Wild West Onlineを試しました

『Wild West Online』は、多くの話題を集めたタイトルです。発表段階開発者がレッド・デッド・リデンプション 2 で混乱を招くことを意図して公開したためです。匿名の画像ロックスターの西部劇タイトルの最初のトレーラーしか見たことがなかった当時、GTAフォーラムで。今、『レッド・デッド・リデンプション』の続編と混同することを目指しているなら、少なくとも自分の可能性に自信を持つべきだ、そのような不謹慎さによって動かされて、非常に多くの人がこのプロジェクトに信頼を置き、同じ品質のタイトルをオンラインでプレイできることを夢見ています。

探索は、ゲームプレイに実装されている数少ないアクティビティの 1 つです

したがって、ゲームの早期アクセス版の登場が明らかになったとき、私たちは開発者がどのようなカードを利用できるのかを理解するためにゲームを試してみたいと思いました。残念ながら、今のところ、Wild West Online ははったりのようです。その理由を説明してみましょう。

何もない広大な世界

現在、Wild West Online は大きな空箱です。キャラクターが作成されると、雑貨店、武器庫、仕立て屋、酒場、保安官事務所、その他ほとんど何もない小さな絵のように美しい町を歩き回っていることに気づきました。残念ながら、少数の主要人物 (店主やクエスト提供者) を除いて、環境が完全に死んでいることにすぐに気づきます。他のプレイヤーの馬以外には、周囲に住民や動物はいません。女性も存在しないが、今後のアップデートで実装されるようだ。私たちは常に酔っ払った男だけの埃っぽい世界にいます。限られた資金でいくつかのクエストを受けて最初の買い物をした後、私たちは何かすることを探して歩き始めましたが、店主以外に交流できるものは何も見つかりませんでした。

まだ完成していないゲーム世界の地図

家の周りで盗むべき小さな物がいくつか見つかりましたが、他には何も見つかりませんでした。残念ながら、ステルス システムはまだ実装されておらず (実装されるとしても)、盗みはまさに無重力の行為です。残りの部分については、盗賊になるか法の側に留まるかを決めること以外、文字通り何もすることがありませんが、それをサポートする一連の特性がまだ欠けていることを考えると、この選択の意味は非常に薄いです。しかし、気を落とさないようにしましょう。マップを開くと、マークされている場所がほとんどないことがわかりました。そこで、ゲーム世界全体が最初の都市と似ているかどうかを理解するために探索を開始しました。残念ながら、それはさらに悪いです:基本的にあなたの周りには、同じ建物を備え、内部も非常に似ている、すべてが同じである農場と都市しか見つかりません。懸念していた通り、前述のクエスト (これについては別の段落で説明します) 以外にやるべきアクティビティはありません。実際、今のところ、Wild West Online では、四足動物が岩や茂みに引っかからないことを祈りながら (よくあることですが) ある場所から別の場所まで馬に乗って移動し、可能な場合は割り当てられたミッションを実行します。幸いなことに、新しい場所を発見するたびに経験値が得られるため、探索自体が目的のアクティビティではありませんが、率直に言って数時間後には極度の単調さにプレイを続けたいという欲求が台無しになってしまいます。

土地占有の可能性など、将来的には他の活動も実施されるはずですが、いつになるかは不明です。したがって、今のところは何もせずに解決する必要があります。ポジティブな要素を見つけたいと思って、時々美しい風景に出会いますが、グラフィックス エンジンに奇跡を期待しないでください。

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探検を除けば、現時点で Wild West Online に存在する唯一の重要なアクティビティは、ゲーム世界に存在するキャラクターによって割り当てられたクエストです。少なくとも、開発者からの贈り物として頭の上に感嘆符を受け取ることに喜びを感じた人たちによって割り当てられています。 。ミッションには、完了するまでクエストログに残る固定ミッションと、一定期間内に達成する必要がある一時ミッションの2種類があります。残念ながら、特別なことは期待しないでください。ほとんどのパターンは「アイテム A を取得してポイント B に持っていく」という同じパターンに該当しますが、「ポイント A に行き、アイテムを X 個集め、ポイント A に戻る」というバリエーションもあります。 、「点 A に移動し、オブジェクト X と対話し、その後点 A に戻ります」。はい、基本的には、特に重いランチの後に食後酒を飲むなど、壮大な配達ミッションを実行する UPS クエストの豊富なコレクションです。

