島に戻る
たった 2 つのタイトルだけで、集合的な想像力を働かせるのに十分ですか?あなたの名前が、先見の明のあるゲーム デザイナー、ジョナサン ブローであれば、答えは「はい」です。三つ編み以前、そして何よりもその後の「The Witness」は、謎に満ちた夢のようなエキゾチックで不可解な島を舞台にした、疎外的なパズルアドベンチャーです。古代の公式への力強い回帰、灰白質の使用が反射神経よりも優先されるゲーム、そして熱狂が突然減速するゲームは、すべてトップレベルの芸術部門によって昇華されます。これらすべてはまさに「The Witness」であり、彼がそれほど苦労せずに勝ち取った称号です。素敵な9私たちのアンドレア・チェンティーニへ。最初のろうそくを吹き消そうとしているにもかかわらず、Blow のゲームは PlayStation 4 Pro 用のパッチを通じて更新されました。これは、ソニーと Thekla Inc. を結びつけてきた一時的なコンソール独占権の性質を考慮すると、驚くべきことではありません。アップデート 1.03 によってもたらされた新機能をまとめました。
PlayStation 4 Pro の Witness アップデートにより、ゲームの解像度が向上
より明確なパズル
他のタイトルで見てきたように、The Witness の PlayStation 4 Pro アップグレードはリリースの種類に基づいて適応されます。Ultra-HD テレビに接続すると、ゲームは 60 フレーム/秒のリフレッシュ レートでネイティブ 1440p モードを提供しますが、4K 解像度を選択すると 30 フレーム/秒に低下します。このアップデートには、互換性のあるテレビの HDR サポートも含まれています。フル HD テレビを使用する場合、ネイティブ 1080p および 60 フレーム/秒に対応する選択肢は 1 つだけです。必然的に比較されるのは、1600x900 ピクセルで動作するオリジナルの PlayStation 4 バージョンとの比較です。ゲインは主に解像度のレベルであり、4K パネルの場合に関係しますが、1080p では若干低下しますが、近距離や大型のテレビを使用すると違いがより顕著になります。この場合、4xMSAA フィルターを使用することで、ダウンサンプリングがないことによる衝撃が軽減され、元のわずかなティアリングの問題は完全に解決されています。いずれにせよ、ゲームの独特の芸術的分野が、オリジナルの低解像度の影響を軽減するのに役立っていることを指摘するのは正当なことですが、ただし、ピクセル数が多いほどメリットが得られるのは常に良いことです。これにより、より明確で鮮明な画像が得られることは確かです。このアップデートの欠陥を本当に探す必要がある場合は、たとえゲームの種類にはまったく無関係であっても、4K モードで 1 秒あたり 30 フレームを使用していること、およびゲームの所有者がダウンサンプリング ソリューションを採用しないという選択を指摘することができます。 1080p テレビ。それ以外の部分については、すべてがその場所に残り、PlayStation 4 Pro であっても、他のほとんどのタイトルと同様に魔法に満ちたタイトルとしての魅力が保たれています。
結論
プロ
- 解像度の向上、接続に応じてネイティブ 4K または 1080p
- HDRのサポート
に対して
- 4K で 1 秒あたりわずか 30 フレーム
- フル HD の Niente ダウンサンプリング
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