で私たちを待っている展開を知らないと仮定してみましょう。戦場のヴァルキュリアの絶対的な主人公たちとの最初の出会いは、崎元仁の素晴らしいサウンドトラックに合わせて、ブリュールの静かな村の丘の上で行われました。、若い男性がその景色をノートに描いています。若い衛兵隊長アリシア・メルキオットの目には、これは逮捕して尋問する価値のある不審な態度である。確かに、今年は困難な年です。私たちは、帝国と大西洋連邦という 2 つの軍事超大国がヨーロッパ大陸をめぐって争う、別の 1935 年にいます。紛争の理由は、ラグナイトと呼ばれる貴重な鉱物であり、この鉱物は希少になりつつあり、そのために第二次ヨーロッパ戦争となった戦争で戦う価値がある。軍事面では帝国のほうがはるかに進んでおり、ラグナイト鉱山を手に入れるためにガリア公国を攻撃してすでに連邦を窮地に追い込んでいるのが残念だ。明らかにブリュールは国境にいますが、アリシアは 2 つのことに気づいていません。1 つは帝国軍がこの国を攻撃しようとしているということです。第二に、彼が逮捕した若者はウェルキン・ギュンターであり、有名で英雄的な愛国者の息子である。幸いなことに、ウェルキンの妹であるイサラが間に合って問題を解決するために介入してくれました。本当の物語はその瞬間から始まります。ウェルキンとアリシアは、ブリュールから奪われる戦争に巻き込まれ、多くの人々とともに命のために戦います。古代の恐ろしい力を味方につける帝国に対して、兵士たちは彼らを好む...

誰にとっても戦略的なもの

嘘はつきません。『戦場のヴァルキュリア』は、特に複雑で入り組んだ戦略 RPG ではありません。 SEGA のタイトルは頭を悩ませるものではありませんし、ミッションからミッションへとイライラする新たな方法を見つけて忍耐力を試すものでもありません。ストーリーで重要な役割を果たさないキャラクターはきっぱり死んでしまい、友人や家族の元に戻ることはありませんが、彼らを復活させたり、ノックアウトされた後でもミッションを完了するまでに 3 ターンの猶予が与えられます。ファイアーエムブレムでは、一歩間違えるとゲームがリセットされる可能性があります。少なくとも、いつもではありません。SEGA が設計した BLiTZ (Battle of Live Tactical Zones) 戦闘システムは今でも素晴らしく機能しますが、少し年月の重みを感じており、最初は非常に扱いにくいように見えることを認めなければなりません。

ある映画と別の映画の間で直面するミッションは、さまざまなサイズの 3 次元マップで行われ、三人称視点のアクション タイトルをプレイしているかのようにユニットを直接制御できます。私たちの兵士の 1 人のコマンド ポイント (エーデルワイス戦車の場合は 2) を消費し、CP が使い果たされると私たちのターンは終了し、敵のターンになります。さらに、個々のユニットの移動とアクションは、戦場でどれだけ移動できるかを決定する個別のインジケーターを消費します。CP を費やして同じユニットを複数回制御できることを考慮すると、ゲームによっては戦闘の完了速度が評価されるため、特定のミッションでは効率と報酬のバランスを見つけることが重要になりますが、多くの場合は慎重に進めた方がよいでしょう。、私たちの行く手を阻む敵を排除します。それはすべて、私たちがどのようにチームを編成したか、個々のユニットを細かく管理できる兵舎メニューを通過し、それらを装備し、クラス全体をレベルアップするかによって決まります。実際、戦闘システムは、ある種の中国のクランプに依存しています。ユニットには他のユニットよりも大きな利点があります。それにもかかわらず、各キャラクターは、特に 1 つまたは複数の同様のユニットと組み合わせた場合、特定の状況で多かれ少なかれ効果を発揮する生来の能力を持っています。つまり、『戦場のヴァルキュリア』はシンプルで直感的であると同時に、ある種の複雑性を備えており、このジャンルについてほとんど知識がなく、絵本のように語られる美しいストーリーを探している人にも適した戦略的なタイトルとなっています。独特のセルシェーディングと絶妙な和のキャラクターデザインが融合。レビュー中、私たちは技術分野にさらに焦点を当てますが、ここでは、たとえ前世代の遺産が強く感じられたとしても、毎秒60フレームの1080p解像度への移行が一般的な視覚パフォーマンスに恩恵をもたらしたことをすぐにお伝えします。いくつかの機会。ただし、デュアル オーディオという宝石を残しておきます。純粋主義者であれば、優れた英語吹き替えをオリジナルの日本語吹き替えに置き換えることができることを知ってうれしいでしょう。

確かなこと

  • プロットは非常に魅力的です
  • ジャンルをあまり知らない人にも適した戦略的なゲームです

疑問

  • 戦闘システムがちょっと面倒
  • リマスタリングは技術部門を復活させるのに十分でしょうか?