最高のロールプレイング ゲーム 5

2016 年は、特に 2015 年と比較すると、ロールプレイング ゲーム愛好家にとって特に豊かな年ではありませんでした。このジャンルの代表者が完全に不足していたわけではありませんが、選択肢は限られていました。また、このことは、たとえ専用の段落で述べるように、それが非常に高品質であるとしても、最高のタイトルの 1 つが実際には拡張版 (The Witcher 3: Wild Hunt - Blood & Wine) であることを反映させます。今年は過ぎ去った年でしょうか?それとも今後数年間もその傾向が続くのでしょうか?マスエフェクト アンドロメダやペルソナ 5 が登場する 2017 年上半期、あるいは待望のトーメント: タイズ オブinXile による Numenera と、CD Projekt Red によるサイバーパンク 2077 のおそらく発表、あまりにも長年逃亡中。つまり、制作されるロール プレイング ゲームの数は確実に減りますが、その分品質は高くなります。何よりも、市場が多様性に開かれ、あらゆるサブジャンルのタイトルを受け入れ、誰もが高揚して乾いた状態にならないようにしているようです。いつものように、私たちのセレクションは網羅的であるつもりはなく、おそらく他にも含めるべきで除外されているタイトルがあることを警告します。ただし、たった 1 つの行にとらわれないよう、市場全体のオファーを最もよく表すように努めていることを知っておいてください。しかしここで、前提を放棄して、Multiplayer.it 編集チームによると、2016 年のベスト 5 ロールプレイング ゲームが何であるかを発見することに専念しましょう。

2016 年にリリースされた RPG はそれほど多くありませんが、いくつかの作品は高品質です

ウィッチャー 3: ワイルドハント - ブラッド アンド ワイン

ウィッチャー 3: ワイルドハント - ブラッド アンド ワインそれは単なる拡張ではなく、多くの点で完全に自律的な、インテリジェントで豊かな作品です。このため、多くの人がリヴィアのゲラルトのビデオゲームの冒険のほぼ別の章であると考えているのも不思議ではありません。新しいマップであるトゥサンに入って最初に驚かされるのは、基本的な冒険が行われた地域とはまったく異なる環境です。こうして私たちは、宮廷の陰謀、フランスワイン、虚栄心、そして復讐願望で構成される世界へとゆっくりと入り込み、物語の結末に至るまでの30時間以上の間、私たちは魅了されたままになります。それは単に新しい敵、新しい力、新しいオブジェクトの問題ではなく、ゲームの構築によってもたらされる全体的なビジョンと、ゲームを構成するすべての要素が統合されたときに発揮される強さの問題です。『Blood & Wine』は基本ゲームから独立した、絶対的な意味で美しく、アメリカとは大きく異なる文化を元にしたファンタジーの規範と比較して何か新しいものを提供したいという欲求の基準点となっている。残りの ウィッチャー 3 も含めて、本作はこの世代で最も重要なタイトルの 1 つであり、2016 年の最高の RPG の 1 つであるだけではありません。

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圧政

『Pillars of Eternity』では、Obsidian はすでにファンタジー ロールプレイング ゲームの世界でその声を高らかに主張し、時代遅れと考えられていたゲームプレイ哲学を強制的に表舞台に戻しましたが、それが逆に成功したことが判明しました。圧政同じ道をたどりますが、プレイヤーの選択に関連した物語のテクニックに関して実験する意欲がさらに高まります。このプロットは、通常の善と悪の衝突に関するものではなく、悪が勝利したすでに終わった戦争についてのものです。ほとんどの競合他社の前提と比較してすでに独創的な前提は、壮大なレベルの執筆と、プレイヤーの選択に真の意味を与えるシステムによってさらに強化されています。プロットの展開においてこれほど柔軟な対応を保証できるロールプレイング ゲームはおそらく他にありません。サードパーティで働くときにオブシディアンを悩ませる疫病の 1 つである、やや急ぎのエンディングだけが残念です (『スター・ウォーズ: 旧共和国騎士団 II - シス・ロード』を覚えていますか?) しかし、いくつかの問題はあるものの、ティラニーはゲームとしての価値があります。特にあなたがこのジャンルのファンなら、ぜひ試してみてください。

