マリオカート アーケード GP VR のクレイジーなオンライン レース

マリオカートにおける任天堂とバンダイナムコの提携は決して新しいことではない。日本の両社は何年もの間、このタイトルのアーケード版で協力してきたが、この製品は一部の稀な例外を除いて私たちの地域ではほとんど存在しないが、日本ではゲームセンターで常に見つけられますが、おそらく到達することはありません。正典の章の頂点、相変わらずよくできた面白いタイトルです。バンダイナムコの最近の VR 方向への注力は、ユーザーがこの機会に特別に作成された体験やゲームを試すことができる特別な VR ゾーンの作成にも表れており、したがって、この新しくて興味深い冒険にも挑戦する完璧な理由でした。結局のところ、『マリオカート アーケード GP VR』はまさに期待どおりであり、一人称視点を導入することで、任天堂レーシングのカラフルで非常に高速な世界がこのタイプのバリエーションに適していることは想像に難くありません。私たちはこのタイトルのために作られた特別なキャビネットに座り、非常に心強い結果を得ました。

カートの中

この体験の最初の興味深い側面は、周辺機器がどのように管理されたかということです。統合されたフォース フィードバックを備えたカート型のキャビネットは、確かに新しいものではありません。結局、私たちは同様のものをたくさん見てきました。さらにユニークなのは、手の動きを読み取ることができる 2 つのセンサーが取り付けられた特別な手袋を作成するという選択です。これは、競技中に存在する 3 つのパワーアップ、貝殻、バナナ、新しいハンマーは、疑問符の付いた通常の立方体から収集するのではなく、その場で捕まえて、結び付けられた風船から引き裂かなければならないためです。 。小さなことですが、VR によって実現されるような没入型の世界で、古典的な緑色の貝殻を手に取り、敵に向かって投げる喜びは、シリーズのすべての愛好家にとって小さな夢の実現です。一方、ハンマーは、仮想現実の助けを借りて、誰をハンマーで叩くかを見つけるために周囲を見回す必要があるため、経験の基本的な機能を最大限に活用するよう促すため、インテリジェントな導入です。

追加されたメカニズムのうち、他のメカニズムは明らかに途中で放置されました。特にブーストは完全に除外されており、明らかにエクスペリエンスが大幅に簡素化されています。選択できる 4 人のキャラクター (マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシー) も同じカートを運転し、人工知能によって制御されます。その巨大な移動手段が印象的なクッパなど、他の有名な人物も目立ちます。一人称で。少なくともこのバージョンでは、さまざまな歴史的トラックから取られたテーマと障害物を含む単一のトラックを作成するという選択は興味深いものです。: このような選択を考慮し、正規価格で販売されるゲームの観点から考えると、そのオファーが非常に限定されているように見えることは明らかですが、遊園地での体験に近いものについて話していることを考慮すると、 、時々おそらく友人と一緒に遊ぶことから、最終的に取られる方向性も理にかなっています。とりわけ、バンダイナムコが作成した仮想世界は、その詳細や効果には驚かされませんが、依然として非常に有効であり、元のシリーズに忠実であり、進化にもかかわらず、Vive ヘルメットをかぶったユーザーを煩わせることはありません。

マリオカート アーケード GP VR は、私たちが知っていて愛されてきたシリーズとは程遠いものです。しかし、どういうわけかバンダイナムコは、何百万ものユーザーが愛する「見た目と感触」をオリジナルから抽出し、それを楽しくて軽いアーケード製品に挿入することに成功しました。日本(または近々 VR ゾーンがオープンするロンドン)を通過する機会があれば、ぜひこの機会をお試しください。