言ってから前の記事で私たちにとってバイオハザードシリーズを代表する「善い」主人公5人は、私たちは、物語の中で最も恐れられ、ある意味では単一のキャラクターまたは種として理解される象徴的な悪役を 5 人選び、その否定的な対応も提供したいと考えました。不毛な論争を避けるために、最初から指摘しておきますが、この特別な目的は決して文字通りに従うべき「聖書」であるわけではなく、何らかの形でのランキングを意図したものでもありません。したがって、省略は意図的または偶然である可能性がありますが、あるキャラクターを別のキャラクターに対して差別するものではありません。ほんの数例を挙げると、ハンク、リサ・トレバー、アレックス・ウェスカー、アレクシア・アシュフォードなどの敵や、ケルベロス、ハンター、その他の突然変異した存在のような能力を持つクリーチャーでさえも出てこないという事実を私たちが知っていることを前提としています。リスト内の位置。しかし、個人の好みやその他の側面が私たちの選択に影響を与えるのと同様に、空間は実際にあるものです。
私たちは、バイオハザードシリーズから最も恐れられ、ある意味で愛され、象徴的な悪役を5人選びました。
落ち着きのない死と長い舌
シリーズの多くの章の敵としての絶対的な主人公である彼ら、つまり私たちの親愛なる愛するゾンビから始めましょう。彼らにとって、『バイオハザード』の父である三上真司は、このジャンルの映画界の巨匠、ジョージ・ロメロのスタイルからインスピレーションを受けているが、少なくともその外見に関しては、ルチオ・フルチの最初の映画の生ける死者を軽蔑することはなかった。腐って消費されるもの。このシリーズでゲーマーがスペンサーの別荘内で遭遇した最初の遭遇は、STARS Bravoチームの歴史的メンバーである哀れなケネス・J・サリバンの顔と体を忙しくむさぼり食う生ける死者だった。彼の禿げた頭、鈍い視線、そしてゆっくりと視聴者の方を向く姿は、とりわけビデオゲームの歴史の中で最も有名なシーンの 1 つとなり、バイオハザード サーガの象徴的なイメージの 1 つとなるでしょう。
動きは遅く、不器用だが、大量に発生したり、閉ざされた制限された空間で遭遇すると非常に致命的であるこれらの生き物は、ローマの伝統によれば、人間の肉に対する強く原始的な欲望によって動かされており、一口噛むだけで十分だった。場合によっては、酸を「吐いて」感染するか(この場合はTウイルスによる)、喉やその他の急所に「当たる」と死亡することもあります。その後、被害者は彼らの食事となるか、暴行を生き延びた場合は自らゾンビに変身し、おそらくその後ひどい苦しみの中で傷が原因で死亡することになる。主人公と敵対者の両方の多くのキャラクターと同様に、アンデッドさえも長年にわたっていくつかの変化を経験しました。たとえば、「通常の」アンデッドよりも速く、より猛烈なクリムゾンヘッドと呼ばれる、より攻撃的な変種を仲間内でホストするなど、実験の犠牲者の一人の体内でTウイルスが突然変異した。V-ACTと呼ばれるこの新株は、最も毒性が高く変化した形態で、この物語のもう一つの象徴的な生き物、すなわちリッカーに生命を与えるために進化することができた。これらの怪物はもはや人間的なものを持っていません。彼らは盲目ですが、特に聴覚が発達しており、肉体と同様に脳も露出しています。彼らは地面、屋根の上、壁の上を四つん這いで平然と歩き、その先端には大きな爪があります。さらに、彼らの舌は不自然な大きさを持っており、非常に伸びることができ、犠牲者の頭をきれいに切り離すことができる鞭のように機能します。彼らの存在は、彼らが発する恐ろしいため息や、動くときに発する独特な音によって明らかにされることがよくあります。バイオハザード 2 で発生した、これらの生物の最初の種との最初の遭遇の場合と同様に:プレイ中にそれを直接体験する機会があった人にとって、それは間違いなくこれまでで最も魅力的で恐ろしい出会いの一つでした。おそらくタイトルで実行できるものの中にあります。リッカーよりもさらに致命的どのような形であれ、彼らは間違いなく暴君です。これらは、研究者が使用する株とウイルスコードに基づいて変化する生物の種類です。