デウスエクス: 人類は分裂する

デウスエクス: 人類は分裂する前作の Human Revolution をうまく踏襲しており、同様のゲームプレイを提供していますが、あらゆる方向に拡張され、たとえ多少強制的だったとしても、より自由なアプローチが可能になりました。ゲームは別の 2029 年で行われます。サイバネティック強化のユートピアは終わり、インプラントを埋め込んだ人間は非合法化され、社会の他の人々と比べて疎外されています。主人公は再びアダム・ジェンセンです。彼はエリート対テロ対策エージェントになりましたが、彼のような人々を深く軽蔑しています。これは、彼が武器と権力の両方において完全に新しくなった兵器を利用して世界的な陰謀を阻止することを妨げるものではない。これらすべてが、ユーザーがシリーズの中で最も純粋なスタイルで行動する方法を選択するよう求められる、ダイナミックなゲームプレイを備えたゲームに変換されます。 『マンカインド ディバイデッド』は、特に疑問の残る結末やゲーム内購入に関連するいくつかの選択肢のせいで、完璧とは程遠いですが、それでも最初から最後まで愛せる素晴らしいタイトルであり、魅惑的で前の章を後悔させません。

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ダークソウルIII

From Software の Souls は、特定のユーザー層に最も愛されているビデオ ゲームの 1 つです。ダークソウルIII『』も例外ではなく、予想通り、この作品はファンに熱烈に歓迎され、ファンはすぐにその渦巻きに身を投じ、暴力的な死と、最も熟練したヒーローさえも試すことができる戦術的な戦闘で構成されました。これはシリーズの中で最もダイナミックな章であり、ある意味、前作よりも Bloodborne を彷彿とさせますが、それでも規範、特に挑戦のレベルに関連する規範を尊重しています。いつものように、アクションの背景を形成する物語はゆっくりと姿を現し、豊かで多面的であることが明らかになりますが、決して負担になることはありません。 Dark Souls III は魅力的な三部作の完璧な完結編であり、そのルーツは日本文化と、トリプル A 作品の世界から消えつつあるビデオ ゲームのビジョンに根ざしており、大衆を満足させるために必要な多くの妥協によって疑問が投げかけられています。観客。ダーク ファンタジーが好きでまだ購入していない場合は、このギャップを埋めることなく 2016 年を終わらせないでください。

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ファイナルファンタジーXV

ファイナルファンタジーXVこの作品は 10 年間にわたる困難な開発期間を経て完成し、タイトル自体からプロジェクトに大幅な変更が加えられました。その結果、現代的なコンセプトの巨大な日本のロールプレイング ゲームが完成しました。詳細が豊富でやるべきことがいっぱいのオープンワールドで構成されています。これは、明らかに方向性の多数の変更により、特定の断片化があるにもかかわらず、驚くべきものです。物語の最初の部分は、期待されるほど素晴らしいものではありません。悪くない。主人公のノクティスとその旅の仲間たちは成功したキャラクターであることが判明し、特に都市に入るときなど、細部に至るまで巧みに構築された世界に浸り、ゲームの神話の中で巧みに再解釈された実際の場所をモデルにしているので、悪くない。 。ゲームプレイが歴史的なエピソードからさらに逸脱していることを好意的に見ていない人もいますが、実際には、それは第 10 章から始まり、エピソードごとに常に確認されている傾向の確認にすぎません。 。したがって、できることはほとんどありません。新しいファイナルファンタジーをありのままの、そしてそれが多くのものであるとして受け入れるか、7番目のリメイクでも確認されているように、決して戻らないものという名の下にそれを拒否するかのどちらかです。エピソードは、一般的な設定が原作とは完全に異なります。

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