左4死者:Gabe Newellはゾンビを望んでいませんでした、彼らは「ダース」でした

レフト フォー デッドそれは多くのことですが、それは最初のゲームですゾンビ。しかし、それ以来、物事は異なって進むことができたでしょうGabe Newell彼はゲームからそれらを排除したかった。理由?彼らは「安い」でした。

情報はから来ていますヴィラ- ポータルの作家、ハーフライフとレフト4デッド - 最近、YouTubeチャンネルのKiwi Talkzと話をしました。この機会に、指揮者のリース・ライリーは、ファリスゼクに左4の死者で行われた作品について尋ねました。まさにこのため、ニューウェルは最初にゾンビからチームを押しのけようとしました。

「当時、私はかつてゲイブと夕食に行き、彼は私に言った。「ゾンビの映画を見ると、生きている死者の夜は人種差別を懸念している。ニューウェルはその後、「あなたのゲームは何ですか?」と尋ねました。

「そして、私は答えました、「まあ、それは一緒に働くことです、それはゲームそのものであり、それはゲームの反映です」とファリスゼクは続けます。 「ニューウェルがある時点で「まあ、ゾンビを使わない、ゾンビは単に悪い味がしている」と言ったことを覚えているので、私たちはますます質問を押し付けられました。そうでなければ、それは非常にダースでした」。

マップの1つである4人の死者を残しました

ファリスゼクは、彼が若い頃に多くの古典的なホラー映画を見て、それらのいくつかが少し払拭されていることに気付いていなかったと説明したので、彼はキャラクターが自分たちの環境をよりよく認識させることを決定しました。

Faliszekは次のように述べています。ゾーイとルイスはそれを理解し、「ああ、これは映画のことだ」と言うが、彼らはそれを真剣に解釈します」。

最終的に、明らかなように、開発チームは最高であり、確かに良かったです。サガは第2章を超えて続いていませんが、最終的に精神的な続編が到着しました。バック4ブラッド、これが私たちのレビューです