ビデオゲームから抜け出した5組のカップル

映画の歴史には、敵対していたり​​、共有できるものがほとんどないにもかかわらず、共通の利益のために力を合わせる登場人物のカップルを描いた映画がたくさんあります。最近の「あなたのボディーガードをどうやって殺せばいいですかたとえば、主人公のライアン・レイノルズとサミュエル・L・ジャクソンは、前者は不名誉なボディガード、後者は嫌がらせをしてイライラする元雇われ暗殺者、彼らは、自分たちの身を守るために(二人は長年の敵対関係にある)にもかかわらず、協力することを余儀なくされている。つまり、ビデオゲームの世界でも時々その痕跡が見られる、古典的な「爆裂カップル」です。この意味で、一部は楽しみのため、一部はフォーラムで共有する他の同様のキャラクターの記憶を読者の皆さんに刺激するために、それらのいくつかが思い浮かんだので、この記事でそれらを提案しようと考えました。

レオとヴィンセント (A Way Out)

レオとヴィンセントはさまざまな理由で刑務所に入れられており、彼らの個人的な話は、自分自身にもかかわらず社会の片隅に追いやられたこのような複雑な性格の二人の協力を相容れないものにしているようです。エレクトロニック・アーツが開発中の新作ゲーム「A Way Out」で、二人がしなければならないことはまさにこれだ。まず協力して刑務所から脱出し、次に警察に追い詰められたときに安全を確保する。ビデオ ゲームの古典的なプロットを演出するために、Hazelight チームは革新的で興味深い協力的なゲームプレイを作成することを選択しました。オンラインでプレイしている場合でも、分割画面は常に表示され、2 人が物理的にいる場合にのみ 1 つの視点のための余地が残されます。近くで。これは、異なる視点が両方のプレイヤーにとって、ストーリーを伝える上でも、オリジナルのメカニクスを開発する上でも役立つからです。

ケイン&リンチ (ケイン&リンチ:デッドメン)

一人は自責の念に満ちた元傭兵で、もう一人はめちゃくちゃな精神異常者だ。二人には死刑判決以外に何の共通点もなく、下される決定について同意することはほとんどないが、それでもケインとリンチは肩を並べていることに気づく。まず彼らを死刑囚へ送るバスから脱出し、「ザ・セブン」と呼ばれるギャングの特攻隊員によってそこから解放され、次に生き残るために。ケインとリンチは古典的なアンチヒーローであり、他のビデオ ゲームや映画であれば完璧な敵対者となるであろう、2 人の怪しげでサディスティックで冷酷な人物です。彼らには英雄的な要素は何もなく、2人の頑固な犯罪者に対して最低限の共感を呼び起こす可能性はありません。さらに、彼らはお互いを憎み、嫌悪しており、それを隠すために何もしません。彼らの絶え間ない汚い言葉がそれを証明しています。良心の呵責のない殺人者と強盗、誰をも顧みない虐殺に特化した殺人機械。

エイダとレオン (バイオハザードシリーズ)

彼らはゾンビ黙示録の真っ只中に出会いますが、ラクーンシティからの若い警察新兵レオン・S・ケネディと、謎に満ちた危険なスパイ、エイダ・ウォンの間で火花が飛び交います。彼らがすれ違うさまざまなエピソードの中で、エイダは少年に対して単なる同情を超えた共感を抱いているようだ。しかし、もし私たちがそのように定義できるとすれば、彼らの「関係」は、特に彼らはほとんど常に対立する戦線で戦っていることに気づくため、時間の経過とともに非常に複雑であることが判明します。二人の間にはある種の絆があるものの、エイダは目的を達成するためにレオンを利用したり操作したりすることに問題を感じたことは一度もなかった。しかし、愛は盲目であり、さらに私たち男性は頭で考えないことが多いため、主人公は美しい「敵」の特定の敵対的な行動に喜んで片方の目、あるいはむしろ両方の目を向けることがよくあります。『バイオハザード4』で救ったアメリカ大統領の娘アシュリー・グラハムに、「エイダはこれからも私の一部であり、手放すことはできない。 」少なくとも、彼女が彼に地対空ミサイルを発射し、カップルがあらゆる意味で本当に爆発するまでは!

ソニックとエッグマン (ソニックアドベンチャー2)

ドクター・エッグマンは、ビデオゲーム界で最も有名で愛されている「悪役」の 1 人と考えられています。外見のせいでニックネームが付けられたこの奇妙なキャラクター (キャラクターは実際にはイヴォ・ロボトニクと呼ばれます) は、1991 年の SEGA メガドライブ用ビデオ ゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」で初めて登場し、それ以来、彼は常に「得るもの」のためにあらゆることを行ってきました。怒ってるソニック」しかし、ソニック アドベンチャー 2 では、この 2 つの宿敵は、ARK スペース コロニー全体の崩壊を回避するために協力することを余儀なくされます。彼らは、地球を破壊する一連の出来事の後、自分たちが地球上にいることに気づきます。もちろん、両者が同時に画面上に現れて好意を交換し、助けを交換し、障害物や敵に次々と立ち向かうわけではないという意味で、彼らのコラボレーションは実際の「物理的」相互作用によって行われるわけではありません。しかし実際には、強制的な同盟が存在しており、お互いを睨み合うことに慣れている同じような二人にとって、地獄に行きたいという誘惑に抵抗するのはすでに大変なことだ。

ゲーマーとジョイパッド (タイトルは何でも)

最後になりましたが、ビデオゲームの世界では切っても切り離せない一組の「キャラクター」について考えてみました。常に存在し、良くも悪くも愛憎の関係を生きるデュオは、事件と彼らが「婚約」していると見なされるタイトルに応じて異なります。私たちはゲーマーと、信頼できるジョイパッドまたはジョイスティックについて話しています。そうですね、少し考えてみると、私たちは電子エンターテイメント作品のビデオの主人公ではありませんが、人形遣いのような私たちが作品をコントロールしていることを考えると、「物質的な」観点からは主人公ではありません。私たちの忠実な仲間の助けを借りて、スクリーン上の主人公たち。これ以上に素晴らしいカップルは他にあるでしょうか?特に難しいボス、PES-FIFA での失点(原因は不明)、またはアーメンでエリア全体をやり直すことを強制する悪名高いダークソウルの敵のせいで、日に何度も別れる危険を冒すカップル。時折、二人の仲間のうちの一人(自傷ヒステリーの現象がない限り、通常はパッド)が、不特定多数の呪いを伴って部屋の壁に突き当たることになることを考えると、これは物理的破裂の危険性があります。しかし、それはしばらくの間だけです。その後、まだ無傷であれば、それはプレイヤーの手にへこんだ状態で戻り、「別れた」あのステンレスのカップルを再構築し、一人で世界を相手に、全員を相手に、再び偉業に挑戦します。そしてあなたに?その間に、共通点が何もなかったにもかかわらず、何らかの理由で、たとえ間接的であっても協力せざるを得なくなった他の登場人物が思い浮かびましたか?その場合は、コメントでお知らせください。