Gamescom 2017:誰がそこにいません

Gamescomは誕生以来、E3に関して常に従属状態に住んでおり、出版社とプロデューサーによって実施されたコミュニケーションおよび戦略的分野の変化に続いて出現した伝統的な見本市の危機により、この状況はますます明らかになりました。一方で、前の範囲の2か月後にこの範囲のイベントを配置することは、特に幸せな選択ではないようであり、企業は互いに短い距離でツアーやプレゼンテーションを組織し、同じ製品で実質的に組織することを余儀なくされます。このフェアのエディションではすでに多くのタイトルが確認されていますが、出版社が2つの間に表示される資料を分割するために間に合うように決定しない限り、すでに短時間前に見られた広告と紹介の単なるレプリカに直面するリスクがあります欧州大会のためにも新鮮で未発表の製品を用意するための休日。

ただし、最も重要な瞬間は、ヨーロッパの分野のゲームセクターに捧げられたままです。このエディションを開始するためのアンジェラ・メルケル首相の存在これは、ドイツと接続された地理的エリア全体にとってそれがカバーする重要性の明白な兆候であり、少なくとも旧大陸内のこの業界への視界を獲得し、おそらくヨーロッパのチームとタイトルを引き出すのに役立ちます。しかし、大規模な国際企業にとって提供されるこれらの疑いのある利点を超えて、GamescomはE3と比較して重要な段階のままであることが多く、多くの場合、存在感のサイズを促し、発表される斬新さの量を減らし、有利に提示することを促しました。アメリカの見本市、または最も極端なケースでは、イベントを完全に避けるため。しかし、欧州市場の重要性は、ほとんどの企業がドイツの見本市に何らかの形で存在することを確実にするように導きますが、モダリティはしばしば異なり、より短くて壮大な基調講演が少ないか、完全に欠けています。次に、ここで具体的に登場する驚きがありますが、この場合、2017 Gamescomの輝かしい、公式、または潜在的な欠席に焦点を当てています。

ソニーとゴーストカンファレンス

ソニーとGamescomの関係は近年かなり困っています。会社の存在は常に保険をかけられていますが、多くの場合、E3のスタイルに関する実際の会議なしに製品のプレゼンテーションに限定されています。これは、日本のプロデューサーが、排他的なイベントに基づいて、またはPlayStation Experienceなどの可能性のある競争からより自由なコミュニケーションのための別の戦略を長い間引き受けてきたためですパリゲームウィークE3と一緒にタイトルのプレゼンテーションではすでに非常に有用なショーケースを表しています。今年、彼は最後にheしましたが、今回も彼がすべての古典的なトラッピングと会議を続けないことは実質的に確実です。近日公開 。

したがって、私たちは本当の不在について話すことはできませんが、物事によると、ソニーから素晴らしいニュースを除外することができます。優れたプロフィールの広告とプレゼンテーションの場合、ステージとすべての附属書を備えた基調講演は基本的であるため、新しい素材と、よく知られている製品の発売日に関する説明の可能性を超えて、厚さの厚さの未発表の情報は、登録されています。その結果、新しいゲームが特定の厚さの標準として発表または追跡される可能性は低いが、完全に除外されているわけではない:GameComはいくつかの起動日を伝える良い機会になる可能性があります。過去の日のように、しかし、このタイプの組織では、既にE3に不在であり、おそらく意図しているUSパートIIのようなタイトルに関してニュースが出てくる可能性があると考えることは困難です。PlayStation Experience。その間、2017年12月9日と10日に設定されています。

2KゲームEロックスター

2KゲームごとにGamescom 2017を放棄するという決定は、スポークスマンを通じてもたらされ、ドイツのサイトGamesWirtschaftに質問を伝えましたが、レーベルは実際にフェアのスケジュールから亡くなりました。 Take-Boo Galaxyには、2Kゲームと2Kスポーツが発行する多数のタイトルが含まれていることを考えると、これはさまざまな結果の背後にあります。後者の不在は、Grand Theft Autoのラベルが彼のプロジェクトのコミュニケーションのための彼の戦略のすべてに従う傾向があり、しばしば最も伝統的な段階を喜んで恥ずかしく思う傾向があることを考えると、確かに斬新ではありません。 edizioni dell'3。

したがって、Red Dead Redemption 2の新しい情報がGamescomから届かないという考えは、大きな驚きとして大きな驚きではありません、西洋シリーズの続きを非常に期待しています最近2018年に延期されました、南最近オンラインの痕跡が登場した神秘的なミッドナイトクラブ。2Kカタログの完全な不在は、出版社からの多数のタイトルを考慮して、一般の人々に捧げられたショーフロアと専門家のためのビジネスエリアからの両方から驚くべきことです。これらの中には、今後数ヶ月でWWE 2K18とNBA 2K18があります。XCOMのスタンドアロンの拡張は、可能性に加えて、明らかにケルンに存在しない選択された戦争です。方法 - Bioshock、Borderlands、Mafiaなど、ラベルカタログのシリーズのニュース。出版社がドイツの見本市を捨てさせた理由については、存在感に関する最初の確認の後、まだ明確さはありませんが、会社のコストを抑えることは単に戦略的な選択であった可能性があります。

輝かしい順序で輝かしい欠席

任天堂とマイクロソフトは、最も伝統的なトラッピングに従って、またはレドモンドの家に関する会議と、任天堂証券のストリーミングの存在下でのさらなるプレゼンテーションを伴う一種の直接的な会議で、彼らの存在を確保しています。同様に、電子芸術やUbisoftなどの優れた出版社でさえ、幅広いタイトルのカバレッジを確保する必要がありますが、2017 Gamescomに関するいくつかの重要な亡命を認識しています、たとえば、すでに明確でラウンドを言っていますフェア中にハロー6については絶対に話さないでしょうむしろ明白なのは、この点で声がないことと、E3 2017年にさえ言及されなかったという事実を考慮して、ロサンゼルス会議中の何度か壮大なプレゼンテーションの後、エレクトロニックアーツとエレクトロニックアーツと壮大なプレゼンテーションの後、国歌の存在を疑います。 biowareは、A3に示された資料の後に別の展示を避けようとしているように思われた。ゲーム上の新しいビデオの可能性を明らかにします。一方、新しいサイエンスフィクションの設定アクションRPGの到着を待つのはまだ長く、今後数か月でそれについて話すために戻る方法があります。

シェンミューIIIでも、ドイツのイベントでの存在が最初に新しい情報と資料を入手する機会として宣伝されたことは、YSNETによって描かれたものではありません。フェアのビジネス分野にのみリンクされているため、一般公開または新しい資料へのプレゼンテーションは広がりません。 キングダムハーツIIIの存在はそれほど可能ではありません、その後D23 Expoイベント中の広範なプレゼンテーション彼はおそらく、非常に長い妊娠の底に到達するために、スクエアエニックスの壁の中で密接に閉じられて戻らなければなりません。トピックを維持するために、ファイナルファンタジーVIIのリメイクのプレゼンテーションも困難です。なぜなら、それは東京ゲームショーの可能性が高いタイトルであるが、おそらくかなり未熟な状態であるからです。私たちはむしろ、死の監督でさえGamescom 2017にはないだろうと言うことで、安全な面に行くことができます。小島秀夫の新しいプロジェクトもE3をスキップしましたSiggraph 2017の間に非常に部分的な形でのみ自分自身を提示する、ゲームが第10エンジンに基づいて採用されている照明と霧のシステムに関するデモを超えて、ゲームが実質的に何も見られなかった開発者とグラフィックに厳密に捧げられたイベント。