ゴールドのゲーム - 2016 年 12 月

11月から12月にかけての期間は常に次の前兆です。素晴らしいオファーとプロモーション、明らかに、北米と現在私たちの地域の両方で、クリスマス前の瞬間を特徴づける猛烈な買い物への古典的な衝動に対応するように設計されています。

Xbox Liveでは、ブラックフライデー週間のセールや、閉幕したゲームアワードのセールが立て続けに行われたため、すでに大量のタイトルを購入している人も多い可能性が高いそして遊ぶために, これにより、Games with Gold プログラムの新しい無料タイトルを待つ不安が軽減されます。いずれにせよ、2016 年 12 月も、Xbox Live ゴールド加入者に提供される通常の 4 タイトルを期待できます。これまでと同様に、Xbox One 用に 2 つ、Xbox 360 用に 2 つが用意されており、下位互換性のおかげで新しいコンソールですべて使用できる可能性があります。プログラムゲームでは保証されています。最初の 2 つについては、今月はスリーピングドッグス: ディフィニティブ エディションを扱います。スリーピング ドッグス: ディフィニティブ エディションは、優れたオープンワールド アクション ゲームと香港の街を舞台にした探偵の設定のリマスター版、パズル要素を備えた魅力的なプラットフォーマーであるアウトラストと今月中旬の第 2 弾として、恐ろしい一人称視点のホラー Outlast と常緑の Burnout Paradise が登場します。これらは、今シーズンで最もリクエストの多かったタイトルの 1 つであった後、長い待ち時間を経て、ついに下位互換性でカタログに追加されました。長い間機能性。このラウンドには、明らかに、4 つのタイトルのうち 3 つで「アウト」という単語が奇妙な繰り返し存在すること以外に、特に共通点はありませんが、これは単純で良い偶然だと思われます。正直に言うと、提供されているタイトルと毎年の記念日との間に何らかの関連性を求める従来の調査とは対照的に、クリスマスらしいものはあまりありませんが、ゲームが有効であるかどうかについては、その問題はあまり重要ではありません。

2016 年 12 月の Games with Gold タイトルでは、犯罪、恐怖、美しさ、スピードが交互に現れます

Sleeping Dogs: Definitive Edition - Xbox One (1 月 31 日)

米国での訓練期間から帰国したウェイ・シェン刑事は、故郷の香港ですぐに危険な任務に巻き込まれることになる。サン・オン・イー・トライアドに潜入して内部から破壊するという、非常に危険な作戦であり、維持管理を強いられることになる。犯罪と戦うという奥深い目標と、東の裏社会の一族に可能な限り忠実な側面を表面的に維持する必要性との間の二重のゲームである。これはの話ですSleeping Dogs は、2009 年に True Crime: Hong Kong として開始された、かなり複雑な起源を持つプロジェクトです。したがって、Activision のポリス アクション シリーズの新しい章として、その後スタンドアロン タイトルとして発展し、United Front Games によって開発され、Square Enix によって出版されました。

これは明らかにグランド・セフト・オートなどのスタイルに影響を受けたオープンワールドのアクションゲームであり、主人公はさまざまな可能性に満ちた広大な環境を探索し、ストーリーにリンクしたメインミッションと、ストーリーを豊かにする無数のサブミッションを実行します。周囲の世界や自分自身を見つけることができる状況は異なります。 Definitive Edition バージョンは、通常の解像度の向上とさまざまなグラフィックの改善、および拡張 The Year of the Serpent やホラー スタイルの章 Nightmare など、オリジナルの発売後にリリースされた大量の追加コンテンツが含まれていることを特徴としています。ノースポイント。『スリーピングドッグス』が何よりもその特定の設定をどのように活用しているかは明らかであり、これは特に東洋のハードボイルド スタイルの愛好家に高く評価され、「犯罪」オープンワールド アクションのかなり古典的な仕組みを、簡単ではなくうまく演出しています。構築されたコンテキスト、映画的な風味が強い。この設定は明らかに武道の存在への道を切り開き、ゲームのアイデンティティを強化することに貢献し、ゲームプレイの重要な要素も決定します。

Outlast - Xbox One (12 月 16 日から 1 月 15 日まで)

サバイバル ホラーは近年、新たな重要な開花を経験しており、ビデオゲームの恐怖の新たな波の中で、Outlast は確かに重要な位置を占めています。また、「Rec」、「Quarantine」、「Cloverfield」、「Blair Witch Project」などのファウンド フッテージのスタイルの継承者でもあります。このタイトルは、視点を一人称に変更し、特に影、私たちを取り囲むものの唯一の部分的なビジョン、そして迫りくる脅威の感覚に焦点を当てた方向性を通じて、新たな関与の高みに到達しました。これも、武装を解除され、この規模の悪夢に直面する準備ができていない主人公の基本的に正常な本質に由来しています。

