サバイバルゲームの世界
近年、友人が予想外のゲームをプレイすることになったと言っているのを何度聞いたことでしょう。食べたり飲んだり、家を建てたり、才能から生み出される新しい料理現象を生み出す大量のレシピを蓄積したりする必要があるという経験は、それに比べて私たちがそれほど好むことを示しています。そのサバイバルというジャンルは、おそらく過去 10 年間のゲーム市場を他のどのジャンルよりも独占してきたものでしょう。そして驚くべき枚数を販売した。これまでのサバイバルの概念は、昔ながらのサバイバル ホラーとは程遠く、攻撃的な生き物や殺そうとするプレイヤーが生息する敵対的な環境で自分を救う必要性に基づいています。完全な PvE アドベンチャーを体験している場合でも、健全で刺激的な PvP と組み合わせている場合でも、唯一確実なのは、それが中毒を引き起こすということですが、どのようにして中毒を引き起こすことができるのかは誰にとっても謎です。
近年はサバイバルゲームの優位性が注目されています。どのゲームが最も価値があるのかを見つけましょう
さて、何のゲームでしょうか?
サバイバル ゲームの現状に関する特集を準備しようと決めたとき、膨大な量のタイトルとバリエーションを数千語に収める必要があることがすぐに問題に感じられました。このため、私たちは今日の生存とは何かについて話すことに限定します。つまり、市場で最高のオファーについて手早く、しかし明確なビジョンを提供しようとします。上で述べたように、このジャンルは、常に差し迫った死に翻弄されるという必要性とプレッシャーをプレイヤーの中に生み出したいという想定から始まります。食べなければ、飲まなければ、たとえ不適切な服装を間違えても、私たちの分身の生命力値はマイナスに変化し、死に至る可能性さえあります。後者は、ケースのバリエーションを常に排除し、蓄積されたオブジェクトの完全な損失のペナルティの下で、フィールドに残された自分の体を発見し、装備を回収する必要があることを前提としています。これら 2 つの基本的な値は、オープン フィールドで人間の対戦相手とプレーするときに感じるプレッシャーのアイデアを与えます。ほとんどすべてのサバイバル ゲームでは、他のプレイヤーと戦うことができるサーバーに入ることができますが、単に他のプレイヤーよりもそれを重視しているゲームもあります。
近年最も一般的でプレイされている例は次のとおりです。ARK: サバイバル エボルブド- PVE と協力に対する明らかな傾向について - eさび- 有名な Garry's Mod を作成したスタジオの息子で、プレイヤー間のレイドに重点を置き、その存続に何年も取り組んできました。 Funcom の最新作は、ここ数か月で次の 2 つと並んで位置づけられています。コナンエグザイルズ。有名な映画シリーズに関連したライセンスによって強化されたこのドイツの会社のタイトルは、コンテンツの量が信じられないほど多くないにもかかわらず、大衆の間で重要なニッチを切り開いています。 DayZ や人気の高い Minecraft のような歴史の一部を抜きにしてサバイバルについて語るのは難しいです。しかし、間違いを犯す危険を冒してでも、ARK: Survival Evolved と Rust がこの世界に参入しようとする最も魅力的な 2 つのタイトルであると賭ける準備ができています。 2015 年 5 月の発表以来、Studio Wildcard のタイトルは、恐竜と呼ばれる小さな宝石と戦い、捕獲し、飼いならす可能性を含む、小さいながらも素晴らしいアイデアで市場に投入することに成功しました。自分専用のジュラシック パークをセットアップできるというアイデアにより、このジャンルの必須アイテムとなり、数か月間早期アクセス フェーズでこれまでで最もサポートされたタイトルとしての賞を誇ることができました。初期の最適化がゼロに近く、PvP セクターが明らかに貧弱だったにもかかわらず、ティラノサウルスの背中に乗って戦いたいという大衆の願望は、タイトルの技術的な問題を上回っていました。開発者は数週間をかけて 2 ~ 3 日ごとに新しいコンテンツを追加し、すぐにチャンスと新しいアクティビティに満ちたタイトルに仕上げました。これは、DLCゲームはまだ完成しておらず、最終パッチによりゲームプレイのバランスが破壊されたようです。 Rust について言えば、卓越した PvP サバイバルのユニークで独特な特徴を強調しないわけにはいきません。数年前から発売されていますが、実際には完成することがなく、成長システムの変更、バランス調整、コンテンツの追加によって毎月更新されているゲームです。このゲームの仕組みはリソースの入手のシンプルさに基づいており、核ホロコースト後の仮想世界に設定されているため、開発者は考えられるあらゆる種類のテクノロジーを挿入することができます。