何が起こったのか… ブラッド・オーメン: ケインの遺産
彼らに何が起こったのでしょうか...は、何らかの理由で忘却の彼方に陥ったシリーズに再び光を当て、遅かれ早かれ再びスクリーンに登場することを期待してそのストーリーを伝える定期的なコラムです。
前回のコラムの予定では、ビデオゲームの物語を取り上げました大衆に愛される夜の生き物からインスピレーションを得たものです。ケインの遺産。特に、主人公であるラジエルの姿を中心に、ソウルリーバーの語尾を持つ分岐に焦点を当て、シリーズを 2 つのセクションに分割することを理想としました。ただし、今回はもう 1 つの「セクション」、つまり吸血鬼のケインを主人公とするブラッド オーメンと呼ばれるセクションについて説明します。この有名なブランドが 1996 年に PlayStation で誕生したのは、まさに『Blood Omen: Legacy of Kain』などのおかげです。Silicon Knights が開発したこのゲームは、コールハーゲン市の貴族ケインの物語を描く鳥瞰図の 2 次元アドベンチャー ゲームで、酒場から出た際に盗賊によって殺されました。
吸血鬼の物語
死の柱の守護者であり、サークル・オブ・ナイン(ノスゴスの柱を担当する魔術師のグループ)のメンバーであるモルタニアスによって吸血鬼として復活させられました。ケインは死刑執行人に対する復讐を始めたが、予想外の意味を持つより複雑な冒険に巻き込まれることになる。プレイアビリティの観点から見ると、このタイトルは、スーパーファミコンなどの 16 ビット コンソールで当時 (またはそれ以前) にリリースされた同じジャンルの他の製品のコンセプトとあまり変わりませんでした。実際、主人公は画面のさまざまな隅に沿って移動し、刃の付いた武器や魔法の力を使って敵と戦うことができます。さらに、彼は、最も古典的な吸血鬼の伝統に従ってオオカミやコウモリに変身する能力など、道を進むにつれて獲得し強化した特定の能力を使用することができました。
ただし、これらは主に探索段階で使用され、おそらく特定の障害を克服したり、アクセスできない領域にアクセスしたりするために使用されました。また興味深いのは、ケインが自身のエネルギーを回復するために倒した敵の血を吸う必要があることだけでなく、無実の犠牲者、多くの場合、途中で遭遇する哀れな囚人の血も必要であるということでした。この意味で、プレイヤーは彼らに対して何をするかを自由に選択することができました。 2D グラフィックスにもかかわらず、非常に興味深いゲームのシーズンを設定するにはそれから、サウンドセクションが素晴らしく、完全に英語での吹き替えでしたが、演技は素晴らしかったです。そして、冒険の重要な瞬間を伝える優れた(当時としては)ビデオもいくつかあります。
Legacy of Kain: Soul Reaverのイベントの後、前回のエピソードでもお話しましたが、物語を 3 次元の世界に移すことでこの物語を引き継いだ開発チーム、Crystal Dynamics は、ケインにも同じことをして、ラジエルが動いたような 3D の「現実」に彼を「引きずり込む」ことを考えました。 2002 年に、Blood Omen 2 が今度は PC、GameCube、PlayStation 2、Xbox で登場しましたが、残念ながら技術的にも純粋にレクリエーション的な観点でも、Legacy of Kain: Soul Reaver と同じ品質を誇ることはできませんでした。いずれにせよ、この製品の根底にある物語のプロットは、少なくとも当初はかなり単純でした。ノスゴスを吸血鬼から解放することを目的とした戦士の司祭の古代カーストであるサラファン騎士団の軍隊がケインを破り、ケインも収穫者を失いました。 「魂よ、そしてその種はその結果大部分が絶滅した。数世紀後、最後の戦いで致命傷を負った白髪の吸血鬼は目覚め、復讐を誓った。
しかし、そのためにはまず失われた力を取り戻す必要がありました。ただし、今回のゲームプレイはソウル リーバーのゲームプレイに強く影響を受けており、ソウル リーバーと比較するとより直線的で、典型的な 3 次元のアドベンチャー ゲーム設定となっています。したがって、ケインは走ったり、ジャンプしたり、棚にしがみついたり、機械を操作したり、敵の大群と戦うことができました。彼らを殺すことで、彼は彼らの血を吸い、健康を回復することができました。彼は、罪のない犠牲者、つまり彼の前を横切った人間に対しても同じことをすることができました。いずれの場合も、一定量の血液を吸収した後、ケインの最大健康レベルは増加し、それによって彼はダークギフトと呼ばれる特別な力を使用できるようになり、それによって彼は霧に変身したり、非人間的な速度で一連の打撃を放つことができました。このエピソードの後、2003 年に、現在シリーズの最後のエピソードである Legacy of Kain: Defiance が作成されました。タイトルでは、ラジエルとケインの両方になりすますことが、15 の章を通じて交互に可能であり、その中で、二人の間の必然的な出会いの衝突に至るまで、前のエピソードで提起された質問のかなりの部分に答える物語が展開されました。彼らは従った第6話はキャンセルされました2012 年、その理由は誰も知りませんでしたが、物語は死んだ沈黙に陥りました。しかし、最近、一連の出来事によって沈黙が破られた。開発者による奇妙なツイートそして新たな章が制作される可能性についての噂もある。噂、草案、公式なものは何もありません、それは真実ですが、私たちの想像力とこの物語をスクリーンでもう一度見たいという欲求を刺激するのに十分です。
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