パワーレンジャーのビデオゲームの未来
ノスタルジックな回復のファッションに続いて、パワーレンジャーもついに視覚的および映画撮影の想像力に戻りましたテレビシリーズの素晴らしいクラシックをミックスする映画、または壮大な動きをするスーツを着た映画で、そしてさらに大きなロボットになるために一緒に参加できる動物ロボットと戦うことができます。いじめ、自己受容、学校の問題などの困難。その結果、主人公の定義に置かれたケアに間違いなく驚かされますが、おそらくパワーレンジャーのアクションとゴミの側面をもう少し押し上げるはずです。しかし、私たちは何よりもビデオゲームを扱っており、長年にわたって私たちの親愛なるカラフルな戦闘機が結びつきを摂取してきたので、この新しい映画撮影の適応からゲームが発生する可能性があると想像しようとしています。
パワーレンジャーの将来にはどんなゲームがありますか?
JRPGアプローチ
一連のパワーレンジャーは、すべてのエピソードで非常に具体的なスキームを持っていましたが、映画ではいくつかの点で尊敬されています。少年たちは通常の生活に関して解決すべき問題を抱えていますが、悪人は彼の群衆の群衆と一緒に到着します。 。パワーレンジャーはヘンチマンをリードしますが、その後、より大きな獣が到着します。これはゾードに直面します。ゾードが十分ではないとき、私たちはメガゾードに移ります。衝突中に学んだ教訓は、少年たちに最初の問題に直面するように仕え、誰もが幸せで幸せに暮らしています。多くの漫画や子供の作品に共通するこのシンプルだが効果的なスキームは、JRPGに安全に適用できますそれはどういうわけか、美しいサガの計画を直接再開しました。いくつかの点で、パワーレンジャーは、マスクを通して本当の自己を示し、隠された力を搾取する二重の性格を持つ男の子です。ゲームが生まれたのは、まさに人として、学校、家族、対人関係などの通常の毎日のタスクが、開発される特別な動きとスキルに基づいて、不条理と花火の衝突と混ざり合っています。 Zordsが必要な場合、彼らは敵とのevocationsとして解き放たれるように働くことができ、パーティーはあなたの選択の3人のキャラクターしか構成できず、ボスとの戦いのためにチーム全体を悪用するだけです。正直なところ、このようなタイトルは明らかに興味深いアプローチを表している可能性があり、全体として、私たちは喜んでそれをプレイします!
親愛なる古い格闘ゲーム
おそらく今日のスクロール格闘ゲームのジャンルは、波の頂上に適切にはありませんが、パワーレンジャーの懐かしさの平均的な聴衆を考えると、元のシリーズは放映されている間、テレビとゲームルームの間で分割されている可能性が非常に高いです、ダブルドラゴンのエミリが贅沢に栄えた場所。映画によって与えられたノスタルジアの打撃を考慮すると、このタイプのゲームは、ヒーローがスーツを着用しないシリーズの一部が言及されていない場合、勝利の選択と忍耐を表すことができます。このようなゲームは、戦闘の流れに続いてうまく機能する可能性があります。レベルの開始時には、レンジャーの1つを選択する必要があります。これは、明らかに異なる強みと速度、特別な排他的な動きとZordにリンクされていることを選択できます。その後、ボスが到着し、ゲームは車両の大砲を使用して敵を標的にするための一種の宇宙に変わり、最終的に最も重要な衝突のために私たちはメガゾードの指揮に就かなければなりません。フェラータクラブのような橋を使用してモンスター10をフルハイに平手打ちし、建物でそれを取り除くモンスターの戦争(おそらくより良くなった)。わかりました、今、私たちは正式に息を切らしました、私たちはそれを持っているためにどこに署名すべきですか?
Go Go戦略!
ここでは、不条理な憶測の分野に入り、権力レンジャーが真剣に存在する並行宇宙でのみ基礎を見つけます。理論的には、パワーレンジャーは、他の惑星やサイズから来る脅威に直面し、地球を保護する人々のグループであり、米国または日本を特に好みます。
この概念を全世界に適用すれば、X-COMスタイルの戦略的/管理ゲームが出てくる可能性があり、それがインスピレーションを受けているタイトルにvy望することはできません。したがって、レンジャーは、徐々に気付いて静かな市民を攻撃するモンスターを排除するために、力や特別な武器を頼りにすることができる一種の介入グループである可能性があります。時には、Zordsを利用することによって直面しなければならないより大きな脅威に直面する可能性があります。本部の並行して、パワーレンジャーの科学的研究は、より効率的な鎧、より致命的な武器、ゾルドの強化を解消することができました。レンジャーが負傷したり、戦闘から出されたりした場合、それは基地で扱われ、彼らが戻ってくるか、数の下でミッションに直面するのを待たなければなりません。さまざまな学校で釣りをするというアイデアがピッチに送られる新鮮な力を見つけるという考えは、少し血まみれであるため、おそらく彼らを死なせないようにする方が良いでしょう。正直なところ、このアイデアは非常にうまく機能する可能性があり、シリーズをこれらすべての年にわたって生き続けてきたすべてのレンジャーに可能な数十の変数を期待することができます。明らかに、最終的な目的は、最初にメガゾードを傍受する手段として活用して、レンダリングのために敵の基地に直接入ることにより、リタの反発との衝突です。今、私たちはクラウドファンディングキャンペーンを開きたい人を見つける必要があります!