この物語は、フリージャーナリストのマイルズ・アップシャーが、奇妙な実験が行われていると情報筋が報告している謎のマウント・マッシブ精神病院を調査してスクープを手に入れようとする物語です。施設内に数分入っただけで、マイルズはその場所に間違いなく何かが間違っていることを理解するのに十分ですが、脱出は突然ほぼ不可能な任務になります。ビデオ ゲーム業界のベテランで構成されるインディー チーム Red Barrels によって開発された Outlast は、その抑圧的な設定と、病院に巣食う敵、ハイブリッドに変身した患者に有利に働く完全にアンバランスな力のバランスのおかげで、常に高い緊張感を保ちます。それらに対して行われた実験の不穏な影響によって、そしてマッシブ山のすべての恐怖を支配する存在である恐ろしいワルライダーの絶え間ない脅威によって、生物は破壊されています。一人称視点のホラーは今やほとんどインフレ化したジャンルですが、Outlast は依然としてこのタイプのゲームの最も優れた解釈の 1 つであり、無料でプレイできる可能性を見逃すべきではありません。

アウトランド - Xbox 360 および Xbox One (12 月 1 日から 31 日まで)

プラットフォーム、スタイル、パズルは、Outland の基本的なコンポーネントです。Outland は、才能豊かなフィンランドのチーム Housemarque によって開発された、パズル要素を備えた特定のプラットフォーマーです。Super Stardust で名声を博し、常にインディー シーンで特に目立つ存在であり続けています。 Outland は、チームの豊富なカタログの中で最も成功したタイトルの 1 つであり、思慮深いと同時に高速かつダイナミックなゲームであり、すべてが Treasure の Ikaruga や Silhouette Mirage などのタイトルを思い出させる極性交互メカニズムにおける光と影の交互に焦点を当てています。

平凡な男は、自分が太陽と月の対立する力を制御できるシスターズ・オブ・カオスと呼ばれる神々を阻止し、投獄した古代の英雄の生まれ変わりであることを発見します。したがって、単なる夢のように見えたものが、主人公にとって第二の人生となり、転生したヒーローとして、シスターズ・オブ・カオスを再び阻止するために光と闇の力をマスターする方法を学ばなければなりません。その間にシスターズは自らの投獄から逃れることに成功しました。 。したがって、この構造は、アクション要素とパズル要素を備えた典型的な 2D プラットフォーマーであり、すべて光と影の極性の交替を中心としており、その力は、パズルを解き、レベル内のさまざまなドアを通過し、敵と戦うために必要です。これも問題の魔法の影響力の 2 つの領域に由来しています。シングル プレイヤーのストーリーに加えて、アウトランドは協力マルチプレイヤー モードでプレイすることができ、アーケード モードでは、「キャンペーン」を特徴づけるさまざまな設定内で完了する新しい目標を提示することで、さらなるゲームプレイのバリエーションが提供されます。

バーンアウト パラダイス - Xbox 360 e Xbox One (12 月 16 日から 31 日)

Xbox One の下位互換性が発表されて以来、機能に含めてほしいタイトルの中で一般からのリクエストが最も多かったタイトルの 1 つが Burnout Paradise でした。クライテリオンによる有名なレーシング シリーズの最終章として 2008 年にリリースされました。Paradise は Burnout の特徴を総合したもので、シリーズの古典的な高速で破壊的なアクションをオープンで自由に探索可能なコンテキストに移し、レースとカオスが生成される可能性を倍増します。

パラダイス シティはアクションの背景であり、車で全体を探索してそこで行われるさまざまなイベントに参加できる広大な都市として現れます。ここでもバーンアウトの典型的な要素が戻ってきます。無謀な運転はターボバーに負荷をかけることで報われ、車に大幅な追加加速を与えることができます。伝統に従って、Burnout Paradise のゲームプレイは高速運転とさまざまな破壊に均等に分割されており、どちらも参加できるさまざまなレース モード内で程度の差はあります。スピード レースでは何よりもドライビング スキルが必要ですが、ロード フューリーではテイクダウン、つまりトラック上で敵を見事に倒すことに集中する必要があります。また、スタントやストラーダ ロベンテなどの他の多くの派生ゲームでは、さまざまな色合いのカオスが解き放たれます。ゲーム市場において 8 年は長い年月であり、テクノロジーの進化に関しては無限大ですが、Burnout Paradise は依然として注目に値する側面を維持しています。、ゲームプレイは一日も古くなっていないようですが、また、シリーズが数年間続いているシーンの欠如を考えると。