ビデオゲームはニューヨークをどう表現するか
マンハッタン島は、道路が垂直と水平に直角に交差する典型的な市松模様のおかげで、方向を見失うことがないように作られています。優雅な建物、高級店、数多くの美術館の陰で五番街を歩きながら、エンパイア ステート ビルディングの脇を抜け、素敵なブライアント パークでアイス ティー を飲み、42 番街に入り、誰かに信頼されながらタイムズ スクエアへ向かいます。ニューヨークでは、まるで「地元の人」のような気分になります。筆者にとって、ビッグアップルに来るのは実はこれが初めてだったが、その一方で、『グランド・セフト・オートIV』の舞台であるニューヨークの完璧なコピーであるリバティーシティの街路で何十時間も過ごした。アメリカの大都市ほど象徴的で有名な場所は世界でもほとんどなく、ビデオゲームでも数多くの物語の舞台として使用されています。1986 年に出版された『Amnesia』は、主人公がマンハッタンのホテルの一室で記憶を失って目覚めるテキスト アドベンチャーで、ゲーム パッケージには、島の通りや大通りの間で方向を把握するのに役立つ島の地図も含まれていました。 2 年後、Sierra On-Line は『マンハンター: ニューヨーク』の世界黙示録的なバージョンの都市を設定し、その中心には今では廃墟となったエンパイア ステート ビルディングが建っていました。しかし、例はたくさんあります。ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズはマンハッタンの下水道で生まれ育ちました。NES のゴーストバスターズはダウンタウンの (完全に間違った) 再現で行われました。一方、リトル マックはパンチアウト! のボクサーの主人公です。 - 出身はブロンクスです。しかし、ニューヨークの特定の地域をより正確に再現する最初の試みが見られるようになったのは、3D ゲームの登場によってのみです。
タイムズスクエアからブルックリンブリッジまで: ビデオゲームのニューヨークの通りをたどってみよう
タイムズスクエアに到着
巨大な建物がネオンで照らされ、特大スクリーンが街頭の人々に広告を照射し、人々はぶつかることなく熱狂的に動き、触れ合います。タイムズスクエア交差点は、渋谷の交差点と並んで間違いなく世界で最も有名な交差点の一つであり、初めて交差点を渡る人の感覚を圧倒するでしょう。したがって、ここがビデオ ゲームで最も頻繁に描かれるニューヨークの場所の 1 つであることは驚くべきことではありません。
『Forza Motorsport』や『グランツーリスモ』などのドライブシリーズでは、ドライバーはブロードウェイ(マンハッタンを斜めに横切る長い道路)を下り、7番街を上がっていくと、目の前に堂々としたワンタイムズタワーを見つけて高速で駆け抜けます。タイムズスクエア。スパイダーマン 3、インクレディブル ハルク、レゴ マーベル スーパー ヒーローズのようなゲームでは、そのカラフルで活気のあるバージョンが示されていますが、交差点がより暗い色調を示すケースも同じくらい多くあります。Activision が 2009 年に公開したアクション ゲーム、Prototype では、主人公は広場を囲む建物の壁を瞬時によじ登ったり、群衆の中を進んだり、信号で止まっているタクシーを自分の力を使って爆破したりすることができます。 Terminal Reality が開発したゴーストバスターズでは、荒廃したタイムズスクエアがリングとなり、ゴーストバスターズが巨大なマシュマロ広告マンと対峙します。しかし、より最近の『ディビジョン』では、広場は都市ゲリラ戦の舞台となっており、今も機能している巨大な広告スクリーンが、都市の凍った通りに広がる荒廃と退廃を照らし出している。しかし、おそらく最も忠実なデジタル ドッペルゲンガーは、依然として『グランド セフト オート IV』のスター ジャンクションです。もちろん、店の名前はすべて変わったかもしれません (セブンイレブンは 24セブンになり、スーパースター カフェはハード ロック カフェに代わっています)。しかし、タイムズ スクエアを歩きながら吸う空気を同じように表現できるゲームは他にありません。
セントラルパークと地下鉄
タイムズスクエアから、アベニュー・オブ・ジ・アメリカズを上がってセントラル・パークに到着することにしました(ただし、ニューヨーカーに混じりたい場合は、単に6番街と呼んでください)。日中に公園の牧歌的な小道を歩いていると、その中でサバイバル ホラーが舞台になるとは想像もできないでしょう。しかし、2008 年にアタリから出版された『アローン・イン・ザ・ダーク』の物語の多くは、まさにセントラル パーク内で行われます。
