深宇宙のニューロン
獲物は過去への復帰であり、私たちはそれを可能な限り最善の方法で意味します。実際、私たちはPCタイトルの輝かしい過去、メカニズムの深さが前向きなものと見なされているものであり、拡張される道と見なされ、そのために無数の可能性を持つタイトルを作成し続けることについて話しています。プレイヤー;私たちは、デウス・エクス、泥棒、ガラスのルックスとイオンの嵐(ダイカタナのものではなく、他の人)の過去について話しています。また、システムショックについても話します、このアーケインの生き物が間違いなく多くのものを必要とするゲームです。Arx Fatalis(家の最初のプロジェクトの1つ)も獲物の道と同様の道を歩んだのは事実ですが、このタイトルがその雰囲気、緊張、およびその多くを摂取するのは明らかです。そのアイデア。 Preyは悲惨なタイトルであり、プレイヤーをプレイヤーを下にして、ニューロンを愛でマッサージさせることができます。そして、これはすべて、ベセスダのロンドン本部でテストした最初の1時間のプレイからすでに気づかれています。もっと言うのですか?はい、実際には:読み続けてください。
私たちは獲物を演奏し、新しいトライアルで優れた印象を確認しました!
すべて静か
獲物の始まりは、ゲームのプレゼンテーショントレーラーで見られるものと非常によく似ています。主人公であるモーガンユーの男性または女性版から選ばれ、サンフランシスコの街が見た目で日当たりの良いアパートで目覚め、路面電車のテストの日に直面する準備ができています。
しかし、明らかに、物事は見えるものではなく、何らかの形のエイリアンライフを伴う「不快な」事故の後、ホラー映画の状況で軌道の捜索ステーションにあることが判明しました。今、アーカンのタイトルは恐怖ではありませんが、タロス - あなたが自分自身を見つける駅 - は主に台風と呼ばれるエイリアンの生命体と以前の「同僚」の死体によって人口が存在するので、特に陽気な雰囲気を期待しないでください。それだけでなく、ほとんど以内に、モーガンには巨大な記憶穴があり、宇宙で欠けている場所で起こったことは、あなたの近くにいる人の仕事になる可能性があることに気付きます...興味を引くための多くの優れた要素は要するに、もっとビデオゲーム業界の最も有名な作家の中で、クリス・アヴェロンが主に書いた物語に対処しなければならないという確実性。クリスのタッチは、ゲームのテキストの量にも注目されています。ターミナルと環境フィクションの要素の間に散らばっている多くの証言があります。タロの廊下間の長い沈黙。しかし、ホラーカラーに戻ると、これらは、リサーチステーションに侵入したエイリアンである台風ほどイベントに依存しません。実際、獲物は普通の敵を持つゲームではなく、あなたが彼らに会ったときに考えさせるだけでなく、あらゆる聖なる時期にあなたを抱きしめるようにしようとします。
一杯のコーヒー... aaaargh!
台風はさまざまなもので、黒い塊で形のないものになります。これらの危険な敵の最も一般的なのは、小型または中サイズのオブジェクトの形をとることができる一種のクモである模倣でもあります。誰でも。
これはそれを意味しますあなたがどこにいるのか、何をしているのかは関係ありません。椅子、コーヒーのカップ、世界地図などがある場合、これらの同情の1つに突然攻撃される可能性があります。天国のために、あなたは特定のことに慣れますが、しばらくの間、存在するすべてのオブジェクトに向けて破壊的なマニアに奪われることを保証します。事実は、ファントム、エネルギー球を投げることができ、突然消えることができるアジャイルな敵、または私たちのものに見られ、説明されているアメニティと比較された場合、模倣は彼らにとってわずかな脅威にすぎないということです。前のプレビュー。したがって、モーガンに対処するために、モーガンには数え切れないほどのスキルと手段があり、その中で最も興味深いものがグルー銃を確認しているのは幸運です。この大砲は、すでに広く話しています。高架領域に到達する素晴らしい方法(一度硬化すると、撃つ接着剤はスケーラブルになります)、または一時的な障壁を作成します。戦闘におけるその重要性は、主に速度が低下すると、敵があなたの英語の鍵の容易な獲物になるという事実に由来し、銃器や弾丸は非常にまれであるため、獲物でそれを使用することが適切です。リサイクルマシンや材料は希少ではありませんが、弾薬の生産は簡単ではなく、ゲーム内のほとんどすべてが頻繁に使用されると詰まっているので、キーをしっかりと保ちます...それは長い間あなたの親友になります。あなたは何かを修理する必要があります。
ハンディマンのモーガン
私たちはちょうどクラフトと修理について話したので、獲物は複雑なゲームであるため、多くの人が推測し始めたでしょう。
それは単なる精巧なフィクションの問題ではありません:これは、主人公がハッキング(迅速でかなり素敵なミニゲームを通じて実行される、特定の目標に到達するための色の障壁を避けることを避ける)から、サービスステーションe Robotを再構築する能力に至るまで、数え切れないほどのスキルを学ぶことができるタイトルです。タロ全体に散らばっています。特定の時点では十分ではありませんでした - 私たちはプレーの最初の1時間に到達しませんでした。おそらく開発者によってもたらされる進歩のいくつかの制限のために、モーガンはエイリアンをスキャンして力を学び、スキルの所有は、戦闘とゲームマップがいっぱいの多くの危険な状況の両方で有用です。主人公の発達は、Neuromodと呼ばれるオブジェクトに依存します。Neuromodは、彼の力と医療、工学、または軍事知識を改善するためのスキルポイントとして使用されます(ゲーム内の膨大な量ではないため、専門化を選択する必要があります)。すべてのピースをまとめると、豊かなメカニズム、戦術的な推論を敗北させる必要がある敵、そして驚くべき雰囲気で、本当に奇妙なタイトルが得られます。技術的には、それはまったく悪くありません。あなたは駅の駅の芸術を望んでいます。これは、知性を伴う音の優れた使用のために、超技術室と金属の廊下で素晴らしい壊れています(そして知性を伴う(そして)時々急いでいますが、それはまだ試用版でした)あなたの行動は、最も緊張した瞬間に実質的に無効になり、衝突で突然爆発します。この最初の獲物は、貧しい言葉で、私たちを99%に納得させました。Arkaneのタイトルを今年最高の1つにすることができるそのステップを踏むことはほとんどありません。これらの才能のある開発者が再び才能を確認できることを願っています。
確実性
- プレーヤーにアプローチの多くの可能性を提供する深いメカニック
- 緊張と大気が豊富です
- 複雑で興味深い物語
- 戦術的なアプローチが必要な非常に特定の敵
疑問
- プロットは保持されますか?
- 実績のあるデモのいくつかのバグ