機器の重量要素を排除し、単純な在庫スロット数への制限を減らすことにより、Rust は市場の非常に特殊な部分に自らを位置づけることができます。友達と数時間かけて世界を探索するつもりで FacePunch タイトルをプレイすることを選択するわけではありません。むしろ、目的は、必要なリソースをできるだけ早く作成して、マップのそのエリアがあなたのものであり、あなただけのものであることを明確にすることです。すべてを熱狂的かつ即座に行うために、ゲーム内に存在するすべてのレシピを即座に作成できるクラフト システムがあり、これはキャラクターの成長を完全に排除する要素です。完全にカスタマイズされた直観的な構築システムも考慮すると、Rust が卓越した PvP サバイバルであると考えずにはいられません。
ハンガーゲームの紹介
長年にわたり、フォーミュラの進化には事欠きませんでしたが、他のフォーミュラよりもさらに多くの進化がプレイヤーの心に浸透しました。 Playerunknown によって作成された最初の ArmA II MOD から始まるバトル ロイヤルは、信じられないほど多くの視聴者を獲得することができました。 MOBA ジャンルの誕生で起こったことと少し似ていますが、バトル ロイヤル ゲームも、それらが属するマクロ ジャンルの派生から派生したものです。したがって、問題のタイトルの中で最もプレイされている H1Z1 は、DayZ の流れに沿った生き残りとして誕生しました。しかし、Daybreak の赤ちゃんが世界中で注目を集めたのは、バトル ロイヤル モードがリリースされ、ゲームが 2 つの非常に異なるタイトルに分割された後です。H1Z1 キング・オブ・キル、これが現在の名前で、数年間サバイバルゲーム界に君臨していました。
目的はシンプルかつ即時です。可変数のプレイヤーが常に同一のマップにパラシュートで降下し、唯一の目的は互いに殺し合い、ゲームで唯一の生き残りとなることです。打ち上げのたびに、環境は防御的か攻撃的かにかかわらず一連の要素をランダムに生成し、参加者を集中させて衝突がますます残忍になるようにするために、ガスのブランケットがゲーム環境をますます制限します。シンプルでありながら独創的であるこのアイデアから、人々がそれを本当の e スポーツ分野に変えたいと思うほど話題にすることができるジャンルが誕生しました。H1Z1 のランダム性と熱狂の要素は、現在の候補者によってトーンダウンされています。プレイヤーアンノウの戦場。名前が示すように、このゲームはこのジャンルの始まりとなった最初の歴史的な MOD の作成者によって開発されました。 Battlegrounds は、主要なライバルとは大きく異なるゲームであることが判明しました。これはゲーム開始時の発射から始まり、H1Z1 のランダム性を、マップ全体を斜めに横切る飛行機からいつ発射するかを選択する必要性に置き換えます。したがって、最高の戦利品と十分な数のキルを獲得することを期待して戦いに身を投じるのか、それともより慎重になって適切な瞬間が来るのを待つ方が良いのかを決めるのはプレイヤー次第です。開いた状態。この要素は、ゲーム内の少数のプレイヤーと、よりシミュレーション的で合理的なゲームプレイと組み合わされています。その目的は、大量の交換可能な機器やアクセサリを使用して、Arma に近い環境を再現することですが、インスピレーションを得たタイトルの極端なシミュレーションの厳格さを排除することです。リリースからわずか 3 週間で数十万人のプレイヤーを征服できるハイブリッドです。 2 人のどちらが最も愛されるバトル ロイヤルのタイトルを獲得するかを決めるのは難しいですが、H1Z1 の即時性と熱狂の方が大多数のプレイヤーの目を引きやすいことは明らかです。約 10 日前までの H1Z1 は、最も古いタイトルであるにもかかわらず、最適化が悪く、一度終了した観戦モードなどの重大な欠点があったとしても、最新のパッチではいくつかの問題が解決されています。 Playerunnow's Battlegrounds へのユーザーの移行を克服するために急いでリリースされた Daybreak は、確かにそのゲームへの注目を取り戻すことができました。したがって、プレーヤーの選択は、アプローチの単純な好みに基づいて行う必要があります。幸運だと感じ、短い (場合によっては非常に短い) けれども確実に強烈な体験に興味がある場合は、H1Z1: King of the Kill を選択してください。動くものを撃つ前に、よく考えて周りを見渡したいと思っているすべての人は、おそらく Playerunknown's Battlegrounds のために生まれてきたのでしょう。
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