カメラと歩きやすい靴を持って、Eden Games のグラフィック デザイナーは公園の 1500 枚以上の写真を撮り、その地域の地形を正確に再現し、主要な構造物やアトラクションのいくつかをゲームに挿入しました。、ベルヴェデーレ城、メトロポリタン美術館、ベセスダ噴水など。 『True Crime: New York City』で訪問できる公園のバージョンは、それほど忠実ではなく (そしてはるかに鈍く) あります。たとえ公園内に設定された多くのミニゲームの中に、木々の間での秘密のレースに参加する可能性があったとしてもです。小さなバグを悪用することで、『ディビジョン』でもセントラルパークにアクセスでき、理論的にはアクセス不可能な(そして明らかに未完成の)エリアを探索することができ、おそらくユービーアイソフトがゲームの将来のDLCの1つで追加する可能性があります。私たちはイーストハーレムに出て、地下鉄を使って再びマンハッタンを横断することにしました。繰り返しになりますが、『グランド・セフト・オート IV』をプレイしたことのある人は、ニューヨークの地下鉄システムとリバティーシティの地下鉄システムの間に大きな類似点があることにすぐに気づくでしょう。地上の入り口から券売機、改札口、ホーム、車内に至るまで非常に忠実に再現されており、切符を支払うことで実際に停留所から停留所まで移動することができます。『ディビジョン』でも、ニューヨークの地下鉄は実際の地下鉄といくつかの類似点がありますが、この場合、待ち伏せを準備したり、水面下の脱出ルートを探したりして秘密裏に移動するには、市内の迷路のような地下鉄ネットワークを知ることが不可欠です。
ウォール街からブルックリンブリッジまで
地下鉄に30分乗った後(ラッシュアワー時の地下鉄の不幸を体験するには十分すぎる時間だった)、ウォール街の停留所で降りた。地上に戻ってみると、実際には見るべきものはあまりありません。主な見どころは、自撮り棒を持ち、青銅の雄牛の巨大な陰嚢に触れながら、交代で写真を撮り合う観光客の群衆です。
『ストリートファイター V』のアリーナの 1 つは、まさにこの通りからインスピレーションを得てモデル化されました。カプコンの想像では、それはメトロ シティとも呼ばれますが、青銅の雄羊と背景の建物を描いた彫刻は、ニューヨーク証券取引所とほぼ同じです。 、それについてはほとんど疑問を残さないでください。ブロードウェイに沿ってさらに南に進み、チャージング ブルから数歩のところに、マンハッタンの南端を緑に彩る 8 ヘクタール以上の公園、バッテリー パークに到着します。日中、この公園には、スケートをする人、バスケットボールをする人、ジョギングをする人、そして遠くの景色を眺めながら海岸沿いのベンチに座ってリラックスする人など、さまざまな活動に従事する人々が住んでいます。自由の女神。しかし、ビデオ ゲーム開発者は、ニューヨークの公園についていくつかの問題を抱えているに違いありません。デウス エクスの想像上のディストピア的なサイバーパンクの未来では、バッテリー パークさえも、代わりに陰鬱で朽ち果てた場所、中毒者、感染者、そして犯罪者が住む暗い貧民街になってしまうからです。ホームレス。この場合も、実際の対応物に近いのは、GTA IV に存在し、Castle Gardens という名前をとったバージョンです。最も興味深いのは、海岸に沿って東に向かうと、ロックスター ノース ゲームとまったく同じように、建設現場や建設中の地域に遭遇することが珍しくないということです。海沿いを快適に散歩すると、街のもう一つの有名なシンボルであるブルックリン橋に直行できます。 『プロジェクト ゴッサム レーシング 3』、『クレイジー タクシー』、『GTA IV』などのゲームでは、この巨大な橋を高速で渡ることができますが、私たちが目の前にしている現実は大きく異なります。通りは渋滞し、何百人もの人々が橋を歩いて渡ることを選択しているため、ブルックリンに行くのは、思っている以上にストレスがかかるかもしれません。そして橋の上は?ニューヨークについて少しでも知っている人なら、この時点で、ビッグ アップルを舞台とするほとんどすべてのゲームがマンハッタンで行われることに気づくでしょう。 『グランド・セフト・オート IV』(ブルックリン、クイーンズ、ブロンクスとニュージャージー州の一部もカバー)と『ディビジョン』(今のところブルックリンのごく一部をカバー)を除いて、市内の観光客の少ない地域を舞台にしたタイトルの素晴らしい例はありませんが、仮想世界がますます詳細になり、現実の場所を舞台にしたストーリーが増えているため、状況はすぐに変わる可能性があります。それまでの間、私たちはスーパー マリオが本当はブルックリンの配管工で、マディソン スクエア ガーデンでボクシングの試合を指揮したり、エンパイア ステート ビルディングの屋上で大きなゴリラと対峙したりしたのではないかと考えたい。ビデオ ゲームに情熱を注ぐ人は、想像力を駆使して旅をし、エキゾチックな世界で思い出に残る冒険に臨むことに慣れており、仮想現実に興味をそそられますが、心の底では世界 (現実) の新しい場所を発見することを夢見ています。ずっと行ってみたいと夢見ていた旅行がある場合は、次のことに興味があるかもしれません。#viaggiointesta コンテスト: サインアップして、当選した場合は、忘れずにポストカードを送ってください。
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