アンブレラ社が実施した研究によると、T-ウイルスに一度曝露されると、このタイプの生物に変身するための条件を備えているのは、1,000 万人に 1 匹のモルモットだけです。超人的な強さ、スピード、抵抗力、そしてほとんどの場合、宿主の体のサイズの増加による変形によってそのような恐ろしい外観を特徴とする存在であり、その骨は大きな体の形をとるまで変化します。爪や突起があり、特定の内臓、特に心臓(場合によっては露出していることもあります)のように体から胸から突き出ています。この種の典型的な例は、ゲーマーがクリス・レッドフィールドまたはジル・バレンタインの役割で、サーガの最初のエピソードのフィナーレで直面した T-002 モデルです。しかし、前述したように、それは彼だけではありません。シリーズの最も有名で象徴的なタイラントの中には、T-103、特にミスターと呼ばれる T-00 コードを持つものもあります。これは、ゲームの大部分で『バイオハザード 2』の主人公たちを苦しめました。背が高く、屈強な生き物だが、他のタイラント(少なくとも主な形態では)のように変形したり怪物的ではなく、より邪悪な外観を与えた長いコートを着ており、打撃や攻撃に耐性がある。まさに、事実上止められない戦争マシン。
ターミネーター エミュレーターと黒眼鏡で突然変異
でもそれに比べれば何もないバイオハザード3のネメシスのあの痛み。この巨大な存在もタイラントファミリーに属していますが、人工の寄生生物が「基本」モデルに「追加」されて、もう少し知的になり、特定の命令に従うことができるようになっているだけです。ネメシスは、ゾンビ黙示録の最中にラクーンシティに生き残った可能性のあるすべてのSTARSメンバーを排除するためにアンブレラ社によって送られました。同名の映画のターミネーターのように、ひるむことなく、止められずに獲物に向かって一歩ずつ前進しました。ゲーム内での彼の登場は、しばしばドスドスと足音を立て、「スターズ!」と叫ぶ海綿状の声で始まり、ゲーマーに多くの不安を引き起こしました。身体能力が高く打撃に強いことに加え、ガトリングガンによる射撃能力もあったからだ。
したがって、彼は被害者に深刻なダメージを与えるか、あるいはほぼ即死させることができました。私たちのリストの最後のキャラクターですが、彼がシリーズの最大の敵であり、すべてにもかかわらずファンに最も愛されているサーガのもう1つの象徴的なキャラクターであることを考えると、同様に重要ではないのは、アルバート・ウェスカーです。アルベルトーネは、親しい友人たちが彼をこう呼んでいたが、彼の夢は神のように世界を支配することだったほど、誇大妄想を持つ真のサイコパスであり、自分を裏切るつもりなら自分さえも裏切るつもりだった。アルバート・ウェスカーは、プロジェクト W と呼ばれる優生学プロジェクトから生まれました。プロジェクト W は、それを最初に実行した科学者、つまりウェスカー博士にちなんで名付けられました。これらはすべて、新しい世界秩序を生み出す優れた人類を創造することを目的とした、アンブレラ社の社長兼創設者であるオズウェル・E・スペンサーによって考案されました。どうやって?平均以上の知能を持つ子供を選んで誘拐し、大義に忠実になるよう洗脳してプロジェニターウイルスに感染させるか、出生前に遺伝子組み換えをするか、常に後者を使用する。パンと傘で育った彼は、すぐにスペンサー卿(将来彼を殺すことになる)の弟子となり、同社の生物兵器製造における主要人物の一人となったが、ラクーンシティ警察の要人でもあった。彼は潜入し、出世してスターズのリーダーになったさまざまなエピソードの過程で、ウェスカーは、鼻の上にめったに外さない素敵な黒眼鏡、影で行動し、他人を操作する能力など、彼の姿の象徴的な特徴を維持しながら、しばしば外見を変えてきました。 、そして彼の裏切り者としての性質。実際、アルバートはある時点で自分を「育ててくれた」会社を捨てて謎の組織に参加させたが、その後その組織も捨ててトライセル社に入社した。しかし、力の観点から見ると、彼は非常に強くて速く、素手で人を突き刺すことができ、特に銃弾を避けることができるまでに大きく成長しました。その後、ウロボロスウイルスに汚染され、クリス・レッドフィールドとの決定的な対決でそれを有利に利用しようとします。