クエストが信じられないほど単調だ

今のところ単調さだけが君臨しているので、最終バージョンではもっと多様性があることを期待しましょう。また、含まれているミッションは、理論的に再現したいと考えていた雰囲気に何も追加しないため、シナリオに関連するミッションがさらに追加されると信じています。この時点で、あなたはいくつかの質問を自問していると思います。たとえば、旧西部を舞台にした MMO について話しているのですが、時々数発撃ちますか?答えは「はい」でもあり「いいえ」でもあります。はい、武器を取り出し、必要に応じて発砲することができるためです。いいえ、実際にそうする必要はないからです非常にまれな場合を除いて。いくつかの銃撃戦に参加する唯一の可能性は、反対側の勢力のプレイヤー (盗賊や保安官代理) を探しに行くことですが、この場合でも家と同じくらい大きな問題があります。サーバーであり、対戦相手がいないこともよくあります。残念なことに、私たちが実行した多くの任務にもかかわらず、どの任務も私たちに発砲を要求しなかったため、その任務さえ役に立ちませんでした。今のところ、ストレスを発散できるノンプレイヤー キャラクターすらいないため、友人と一緒に危険な犯罪者を追跡したり、強盗を組織したりできるとは期待しないでください。ただ言いたいのは:私たちは約 10 時間ゲームを試し、2 人のキャラクターでレベル 10 に到達し、合計で約 2 回の銃撃戦に参加しました。

極西部では更なる問題が発生

前の段落を読んで少し心配になったとしても、心配する必要はありません。Wild West Online に関する問題のリストはまだ非常に長いためです。たとえば、技術的な性質のものは、前述の馬が一部の路面で凍りつくものの、場合によっては目を逸らさずに難攻不落の山をなんとか登ることができるものから、接続性(ラグが最も優れている)を通過するものまで多岐にわたります。アニメーションでは、さまざまな方法で配置された浮遊キャラクターや手足で構成される素晴らしいシーンが時々作成されます。

内装は全て同じです

しかし、必要に応じて、購入可能なオブジェクトの不足(いくつかの衣服、いくつかの武器、いくつかの消耗品、その他ほとんどない)、必ずしも場所にあるとは限らない目に見えない壁の存在など、まだ言及していないゲームプレイに関連する他の要素もあります。地図の境界線、そして、ミッションを解決するための兆候が欠如しており、場合によってはそれが壊れていることさえあります。私たちは、特定の樽を取得する必要がある問題を解決しようとして、それがどこにも見つからなかったときにこのことに気づきました。その後、パッチを適用すると、魔法のように樽が現れました。別のケースでは、まだ見つかっていない場所にいる特定のキャラクターに到達するように求められました。残念ながら、何度も歩き回った後 (クエストではほとんど情報が得られず、現時点ではマップ上のプレースホルダーは含まれていません)、その場所がまだゲームに実装されていないことがわかりました。最後になりましたが、現時点では形のないキャラクター成長システムについても一言説明する価値があります。先ほども言いましたが、2 人のキャラクターを 10 レベルまで上げましたが、成長にもかかわらず、ゲームプレイに違いは感じられませんでした。

現在、唯一の意味のある活動は探索です

私たちは速くなったり強くなったりはしていませんし、持久力(ランニングに必要です)も向上していません。何もありません。スキルシステムの残りの部分はまだ痕跡がないため、獲得したポイントを割り当てることさえできません。つまり、現時点ではレベルアップはゲーム体験にとってまったく役に立ちません。いいですね?

現状では、Wild West Online を誰にも勧めることはできません。アルファ版を見るというよりは、マップのプロトタイプで遊んでいるような感じです。私たちは正直、開発者たちが 2017 年末までに最終バージョンをリリースするという約束をどうやって守ることができるのか理解できません。この約束は、公式フォーラムの FAQ で今でも読むことができます。開発にはやるべきことがまだたくさんあるのに、少なくともまともな製品を開発し、他のすべての機能を開発中に実装する必要があります。さらに、すでに実装されているものの品質でさえ、決して高いとは言えません...オンラインのレッド・デッド・リデンプションの一種であるかのように偽って自分自身を宣伝しようとする場合、おそらくそのような縮小された製品のリリースは避けるべきであるというのが道徳です。悪い。次のアップデートで状況が改善されるかどうかを確認しますが、今のところはそのままにしておきます。

疑問

  • 味気ないクエストです
  • やるべきことはほとんどない
  • たまには私たちも撮影してみたいと思います
  • 一貫性のないキャラクター成長システム
  • 問題は山積み