今日はウェルカムサプライズです美しいゲームのファン:Night Dive Studios は、ゲームにいくつかの新機能を導入し、いくつかの問題を修正する System Shock 2 の新しいパッチをリリースしました。このパッチは現在 Windows バージョンでのみ利用可能ですが、間もなく Linux および Mac バージョンでも公開される予定です。
リリースノートによると、これをインストールすると、デフォルトで Enhanced Precision が無効になり、Steam オーバーレイと Windows 10 で問題が発生していました。その後、古い Windows 互換性が適用されるのを防ぐために、実行可能ファイルの名前が SS2.exe (以前の Shock2.exe) に変更されました。ゲームを開始するとき。標準ボタンも再マップされ、クラシックな WASD スキームに割り当てられていることを知って多くの人が喜ぶでしょう。最後に、インターフェイスが改訂され、より高解像度 (1920x1080 以上) に適応できるようになりました。
詳細については、リリース ノート全文をお読みください。
System Shock 2 - 9 月 30 日のアップデート リリース ノート
• ゲーム起動時に古い Windows 互換性が適用されるのを避けるため、EXE の名前が Shock2.exe から SS2.exe に変更されました。ランチャーが新しい実行可能ファイルを指すようにするには、Steam を再起動する必要があります。
• バッテリーがアイテムを完全に充電しないことがある問題を修正しました。
• アクティブ中に保存してロードした後でも Pyro フィールドのグロー効果が消えない問題を部分的に修正しました。
• リサイクル業者は装着済みインプラントをリサイクルしなくなり、問題が防止されます。
• ドア、ライト、卵に関する多くのさまざまな問題を修正しました。
• 多くの逆さままたは不適切に回転したオブジェクトを修正しました。
• オブジェクト上の不正な小道具の多くのケースを修正しました。
• かなりの数のスクリプト重複のケースを修正しました。
• オブジェクトが壁や床から浮いてしまういくつかの極端なケースを修正しました。
• ほぼ完全に壊れていた「ドラクロワを探す」クエストを修正。
• 若干バグのある方法で開始または完了していたいくつかのクエストを修正しました
• 最後の数レベルで壊れたワームの山をすべて修正しました。
• さまざまな既存のセットアップをよりスムーズに動作させるための微調整 (詳細に興味がある場合は、DML ファイルを調べてください)。
• 混乱手榴弾は、説明どおり実際に致命的なものになりました。
• リックタレットは通常通り死体になるようになりました。
• 手榴弾ハイブリッドは腹部ではなく手から手榴弾を発射するようになりました。
• 始動制御は WASD を使用するようになりました。
• デフォルトの音楽音量レベルがわずかに下げられています。
• Enhanced Precision を有効にすると Steam オーバーレイと Windows 10 で問題が発生するため、デフォルトで無効になっています。
• ゲーム開始時のデフォルトの解像度が 800×600 になりました。
• ゲーム内 UI は固定解像度に設定され、高解像度 (1920×1080 以上) でより適切にスケーリングされます。この変更を無効にしたい場合は、メモ帳で cam_ext.cfg を開き、「d3d_disp_scaled_2d_overlay 800 600」という行の先頭にセミコロンを追加します。