獲物?素晴らしいと思います!

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私たちは今、Prey 2:2011年にHuman Head Studiosで開発タイトルとして発表されたストーリーを知っています。ゲームはレーダーから徐々に消え、それ自体の痕跡を完全に失い、再尋ねてアーケインに委ねられ、フォローしている2014年に確実にキャンセルされました。Bethesda Conferenceで発表されたであろうセンセーショナルなひねりの声は数週間配布されました、不名誉な開発者の仕事のおかげで常にフランチャイズの公式の復帰があります。実際、明らかには驚きの効果がありますが、元の獲物と妊娠中絶の続編の両方によって完全に区別されるように思われるスタイルによって保証されています。 ...

獲物はまったく新しいプロジェクトとして生まれ変わります:それが何であるか見てみましょう!

ポイントとチーフ

Arkane Raphael ColantonioのディレクターによってBethesda会議の舞台で発表されたPreyは、知的財産の完全な再解釈として説明されているため、シリーズの過去の過去との接触点を避けています。

Colantonioと同じ単語を使用するために、Preyは危険な宇宙に設定された一人称の魅力的なゲームです。このモルガンユを特徴としています。このプロットは、2032年に設定されていないとしても、審査官だけでなく、(そして何よりも)城塞に侵入した暗いエイリアンの強さに直面することを余儀なくされることになります。La La Hangarのステージに表示されているコンピューターグラフィックスの予告編は、これらの施設によってすでに刺激されている好奇心を高め、Arkaneの開発者が心理スリラー、ゲームの役割、およびゲームの役割を提供できるタイトルに取り組んでいるという印象を与えます。一人称シューティングゲーム。真のゲームプレイやゲーム内のグラフィックスの1秒を付与することさえありませんが、下にある映画は、8月4日から7日までのクエーケコンの間にさらに詳細が明らかになるのを待っている間に、推測以外の余地はありません。会議に続いて行われたインタビューで、コラントニオはいくつかの詳細についてのみボタンを解放されており、ゲームが不名誉などのミッションに基づいていない方法を強調し、代わりに1つの大きな領域内で自由に移動できるようにし、それを選択できます。主人公のセックス。 2017年の一般的なリリースに期待されていたPreyは、前任者のように煙の雲で消えないことを望んでいることを明らかに、教育の潜在的な驚きとしてのみカタログ化できます...

確実性

  • 非常に興味深いシナリオ
  • それはジャンルの興味深いミックスになる可能性があります
  • アーケインは彼自身を知っています

疑問

  • 今のところ、それはコンピューターグラフィックスの素晴らしい予告編です
  • 実際のゲームについては何も知られていません

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